• 통합검색(1,268)
  • 리포트(1,118)
  • 자기소개서(59)
  • 시험자료(51)
  • 방송통신대(29)
  • 논문(7)
  • 서식(4)

"게임프로그램소스" 검색결과 901-920 / 1,268건

판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.
  • [컴퓨터 프로그램] c로만든 야구게임
    C로 만든 야구게임입니다.4개의 숫자를 임의로 입력하여 하는 게임입니다.누구나 쉽게 볼수 있게 만들었기때문에 어렵지는 않습니다.실행도 잘되구요.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.07
  • [P2P][P2P 등장배경][P2P 수익모델창출][P2P 비즈니스모델][P2P 문제점][P2P 전개방향]P2P의 의미, P2P의 등장배경, P2P의 주요기능, P2P의 수익모델창출, P2P의 비즈니스모델, P2P의 문제점, P2P의 전개 방향
    채팅▶채팅, 회의하는 사람끼리 같은 문서, 웹페이지를 보고, 화이트보딩 가능한 매직스크린 기능▶다양한 컨텐츠(정보, 게임 등) 탑재가 가능한 스냅인 구조▶파이어월 사용 ... 모델이 세계 최초로 우리나라에 선을 보였다. 오프너라는 P2P 프로그램을 통해 소비자와 물건공급자를 연결시켜주는 서비스를 실시하는 오픈포유(대표 신규식 www/open4u.co ... 실버는 서로 호환되지 않는 IM 프로토콜을 연결하기 위해 시작된 오픈 소스 프로젝트였지만 좀 더 발전되어 사람과 사람 사이만이 아니라 사람과 어플리케이션, 어플리케이션과 어플리
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.28
  • [공유프로그램우수평가자료]인터넷 공유프로그램이 미치는 영향 과 나아갈 방향
    판매가 엄청나게 줄었다는 것도 공유프로그램과 관계가 크며, 게임도 예전의 주류를 이루던 패키지 게임이 줄어들고 온라인 게임 쪽으로 기울 수밖에 없게 만들었다.(3) 보안 위협 ... . 물론 대부분의 분산 처리 시스템에 사용되는 소스코드는 공개되지 않은채 사용되기 때문에 이러한 공격은 쉽게 이루어 질 수 없다. 만약 공격자가 분산 처리 시스템에 사용되는 프로그램 ... < 인터넷 공유프로그램이 미치는 영향 과 나아갈 방향 >1. 서 론현재 인터넷에는 많은 수의 공유 프로그램과 사이트 들이 있으며, 이 수 많은 공유프로그램들로 여러 가지 정보
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.31
  • [경영]마이크로소프트(MS)의 국제화전략
    , 오피스2000 전세계 출시 2000년 02월 17일 마이크로소프트, Windows 2000 발표 2000년 03월 가정용 비디오게임기 X박스 발표 2000년 06월 22일 ... PC운영체제, 응용소프트웨어, 서버제품 개발 기업고객을 위한 전산환경 컨설팅 MSN, MSMBC 운영 게임, 교육, 정보 중심의 다양한 CD-ROM 타이틀 개발 매출액 약 283억만 ... 소프트웨어의 특징 Zero 에 가까운 한계비용 무한생산을 통한 시장점유 가능 모듈화를 통한 제품의 구성의 개조 용이성제품군시스템 소프트웨어 프로그램 언어와 개발도구 Desktop
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.24
  • 문화콘텐츠산업 기획, 모델링, 구조설계, 홈페이지제작
    에 오락성을 가미하여 게임하듯이 즐기면서 학습하는 방법이나 프로그램. 교육(education)과 오락(entertainment)의 합성어로, 일반적으로 멀티미디어 영상을 바탕 ... 영역으로 구분할 수 있는데, 첫째는 학습 게임(Educational game)이다. 이는 이용자가 콘텐츠의 소프트웨어적 조작을 진행하는 과정에서 시행착오를 통해 교육적 원리 ... 를 띠고 있다.이러한 문화콘텐츠 산업의 가장 큰 특징은 하나의 성공된 원작을 통해 다양한 장르로 재창조되는 원소스 멀티유즈산업이라는 점이다. 즉, 하나의 콘텐츠를 애니메이션
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.15
  • 드릴러 게임프로그램 작성 한것.(MFC사용)
