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"모험놀이공간형" 검색결과 881-900 / 1,680건

  • 만 4세 5세 유아의 특징 및 그에 따른 독서지도방법
    적 발달① ‘달릴 수 있어요.’아동들의 성장하는 속도는 개인마다 다르며 대·소 근육 기능의 과제 수행에서 종종 서투르기는 하지만 친구들과 열심히 뛰어다니고 밖에서 신나게 놀이할 수 있 ... 기가 가능하고, 달리기에 있어서도 민첩성과 속도감을 나타낸다.-자신의 운동기술을 다양하게 시험해 보는 놀이를 많이 한다.-그네에 엎드려 타는 등의 놀이를 한다.-소근육 조절 기술 ... 도 더이 다르다는 것을 알게 된다.-협동놀이를 즐기며 다른 사람을 존경하는 것을 배운다.-다른 사람의 지시를 따르거나 리드를 하면서 서로의 생각과 장난감을 나누고 싶어한다만 5세-분장
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.06
  • 프로젝트 접근법
    하였다.?유아의 상상력을 표현하고 자극하는 놀이를 위해 유아가 직접 수집하고 조작 및 탐색할수 있는 구체적 교재 및 교구를 생활경험으로 제시해 주고 Dewey의 교육관은 프로젝트접근법 ... 과 잠주변 사람들과의 사회적, 언어적 상호작용을 통해 이루어진다고하였다.③Gardner 다중지능 이론?인간의 지능 : 언어, 논리·수학, 음악, 공간, 신체ㆍ운동, 대인관계, 자기 ... 에 개념, 정보, 아이디어, 도식(Schemata)들과 관계된 것들이며 유아들이조사, 토론, 구성, 극 놀이 등을 통해 접하게 되는 새로운 정보와 개념들을 이해하고명료화하는 것
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.07
  • [현대사회와 관광사업] 여가활동과 관광, 현대사회와 관광, 대중관광과 신 관광, 관광에 대한 이념
    로서 작용한다. 여가활동은 시 공간적으로 늘어나고 있으며, 경제적 여유가 있고 사회문화여건이 좋아지면 더욱 확산되기 마련이다. 다시 말해, 사회가 풍족해지고 개개인의 여가시간이 늘어남 ... 체험관광, 자연관광, 건강관광, 모험관광 등과같은 '특정관심분야관광' (SIT: Special Interest Tourism)이 각광을 받고 있다.셋째, 자본과 노동이 핵심이 ... 일하기 위해서 사는 노동지향적 관광시장과 쾌락 스트레스 해소 놀이 등과 같이 즐겁게살기 위하여 일을 하는 쾌락추구적 생활양식을 지향하였으나, 탈공업화사회는 일과 여가의 양극
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.03.11
  • 만 1~2세 영아의 발달적 특성 및 교육적 시사점
    며 균형감이 필요한 이동능력을 발달시켜간다. 그러나 18개월경까지는 아직 걷기가 불안정하여 자주 넘어지고 비틀거린다.- 어른이 손을 잡아주면 계단을 오를 수 있다.- 모험적인 신체운동 ... 쌓기를 시작하며 긁적거리기가 나타난다.- 배변학습에 필요한 괄약근 통제가 부분적으로 가능해진다.- 이 시기의 대?소근육의 발달 특성을 고려하여 놀이 환경과 기회를 마련한다. 즉 ... 소리를 내기, 울음 등을 사용하며 짝짝꿍 등의 놀이를 한다.- 친근한 성인이나 형제와 놀이를 하기 시작한다.- 낯선 사람이 있는 장소에 있거나 혼자 있을 떄 두려움을 나타낸다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.31
  • 에버랜드의 벤치마킹 사례
    과 즐거움 , 그리고 행복을 안겨주는 놀이 문화의 대명사로서 자리매김함2. 본 론 (1) 에버랜드의 벤치마킹사례 (2) 에버랜드의 역 벤치마킹 사례 (3) 상호 벤치마킹 사례에 버 ... 의 Serengeti Plain에 버랜드 벤치마킹 : 서머 스플래쉬 서머 스플래쉬 20t 이나 되는 물 을 한번에 사용하는 스플래쉬 퍼레이드 . 놀이공원 전체에서 물을 뿜어내는 ‘ 쿨 존 ... 한대당 적게는 500ℓ 에서 많게는 1.5t 의 물을 싣고 , 유러피안 광장에서는 1,000 평의 공간에 12t 의 물을 집중적으로 쏟아부음 태국의 송크란 축제 를 벤치마킹에 버
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.28
  • 환경과 조경에 따른 장소성-평촌신도시중심
