• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(6,094)
  • 리포트(4,623)
  • 자기소개서(1,112)
  • 방송통신대(175)
  • 시험자료(162)
  • 논문(10)
  • 서식(6)
  • 이력서(4)
  • 노하우(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"확신게임" 검색결과 881-900 / 6,094건

  • 2018년 직업상담사2급 실기 기출문제 해설 (2018년 1회, 2회, 3회)
    인식 부족, 진로결정경험이 없음② 불확실한 선택: 잠정적 진로는 있으나 선택에 확신이 없음③ 흥미와 적성의 모순(불일치): 흥미, 적성과 관계 없는 목표 설정④ 현명하지 못한 선택 ... 한 교류를 중단하도록 촉진한다.3) 게임분석: 상담자는 내담자로 하여금 게임을 중단하고 진솔하고 친밀하게 다른 사람과 교류할 수 있도록 돕는다.4) 생활각본분석: 내담자로 하여금
    시험자료 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    자율활동 세특 기재 예시입니다. 개성적이고 참신한 예문 28개가 제시되어 있습니다. 눈코 뜰 새 없이 바쁜 학기 말에 유용하게 사용하시길 바랍니다
    은 이러한 작은 소소한 일에서 온다는 것을 확신하게 되는 계기가 되었다고 함.기재 예시 8헌혈에 참여하고 헌혈증이 꼭 필요한 이웃들을 위해 사용하도록 기증하는 한편, 인근 동사무소 ... 못할 것을 걱정하여 봉사활동을 지속해 실시하였다고 함. 건축가가 꿈이라는 아이에게 집짓기 게임인 ‘마인크래프트’을 하면서 같이 집을 지어보고 공부에 흥미가 들지 않다는 말에 자기
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과 스마트폰 사용이 청소년 삶에 미치는 이점과 문제점을 논하시오.
    시간 이상의 인터넷 사용 시간을 보이며, 이 중 60% 이상이 학습 외의 용도로 사용되고 있는 것으로 통계에서 확인된다. 스마트폰 사용은 소셜 미디어, 메시징 앱, 게임 등 다양 ... 하는 도구로 활용된다. 청소년의 50% 이상이 온라인 커뮤니티와 포럼을 통해 전공 분야나 진로 관련 정보를 얻으며, 이로 인해 진로 선택에 대한 확신과 동기 부여가 증대되는 것으로 조사
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    경험적 가족치료의 주요개념 중 하나는 자아존중감이다 자아존중감을 높일 수 있는 활동을 3가지 이상 적고 그 중에 하나를 선택해서 활동계획안을 작성
    되어 있으로 이를 향상시키기 위해서는 기대를 보여주고, 확신과 신뢰감을 구축하고, 목표를 정하는데 도움을 주여야 한다고 하였다.(2) 자아존중감 하위요인별 프로그램 구성단계‘소중한 나 ... 를 활용하여 진행하고, 다양한 게임을 통해 내용을 연습하는 형식으로 구성하였다. 이러한 시각적 전달방법은 학생들의 흥미와 동기를 유발하는 데 효과적으로 활용될 수 있을 것이다.(3
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    태광 그룹 자기소개서(석유화학, 태광산업, 대한화섬-영업, 고객관리, 수출입관리, 시장조사 및 마케팅)-컨설턴트 첨삭
    협조적 50대 직장인의 눈높이에 맞추어 소통하고, 타 학생들의 협조 속에 소통 게임 등의 활동을 진행했습니다. 8주 후 중국인과 한국인, 50대와 20대, 학생과 교사의 장벽을 넘 ... 었습니다. 50대와 직장인 학생의 비협조적 수업태도의 원인이 동료 강사와의 갈등임을 알고 학생들과 회의를 통해 몸을 사용한 소통게임을 고안했습니다. 다양한 갈등상황 극복을 통해 고객소통 ... 에서는 자료수집부터 결론까지 새로운 길을 만드는 과정이니 박사논문에서 도전하라고 했습니다. 하지만 저는 중국인과 인터뷰를 통해 핵심요소를 찾을 수 있다고 확신했습니다. 공무원, 사업가
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.10 | 수정일 2024.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    직접 경험했던 자원봉사활동 사례를 소개하고 자원봉사활동을 활성화 할 수 있는 방안은 무엇이라고 생각하는지 기술하시오. 경험했던 자원봉사활동이 없다면 방송이나 신문 등에서 소개되었던 자원봉사활동 사례를 활용하여 기술하시오.
