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"유저현황" 검색결과 881-900 / 1,811건

  • P2P의 개념과 종류, 현황, 특징, 장단점, 문제점 및 P2P의 발전 전략
    로드를 통한 영화 다운로드 이용 형태/실황3. 잇따른 한국영화 유출사건4. 한국과 북미권 영화시장 비교4. 온라인 다운로드 영화 시장 현황5. P2P 발달의 기술적 측면6. P2P ... 발달의 경제적 측면① 영화의 경험재 ∙ 공공재 속성② 영화를 저렴한 가격으로 쉽게 소유할 수 있는 현황7. P2P발달의 문화적 측면① 이용자와 기업② 낮은 저작권 인지 수준8. P2 ... 으로 이해근에는 온라인상의 영화 불법 유출과 관련 있다.4. 온라인 다운로드 영화 시장 현황자료원: 영화소비자조사(영화진흥위원회, 2009)⇒ 합법/불법 콘텐츠 이용 구분이 미숙하다.자료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.25
  • [대기업 마케팅 제안서] 나이키 - 나이키 스토어 광고 제안서 (온라인)
    : 누수되고 있는 고객 유저들을 확보네이버 CPT다음 CPC2. Marketing Action Plan (1) Keyword2. 키워드 확장“나이키” 검색결과 추천 연관키워드연관키워드 ... 팬 페이지 분석이 선행되어야 합니다2. Marketing Action Plan (2) SNSdigitalDigm 만이 갖고 있는 특별함소셜 미디어 분석 기업의 소셜미디어 활동 현황
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 54페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.07
  • [ SMART GRID ] 국내 스마트그리드 시장 및 기술 동향, 개념 및 장단점 분석
    SMART GRID 이해 – 필요성 및 향후전망 / 나아갈방향1. SMART GRID - 개념 , 특징 , 배경 2. SMART GRID - 필요성 및 현황 3 . SMART ... 5. SMART GRID - 국내시장 사용현황 및 세계시장 사용현황 7. 결론 CONTENTSChapter 1 서론 - SMART GRID ( 정의 , 특징 , 배경 등 ... 본론 - SMART GRID ( 필요성 및 현황 , 장단점 분석 )스마트 그리드 추진 필요성 살아남기 위해 스마트 그리드를 만들어야 한다살아남기 위해 스마트 그리드를 만들어야 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.08
  • [스마트그리드] [ 정의, 특징, 탄생배경, 필요성 및 장단점 분석][현황 및 향후전망 / 나아갈 방향 ]
    스마트그리드의 개념과 필요성 장단점 , 향후 전망1. SMART GRID - 개념 , 특징 , 배경 2. SMART GRID - 필요성 및 현황 3 . SMART GRID ... . SMART GRID - 국내시장 사용 현황 및 세계시장 사용현황 7. 결론 CONTENTSChapter 1 서론 - SMART GRID ( 정의 , 특징 , 배경 등 )SMART ... - SMART GRID ( 필요성 및 현황 , 장단점 분석 )스마트 그리드 추진 필요성 살아남기 위해 스마트 그리드를 만들어야 한다살아남기 위해 스마트 그리드를 만들어야 한다 스마트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.08
  • 러시아 게임시장의 현황 : 게임시장의 장르별 특성
    러시아 게임시장의 현황 : 게임시장의 장르별 특성주 용 성(국민대학교)Ⅰ. 머리말 Ⅲ. 러시아 게임시장의 형태Ⅱ. 러시아 IT 산업의 현황 Ⅳ. 맺음말Ⅰ. 머리말21세기 IT ... 은 빠르게 진행되고 있다.한편, 의 러시아 정부의 IT부문 예산 배정 현황을 보면 러시아 정부는 2003년에 IT 부문에 대한 예산으로 약 61억 루블(약 2억 달러)을 배정 ... 을 즐기는 유저는 극소수에 불과했는데, 그 이유는 첫째, 당시 러시아 온라인 게임 시장은 자국어 게임이 아닌 영어로 된 온라인 게임 위주였고, 둘째, 유저들 각자가 네트워크에 접속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.02.07