    [1]. 프로그램 개요저는 이번 과제인 드릴러 게임 프로그램을 제작에 많은 심혈을 기울었습니다. 후에 저의 프로그램 소스를 보시면 아시겠지만, 그렇게 간단하게 짜여진 프로그램 ... 이 아니라 생각을 얼마나 많이 해서 짜여졌는지를 알 수 있을 것입니다. 일단 프로그램의 진행과정을 설명하자면 아래와 같습니다.▶ 첫 번째 게임 화면에서 게임을 실행하기 위한 메인 화면 ... 을 구성하였습니다. 물론, 이 메인 화면은 그림판을 사용하여 자체 제작하였습니다.▶ 그리고 게임을 ENTER KEY를 누르면, 게임을 시작을 할 수 있도록 설정하였습니다.▶ 게임
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.12.20
  • [공학]해커스랩 레벨1~ 레벨8 문제 풀이
    을 획득하면 된다.어줍잖은 김모씨는 단 한줄만 소스에 추가했다고 한다.풀이find 명령으로 찾아보면..김모씨가 하려고 했던 게임이 /usr/games/trojka 라는 것을 알 수 ... , 패스워드 : AreUReady? 나옴, level 4 패스워드 획득)bash$exit5. 레벨5리눅스에 들어있는 게임을 종종 즐기곤 하는 김모씨는 하도 심심하여 게임소스파일 ... 만 yyyy-mm-dd 형식으 로 간단히 출력해주는 프로그램을 씨 언어를 이용해서 프로그래밍하고는 누가볼까 두려워 특정 디렉토리 에 꽁꽁 숨겨 두었다. 이를 찾아서 다음 레벨을 진입
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.12
  • 소프트웨어 개발도구는 어떠한 것이 있는가?
    한다. 흔히 윈도우를 가르켜GUI(그래픽에 의한 처리)라고 말한다. 이것은 화면에서 움직이는 대부분의 프로그램 요소가 그래픽으로 처리되어 사용자가 쉽게 운영체제를 익힐 수 있는 장점 ... 에 지나지 않는 것처럼 보이지만 엄격히 말해서 컴파일러이다. 또한 델파이로 코딩하는 과정, 즉 프로그램이 동작하지 않는 과정에서도 델파이는 완성 후의 모습을 살펴볼 수 있다. 그러나 ... 이것은 설계시에 프로그램이 동작하는 것이 아니라 내부적으로만 동작하고 있는 것이다. 이러한 시각적인 개발 환경은 프로그램의 모습을 보면서 바로 프로그램을 수정할 수 있는 방법을 제공
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.17
  • 한류 효과과 관광산업
    제조업에도 영향음반 수출 추이문화산업의 효과 (원 소스 멀티유스효과)원 소스 멀티 유스 한 분야에서 성공하면 이를 바탕으로 다른 비즈니스 모델을 쉽게 확보캐릭터게임영화해리포터 ... 의 교육내용과 인프라 개선에 문화 관련 예산 우선적 배정 방송 프로그램 해외 수출을 돕는 기구 마련한류의 문제점 해결방안창의적인 콘텐츠 개발 21세기는 문화와 정보화가 국가 경쟁력
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.21
  • 산업기밀유출사례와 대책
    프로그램 소스나 개인정보를 빼내려는 목적이지요."임채호 NHN 보안실장은 "게임 프로그램 해킹을 위한 악성코드가 1년에 1000개씩 만들어지고 온라인 게임 해킹을 통해 해외로 빠져나가 ... 는 것을 막기 위해 시민권이 없는 외국인들이 핵심 기술 연구에 참여하는 것을 법률로 제한하고 있다.사례5)" 하루에도 수 차례 중국 등 해외 해커들로부터 공격당합니다.온라인 게임 ... 는 돈만 연간 최소 1000억원에 달할 정도로 국내 게임업체에 대한 외국 해커들의 공격은 일상화돼 있다"며 "하루하루가 긴장의 연속"이라고 말했다. 인터넷 강국인 한국에선 매일 숨
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.30
  • 8051 드롭 인 마이크로컨트롤러
    비트 MCU가 주류를 이루고 있고 32비트 MCU의 사용도 늘고 있다. 대부분 어셈블리어나 C언어로 제어 프로그램을 작성하여 MCU에 내장한 후 동작 시킨다. MCU는 TV, 세탁기 ... 으로 내장하고 있다. 플래쉬 메모리를 내장한 MCU는 MCU에 탑재되는 제어 프로그램을 수정해야 할 때, 언제라도 손쉽게 제어 프로그램을 수정할 수 있는 장점이 있다.▶ 특징 ... 범위에서 내부 프로그램 메모리 크기 선택- 전체 외부 메모리 맵에 액세스 가능- 소프트웨어를 이용한 조정 기능ㆍ 주변기기 특징- 양방향 직렬 포트 2개- 프로그래밍 가능한 워치독
