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"유저현황" 검색결과 901-920 / 1,811건

  • 한빛소프트
    률 53% (5년간)단위:100만Online Game BusinessOnline Game Business주요 상품 매출 현황NEW Online GameAIKA (MMORPG ... 여러 장르에서 16개 이상의 게임 출지온라인 게임 출간에서의 경험 노하우 - (한빛 포탈사이트에서) 800만이 넘는 국내 유저최고 컨텐츠에 있는 가격 우위성 - T3 개발자 ... , 유저 확보, 해외 시장 개척이라는 과제를 안고 있는 한빛소프트와 개발 게임의 안정적 시장 확보가 절실한 T3엔터테인먼트의 과제가 서로 시너지 효과를 낼 것이다 영국과 일본에 지사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.16
  • [삼성네트웍스] 인터넷 전화, 마케팅 전략
    던 [ 게임 ] 부문은 특히 여성 유저 가 많이 이용하고 있는 것으로 나타남 . Ⅲ. 마케팅 전략수립Wise brain ( Advergame ) Wise 테트리스 , Wise 브레인 게임 ... , 웅진씽크빅 , 2006 전략적 관계마케팅 , 이동진 , 박영사 , 2004 인터넷전화 시장 현황과 발전 방향 , 이철행 , 정보통신연구진흥원 , 2007 인터넷전화 (VoIP) 시장 ... 의 국 . 내외 현황 및 시사점 , 함창용외 , 정보통신정책연구원 , 2007 1. 국내 문헌 2. 국내 논문 3 . 웹 삼성 와이즈홈 , SK 브로드밴드 , KT 인터넷전화 , LG 데이콤 홈페이지{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.30
  • 해양탐사,울릉도 러시아 돈스코이호
    및 방법탐사장비탐사 추진 현황“밀레니엄 2000” 프로젝트『돈스코이 호』 선체 발견세계의 관심“주요 해외 유저 물” 발견사례목 차* 참고도서, 울릉도 보물선 ‘돈스코이호’ 해양 ... 돈스코이 호 잔해(조타기, 직사포 지지대)『돈스코이호』 탐사 장비Dmitry Donskoi..PAGE:10『탐사 추진 현황』 1982~2009도진실업1982년300m급 유인 잠수정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.11
  • 스마트폰의 정의와 특징과 이용 효과 및 현황
    스마트폰의 정의와 특징과 이용 효과 및 현황목 차1. 스마트폰의 정의2. 스마트폰의 특징3. 스마트폰의 이용 현황4. 스마트폰의 이용 효과1. 스마트폰의 정의‘스마트폰(Smart ... 할 수 있다.애플리케이션을 이용하면 스마트폰 업체에서 제공하는 기본 유저인터페이스(UI)역시 이용자 맞춤으로 바꿀 수 있다.이러한 특징으로 인하여 스마트폰에 의한 라이프스타일 ... 한 변화는 사회, 경제, 문화뿐 아니라 종교에까지 영향을 끼치고 있다.3. 스마트폰의 이용 현황2011년 12월 시장조사업체 플러리의 발표에 의하면 전 세계 스마트폰은 2억 6천 4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.29
  • 네이버(naver)vs구글(google) 경영비교분석 파워포인트
    네이버 vs 구글 미래의 승자는?목차서론 : 연혁 및 기업 소개 본론 : 무선인터넷 진출 현황과 준비전략 해외진출 사례 결론 : 미래의 승자가 되기 위해서는?차트Navigate ... 의 개방 Naver에게 기회 위협Why?무선인터넷 시대 - NAVER유저인터페이스(UI)의 물리적 제한성 망접속경로의 다원화: 음성·WiFi ·WiBro 등 실용적 · 보편화된 가치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 48페이지 | 4,300원 | 등록일 2010.11.21
  • AMD 마케팅전략
