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"문화엔터테인먼트" 검색결과 881-900 / 10,500건

  • 오디션 프로그램에 대한 장르 논의와 <프로듀스 101> 비평
    & 엔터테인먼트 채널이다. 1995년 개국하였으며, 개국 당시에는 음악 전문 채널이라는 정체성을 추구하였다. 그러나 케이블 TV의 소비 확대 등 방송 시장이 빠르게 변화하기 시작 ... 과 새로운 장르의 문화 개척, 다양한 음악·예능·오락 프로그램의 제작을 목표로 변화하는 모습을 보여주고자 노력하고 있다.최근 엠넷에서 가장 화제가 된 프로그램으로는 ‘프로듀스 101 ... 하게 강화할 수 있다는 문제점을 가진다. 때문에, 해당 장르가 윤리적으로 타당성을 가지는지에 대한 고민이 필요하며, 이러한 담론들을 시청자들에게 지속적으로 노출시켰을 때 사회문화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    대형 유통업계의 쇼퍼테인먼트 전략
    테인먼트(Shopper entertainment)란 쇼핑(Shopping)과 엔터테인먼트(Entertaniment)의 합성어로 상품에 대한 정보뿐만 아니라 소비자들에게 다양 ... 하다. COVID-19의 확산으로 소비자들이 외출 자체를 자제하는 사회적 분위기 속에서, 매장의 현장감을 일부 체험하며 다양한 엔터테인먼트 요소를 통해 재미를 느낄 수 있다는 라이브 ... 쇼핑 라이브’, ‘앤디 워홀 랜선 전시회’ 등을 통해 문화콘텐츠와의 연계를 시도하며 라이브 커머스와 예능 콘텐츠가 결합한 새로운 형태의 마케팅 범위를 확대해 나가고 있다. 못 배운
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인의 가치에 부합하는 특정 관점에 따라 청소년 문화를 정리해 보시오. 할인자료
    콘텐츠는 문화 산업의 성장과 경제적 발전에 영향을 미치며, 예술과 엔터테인먼트 분야의 발전을 촉진합니다. 또한, 청소년들은 소셜 미디어와 인터넷을 통해 정보를 공유하고 소통하는 활발 ... 본인의 가치에 부합하는 특정 관점에 따라 청소년 문화를 정리해 보시오.청소년 문화를 해석하는 여러 시각에 대하여 기술하고, 그 중 본인의 가치에 부합하는 관점은 무엇이며, 그 ... 이유에 대한 자신의 의견을 작성하시오.1. 청소년 문화를 해석하는 시각의 종류와 그 내용2. 본인의 가치에 부합하는 관점과 그 이유목차:청소년 문화를 해석하는 시각의 종류와 그 내용
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    유관순학 리포트_ 유관순 열사를 세계적인 인물로 부각시키기 위한 노력
    적인 인물로 부각시키기 위한 가장 기초적인 단계라고 할 수 있을 것이다.2. 지자체의 노력지자체의 노력 역시 정부의 노력과 마찬가지로 크게 2가지로 나누어 살펴볼 수 있다. 문화 ... 콘텐츠의 개발 및 투자, 유관순기념관 건축이다. 첫째로 지자체의 문화콘텐츠 개발 및 투자 사례에는 애니메이션 ‘횃불’이 있다. 횃불은 3·1운동 및 대한민국 임시정부 100주년을 맞 ... 아 천안시와 충남문화산업진흥원이 제작한 14분 분량의 2D 디지털 애니메이션이다. 천안시는 ‘횃불’을 유튜브에 공개함으로써 해외에서도 애니메이션을 접할 수 있도록 하였다는 점
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    자음의 대치와 탈락에 대해 예를 들어 설명하시오
    지 않고, 사회적 상호작용과 문화적 정체성 형성에도 중요한 영향을 미친다. 첫째, 자음 변동은 지역적 정체성을 형성하는 데 기여한다. 특정 지역에서만 사용되는 자음 대치나 탈락 패턴 ... 현상은 언어 정책과 교육 제도에서 중요한 고려 사항이 된다. 넷째, 자음 변동은 대중 매체와 엔터테인먼트 산업에도 영향을 미친다. 방송인이나 연예인의 발음 습관은 대중에게 큰 영향 ... 있으며, 이는 언어 교육에서 중요한 과제로 남아 있다. 따라서, 자음 대치와 탈락 현상은 언어의 사회적 기능과 문화적 정체성 형성에 중요한 역할을 하며, 이를 이해하고 관리하는 것은 언어의 건강한 발전을 위해 필수적이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.02