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.22
  • 부의 미래
    나, 세계 파워 게임에서 NGO의 중요성을 강조하는 점 역시, 이런 저자의 긍정적 미래 관에 기초하고 있다. 미래 세계 힘의 구도는 누가 새로운 부 창출 시스템들을 얼마나 만들어 내 ... 에서 일어나는 변화 방향을 진단하고, 이런 변화의 대표적인 예로서 프로슈밍을 소개하고 있다. 프로슈밍은 스스로 소비, 사용하려고 제품이나 서비스를 생산하는 활동을 의미하는데, 오픈소스 ... 프로그램 개발에 참여하거나 mp3 파일을 제작하는 전통적인 프로슈머 개념을 넘어, 계좌이체를 위해 인터넷 뱅킹이나 봉사활동 등 무보수 노동들을 통칭하고 있다. 프로슈밍은 과거 자기
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.26
  • NIE(신문활용학습, 신문활용교육) 국어과교육과 영어과교육, NIE(신문활용학습, 신문활용교육) 수학과교육과 사회과교육, NIE(신문활용학습, 신문활용교육) 미술과교육, NIE(신문활용학습, 신문활용교육) 관련 제언
    교육)의 미술과교육1. 신문 잘료를 활용한 감상 비평 학습 프로그램 구안, 적용한다1) 작품을 보는 것에 관심을 갖는 감상활동2) 지도관3) 본시 제재명4) 본시 수업의 실제2 ... 할 수 있는 사진이나 기사 고르기2차시?Describing Game?특정한 사진을 놓고 Relay식으로 표현하기3차시?TV program?TV Program영어로 번역 해보기4차시 ... 에 대한 해결책을 마련한다.신문은 갈등에 대한 데이터 소스로 사용해야 한다. 학생들은 기사, 사설, 만화 그리기 등을 통해 활동을 완료하게 된다.3. 일반적인 사회 학습 활동본 절
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.04.26
  • 게임산업분석
    넷마블의 게임들은 다른점이 별로 없다. 이는 게임산업이 지나치게 급성장해 원천적인 소스가 부족하고, 독창성이 결여되어버린 것이라 할 수 있을 것이다.21게임의 독창성 결여Ⅲ ... 소 개설 - 국내 게임리그 개최 및 WCG운영지원 - 이*스포츠 인프라조성 및 교육프로그램 개발 2. 게임콘텐츠 창작역량 강화 - 게임콘텐츠 창작 활성화 및 콘텐츠 다양화 – 게임 ... 게임산업목 차Ⅰ. 게임 산업의 개요 - 게임 산업이란? - 한국게임 산업의 특징 Ⅱ. 세계 게임시장의 동향 및 국내 게임시장의 동향 - 게임시장의 규모추위와 전망 - 플랫 폼
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.05.01 | 수정일 2014.04.28
  • 경희대학교 asic 프로젝트( 윷놀이 게임만들기 )
    ASIC PROJECT- 랜덤변수를 이용한 2인용 윷놀이 게임 -목 표 : 랜덤 변수를 이용하여 2인용 윷놀이를 만들어 보자.제작 도구 : quartus2 program and ... nios board프로그램 설명 :data_gen의 파일을 수정하여 윷놀이를 만들어 보자윳놀이 프로그램 콘트롤러 :reset : 초기화p1_stop : 유저 1이 윷을 던지는 버튼 ... (nios board의 t9에 pin assign)p2_stop : 유저 2이 윷을 던지는 버튼(nios board의 y9에 pin assign)게임 로직 :p1_stop이나 p2
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.01.18
  • [기호학][소논문] 문화기호학과 문화콘텐츠에 대해서
    하고 문화기호의 의미작용 체계에 대한 분석을 시도하고 있다. 이러한 분석을 통해 다양한 문화 콘텐츠 개발과 문화 교육 프로그램을 제시하는데 집중하고 있다. 특히 파리 기호학파 ... 의 분석도구를 활용한 문화 콘텐츠 기획 플래너의 프로세스를 바탕으로 콘텐츠의 소스 개발과 컨셉 설계 그리고 산업화을 모색할 수 있는 능력을 갖추는 것이 무엇보다도 중요하다.2.문화 ... 를 이루는 것으로 제한적으로 정의하고 있다. 하지만 콘텐츠는 영화, 음악, 애니메이션, 게임, 캐릭터, 그 밖의 각종 정보 자료나 도서 저작물 등 사람들의 감각기관에 포착되어 소통