    동적 활동공간의 적정배치테니스장, 다목적 운동장, 게이트볼장, 모험놀이시설, 산책로 등이용 및 관리의 편리성 제고이용 및 관리의 효율성 증대주차장, 관리사무소, 음수전 등자연 ... 부’ 로 연결된다. 진입부는 주진입부와 부진입부로 구분되며, 중앙광장 좌우에 보행결절부가 있다.용도별 공간 구분은 휴게공간, 친수공간, 중심공간(다목적 광장), 공연공간(놀이마당 ... ’ 공간구성 >공터 분수광장스텐드 인라인스케이트장조각품 놀이터쉼터 산책로테니스장 축구장7. 조사 후 느낀점‘평촌중앙공원’은 평촌신도시 택지개발 당시 평촌의 대표적인 공원으로 계획
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.03
  • 문학의 새로운 이해 책 요약
    -value)는 진실성, 진리가(眞理價)에 달려 있는 것으로 생각(세계에 대한 타당하고 깊은 이해)④ 순수한 놀이로서의 즐거움 추구 (권태로부터의 탈출과 놀이와 소망 충족의 꿈)2. 서사 ... 의 롯과의 구별을 위해서, 특정한 플롯을 명명할수 있음(인과/해결/예언의 플롯)② 서사물의 플롯 ⇒ 해결의 플롯과 누설의 플롯으로 나뉨③ 시간적 플롯과 공간적 플롯④ 단선적 플롯 ... 하고 두텁게 만들기 위한 탐구와 모험의 과정(3) 영화와 소설의 교섭 양상① 영화화 소설은 서로에게 강렬한 자극을 주었고 활발하게 영향을 교류예) 그리피스, 톨스토이② 20세기의 소설
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.08
  • 모리스 센닥
    았다. 결국「로지네 현관의 표지판 The Sign on Rosie's Door」에서 기억에 남을 만한 등장인물인 Rosie를 창조해 내었다. 어린이들이 따분한 여름날을 어떤 상상과 놀이 ... 있다.-등장인물환상세계에 등장하는 인물은 인간이든 아니든 간에 우리 시대의 시간과 공간에 연계되어 있는 평범한 인물이다. 어린이들은 특이한 인물보다는 자신과 닮은 평범한 인물 ... 고, 엉뚱하고 대담하며 괴상한 행동을 하기도 한다. 삼부작에서는 적극적으로 자신의 의지로 모험을 떠나, 일을 마치고 들어오는 영웅적인 인물을 표현하고 있다. 그리고 그 주인공
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.10.08 | 수정일 2024.10.23
  • 에버랜드(Everland) 서비스운영관리 보고서
    - Everyday is a holiday at Everland Resort365일 꿈과 환상이 가득한 모험의 나라참여참여를 유도하는 형식의 퍼레이드 - 주문 함께 외우기 - 퍼레이드 행렬 만들 ... 기참여를 유도하는 형식의 퍼레이드참여제한된 참여탈 것 중심탈 것 중심제한된 참여놀이 기구 외에는 볼 것 중심(능동적 참여 無)어린이 고객 중심Context ... 경관과의 조화 공사 현장대기/휴식 공간 부족Context – 유익성/교육성/변동성유익성/교육성 - 사파리의 가이드 - 원더랜드 사육사의 설명 - 빌리지 간판 - 퍼레이드의 개과천선
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.09
  • 판타지 동화 교육의 원리와 방법
    는 아이들에게 있어서 환상은 그들의 삶 그 자체이다. 현실에서 판타지 시공간으로의 이동을 통해 정신적 모험을 하면서 아이들은 문학적 즐거움을 경험함과 동시에 문학적 상상력을 마음껏 발휘 ... 한다. 판타지 시공간은 현실과 단단한 연결 고리를 맺고 있기 때문에 이러한 체험을 단지 공상이나 일시적 몽상으로 파악하는 것이 아니라 현실주의와 나란한 평행선을 유지한다고 보아야 ... . 그리고 아동들이 건강하고 유쾌한 공상을 풀어내는 작품들을 여러 가지 놀이적 읽기를 통해 감상함으로써 상상체험을 극대화 할 수 있는 방법도 필요하다. 또 문학을 읽는 행위는 작가
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.19
  • 초등 3학년 체육수업안 표현활동-우리들이 만드는 춤-곤충의 움직임 표현
