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"문화엔터테인먼트" 검색결과 901-920 / 10,501건

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    일본, 한국 애니메이션의 분석 및 한국 애니메이션의 개선점(일본 애니메이션 산업정책을 바탕으로)
    의 한계Ⅳ. 한국 애니메이션 산업 발전을 위한 해결 방안Ⅴ. 결 론참고문헌Ⅰ. 서론애니메이션은 대중이 즐길 수 있는 대중예술이며 산업적으로도 많은 가치를 지니고 있는 하나의 문화이 ... 화한다. 여기서 중요한 것은 애니메이션 속에 내재되어있는 문화적 파급 효과이다. 이로 인해 애니메이션은 남녀노소 가리지 않고 전 연령대에서 수용되며 다른 대중 매체들과는 차별 ... 있다. 그리고 그 중심에는 일본이 존재한다.현재도 일본은 전 세계적으로 문화적 영향력을 행사하는 문화강국의 면모를 발휘하고 있다. 하지만 세계적으로 인정받는 일본 애니메이션산업
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.11 | 수정일 2023.07.23
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    원광대학교 발뛰 2023 기말고사 시험문제 a+
    한 단어이다.② 기업소개(인포그래픽)에 “How to work?”라고 기술되어 있다.③ 인공지능 챗봇 서비스를 제공하고 있다.④ 지속적으로 연구개발 하는 문화를 지양한다.⑤ 정부 ... COO의 향후 계획과 거리가 먼 것은?① 체계적 기업문화 수립② R&D에 집중③ 기업 문화를 고려한 비즈니스 트랙 수행④ 직원들이 원하는 복지 제공⑤ SI성 프로젝트를 통한 수익 ... 를 존중한다7. 자이냅스(Xinapse) 기업 문화에 대한 원칙과 거리가 먼 것은?① 지속적인 R&D 수행② 자유로운 의견 개진 분위기③ 직급이 없는 문화④ 자유로운 출근시간 보장
    시험자료 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.27 | 수정일 2024.03.05
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    단지계획 리조트
    ), 콘도미니엄, 카지노, 문화시설, 레저 및 엔터테인먼트 등3. 리조트 사례 : 제주 신화 월드3. 리조트 사례 : 제주 신화 월드4. 리조트 단지 계획의 중요 포인트 1 내부
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.18
  • 푸드스타일링 기본 이론
    는 도자기도많이 사용2. 푸드스타일리스트-푸드스타일리스트의 필요조건?푸드스타일리스트는 음식에 관계되는 전문적인 역할을 수행함.?각국의 음식과 문화 등 식 문화에 대한 전반적인지식 ... 스타일리스트는 음식 재료의 특성을 최대한살릴 수 있고, 음식이 카메라 앞에서 가장 아름답게 보일 수 있도록 만드는 예술가라고 할 수 있음.?테이블 스타일리스트*식문화를 고려 ... 를 이용한 다양한 응용 차 등을 소개하는 전문가*최근에는 커피와 관련된 바리스타의 영역이 커짐.?푸드라이터*대중 매체를 통해 식문화의 역사적 고찰을 바탕으로 심미적인 자신의 철학을 글
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.19
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    NHK,발전과정,경영,프로그램
    을 전담하게 되어 종합 채널과 교육 채널의 프로그램을 혼합 해서 방영 . - 현재도 주로 엔터테인먼트 , 문화 중심 으로 구성 . - 원칙적으로 보도 방송은 하지 않지만 거대 지진 ... 는 TV 라면 시청할 수 있는 채널 . 각종 장르의 프로그램이 24 시간 체제 로 방영되는 종합 편성 채널 이다 .공익성을 위한 노력 아침 드라마 : 일본의 전통 문화에 대한 이야기 ... 를 다루면서 일본 사람들의 가치관 , 전통문화 , 직업정신 등을 다루며 전통 문화를 보존 하려는 노력 장애인을 위한 자막 방송 해설 방송E 텔레비전 (E テレ ) 지상파를 시청할 수