  • 싸이월드 마케팅 전략
    을 알아본다 !I. 싸이월드를 선택한 이유는?성공적인 마케팅 전략을 알아본다 !II. 환 경 분 석핵심 역량II. 환 경 분 석이용자 현황II. 환 경 분 석점유율 현황(2008/7 ... • 유저들간의 관계 설정 기능 약함 • 비즈니스 모델 미비 - 아바타 기능 미비 - 아이템 꾸미기 기능 미비 • 경쟁사에 대해 스크랩과 내부 DB의 차별적인 검색 • 싸이월드 입소문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.14
  • [국제경영]닌텐도의 일본, 미국시장 전략 분석
    게임 분야별 시장규모 현황을 나타낸 표로서, 이를 통해 게임시장의 규모와 그 성장률에 대해서 알 수 있다. 전체 시장규모는 PC게임 분야를 제외하고는 전체적으로 성장하고 있음을 알 ... 으로 하는 뿐만 아니라, 보통 일반시민의 소비자도 타겟으로 했다.3) 폭 넓은 타겟예전 닌텐도의 게임기와 게임 프로그램들은 유저 층이 저 연령에 집중하고 있어, 옛날의 '닌텐도 게임 ... 고 있는 모습 등, 상황을 알기 쉽게 전하는 것에 의해서, 조작의 어려움의 이미지를 취했다. DS나 Wii는 저 연령 층 뿐만 아니라, 중 노년층의 유저도 다수 존재하게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.06
  • 헬스 체어 창업 계획
    라 매 유통단계마다 부과된 세금 전액에 대한 부담이 없어지는 것이다.5) 사회·문화적 환경① 교통사고 발생 현황② 고령화 사회로 인한 의료기기 수요 증가현재 우리나라는 고령화 사회 ... 로 진입하며 건강에 대한 관심이 증가하고, 의료기기에 대한 수요도 증가하는 것으로 나타났다.식품의약품안전청에서 2012년 상반기 의료기기 허가현황을 살펴본 결과 상반기 의료기기업 ... 노인 등 이동약자③ 포지셔닝 전략유저의 인터페이스를 고려한 설계라인과 혁신적인 주행. 부드러운 승차감④ 제품- 수동휠체어- 전동휠체어- 특수 휠체어⑤ 촉진전략- 커뮤니티자사 제품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.13
  • 영국의 게임산업 조사
    현황ⅱ. 영국의 게임 산업 소비자 분석ⅲ. 영국의 게임 산업 특징 및 경쟁력Ⅲ. 향후 진출계획참고문헌Ⅰ. 산업 선정 이유EU와 체결된 FTA가 2011년 7월부터 발효될 예정 ... 산업을 선정하였으며 대상 국가는 일찍부터 게임 산업이 발달한 영국으로 선정 후 조사하였다. 이후부터는 영국의 게임 산업의 소개 및 현황, 경쟁력 분석 등을 통해 향후 게임분야를 중심 ... 으로 한 영국과의 무역에서 어떻게 해야 하는지 제언을 하는 것을 끝으로 보고서를 마무리 하도록 할 것이다.Ⅱ. 산업조사ⅰ.영국의 게임 산업 시장 소개 및 현황1980년대 초
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.01
  • SNS(트위터)를 활용한 마케팅 성공사례 조사 자료입니다^^
    (금)목 차1. SNS의 개념 및 특징2. SNS의 이용자 현황3. 트위터 마케팅의 성공 사례1) 쫓겨 다니다 유명해진 “Kogi BBQ”2) 외국 소셜커머스 “Groupon"3 ... 차 기부하는 “현대자동차”4. 결 론 (기업이 나아가야 할 방향)5. 참 고 자 료? 트위터의 성공사례를 보기 전에 우선 SNS의 개념 및 현황에 대해 간단히 설명하겠습니다.1 ... 라 상업적일 수밖에 없는 기업의 브랜드 프로필과 일반 유저를 연결시켜서 많은 참여를 이끌어내는 것은 분명히 쉽지 않은 일이었습니다.처음부터 이벤트 내용을 제품가격 고지와 판매를 목표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.14