    여 이동 움직임, 비이동 움직임, 조작 움직임이 시간, 힘, 공간적인 요소로 연결되어 함께 이루어지는 입체적인 움직임의 표현이다. 또, 우리 나라와 외국의 민속춤을 익힐 수 있는 기회 ... 적 목표는 다음과 같다.첫째, 건강하고 운동적이며 표현적인 신체를 만든다.둘째, 리듬감을 발달시킨다.셋째, 공간형성 능력을 발달시킨다.넷째, 영감에 직결된 즉흥능력을 기른다.다섯째 ... ) 움직인다.(4) 표현 활동의 학년별 지도 내용학년학 년 별 지 도 내 용1학년(놀이와 표현)가. 여러 가지 흉내를 낸다.나. 간단한 아동극 놀이를 한다.다. 생활에서 보고 듣
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.10
  • 게임산업
    분야는 국내 게임시장의 활성화를 주도하고 있으며 21 세기 새로운 놀이 문화의 영역을 구축해가고 있다 . 1) 게임 산업의 개요1 게임 산업의 이해 1. 게임산업의 이해 2 ... 들이 함께 게임을 진행 할수 있다 . · 많은 유저들이 하나의 공간에 모이기 때문에 MORPG 보다도 난이도가 높은 서버기술이 필요하다 . · 다른 장르의 RPG 게임과는 다르 ... 한다 . · 대표적인 게임으로는 둠 , 퀘이크 , 언리얼 등이 있으며 최근 우리나라에서 인기를 끌고 있는 스페셜 포스나 서든어택도 등이 있다 . · 스토리에 따라 모험을 하며 진행
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.14
  • 에버랜드 사례분석
    파라다이스-일본11롯데 월드12플로리다 씨 월드13유니버셜 스튜디오- 미국, 할리우드146 깃발의 모험놀이기구15HUIS TEN BOSCH – 일본유럽풍16BUSCH GARDEN ... 파크 오픈 1996. 04 에버랜드로 BI변경 캐러비안 베이 개장Page  *SWOT 분석Page  *TWSOPage  *TWSO다양한 놀이기구 편리한 교통 돔 구조 어린이 ... - 경쟁사 SW 분석Page  *TWSOTWSO다양한 놀이기구 편리한 교통 돔 구조 어린이 위주 수용인원 제한동물원 보유 넓은 부지 부가 위락시설 교통불편 주민들의 반대강점약점
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.04.12
  • 테마파크 보고서 - 심청전
    는 대규모 테마파크로 구성하려고 했으나 현실성이 부족하다고 느껴 규모를 작게 하였다. 플레이타임이나 정글인과 같이 어린이들의 놀이공간을 심청전의 물의 이미지를 빌려와 새롭게 구성 ... 한다. 테마공원이라고도 불리며, 놀이동산이나 놀이공원과 비슷한 의미로 사용된다.뚜렷한 테마를 가지고 모든 관련요소들이 주제에 맞게 꾸며져 있으며, 건물이나 분위기뿐만 아니라 판매상품 ... 는 1976년 만들어진 용인자연농원이다. 현재의 이름은 에버랜드로 놀이기구와 동물원과 식물원, 수영시설까지 갖추었다. 이 밖에도 롯데월드, 서울랜드, 어린이 대공원 등 많은 테마파크들이 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.29
  • IKEA가구의 성공요인과 한국 가구기업의 대응방안
    으나IKEA경우는 넓은 창고형 매장과 주차공간 확보를 위해 시외에 매장을 오픈 함.놀이공간, 레스토랑등 쇼핑 후 외식, 놀이까지 one-stop 쇼핑 가능하도록 매장 구축【 대형 ... )Emotion(정서)모 험제품을 직접 조립하는 모험심O독 립 심제품을 직접 선택,조립, 꾸미는 독립심O안 심안심하고 사용가능한 제품X관 능좋은 디자인에서 나오는 만족감O확 신제품의 기능 ... )(2) 다양한 상품가구, 이불, 주방용품, 조명, 소품, 장식품, 식품까지 다양하게 판매하며 주기적으로교체하여 고객으로부터 쉽게 싫증나지 않도록 함.(3) 실용성저렴하면서도 공간
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.02.13 | 수정일 2014.07.24
  • 정보책의 유형에 대해 설명하시오
    면 모음이 배제될수 있다.자모책의 대상층은 영아부터 글자를 잘 읽을 수 있는 독자들까지 넓다. 자모책은 영유아의 문자 학습을 돕고 놀이를 할수 있게 하는 기능 이외에 정보를 전달 ... 정보책을 활용한 문화교육 프로그램은 아동의 공간인지능력에 영향을 미친다고 한다.『지도는 언제나 말을 해 』는 야자 잎 지도, 로마건축 지도, 상상의 나라를 그린 ‘천하도’ 등 과거 ... 은 정보책으로 분류될 수 있지만, 상상과 모험의 요소가 더해져서 픽션과 논픽션의 경계는 흐려져 있다.