  • 연예인 이름, 연예인들의 유행어 등은 상표로 등록을 받을 수 없습니다. 근거, 배경에 대해서 사례를 통해 정리하세요. 할인자료
    권은 현대 문화콘텐츠의 발달에 따라 문화적 창작물을 보호하며 그 영역을 확장해가고 있다. 한국은 1994년 문화관광부 내에 문화산업국이 설치되면서 본격적으로 문화산업정책을 시작 ... 된다.② 웃찾사 따라와 사건SBS TV 코미디프로 ‘웃찾사’에서 ‘따라와’ 코너를 연기했던 연기자들로부터 퍼블리시티권을 양도받은 엔터테인먼트 업체가 해당 코너 연기자들의 연기를 모방한 콘텐츠
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 (5%↓) 4085원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2020.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    물리치료사 관련 신문 기사 스크랩하기(출처, 기사 요약, 느낀 점)
    전수의 부분에서는, 물리치료사의 역할이 그저 치료자만이 아니라, 문화와 지식의 전달자로서의 위치를 가질 수 있다는 것을 느꼈다.앞으로의 진로에서 나 또한 이러한 국제적인 활동 ... 본다. e스포츠의 성장은 무엇보다도 건강한 문화와 환경에서 이뤄져야 한다고 생각한다.그림입니다.원본 그림의 이름: CLP000027e80002.bmp원본 그림의 크기: 가로 973 ... 까지..'전원 재계약' BTS와 다른 결말?(종합), 「헤럴드POP」, 2023.9.25.기사 요약작성 방법 : 읽은 내용을 5줄 이상으로 요약하시오.블랙핑크의 YG엔터테인먼트와의 재계약
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    불법 웹툰 사이트 소비, 문제점과 해결책
    화 서비스를 실시하였고 한류 콘텐츠로서 그 영향력을 드러내면서 성장하고 있다. B급 문화로 여겨지던 만화 산업이 주류문화가 되면서 그에 따라 캐릭터 산업, 영화 산업 등 다양 ... 한 다른 문화 산업들과 연결되면서 더 폭발적으로 성장하면서 시장 규모 1조 원대를 돌파하였다. 이러한 성장과 함께 웹툰 불법 시장 역시 커지고 있다. 심지어 해외로 번역판을 배포 ... 엔터테인먼트, 리디주식회사, 카카오페이지, 탑코, 투믹스 등 6개 사는 ‘웹툰 불법유통 대응 협의체’을 만들어 불법 복제에 대한 공동 대응책을 마련했고 꾸준한 캠페인도 진행 중이다. 이
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.30
  • [경북대학교 신문방송학과]언론의 사회사 A+기말고사 족보 및 기출문제
    기업으로 성장(광고)- 언론사주와 기자집단은 주종관계로 분리되고 기자집단은 저항적 기자집단과 순응적 기자집단으로 분리. (=언론계 전체의 문화를 황폐화 시켰다)- 정-언 유착관계 ... , 기자문화의 부패, 사건중심보도 관행 정착박정권때를 대단히 정치권력의 통제가 심했지만 언론의 자유를 지키기 위해서 투쟁했던 시기. 언론이 정치권력의 하부조직으로 흡수되어서 언론 ... 보도만을 해오면서 새로운 환경에 적응할 준비가 되어있지 못했음.10-3. 매체 환경 변화가 불러온 일상의 변화1. 신문의 엔터테인먼트 상품화- CTS 도입을 위한 투자비용 증가
    시험자료 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.08.10 | 수정일 2023.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 문제 행동 중 청소년 비행, 학교폭력, 약물남용, 인터넷 중독 등과 같은 외재화 문제에서 한 가지를 선택하고, 그와 관련된 사례를 제시한 후 해당 문제의 원인 분석 및 해결 방안을 서술하시오.
