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"멀티미디어산업" 검색결과 9,001-9,020 / 13,493건

  • [교육학]교육관련기사 분석
    의 수업연한 단축이 가능하도록 하였다. 또 경영대학원 졸업생들의 지속적인 신지식습득을 위한 보수교육제도를 실시하고 있다.첨단 기자재가 완비된 멀티미디어 강의실, 다양한 정보화교육 ... 의 근대화, 산업화 과정의 핵심이 되는 인재들을 양성해왔다. 제16대 김대중 대통령을 비롯하여 본 대학원이 배출한 6000여 명의 동문들은 사회 각계각층에서 국가발전에 주역으로 기여 ... 하고 있다.경희대학교 경영대학원은 최근의 급변하는 기업 환경에 부응하여 수요자 중심의 맞춤교육으로 전환해 다양한 산업분야의 미래지향적이고 혁신적인 전문인력 양성을 주도해 왔다.또
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.08
  • [교육] 인터넷활용 교육
    )은 인터넷의 많은 서비스들 중에서 가장 최근에 개발된 멀티미디어 서비스로서 인터넷을 처음 사용하는 사람이라도 쉽게 정보를 찾아볼 수 있게 되어 웹이 인터넷 서비스의 가장 일반적인 ... , Archie 등의 기능을 통합하여 멀티미디어를 구현한 교수-학습 보조 프로그램이라고 할 수 있다.2. 인터넷 활용 수업의 특징1) 인터넷 활용 수업의 장점먼저 학습자는 장소와 시간에 구애 ... , 게시판, 전자대화 기능을 활용하는 양방향 커뮤니케이션을 이용하면서 개인 대 개인, 개인과 다수 등 타인과의 의사소통 능력도 신장될 수 있다.교사는 다양한 멀티미디어 자료를 활용
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.15
  • [게임] 한국게임 산업의 현황과 전망
    으로 주목을 받고 있다.또한 게임산업멀티미디어 산업을 선점할 핵심 산업이며 고부가가치 산업으 로 인식되면서, 각국에서는 기술 및 시장창출을 위한 다양한 경쟁을 벌이고 있 다.논문 ... 미디어 시장 선점을 위한 핵심산업으로 인식되면서, 세계 각국의 기술전쟁이 치열하다. 다양한 멀티 미디어 게임기의 등장으로 영화 버금가는 자연스러운 영상 및 사운드의 제고, 가상현실 ... 의 매출은 이미 영화시장을 앞질렀으며. 이것은 21세기 멀티미디어 시대에서 첨단게임산업이 문화산업에서 차지하는 비율이 점 차 높아질 것임을 보여주는 사례이다.특히 게임산업멀티미디어
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.16
  • 전자상거래와 XML
    Exchange) ebXMLⅢ. ConclusionⅠ. XML E-Commerce표준화전자상거래 시스템 B2B, B2C전 웹 응용분야 통신, 멀티미디어, 음악 등XML타 기업 ... and Content Exchange)11ebXMLXML기반 응용체계는 XML을 기반으로 하는 분야별 표준이 제정되고 이들을 묶어 산업별 표준으로 체계화하는 방식을 취하고 있 ... 의 생성과 신속한 거래를 시행하는데 중점eCo (Electronic Commerce)메타 데이터를 구조화하고 정의한 XML 표준 eCo 프레임워크의 목적 : 특정 산업 분야가 아닌
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.26
  • [기업의 이해] 한국교육방송공사 사례분석(EBS)
    미디어 분야 경쟁력 강화·인터넷 서비스 인프라 구축 및 실행·디지털 TV 상용화에 대비한 마스터플랜 확립·디지털 라디오 시스템 구축·데이터 방송 실시 및 운용 계획 수립·디지털 멀티 ... 미디어 방송(DMB) 실행 계획 마련·위성방송 멀티 채널 시스템 계획 수립? 새로운 공영 방송 체제의 정착·공영체제 정착을 위한 재원 확보 전략 완성·종합방송센터 건립을 위한 ... 은 공익사업(Public utilities)를 말하며 이는 전신·전화·우 편·철도·전기·수도·도로·항만 등 사회생활의 필수적 기반이 되는 사업이다.② 산업육성·국토 및 지역개발 등