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.10.26
  • IT의 발전과 여가의 변화 - 컴퓨터 게임문화의 변화를 중심으로
    -Spo추어들의 매체에 대한 접근이 어느 장르보다 원활e-Sports 컨버전스 장르로서 e-Sports 모험과 공상들을 실현하면서 놀 수 있는 공간 놀이의 영역의 확장 온라인게임 ... 공간에서 이루어짐 산업사회의 놀이 구기 종목들이 인기 생활공간과는 다소 분리된 공원이나 운동장에서 이루어짐 정보화사회의 놀이 컴퓨터와 콘솔 게임기 오프라인에서 온라인 공간 ... IT 의 발전과 여가의 변화 - 컴퓨터 게임문화의 변화를 중심으로 -INDEX 목차 시대별 놀이의 변천 컴퓨터 게임의 등장 온라인게임 온라인게임의 등장 온라인게임의 종류 온라인
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.04
  • 인간행동과 사회환경(아동기)
    으로 공간개념을 확대하지 못함② 6-7세: 친척집, 이웃, 친구 집, 다른 나라, 우주 등에 대한 정확한 공간개념 형성③ 8세경: 새로운 곳으로 여행을 하고 싶은 모험심으로 인해 탐험여행 ... ) 친구와 사회적 발달3) 단체놀이와 사회적 발달4) 성역할과 사회적 발달5) 대중매체와 사회적 발달4. 아동기의 발달장애1) 학교공포증2) 행동장애3) 학습장애4) 주의력결핍ㆍ과잉행동 ... 이 아동기에는 분화됨에 따라 객관적인 지각이 가능(1) 공간지각: 유아기에 발달한 운동지각이 아동기에 접어들면서 점차 공간지각으로 전환① 5세까지: 자신이 생활하는 범위 이상
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.25
  • 관광마케팅성공사례와실패사례 = 롯데월드 / 에버랜드 등등
    .② 테마파크의 효율성 극대화고객이 인기있는 놀이기구나 공간에만 머물르는 것을 방지하여 전체 놀이기구 및 공간활용의 효율성을 높이고, 기존에 한곳으로 몰리는 고객을 분사시켜 고객 ... 다. 디즈니는 ‘지상에서 가장 행복한 곳‘을 창조하겠다는 의지를 갖고 감동적인 고객만족을 실현하기 위하여 공원디자인에서 놀이시설의 디자인, 시설유지, 종업원 교육 등 매우 세세 ... 건물 않도록 함.다른 놀이시설과의 조화-한 시설이 너무 돌출되지 않도록 고려하고 새로운 시설을 추가할때도 그러한 시설이 마치 개장 무렵부터 존재한 것처럼 느끼도록 함원근법을 이용
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.11
  • 에쥬케이터 비평
    이다. 오랜만에 만나게 되는 진지한 정치적 소재와 재치 있는 유머의 만남은 보는 이들에게 색다른 재미를 선사할 것이다. 시대와 공간을 초월하여 세상이 잘못되었다고 느낄 때 당당히 ... 를 성스러운 의식처럼 거행하고, 재미있는 놀이처럼 즐긴다. 그것이 그들만의 혁명의식 고취법이다.한편 피터의 여자친구 율(율리아 옌치)은 얀과 피터가 옹호하고자 하는 못 가진 자 ... 과 피터의 세계로 빠져든다. 이제 그들은 자신들이 머무는 세계를 사랑하고 즐긴다. 그래서 는 정치적 피터팬의 낭만적 모험담이라 할 수 있다.* 내용 분석저예산 제작에 인공조명을 줄
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.27
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2025년 08월 05일 화요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감