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"메타플랫폼" 검색결과 861-880 / 2,528건

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    한국방송통신대학교 국립대학육성사업 수도권 공동교육혁신센터 행정사무 직무수행계획서
    을 제공하고자 합니다. 나아가 메타버스 기반 가상 캠퍼스 구축 등 미래 교육 환경 조성에도 기여하고자 합니다. 한국방송통신대학교의 교육 혁신 비전에 발맞추어 새로운 교육 모델과 플랫폼 ... 에서 체험 학습을 할 수 있도록 하였는데, 이를 통해 학생들은 보다 실제적이고 효과적인 교육을 받을 수 있게 되었습니다. 이 밖에도 한국방송통신대학교는 온라인 강의 플랫폼과 학습 관리 ... 하며 AI, 가상현실 등 첨단 기술의 교육적 활용 방안에 대해 연구한 경험이 있으며 대학부설 연구소에서 온라인 교육 플랫폼 개발과 스마트러닝 콘텐츠 제작에 참여하며 실무 역량을 쌓았
    자기소개서 | 4페이지 | 50,000원 | 등록일 2024.11.17
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    한양대학교 일반대학원 전기공학과 학업계획서
    강화 학습을 통한 점유 보상 기반 탐색 연구, 분산 세대의 역병렬 운영을 고려한 배전 시스템의 서비스 복원을 위한 최적화 기반 의도적 고립 계획 연구, 1차원 메타물질 구조를 이용 ... 지문 매칭 알고리듬 연구, 다양한 전기 조건에서 유전체 장벽 방전을 이용한 저밀도 폴리에틸렌 분해 및 에너지 수율 연구, 탄소프리섬 마이크로그리드 에너지 관리 시스템의 구성요소간 상호운용성 확보를 위한 플랫폼 개발 연구 등을 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.10.01
  • 인터넷과정보사회
    플랫폼결론참고문헌서론정보화 사회로 접어들수록 변화는 빠르게 진행되고 있다. 최근 회자되고 있는 메타버스(Metaverse)라는 말은 작가인 닐 스티븐슨이 그의 소설 스노우 크래쉬 ... )?주관식형:※ 주관식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명: 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제 ... 로 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 읽고 에 따라 3장으로 요약 ㆍ정리하시오인터넷과정보사회농/생활과학/컴퓨터/보건환경 1
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.07
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    서울관광재단 일반직 6급 2022 합격 자기소개서
    적절한 플랫폼 선정이 필요합니다. 실제 여행의 정취를 생생하게 경험해 보는 것이 중요하므로 VR형 메타버스 플랫폼이 적합하다고 생각합니다. 코로나 19이후 세계적으로 구글맵 ... 겠습니다.메타버스를 활용한 글로벌 관광객 대상 서울관광 마케팅 방안에 대하여 기술하시오.986/1000 (글자 수, 공백 포함)[메타버스 서울관광, 관광과 놀이를 결합하다]서울이 코로나 시국 ... 이후 방문하고 싶은 도시 2위에 선정될 정도로 세계적인 기대감이 큰 상황에서, 메타버스를 통한 서울 여행은 훌륭한 사전체험의 장이 될 수 있습니다. 기존 서울 관광객에게는 과거
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.07
  • 세븐 테크 독서감상문
    이 순간에도 가상과 현실이 뒤섞인 메타버스 플랫폼 제페토에 새로운 차원의 마케팅 전쟁이 펼쳐지고 있고 자동차 업체들은 VR 콘텐츠를 개발하고 유통업체와 제조업체들은 AR 기술 ... ? 세븐 테크? 본문2020년 코로나 대유행은 인공지능(AI)과 미터 버스로 대표되는 세 번째 기술 주기를 가속했다. 이 사이클은 스마트폰처럼 한두 가지 기술의 발전 정도가 아니 ... , 그리고 심지어 미터 버스까지 이것들이 어떻게 연결되고 어떻게 세상을 바꿀지 정말 알고 있나? 4차 산업혁명 시대에 미래를 내다보기 위해서는 세계를 움직이는 거대한 기술 사이클을 읽
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.22
  • 우리나라 교과서 제도의 문제점 및 개선안
    , 기존의 교과서는 ‘교사-교과서-학생’이라는 일방적인 형태를 보이고 있었다면 메타버스 플랫폼을 활용함으로써 학습자와 학습자 간, 학습자와 교사 간, 학습자와 외부 간, 학습 ... 하고, 보충 및 심화 활동 등의 기능이 이루어지도록 구성되어야 한다. 하지만, 현재 우리나라의 교과서는 내용 나열 중심으로 구성된 교과서가 많다.4. 메타버스(가상세계)와 교과서 ... 와의 관계메타버스는 현실 세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이루어지는 3차원의 가상세계이다. 가상현실보다 한 단계 더 진화한 개념으로 아바타를 활용하여 게임이나 가상현실을 즐기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.24
  • 국제 경영학 ) 한국 이외의 국가를 하나 선정, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕 설명하시오.