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    학점은행제(토론)-인간행동과사회환경, 사회복지학개론, 사회복지실천론, 사회복지실천기술론, 가족상담및가족치료, 가족복지론
    학점은행제(토론)인간행동과사회환경사회복지학개론사회복지실천론사회복지실천기술론가족상담및가족치료가족복지론[인간행동과사회환경]인간에게 영향을 미치는 가족, 집단, 조직, 지역사회, 문화 ... 의 엔터테인먼트 활동, SNS를 통한 사회적 활동에까지 분야가 확대되고 있다.사이버공간은 시공간의 제약을 뛰어넘어 활동할 수 있어 요즘과 같은 비대면이 필수적인 상황에서는 사회적 기능 ... 할 정터넷뱅킹, 엔터테인먼트, 주식, 교육 등의 분야에서도 비대면상태로 현실세계보다 훨씬 다양하고 방대한 정보를 접할 수 있고, 좀더 개인화된 서비스를 제공받을 수 있다.이처럼 사이버
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.27
  • (코레일관광개발) 열차승무원 직무수행계획서 할인자료
    에게 편안하고 쾌적한 환경을 조성□ 비상사태나 장애에 효과적이고 효율적으로 대응□ 긍정적이고 안전한 회사 문화에 기여2) 직무수행방안열차 승무원들에게 안전은 항상 최우선 순위여야 ... 하겠습니다. 보이지 않는 온도와 조명 같은 부분도 승객에게 적절하고 편안한지 확인하겠습니다. 음식과 음료, 독서 자료 또는 엔터테인먼트 옵션과 같은 편의 시설을 제공하겠습니다. 전반적으로 승객
    자기소개서 | 5페이지 | 6,000원 (20%↓) 4800원 | 등록일 2023.02.16 | 수정일 2023.02.22
  • 디즈니의 지식재산권과 라이센싱
    문화산업은 기존 제조업의 한계를 극복하기 위한 미래형 고부부가치 산업으로 간주된다. 장기 저성장 기조에도 불구하고, 한국 콘텐츠시장은 2015년 기준 520억 달러로 단일국가 ... Disney Company)는 미디어 및 엔터테인먼트 기업으로서 실사 영화 제작, 텔레비전, 테마파크 등으로 사업 부문이 다양화 되기 전에 미국 애니메이션 산업의 선두주자로 자리매김 ... .do?dataIdx=154202 미국 엔터테인먼트 기업 캐릭터 상용화 전략Disney Hyperlink "https://www.investopedia.com/how-disney
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.23
  • 인간의 성행동을 소재로 한 기술들(예를 들면, 콘텐츠, 기기)에 대한 소개 및 전망을 근거와 함께 상세하게 밝히시오
    적으로 만들어 게임의 몰입감을 증가 시키거나, 포로나와 같은 가상현실콘텐츠를 만들어 배포하기도 하며 섹스로봇과 같은 것을 만들어 상업화하기도 하고 있다.이러한 문화에 대한 비판도 많 ... 의 아바타를 가지고 입장하여 자리에 앉아 시청하기도 한다. 이러한 인간세상의 모습을 옮겨놓은 메타버스 환경은 새로운 성문화에서도 중요한 변화를 가져올 것으로 본다.어찌 보면 메타버스 ... 지 않을까하는 생각이 든다. 예전에 세이클럽 같은 채팅사이트가 이성의 대화창으로 변질되기도 했던 것처럼, 새로운 기술과 성문화는 서로 분리해서 생각하기 어려운 시대가 되었다.3. 섹스
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어커뮤니케이션학과 면접 기출 질문 & 모범 답변 30개 + 면접 꿀팁
    들의 생각과 문화를 연결하고 싶어서 이 학문을 선택했습니다. 특히, 디지털 미디어의 발전이 가져올 미래가 매우 흥미로워 보였습니다. 이러한 변화에 참여하여 의미 있는 변화를 만들 ... 습니다.7. 미디어의 다양성과 문화적 측면은 왜 중요한가요? 어떻게 다양성을 즐기고 이해할 수 있을까요?미디어는 다양한 문화와 시각을 반영함으로써 사회를 더 풍요롭게 만듭니다. 다양 ... 어떻게 생각하나요?미디어는 개인에게는 정보 제공과 엔터테인먼트를, 단체에게는 홍보와 소통의 도구가 됩니다. 사회적으로는 의견 형성과 담론을 주도하는 힘을 가지고 있습니다.14
    자기소개서 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.10.14
  • 디자인모빌리티 레포트(교양)