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.25
  • [정보소양][정보소양능력][정보소양 교육 사례]정보소양의 의미, 정보소양의 요소, 정보소양의 배경, 정보소양의 환경 변화, 정보소양의 능력, 정보소양과 정보소양 교육 사례, 향후 정보소양의 향상 방안 분석
    를 가르치는데 컴퓨터를 어떻게 사용할 것인가를 교사교육의 주된 내용으로 삼게 되었다고 한다. 이를 위하여 교사들이 스스로 프로그램을 개발할 수 있는 능력을 함양하기 위하 ... 의 오랜 교사 교육의 경험에 비추어볼 때, 텔레비전, 비디오게임, 광고, 영화와 같은 정보 기술 매체를 활용하여 창의적으로 생각하고, 은유적으로 글을 쓰고, 고차적 추리 기능을 연습 ... 고, 적합한 정보 소스를 찾을 줄 알고, 찾은 정보의 질을 평가할 수 있고, 정보를 조직할 수 있고, 그 정보를 효과적으로 이용할 수 있는 능력’이 정보소양을 구성하는 개념으로 보고 있
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.09
  • [FPS게임]FPS게임의 소개와 앞으로의 전망 (스페셜 포스와 카운터 스트라이크를 상세 예시)
    게임즈(Epic Games)라는 곳에서 언리얼이라는 게임으로 Id의 아성에 도전장을 던진다. 이렇게 시작된 양사의 3D 엔진경쟁은 90년대 중반 FPS 게임의 양대 산맥으로 자리 ... 라에서도 FPS로서 가장 대중적인 인기를 누리고 있으며, 온 게임넷, MBC게임게임 전문 방송에서도 수년간 꾸준히 리 그 프로그램을 제작 방영중이다.ⅲ) 스페셜 포스 ... FPS게임의 앞으로의 전망목 차1) FPS 게임 소개ⅰ) FPS 게임이란?ⅱ) 하드웨어 발전의 선두주자 FPS 게임ⅲ) 왜 사람들은 FPS 게임에 열광 하는가?ⅳ) FPS 게임
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.27
  • 열광하는 스포츠 이데올로기, 텔레비전 보기
    미디어가 협조와 공생의 관계를 지니고 있었으나 둘 사이의 결합으로 인한 부가가치의 크기와 ‘하나의 콘텐츠를 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 다양 ... 한 방식으로 판매해 부가가치를 극대화시키는 마케팅 방식'을 일컫는 다원소스멀티유즈(one-source-multi-use)를 통한 이익창출의 가능성이 급증하면서 경쟁협력관계로 전환 ... 기술의 발전을 통한, 새로운 미디어의 대중화가 이루어졌다. 또 스포츠 마케팅사와 스포츠 메니지먼트사의 개입 증가 되면서 TV중계권 사고 팔기, 매니지먼트, 마케팅, 컨설팅, 프로그램
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.29
  • 마이크로소프트
    2000 발표2000년 03월 가정용 비디오게임기 X박스 발표2000년 06월 22일 빌게이츠와 스티브 발머, 마이크로소프트의 웹서비스를 위한 닷넷 전략 발표2001년 05월 31일 ... 에서 역량을 확보한 애플이 홈 네트워크 등혁신서비스를 선도할 것이라는 분석이 지배적? “ 리눅스 진영”- PC이외의 기기에서 리눅스 채택 증가(1) 오픈소스 운영체제인 리눅스는 서버 ... , 가전기기 등 PC이외의 영역에서 보급확산되는 추세? 이미 리눅스 기반의 서버용 OS, 데이터베이스 프로그램, 프로그래밍 언어가 전 세계 웹서버에서 절대적인 점유율 차지.? 스마트폰
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.08
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 05월 24일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:25 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감