    인텔에 도전하는 AMD의 마케팅 전략AMD 소개 AMD 제품 및 산업분석 CPU 산업현황 및 동향 AMD SWOT 분석 후발주자로서의 AMD의 전략ContensAMD 소개AMD ... 노트북후발주자로서의 AMD의 전략2. 브랜드 인지도Strategy2 – 고객만족도 제고매니아 파워 유저를 위한 고 사양 패키지 상품실용성과 효율성을 우선시 하는 젊은 고객층 확대 및 ... 브랜드 이미지 제고 직접 체험을 통한 브랜드 및 제품에 대한 신뢰도 향상 매니아 파워유저를 통한 AMD 관련 동호회 및 여러 집단에 대한 구전 마케팅 효과 새로운 채널 구성 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    중국의온라인게임
    기업이라는 점경쟁열위요소-정부규제, 장르의 단순화, 마케팅 및 관리능력 부족▶유저? 지식서비스산업에서는 유저의 역할이 중요함. 게임 분야의 경우 특정 연령 대를 타깃으로 한 상품 ... 이 많음. (10~30대가 주축, 중국유저는 무협물 선호)? 쌍방향성을 중시. 사용자의 참여를 전제로 하는 체험성, 상호작용성 존재.2. 중국 온라인게임의 시대적 특성1단계: 2000 ... (대표게임: 리니지1, 리니지2, 길드워)연 도중국진출현황2003중국 최대 포털업체 시나닷컴과 합작법인 ‘엔씨시나’ 설립(시나 51%, 엔씨 49%), 리니지 서비스 시작2004베이징
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.10 | 수정일 2016.04.20
  • [글로벌전략] NHN 해외진출 실패사례
    글로벌 기업 해외진출 실패사례 분석NHN목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. NHN 소개2. NHN의 해외진출 및 경과1) 일본2) 미국3. NHN의 중국진출1) 중국 게임시장의 현황 ... 들의 성향에 맞는 다양한 게임을 지속적으로 선보이고 있다.3. NHN의 중국진출1) 중국 게임시장 현황중국은 세계에서 가장 많은 인터넷 이용자를 보유하고 있으며 많은 인터넷 보유 ... 화 되는 현상이 나타나게 된다. 또한 게임은 유저들과의 커뮤니케이션을 통해 꾸준히 업데이트 되는 것이 필요한데 허가를 받지 못하면 그러한 업데이트를 제때 시행하지 못하기 때문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.03
  • [ 서비스사례, 품질관리경영 ] 국내 최초 PC기업 TG삼보 - 품질 / 서비스경영, 마케팅 4P STP SWOT 분석
    『TG삼보』 " 경영전략 분석품질 / 서비스경영, 마케팅 4P STP SWOT 분석CONTENTSⅠ. 서론 - TG삼보 기업소개, 기업현황1. TG삼보 기업소개, 기업현황o 국내 ... PC시장환경, 산업구조분석, 기업개요, 기업현황o 기업CONCEPT / 특징o 경영이념, 경영방침, 경영현황, 경영실적 등Ⅱ. 본론 1 - 시장환경분석 / 산업구조분석1. 산업 ... , 기업현황1. 기업소개, 기업현황 ( 출처, 참고 - 위키백과사전 http://ko.wikipedia.org/wiki/TG삼보컴퓨터 )> 혁신과 도전정신으로 컴퓨터 기반 IT분야
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.29
  • 처음처럼 제품분석및 마케팅전략분석(현직자 인터뷰포함)
    마 케팅 전략분석01 소주시장 현황 02 트랜드 분석 03 처음처럼 소개 04 처음처럼 마케팅 05 STP/SWOT 분석 I NDEX 06 인터뷰 Q A 07 참고자료[ 곡류 ... 를 발효시켜 증류하거나 , 알코올을 물로 희석하여 만든 술 . ] 증류 방법 증류식 희석식 소 주란 ?1 . 소 주시 장 현황알 코올 소비량 주 류시장 동향 전체 주류시장 동향 09 ... 습니다 . 이 중에 고도소주를 마시는 헤비유저라고 할 수 있는 50 대에 대한 공략보다는 20 대에 대한 선택과 집중의 전략을 택하고 있습니다 . 20 대층 공략 강화를 위해 호프
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    | 리포트 | 32페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.08.28
  • 청년창업지원금 신청용 사업계획서(게임분야)