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.10
  • [교육학]인구와 산업이 집중된 수도권 중학 1 학습지도안
    를 가진다.시간계획 :2차시 45분차시: 3/3ICT 활용의도 :모둠별로 학습내용을 종합할 수 있다.CD-ROM 사용전자우편 사용온라인대화W웹 사용M멀티미디어자료A응용프로그램참고자료 ... ● 지도교사: ● 지도학급 및 장소: 1학년 1반 3교시 (교실)학습주제 : 인구와 산업이 집중된 수도권교 과 :사 회학년 : 중1활동 유형 :조사학습, 정보제시내용영역 :수도 ... 단원의 개관이 단원에서는 중부 지방의 위치, 지형, 기후 등 지리적 특성을 이해하고, 이를 바 탕으로 중부 지방 주민들의 생활 모습을 이해하도록 하였다. ‘인구와 산업이 집중된 수도
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.08
  • [경영학과]IT분야 차세대 성장동력
    , SoC등 차세대 성장동력 분야의 제품에 내장되는 S/W. 임베디드 S/W는 H/W제어,통신,멀티미디어,인터넷,인공지능 제품을 스마트하게 만드는 기능을 제공한다. 임베디드 S/W는 크 ... ☞ IT분야 9개 항목을 선정, 추진'1995년 국민소득 1만 달러 달성 후 장벽에 봉착'경공업(1960년대) → 중화학공업(1970~1980년대) → IT산업(1990년 ... 적 육성 산업국민소득 2만불 조기에 달성 IT서비스 - 인프라 - 제조업을 연계하여 미래 성장동력을 창출하고 Digital Life를 본격화하는 IT산업의 발전모델을 확산2. IT
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.15
  • [에버랜드][에버랜드의 지식경영][에버랜드의 디자인 전략][에버랜드의 이벤트 전략]에버랜드의 지식경영, 에버랜드의 디자인 전략, 에버랜드의 이벤트 전략 분석(에버랜드, 지식경영, 디자인전략, 이벤트전략)
    ) Graphics3. 멀티미디어Ⅳ. 에버랜드의 이벤트 전략1. 장미축제2. 골든벨 울리기3. 알까기 대회참고문헌Ⅰ. 개요세계 6대 테마 파크로 성장한 에버랜드는 연간 1천만 명 ... 지난 97년 '삼성에버랜드'로 CI를 변경하고 제2의 탄생을 선언한 삼성에버랜드는, 모든 경영 조직과 기업환경을 1차산업형에서 3차산업형으로, 지역형·지방형에서 국가형·국제
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.25
  • 원격교육
    고 있다.토론과 실시간 대화를 통해 융통성 있는 수업운영과 다양한 학습 기회를 제공하고 교수자료를 손쉽게 최신화 할 수 있으며, 이로 인한 첨단 멀티미디어 교수자료의 제공이 가능 ... 효과를 주고 있다. 지금까지의 경험으로 보아도 전통적 농경사회의 의식과 행동이 외형적인 산업화의 변화에 따라가지 못하는 데서 오는 여러 가지 문제를 안고 있듯이 정보사회로의 전환기 ... 며 직업을 갖고 있는 성인이 거의 대부분이다.일곱째, 산업화 사회의 적정 교육모델로서 산업화된 교육적 대량생산에 의해 경제적으로 효율적이며 합리적이다.여덟째, 다양한 학습체제 개발
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.16
  • 메트로섹슈얼 마케팅의 정의 및 현황 발전방안
    컴퓨터 - 바이오 디자인을 위주로 한 포지셔닝 (강렬한 색채, 핸드백 속에 넣을 수 있는 깜찍한 크기) 디자인에 못지 않게 강력한 멀티미디어 기능 최근 워크맨 열풍을 뛰어 넘 ... 는 MTV 프로그램 “힙업 보이즈”(패션, 디자인, 트렌드 문화 등 남성의 감각적인 면 추구)메트로 섹슈얼 마케팅 보완안마케팅 보완안의에 치중된 메트로섹슈얼 산업을 식, 주로 확장 필요
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.07
  • 7차교육과정 문제점