    하여 모빌리티 내부에서도 만족스러운 문화체럼을 즐길 수 있을거라 생각하고 디자인한 차량 내부의 모습이다. 엔포테인먼트 모드와 주행 모드 둘로 나뉜다.엔포테인먼트 모드 작동 중에는 주행이 불 ... 는 사용자들에게 편안함을 줄거라 생각한다.핸들 중앙 디스플레이에도 엔터테인먼트 작동이 가능하고 화면 위 센서에서 사람의 얼굴 표정을 관찰하여 차량 내부 분위기 조성 및 감성 맞춤
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.07
  • 미디어의 동질화와 다양화의 개념 및 국내 산업 적용방안 4600자
    는 것이다.이러한 현상은 비단 개인적인 차원에서만 발생하지 않는다. 즉, 제각기 다른 문화나 여가를 누리고 있던 사람들이 매스 미디어를 통해서 획일적인 문화생활을 하게 되는 현상 ... 이 발생함은 물론이고, 이러한 현상이 더욱 확대되어 제각기 다른 문화를 가지고 있는 여러 국가들이 동일하거나 비슷한 문화적 배경을 가진 매스 미디어에 지속적으로 노출되면서 동질 ... 화되는 경향이 발생할 수 있다. 가장 큰 예시로 헐리우드와 청바지, 그리고 햄버거로 대표되는 미국 문화를 미국 본토는 물론이고 동북아시아의 대한민국이나 남아시아의 인도, 서유럽의 프랑스
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.01
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    청소년의 게임 문화 조사 레포트 (보고서) - 청소년문화 A+ 자료
    )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml목차I.한국 게임문화의 힘1. 게임문화 ... 에 대한 정의2. 한국에서의 게임 문화3. 게임의 장르4. 청소년의 게임 문화5. 게임에 대한 인식-긍정적인 인식-부정적인 인식II. 게임문화의 위험성1. 중독성2. 현실증강 게임 ... , 메타버스3. 현실과 가상 세계 사이에서의 청소년III. 건강한 게임문화의 방향성1. 정리 및 결론IV. 참고문헌I. 한국 게임문화의 힘1. 청소년의 정의청소년의 기준은 법
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.10 | 수정일 2024.03.14
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    한국 드라마 관련 소논문
    다. 한국은 문화적 산업의 영역이 넓고 문화에 관련된 상품의 종류도 다양하고 연구의 폭과 대상도 넓다고 할 수 있다. 본 연구에서는 K-드라마라고 불리는 한국 드라마의 국제적 영향 ... 과 수출 감소, 그리고 나아가야 할 방향을 문헌 고찰을 통하여 알아볼 계획이다. 드라마 무역은 문화 구역의 중요한 구성 부분으로, 책이나 영화 등 다른 매체에 비해 방영 시간이 길 ... 다는 점 등이 문화전파에 가장 큰 영향을 미치는 것으로 나타났다. 한국 드라마는 생산 규모나 시장 효과에서 글로벌, 특히 아시아 방송 경쟁에서 수출 우위를 확고히 하고 있다. 한국
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.28 | 수정일 2025.02.24
  • 사이버공간의 부정적 측면에 대해 학습했습니다. 사이버공간에서 익명성의 문제점과 장점에 대하여 심리학적 견지에서 제시하고, 문제점의 해결방안을 논리적으로 기술하시오. 할인자료
    1Ⅰ. 서론사이버공간은 현대 사회에서 급속하게 발전하고 확장되고 있는 디지털 공간으로, 인터넷과 다양한 디지털 기술을 통해 사람들은 정보 교류, 소통, 상호작용, 엔터테인먼트 등 ... 다양한 활동을 수행하고 있다. 이러한 사이버공간은 우리의 일상생활에 큰 영향을 미치고 있으며, 사회적, 경제적, 문화적 측면에서 많은 변화를 가져오고 있다.그러나 사이버공간 ... 에서의 예의와 존중의 중요성을 강조하는 교육과 캠페인을 통해 문제를 인식시킬 수 있다. 이는 사이버공간의 문화적 변화와 함께 사회적으로 건강하고 책임 있는 온라인 환경을 조성하는 데
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 (20%↓) 1600원 | 등록일 2023.06.03
  • 경영학개론_자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오.