    --------------------------------- p3 사업내용 및 비즈니스 개요 ---------------------------------- p4 게임산업현황 및 ... 10~20대 남성유저 10~20대 초기 공략 타겟 30~40대 유료 공략 타겟 타겟시장 국내- 카카오톡 입점 (2013년 12월 목표) 해외- 라인 (2014년 2분기 목표)*사업 ... -Sports 정식종목 추진진행스킬아이템의 경우, 기간제 아이템으로 1,000원~ 10,000원대로 구성게임산업현황 및 전망3Business Summary2013년 국내 게임시장규모 10
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.12.09 | 수정일 2013.12.26
  • 아이폰4S VS 겔럭시S2 LTE - 제품 비교분석, 장단점 분석, 성능분석, 향후전망, 시사점
    세계 1 위 삼성전자 세계 2 위 apple 운영체제 , 기술 , 성능 비교분석⊙ 서론 - 주제선정 배경 / 삼성 , 애플 기업소개 - 경영이념 , 사업영역 , 제품현황 , 연혁 ... 지속 시간 아이폰 4S 는 연속 통화 8 시간으로 해당 수치는 이전 아이폰 4 에 비해 상당히 향상된 성능이라고 주장하고 있다 . 하지만 유저의 체감 성능은 애플의 주장과는 다르 ... 어 , 독일어 이 외에는 대응하지 않으며 , 사투리가 강하면 통하지 않는다 . 예를 들어 같은 영어라고 해도 스코틀랜드 등의 방언을 사용하는 유저의 경우 시리의 기능을 거의 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 58페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.11.14
  • 스마트폰 개념과 특성과 이용현황과 중독조사와 사례
    스마트폰 개념과 특성과 이용현황과 중독조사와 사례목 차1. 서론2. 스마트폰의 개념과 기능3. 스마트폰의 특성4. 스마트폰 이용현황5. 스마트폰 사용 중독6. 스마트폰 중독조사 ... 와는 차별화된다(신영미, 2011).오수원(2009)은 스마트폰을 ‘음성통화, 무선인터넷 등 휴대전화 기능을 기본으로 모바일 환경에서 멀티 기능을 수행할 수 있는 유저 지향적 모바일 PC
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.05
  • 삼성의 전략 을 담은 PPT
    휴대폰의 1 등 전략 삼성Contents of the presentation Chapter 1 – 삼성전자 기업소개 , 경영현황 Chapter 2 – 스마트 폰 시장환경분석 ... 회장 이건희 대표이사 최지성 사장 이재용 Chapter 1 - 삼성전자 현황Chapter 1 - 삼성전자 로고의미최고지향 (Excellence) 변화선도 (Change) 정도경영 ... - 주요사업현황 , 점유율Chapter 2 – 스마트 폰 환경시장분석3 분기 스마트폰 글로벌 판매량 ( 단위 : 만대 ) 세계시장에서의 삼성전자 스마트폰 갤럭시 판매량 은 세계 1 위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성전자의 성공적인 SCM 구축 사례로 본 애플 SCM 혁신 방안
    ) 등 각 시스템에서 필요한 데이터를 콕 집어 수집하는 글로벌 SCM 시스템과 멋진 유저 인터페이스(UI) 기반 BI를 갖춰도 데이터가 틀리면 무용지물이기 때문이다.삼성전자가 전 세계 ... 업체들도 계획된 물량을 납품할 수 있게 됐다.영업부문이 정확한 생산현황 데이터와 재고를 기반으로 의사결정하고, 생산부문도 정확한 판매현황 데이터로 일정을 조율할 수 있게 됐다. 이
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    | 리포트 | 16페이지 | 6,900원 | 등록일 2012.12.22 | 수정일 2016.09.17
  • [A+ 마케팅] 카카오톡 마케팅 성공 전략 (SWOT, STP, 4P) 및 향후 업계 전망 분석과 대응 방안
    로본론 2. 카카오톡 사업현황 _ 수익구조Sns 앱 비교 - 스마트폰 이용자 1 천 537 명을 대상으로 지난 13 일부터 26 일까지 진행 - ‘ 카카오톡 ’ 803 표를 얻 ... 어 과반수의 득표율 (52%) 본론 2. 카카오톡 사업현황 _ 수익구조본론 2. 카카오톡 사업현황 _ 카카오톡 VS 마이피플 기능상으로는 마이피플이 앞서있다 .카카오톡과 마이피플 ... 과의 비교 동영상 http://blog.naver.com/thinkeasy1?Redirect=Log logNo=80128359928 본론 2. 카카오톡 사업현황 _ 카카오톡 VS