  • ERP 성공사례기업-LG전자
    ERP 성공 사례목 차LG 전자 일반 현황 LG 전자 연혁 LG 전자 CEO도입 배경 도입 방법 구현전략 업무분석 기능적/기술적 설계 Build 사용자매뉴얼 Test ... 과의 친밀한 유대관계를 가지고 고객만족을 위해 최선 을 다하는 LG임직원들의 결의를 나타내고 있다.1. 일반 현황회사 개요2.연 혁회사 개요3.CEO대표이사 : 구본준 부회장 출생 ... )선 정 기 준공급업체의 기술력 장기 생존력과 비전 수행경험의 보유 정도 지원시스템의 역량 기존의 주요정보 요구 충적 정도 최소 유저 적용성, 외부 시스템과 인터페이스의 용이성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.30
  • [벤치마킹][삼성전자 사이트 벤치마킹 사례]벤치마킹의 정의, 벤치마킹의 필요성, 벤치마킹의 구분, 벤치마킹의 목적, 벤치마킹의 효과, 벤치마킹의 시사점, 사이트 벤치마킹의 방법, 삼성전자 사이트 벤치마킹 사례
    를 브라우징 하면서 좋았던 점은 무엇인가?=> 로딩속도, 내비게이션의 간결성, 콘텐츠의 분류가 간결하면서 직관적인가?[사용자 분석](1) 유저(메인 타겟, 일반 사용자)는 누구인가 ... ?(2) 타겟 유저와 주 이용 유저의 일치 여부 비교(3) 잠재적 타겟 유저층은?(4) 유저의 사이트방문 목적 또는 유인요인(5) 주 서비스 컨텐츠 및 부가 서비스(6) 회원 수 ... ) 유저 인터랙션이 가능한가?(7) 메인 컨텐츠와 서브 컨텐츠, 회원 db와의 연동여부[내비게이션(항해) 시스템](1) 브라우저의 내비게이션 기능과 부합되지 않는 기능은 없는가?(2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.23
  • [웅진][웅진코웨이][웅진씽크빅][웅진닷컴][웅진식품 마케팅][웅진식품 광고]웅진코웨이, 웅진씽크빅(웅진닷컴), 웅진식품 마케팅, 웅진식품 광고 분석(웅진,웅진코웨이,웅진씽크빅)
    웅진코웨이, 웅진씽크빅(웅진닷컴), 웅진식품 마케팅, 웅진식품 광고 분석Ⅰ. 웅진코웨이1. 고객만족 극대화를 위한 차별화 전략1) 영업현황2) 렌탈 서비스 주요 전략3) 렌탈 ... 상품의 다변화2. 코디 시스템1) 코디업무 및 현황2) 입체식 교육을 통한 코디 배출3) 코디 비젼 창출Ⅱ. 웅진씽크빅(웅진닷컴)Ⅲ. 웅진식품 마케팅1. 외형 성장 추이2. 수익 ... 직업관을 제시했다고 해도 과언이 아니다. 또한 코디의 90% 이상이 여성들로서 새로운 여성인력 창출에 기여하고 있다.Ⅱ. 웅진씽크빅(웅진닷컴)구분사업모델컨텐츠유저인터페이스상호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.17
  • 한국 온라인 게임 산업 분석
    한국 온라인게임 산업1. 서론2. 한국 온라인 게임 산업의 역사3. 한국 온라인 게임 산업의 현황과 미래4. 한국 게임 산업의 문제점과 해결방안5.결론참고문헌1. 서론20세기 ... 으로 자리매김하고 있다.국내 온라인 게임의 특징은, 대부분의 시스템이 타 유저와의 경쟁을 기반으로 했다는 것이다. 당시 리니지1 개발에 앞서 서비스 되고 있던 외국의 온라인 같 ... 한 충격을 안겨주었다. 이에 맞춰 타 게임사들도 와우를 베껴서 아류작들을 내놓게 되지만 어설픈 시도로 대부분 실패하게 되었다.애초에 국내 게임 시장의 자본 방향으로는 유저들이 몰입
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.18
  • 애플사의 혁신제품들의 제품분석과 IT산업 미치는 영향
    현황4. iPad 시장 전망 및 변화 가능성5. IT산업에 주는 시사점1. 아이패드(iPad) 소개 및 특징미국 애플사가 2010년 1월 27일 미국 샌프란시스코에서 발표한 차세대 ... 를 극대화할 수 있는 신성장 동력원으로써 개발된 것이다.3. iPad 시장 현황- 내부적 요인지속 성장을 위한 고민아이팟의 매출 성장세가 2006년을 기점으로 주춤아이팟이 이미 세계 ... 이 출시되기 훨씬 전부터 기존 휴대폰 업체들은 다운로드 용이성, 유저 인터페이스, 음색 구현 등에서 MP3 플레이어와 큰 차이가 없는 뮤직폰들을 개발하여 출시해 옴휴대폰이 먼저