    ·뺄셈 등의 기초 학습이 부족한 경우가 많아 반복 학습과 놀이학습을 병행했다. 수학 문제를 게임처럼 풀게 하거나, 글자를 그림과 함께 배우게 하는 등의 방식으로 흥미를 높이려 노력 ... 을 얻고, 아이들의 작은 변화에 함께 기뻐하게 된 순간들이 쌓이며 '내가 누군가에게 긍정적인 존재가 될 수 있다'는 확신을 얻게 되었다.이러한 경험은 자원봉사를 단순한 활동이나 일회
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (2022년 방송통신대 인터넷과정보사회 기말과제물)소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 메타버스, 일하는 방식을 바꾸다라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 요약하고 자신의 생활 및 업무에서 메타버스를 활용하여 변화시킬 수 있는 방법
    한다.③트위터와 Square트위터는 재택근무 경험을 통해 영구 재택근무 가능성을 확신하고, 2020년 5월에 영구 재택근무 도입을 선언했다. 트위터는 재택근무에 필요한 물품 ... 한다.3) 일하는 공간으로서 메타버스의 시사점메타버스가 소통과 게임을 넘어 일하는 곳으로 진화하면서 영구 재택, 워케이션 등 다양한 형태의 근무를 가능하게 하고 있다. 이에 따라
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    특수아 상담 ( 지적장애, 우울장애, 적대적 반항장애 의 특성, 학교적응을 돕기 위한 구체적인 방안, 상담가의 역할 비교 기술)
    여 심한 경우에는 등교를 거부하거나 학업을 중단하고자 하는 등의 의욕을 상실한 태도를 보인다. 이런 위축된 사회성은 또래관계에서의 부적응을 가져오게 된다.특히 청소년기에는 게임중독 ... 프로그램을 활용해볼 수 있을 것 같다. 구체적으로는 아들러의 개인심리학에 있는 격려를 근거로 한 집단상담프로그램을 진행하여 스스로 그리고 타인을 격려하는 과정에서 자기 확신, 자기
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.09 | 수정일 2023.08.08
  • 서강대학교 영어교육대학원 지원동기서
    하고 있는 장소로, 저에게 가장 적합한 학습의 무대가 될 것이라 확신합니다. 학부 시절부터 꾸준히 연구와 학습을 통해 깨달은 점은 영어교육의 본질이 단순히 언어 습득에서 그치지 않 ... VR, 게임화, 인공지능과 같은 혁신적인 기술들이 영어교육 분야에 큰 변화를 가져오고 있습니다. 이러한 기술들은 학습자의 교육 경험을 풍부하게 하고, 참여도와 동기부여를 높이
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.11
  • 공연예술읽기(연극)_기말고사 요약노트 A+
    가 그 연극을 중단시키자 햄릿은 클로디어스가 선왕을 죽인 것이 맞다고 확신한다. 숙부는 햄릿이 사실을 알고 있다고 생각하여 무서워하고 경계하자, 햄릿은 죽을까 봐 두려워하며 미친 사람 ... 을 내적 진실이라고 부른다. 내적 진실로 외적 표현을 하는 것인데 예를 들어 마피아에 걸려도 시민이라고 믿고 게임을 하는 것이다.현존(Presence)은 순간의 정점이며 배우가 연기
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.11
  • A++ 정신간호 케이스 조현병
    이 함께 의사소통하고 협조하고 노력하여 대상자의 치료가 가능하게 하는 치료적인 주변 환경을 제공하는 것이다. 대상자의 내적 경험을 공유, 음악, 단순한 게임. 일대일 상호작용 ... 은 회사에서 일하는 남자를 바람을 피워요. ”실제 사실과 다르고 논리적인 설명으로 사정되지 않으며, 직접적이고 즉각적인 확인으로서, 대상자는 그 확신을 갖고 자신의 믿음을 유지
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09 | 수정일 2025.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    경상북도발달장애인지원센터 개인별지원팀 기간제 계약직 복지행정직 역량기술서
    강화를 통해 자원봉사자, 민간 기관, 지자체와의 협업을 확대하여 돌봄 공백을 최소화하겠습니다. 이러한 실천 목표는 센터의 중장기 비전과도 부합한다고 확신합니다.3. (문제해결능력 ... 며 참여를 거부하는 모습이 있었습니다. 이때 저는 우선 참여자들의 불안을 완화하기 위해 차분히 상황을 설명하고, 기존 프로그램을 간단하게 수정하여 게임과 활동 중심의 수업으로 전환
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    구립공릉지역아동센터 생활복지사 합격 자기소개서
    구립공릉지역아동센터 생활복지사 자기소개서자기소개저는 레크레이션 자격증을 가지고 있어 포스트 게임, 노래 교실과 같이 활동적인 프로그램을 구성해 클라이언트에게 제공할 수 있 ... 하여 차량지원 업무를 하기도 하였습니다. 이러한 업무를 통해 아동복지 현장의 전문성은 더욱 향상되었고 새로운 업무를 맡아 수행하더라도 해낼 수 있다는 자신감과 확신을 가질 수 있