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    | 리포트 | 42페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.07.12
  • 글로벌경영전략과 캐즘현상PPT
    → “ 하드코어 게임을 좋아하지 않는 게임 유저 ” 5 세 ~ 95 세까지 누구나 즐길 수 있는 게임 개발 ( 예 , 두뇌개발 , 슈퍼마리오 , Wii sport 등 ) 고객층의 확대 ... 반 ” 의 성공 배경자료 출처 : 통계청 사례 . 햇반 표 3 – 성 / 연령별 년도 별 취업자 현황사례 . 햇반 자료 출처 : 통계청 표 4 – 년도 별 추게 1 인 가구 현황
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    | 리포트 | 33페이지 | 3,800원 | 등록일 2012.12.16
  • 중국의 한국온라인게임 열풍과 방한 관광객 유치전략
    중국의 인프라 환경2-2 중국게임시장 진출 규모와 현황3. 현재 중국에서 인기 있는 국내 온라인게임...........................83-1 카트라이더3-2 오디션 ... On-line 게임 커뮤니티4-2 중국의 한국 프로게이머 팬클럽4-3 중국의 On-line 게임 이벤트5. 한국의 게임유저관광객 유치를 위한 도시정책 및 행사...215-1 게임 ... 산업 동향한국 게임산업 진출 현황□ 2000년 말부터 본격적으로 진출 시작해 현재 중국 시장 30~40% 점유□ 중국 온라인게임 시장은 50여개의 한국게임업체가 이미 진출해 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.23
  • [a+] 온라인게임 시장현황 및 NC SOFT 해외진출 성공전략 및 마케팅전략 4p stp swot 분석
    해외진출 마케팅전략과온라인게임 시장 현황, 전망【 서론 - 기업소개, 기업현황 】》 기업소개, 기업현황》 기업 LOGO 의미》 경영이념, 경영방침》 기업연혁, 성장과정【 본론 1 ... - 해외시장 진출전략 및 성공요인 분석 】》 세계시장 진출 현황 / 진출배경- 미국, 대만, 중국》 세계시장 성공요인 및 마케팅전략 분석- 4P, STP, SWOT》 세계시장 ... GAME - 개념 및 특징》 ONLINE GAME - 분류- 아케이드, 롤플레잉, 액션, 스포츠게임 등》 ONLINE GAME - 발전과정》 ONLINE GAME - 현황 및 규모
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.10.15
  • SNS,정치참여,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    대 학생들의 SNS 를 통한 정치참여 활동INDEX 서론 본론 1. SNS 정의와 유형 2. SNS 이용현황 3. SNS 이용과 정치 1) 소셜 네트워크 세대의 정치참여 2 ... 현황 SNS 이용자 수와 모바일 SNS 이용자 수 ( eMarketer 오정연 , 2009) 단위 : 백만명 SNS 이용자 ( 한국인터넷진흥원 , 2009) 단위 : %SNS 이용 ... 현황 SNS 이용 동기 정보추구 상호작용 자기표현 휴식 및 여가 사회참여 네트워킹 과 사회참여 라는 독특한 동기가 다른 매체와의 차이점SNS 이용과 정치 인터넷 기존의 언론에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 45페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.31
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2025년 11월 24일 월요일
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- 작별인사 독후감