    으며, 그 소양교육의 구체적인 목표는 ① 정보화 사회의 개념 이해 ② 윈도우 사용법 ③ 워드프로세서 사용법 ④ 스프레드시트 사용법 ⑤ 멀티미디어 데이터 사용법과 타이틀 제작법⑥ 인터넷 ... ④ 컴퓨터교육을 담당할 교사의 부족⑤ 컴퓨터 교과와 타 교과의 정보통신기술 활용간의 연계성 부족⑥ 교육 내용이 컴퓨터 산업 발달을 따라가지 못함⑦ 수준별 교육을 표방했지만 여전히
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.30
  • 디지털 방송에 대해(DMB)
    할 수 있다(김영석 2001).{디지털기술의 특성응용 가능성방송서비스의 변화신호의 단순성탁월한 신호재생능력방송의 고품질화신호조작 유연성영상, 음향, 정보의 통합방송의 멀티미디어화고효율 ... 과 특성위성 DAB란 위성을 이용하여 이동 중 개인휴대단말기나 차량용 터미널로 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 전송 받을 수 있는 서비스를 말한다. 위성 DAB(digital ... 되는 콘텐츠가 기존의 오디오 영역에만 머무르지 않고, 간단한 동영상까지도 포함하는 멀티미디어 콘텐츠로 발전하는 추세를 보이고 있다. 이를 기존의 위성 DAB라는 용어나 위성 라디오로 계속
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.24
  • [인터넷 비즈니스] 온라인 게임,모바일 비즈니스
    기능들도 추가되고 있다. 대표적인 것이 동영상과 음악, 이모티콘까지 보낼 수 있는 멀티미디어메시지서비스 기능과 이동전화상으로 친구의 위치를 찾을 수 있는 위치추적서비스다.이런 기능 ... ◎ 온라인/모바일 비즈니스가 차세대 성장산업으로 주목받는 이유는 무엇 인지에 대해 토의해 보자.최근 온라인 게임은 산업적인 측면과 정부지원 측면에서 중요한 인터넷 컨텐츠 산업 ... 으로 부상하고 있다. 국내의 온라인게임 산업은 다른 인터넷 컨텐츠 산업에 비하여 뚜렷한 수익 모델을 갖추고 있고, 수출 주력산업으로서의 잠재적 가능성이 높은 분야이기 때문이다. 또한
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.24
  • [경영경제]나의 세계경쟁전략
    는오 뉴스 제공자와 같은 네트워크 및 멀티미디어 서비스 업자 등이 유망 직업인으로 전망되고 있다.미 노동통계국(BLS)도 21세기 30대 유망 직업을 유사하게 선정하면서 미국 ... 산업과 하이터치 산업 중에서 새롭게 떠오르는 직종을 잘 파악할 필요가 있다. 예를 들어 웹 디자이너, 해양 과학자, 이벤트 기획자, 경영 컨설턴트 등은 새롭게 떠오르는 직업들이 ... 의 산업별 고용 구조가 전문 기술직 중심으로 재편된 것으로 전망하였다. 또한 컴퓨터와 함께 성장률이 높을 것으로 전망되는 분야는 건강 서비스 관련 업종을 꼽고 있다. 이외에도 미용 업종
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.31
  • [이동통신]휴대인터넷
    에서 휴대형 단말을 이용하여 끊김없는 무선 인터넷 접속환경을 언제나 지원고속으로다양한 초고속 무선 멀티미디어 서비스를 원할히 제공할 수 있도록 1Mbps 이상의 전송속도를 제공휴대인 ... 터넷 단말핸드셋, 노트북, PDA 또는 스마트폰 등의 다양한 멀티미디어 단말휴대인터넷의 개념2. 현재 휴대인터넷 현황초고속 유선인터넷은 전세계 유례없이 성공적으로 도입되어 1100 ... 다닐때 핸드오프가 지원되지 않는다. 3.이동통신서비스에 비해 커버리지가 비교되지 않는다.`4. 휴대인터넷 전망(IT839)정보통신부의 IT839 전략 발표최근 IT산업의 새로운 변화
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.06.13
  • [신문방송] 전자출판