    를 제시한 후 해당 문제의 원인 분석 및 해결 방안을 서술하시오.목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1. 인터넷 및 스마트폰 중독2. 청소년 여가문화시간에 핸드폰을 사용하는 실제 사례3. 청소년의 인 ... 가 있는 사용을 보일 수 있어서 성인에 비해 청소년이 스마트폰 중독에 취약할 수 있다. 청소년의 스마트폰 주 이용 용도에서도 게임이나 음악 감상과 같은 엔터테인먼트 기능을 선호 ... 에 영향을 미칠 수 있다”이에 청소년의 여가문화활동 시간 내에 주로 하게 되는 활동을 조사해본 결과 의 내용처럼 컴퓨터, 게임, 핸드폰이 24%로 가장 많은 비율을 차지하는 것을 볼
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    단지계획및개발_주변의 주택단지, 쇼핑상업단지, 관광단지 계획 중 하나를 택하고 직접 방문하여 단지를 소개하세요.
    124층의 초고층 건물을 중심으로 하여서 백화점, 문화, 엔터테인먼트 등의 공간을 갖춘 거대한 쇼핑산업단지가 되었다.제2롯데월드의 건설은 송파구의 랜드 마크로 인식이 되면서 중국 ... 인 등의 관광하는 외국인이 증가하였었다. 단순하게 쇼핑과 문화의 기능을 넘어서 글로벌 기업의 아시아본부를 유치하여 동북아 비즈니스 중심지로 도약을 하고자 하는 계획이 있었다.제2
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송대 중간과제물 영화산업과 마케팅_ 영화와MPR 영화에 미치는 흥행요인
    하여 히트를 치면서 개봉요일이 목요일로 정해졌고, 2014년부터 매월 마지막 수요일이 ‘문화가 있는 날’로 지정되어 관람료가 할인되면서 수요일에 맞춰 개봉하는 사례도 늘어났다.또한 ... 에나 존재한다. 우리 나라의 CJ엔터테인먼트, 쇼박스 등의 메이저급 회사는 할리우드 못지 않은 배급력과 극장 협상력을 가지고 있다.
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    국민체육진흥법의 주요내용(기능, 역할, 배경, 기금, 체육단체 등)을 기술하시오 할인자료
    희망이 정치인이나 군인이었던 것이 이제는 스포츠인이나 연예인으로 바뀌게 된 셈이다. 경제가 중요한 시기를 지나, 이제는 스포츠가 문화와 경제에 중요한 역할을 하고 있다. 하지 ... 되어, 선수들이 관련 법에 관심을 가졌으면 한다. 참고문헌 손석정 and 신현규. (2008). 국민체육진흥법 제정 의도와 배경에 관한 연구. 스포츠엔터테인먼트와 법, 11(3), 135
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.11.23
  • 미디어 중독의 유형에 대해 구체적으로 기술하고, 미디어의 순기능을 잘 활용하고 역기능을 예방하기 위한 가정연계 안전교육활동(활동계획안)을 구체적으로 제시하시오
    하며 이는 미디어의 대표적 순기능 중 하나이다.(4) 오락 제공 : 미디어는 엔터테인먼트나 오락적인 콘텐츠로 사람들에게 즐거움을 주고, 문화 예술 발전에 기여한다.(5) 사회 참여
    리포트 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2024.02.03
  • 방탄소년단의 성공 요인 레포트
    방탄소년단(BTS)의글로벌 성공 요인 레포트1. 방탄 소년단(BTS)방탄 소년단은2013년 6월 13일에 데뷔한 빅히트 엔터테인먼트 소속의 7인조 보이 그룹이다. 멤버는 총 7명 ... 돌들은 댄스곡 위주로 이루어진 음악들을 주로 시도했다. 이는 KPOP이라는 장르의 확실성을 나타내기도 했지만, 동시에 아시아 문화에 익숙하지 않은 비아시아인들에게 거부감을 일으켰 ... 다. 그렇기 때문에 KPOP은 주류가 아닌 비주류 문화로 취급되곤 했다. 이 틀을 깨기 위해 방탄 소년단은 영미권 트렌드에 맞는 음악을 시도함으로써 새로운 장르를 만들어냈다. 흑인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역사회의 구분에서 공간중심 지역사회와 기능중심 지역사회의 개념과 사례를 설명하고 지역사회복지의 개입은 어느 유형의 지역사회 문제에 개입이 필요한지 그 이유를 서술하시오.