    게임은 크래프톤을 글로벌 게임 시장에서 주요한 플레이어로 자리매김하게 했다. 크래프톤은 "창의적 도전과 혁신을 통해 세계 최고의 게임 엔터테인먼트 기업이 되는 것"을 비전으로 삼 ... 고 있으며, 이를 실현하기 위해 끊임없이 새로운 도전과 성장을 추구하고 있다.크래프톤은 독창적인 게임 개발뿐만 아니라, 개방적이고 창의적인 조직 문화를 바탕으로 전 세계의 다양한 게이
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.17
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    가상현실의 개념과 활용사례
    있다.일본은 전통적인 콘텐츠 강국으로 가상현실 분야에서도 게임과 문화 콘텐츠를 중심으로 체계적인 준비가 이뤄지고 있다. 소니는 4천만 대에 이르는 PS4 콘솔 고객을 대상으로 가상 ... 현실을 제공하기 위한 준비를 하고 있으며, 애니메이션, 문화 콘텐츠 등의 특화된 가상현실 콘텐츠를 다량 확보하고 있어 소비자가 좋아할 만한 콘텐츠를 제공하는 데 유리한 입장이다 ... 유리벽에 막혀 있어 사실상 사진으로 보는 것과 큰 차이가 없다. 인디고 엔터테인먼트의 가상현실 콘텐츠를 이용하면 석굴암 내부를 걸어 다니며 전에는 자세히 보지 못했던 대존불상과 사천
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (세계의정치와경제 C형) 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오
    (세계의정치와경제 C형) 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화문화제국주 ... 의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 문화다양성 개념의 등장배경2. 한국 문화가 차지하는 위상에 대한 묘사1) 한류2 ... ) K-팝3) K-드라마4) K-뷰티5) K-푸드6) k-웹툰3. 한국 문화문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안1) 인권존중2) 배려와 공존3) 상호
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.01
  • 디즈니랜드국제경영사례,도쿄디즈니랜드,유로디즈니랜드,월트디즈니컴퍼니소개
    ) 다각화 전략 (One Source Multi Used Strategy) – 애니메이션 , 테마파크 등 주력사업과의 연관 성이 큰 사업 영역 에 집중투자 (e.g. 디즈니 엔터테인먼트 ... 디즈니사의 자금력 - 디즈니라는 브랜드 이미지 - 일본인들의 미국문화 선호 의식 - 해외진출 경험이 없는 디즈니사 기 회 위 협 - 일본의 생활 패턴의 변화 ( 서구화 ) - 일본 내 ... 처음 생기는 대규모 테마파크 - 미국과의 문화적 이질성 본론 A 시사점 많은 인구 , 높은 국민 소득 , 미국식 문화에 수용적 시장 매력도도쿄 디즈니랜드 도쿄 디즈니랜드 성공요인
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.05
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    기술발전 레포트 - 소니의 전기전자 사업의 몰락과 향후 방향성
    의 쇠퇴기를 맞이하면서 문화콘텐츠와 엔터테인먼트, 반도체 등으로 사업을 다각화하여 제2의 전성기를 꿈꾸고 있는 복합기업이다. 당시 소니의 전기전자 사업의 몰락은 대중들을 큰 충격 ... 기술발전과문화산업 레포트-소니의 전기전자 사업의 몰락과 향후 방향성-과목기술발전과문화산업학과XXXXXXX학과학번XXXXXXXX이름이XXⅠ. 서론한때 세계 최고 기업이라고 불리
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.03
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 06월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:27 오후
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안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감