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.08
  • 마이스페이스의 한국진출 실패사례
    마이스페이스의한국 진출 실패 사례* 목차 *Ⅰ. 서론1. 마이스페이스 소개2. 국내 SNS 이용 흐름과 현황3. 마이스페이스의 개략적인 흐름Ⅱ. 본론1. 마이스페이스의 전략2 ... 에서 페이스북에게 뒤졌다. 그 이후, 마이스페이스 유저들의 수는 몇 가지 새로운 디자인 리뉴얼에도 불구하고 서서히 감소했다.2008년, 음악과 텔레비전 채널을 시작으로 대한민국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.10.10
  • 구글의 한국시장진출 실패 사례 (FDI)
    데이터베이스f. 운영 : 유연한 운영 방식과 압축적이고 효과적인 검색 운영g. 유통물류 : 유저와 관련인는 웹페이지h. 마케팅과 판매 : 고(高) 브랜드 가치I. 서비스 : 웹 ... 와 MS의 도전.4. 시장진입전략분석4.1 FDI현황- 2004년 01월 : 최초 국내 법인 구글코리아를 설립- 2006년 10월 : R&D 센터 설립- 2007년 04월 : 경영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.12.04
  • 소비자행동론-연령별소비패턴의변화
    PC 의 보급화로 생활 전반에 걸쳐 컴퓨터를 자연스럽게 학습 - 2000 년대 초반에서 발전된 형태의 패턴 ( 거시적으론 동일 / 미시적 진화 ) 인터넷을 통한 라디오 청취 현황 ... 인터넷을 통한 신문 읽기 현황 인터넷을 통한 영화 관람 인터넷 뉴스 이용률 20 대 48.4% 89.5% 76.8% 95.9% 30 대 34.0% 63% 59.1% 88.8 ... / SNS 지속적 활성화 - 2012 년 스마트폰 유저 3000 만명 이상 예상 - 페이스북 / 트위터 등 SNS 사용자 꾸준한 증가 및 확장 지속 M-commerce 의 확대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.22
  • 해양탐사,울릉도 러시아 돈스코이호
    및 방법탐사장비탐사 추진 현황“밀레니엄 2000” 프로젝트『돈스코이 호』 선체 발견세계의 관심“주요 해외 유저 물” 발견사례목 차* 참고도서, 울릉도 보물선 ‘돈스코이호’ 해양 ... 돈스코이 호 잔해(조타기, 직사포 지지대)『돈스코이호』 탐사 장비Dmitry Donskoi..PAGE:10『탐사 추진 현황』 1982~2009도진실업1982년300m급 유인 잠수정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.11
  • 스마트폰의 정의와 특징과 이용 효과 및 현황
    스마트폰의 정의와 특징과 이용 효과 및 현황목 차1. 스마트폰의 정의2. 스마트폰의 특징3. 스마트폰의 이용 현황4. 스마트폰의 이용 효과1. 스마트폰의 정의‘스마트폰(Smart ... 할 수 있다.애플리케이션을 이용하면 스마트폰 업체에서 제공하는 기본 유저인터페이스(UI)역시 이용자 맞춤으로 바꿀 수 있다.이러한 특징으로 인하여 스마트폰에 의한 라이프스타일 ... 한 변화는 사회, 경제, 문화뿐 아니라 종교에까지 영향을 끼치고 있다.3. 스마트폰의 이용 현황2011년 12월 시장조사업체 플러리의 발표에 의하면 전 세계 스마트폰은 2억 6천 4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.29
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2025년 11월 20일 목요일
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