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.11
  • 2026년 대비 가톨릭대학교 성빈센트병원 신규간호사 합격 자기소개서(인증O)
    를 이루어 상호 발전할 수 있을 것이라 확신합니다.입사 후, 다음과 같은 목표를 향해 나아가겠습니다. 우선, 신규 간호사 교육에 적극적으로 참여하고 꾸준한 학습과 복습을 통해 전문 ... 를 실시한 결과, 미술 치료의 인기가 더 높았습니다. 따라서 미술 활동 후에 간단한 게임을 진행하는 방식으로 프로그램을 구성했습니다. 그 결과, 환자들이 매우 적극적으로 참여
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.08 | 수정일 2025.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 해양수산부 청년인턴 직무 합격 자소서
    이 주요 원인임을 파악했습니다. 이에 따라 수업 중 게임 기반 아이스브레이킹 도입, 간식 제공 예산 재배분, 멘토-멘티 1:1 소개서 공유 등 개선안을 기획하여 실행했습니다. 그 결과 ... 습니다. 이러한 긍정적이고 주도적인 태도는 공공기관 실무에서도 빠르게 적응하고, 주어진 업무를 책임감 있게 수행하는 데 큰 힘이 될 것이라 확신합니다. 해양수산부 인턴으로서도 행정
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    한영외국어고등학교 자소서
    생각으로 영어 단어를 이미지 카드로 제작해 직접 친구들과 퀴즈 게임을 하며 학습한 경험이 있습니다. 이렇게 긍정적인 마인드로 문제를 해결하는 과정에서, 학습은 점점 저에게 즐거운 ... 라 확신합니다. 2. 지원동기 및 입학 후 활동계획, 졸업 후 꿈을 이루기 위한 구체적 활동계획 저는 세계 여러 나라 사람들과 원활하게 소통하며 글로벌 문제를 해결하는 국제 NGO
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.12 | 수정일 2025.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (주)바이오니아 사업기획 직무 합격 자소서
    헬스케어 시장의 ‘게임체인저’가 되도록 이끌겠습니다.2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되, 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 도전의 과정과 결과를 중심으로 기술해 주 ... 고 있습니다. 특히 사례 분석을 통해 실패한 바이오 기업의 공통점을 파악했고, 이를 토대로 “기술-시장 간 간극을 연결하는 중장기 전략 기획”이 필수임을 확신하게 되었습니다.기술
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    다문화가정방문교사 자기소개서
    하고, 개별화된 학습 계획을 수립할 것입니다. 시각적 학습에 강한 학생에게는 그림 카드나 영상을, 활동적인 학습을 선호하는 학생에게는 역할극이나 게임을 활용한 수업을 진행할 것입니다. 둘째 ... 습니다. 이러한 경력과 특기사항은 다문화가정 방문교사로서 업무를 수행하는 데 큰 강점이 될 것이라 확신합니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    NHN커머스 자기소개서 B2B 영업
    를 본인의 경험 혹은 성격에 근거하여 작성해 주십시오.영업 직무를 성공적으로 수행할 수 있다고 확신하는 이유는 두 가지입니다. 첫째, 뛰어난 공감 능력과 소통 능력을 갖추고 있 ... 들의 반응이 좋지 않았습니다. 이후 아이들과의 대화를 통해 흥미로운 게임을 활용한 교육 방식을 도입하여 아이들의 참여를 유도하고 학습 효과를 높일 수 있었습니다. 이처럼 상대방
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울특별시 양천구 보건소장 직무수행계획서
    하여 인지 능력 향상을 위한 다양한 프로그램을 운영 중이며 정기적인 두뇌 운동, 기억력 향상 게임, 인지 재활 프로그램 등을 통해 치매 예방에 힘쓰고 있습니다. 그러나 양천구 보건 ... 으며, 이를 극복할 수 있는 창의적인 해결책을 제시할 수 있다고 확신합니다.양천구 보건소장으로서 지역주민의 건강 수준 향상을 최우선 과제로 삼고 구체적인 정책을 추진할 것입니다. 환경
    자기소개서 | 4페이지 | 50,000원 | 등록일 2024.11.17
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 09일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:51 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감