    지역사회의 사례와 특징 몇 가지입니다.가. 도시 중심지: 도시의 중심부는 공간중심 지역사회의 대표적인 사례입니다. 도시 중심지는 상업, 거주, 문화, 엔터테인먼트 등 다양한 기능 ... . 서론지역사회는 공간적, 문화적, 사회적 차원에서 구성되어 있는데, 이 중에서도 공간적 차원에서 구성되어 있는 지역사회를 공간중심 지역사회라 부르며, 기능적 차원에서 구성되어 있 ... 고 지원하며, 공동의 이익을 위해 협력합니다. 이러한 상호의존성과 지역적 연결은 사회적인 유대감을 형성하고 사회적인 결속력을 강화하는데 중요한 역할을 합니다.나. 문화와 정체성 형성
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.01
  • 한국의 드라마나 영화, 예능 프로그램 중 한국의 현대문화 수업에서 활용할 수 있는 작품을 하나 선택하여 그 작품을 선정한 기준을 설명하세요. (도깨비)
    한국의 현대문화주제 : 한국의 드라마나 영화, 예능 프로그램 중‘한국의 현대문화’ 수업에서 활용할 수 있는작품을 하나 선택하여그 작품을 선정한 기준을 설명하세요.선정 드라마 ... : 도깨비수업명 :담당교수 :학번 :이름 :서론한국의 경제성장과 대중매체의 발달로 한국의 드라마와 K팝의 성장을 가져왔고, 세계화와 더불어 전 세계사람들이 동시간 대에 한국의 문화 ... 을 찾아 오는 많은 외국인 근로자들이 늘어났고, 이들 또한 한국의 문화와 언어를 배우게 되었다. 이 때문에 그들이 쉽게 접하고 흥미를 가지고 공부할 수 있는 드라마라는 소재로 한국어
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [언어문화] 인터넷 밈의 언어적 성격 분석
    을 통해 만들어지며, 이를 통해 새로운 문화적 요소들이 형성되고 확장됩니다. 이는 문화 다양성을 증진시키고 창조적인 표현의 영역을 넓힙니다.? 엔터테인먼트: 인터넷 밈은 사람들에게 다. ... (Internet meme)은 우리의 일상에서 빠져있을 수 없는 문화적 현상으로 자리 잡았습니다. 이제는 소셜 미디어 플랫폼에서 우리와 함께 공유되는 다양한 이미지, 동영상, 텍스트 등 ... 레포트에서는 인터넷 밈의 언어적 성격을 분석하여 조사하고자 합니다.최근 몇 년 동안 인터넷 밈은 전 세대에 걸쳐 큰 인기를 끌고 있습니다. 인터넷 밈은 독특한 문화적 현상
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트 에코델타시티의 세부추진과제 PPT (자료 내 대본 포함)
    클러스터 하천수를 활용한 수열에너지 냉난방 기반설비 도입 엔터테인먼트 , 식음 , 쇼핑 등의 한류복합문화공간 의료 · 헬스 · 연구 · 교육 기능을 담는 첨단 의료거점 조성 스마트 ... 의 다양한 미래 여가/문화공간 제공 복합물류/산업중심 글로벌 거점도시 조성스마트 에코델타시티 개요 특화 전략 수변문화 레저도시 River Walk 형 업무/상업 시설 도심 속 수변 ... 한 문화와 여가를 즐기는 LWP(Life-Work-Play) Life 가 시민을 더 스마트하게 만드는 도시 “ ”스마트 에코델타시티가 바꿀 도시의 미래 스마트한 일상을 위한 토지
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.28
  • (A+) 기업의 사회적 책임 레포트 (경영)
    의쇼핑업, 육상운송 및 운송업, 소매업을 한다. 엔터테인먼트&미디어 부문은 CJ E&M(주), CJ CGV(주), (주)CJ헬로, 스튜디오드래곤(주) 등이 관련 사업을 하고 있 ... 으며, 이 부문의 주력 회사는 CJ E&M이다. CJ E&M은 국내 최대의 미디어&엔터테인먼트 회사로서 현재 tvN, Mnet, CH.CGV, XTM, O'live ... 파수루안에 생산공장을 짓고 라이신, 트립토판 등 사료용 바이오사업에 진출했다.1990년대에는 생활문화그룹으로 변신을 이룬 전환의 시기이자 성장의 시기였다. 삼성그룹으로부터 분리해 독립
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.16 | 수정일 2025.01.08
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2025년 06월 13일 금요일
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