    미디어 시대의 도래는 역사적 필연이며, 미디어 환경이 크게 변화하는 것도 확실한 사실이다.그런데, 여기서 우리가 중요시해야 할 점은 인쇄출판은 불가피하게도 멀티미디어 내지 전자출판 ... 짙다고 볼 수 있다.이와 같은 텔레비전과 라디오의 관계는 새로운 미디어로서의 멀티미디어와 기존의 인쇄매체로서의 출판의 관계에 그대로 적용될 수 있다. 즉 전자출판으로서의 CD ... -ROM이나 인터넷과 기존의 도서출판간의 관계에도 그대로 적용될 수 있는 것이다. 인쇄된 책자와 멀티미디어는 상호 모순적이기보다는 상호 보완적인 것이다. 또한 멀티미디어시대에도 여전히
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.30 | 수정일 2018.12.17
  • 교보문고와 YES24
    - 지정기준 : 기술평가기업. 멀티미디어 서비스(음반, 영화, 게임 등) 시작. 소비자 중심의 인터넷 서점 가치평가 1위. -2001 : 정보기술연구소 설립, 물류부문 분사 ... 국내 최대 도서 보유, 약 50만종의 도서 DB, 150,000건 이상의 독자 서평. 새로운 개념의 멀티미디어 컨텐츠 인사이드북, 동영상 책 소개. ●최고의 물류 시스템 빠르 ... : 서비스품질지수(KS-SQI) 1위기업 선정(한국표준협회 주관 대형서점부문) -2003.4 : 교보문고 북클럽 회원 200만명 돌파 -2004.8 : 한국산업의 인터넷파워 1위
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.03.24
  • [첨단과학]사이버세계와 첨단과학기술, 기술지배의 문제점
    시스템 및 S/W기술-멀티미디어 단말기 및 OS 기술, 정보보안 및 암호기술, 전자상거래 기술,신호처리기술, 정보검색 및 DB 기술신기술 영역..PAGE:72.BT ... ..PAGE:1사이버 세계와첨단과학기술사이버 세계란?첨단과학기술-21세기 한국의 주력 산업-미래 유망 신기술 6T-6T(BT, ET, IT, NT, ST, CT)의 개념-사회 ... 통합 개인정보 관리시스템..PAGE:421세기 한국의 주력산업향후 몇 년 이내 6T산업을 중심으로 한 국가 경쟁력 확보가중요해 질 것으로 예상됨21세기 한국의 주력사업식품합판가발섬유
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.20
  • [교육학]영어교과를 통한 직업교육 예시 [A+자료]
    상담 비서직?외국인을 상대하는 면세점에서 일할 수 있음.2) 미디어영어과① 교육내용?영어의 구조, 영미문화권에 대한 기본적 이해와 컴퓨터와 관련된 기본적 지식 교육?첨단 멀티미디어 ... 교육② 장래진로?각종 호텔의 경우에는 관리, 회계, 식당, 주방, 조리 등의 부서에서 일함.?여행사의 경우에는 국내업무와 국외업무로 구분된 부분에서 근무?일반산업체의 경우에는 무역 ... ) 실무영어과 : 산업교육학부① 교육내용?영어로서 의사소통을 원활히 수행할 수 있는 실무요원(통역, 관광안내, 외국인 상대 판매원, 비서직 등) 양성.② 장래진로?무역회사, 외국인회사
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.31
  • 오타쿠에 대하여
    멀티미디어산업의 중심이 이동되었다.오타쿠의 초기 기틀을 다진 세대들은 1960년대 경제 고도 성장기를 전후 하여 태어났으며 이 세대를 ‘오타쿠 가상세계의 아이들’이란 책 ... 게 된다. 경재성장 초기 에는 중공업, 제조업, 나중에는 첨단기술(전자, 로봇, 컴퓨터) 산업을 중심으로 발전 하였고 1980년대 산업의 고도성장 이후에는 여가와 엔터테인먼트 중심 ... 는 ‘마당’이 마련된 것이다.‘마당’이라고는 하지만 실재로는 모임을 통해 사람과 만날 필요는 없다.텔레비전과 전화, PC통신이라는 미디어가 자연 환경처럼 바뀌고 있는 현대에는 ‘실어
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.29
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
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