    하다고 할 수 있다.게임 시장은 플랫폼별로 크게 콘솔 게임, 아케이드 게임, PC 게임, 모바일 게임으로 구분할 수 있는데, 이러한 플랫폼별 동향도 큰 차이를 보인다. 아케이드 게임 ... 게임 시장이었다. 양대 플랫폼 모두 11.1% 성장을 하였다. PC 게임 시장은 372억 4,300만 달러로 2020년도의 335억 2,400만 달러 규모보다 성장하였다. PC 게임 ... 된다. 모바일 게임 시장은 2022년에 7.1%의 성장을 보이면서, 5년간 7.7% 성장을 예상하고 있다. 플랫폼 중 모바일 게임 시장이 전 세계 게임 시장의 매출과 성장을 주도하고 있
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.15
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    (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석
    의 장기화가 이루어지며 사람들이 사회적 욕구에 대해 더욱 갈망하게 된다면 메타버스의 세대적 확산이 이루어질 것 같다. 그러나 이를 위해서는 더욱 다양한 메타버스 플랫폼이 개발 ... 들이 늘어나고 있다. 온라인 취미 교실 ‘클래스 101’은 자신이 원하는 취미에 관한 인터넷 강의 영상을 제공하는 플랫폼이다. ‘클래스 101’에서는 디지털드로잉, 악기 연주, DIY 제작 ... 된 사회적 취미가 있다. 현실 세계에서 즐기지 못하는 각종 사회적 모임을 온라인에서 진행하려는 노력도 발견할 수 있다. 이를 위해서는 ‘메타버스’가 동원된다. 메타버스란 확장, 초월이
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
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    코로나19 팬데믹과 미래사회
    플랫폼이다. 기업들은 이러한 메타버스의 잠재력을 이미 인식하고 과감한 투자를 지속하고 있다. 바야흐로 소비자들이 밖에 나와 소비하고 여가를 즐기고 인간관계를 하는 것이 아니라 플랫폼 ... 와 가사노동6, 코로나19와 메타버스7, 언택트 AI쇼핑8, 세계 경제 상황 및 전망결론참고문헌서론팬데믹은 전 세계적인 감염병 전파 상황으로 세계보건기구가 정한 전염병 확산 단계 ... , 코로나19와 메타버스, 7, 언택트 AI쇼핑, 8, 세계 경제 상황 및 전망 등을 살펴보면서 코로나19가 초래한 현실들에 대해 생각해보 팬데믹 이후 미래의 전개 양상에 대해
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • 스포츠와사회 축구,야구,배구 등 운동 경기를 온라인 실시간 중계로 시청 하신 뒤 감상문 작성
    다. 특히, 화상회의 플랫폼의 발달로 인해 직장에서는 화상 미팅을 하는 분위기가 연출되고, 학교에서는 화상회의 플랫폼으로 선생님과 학생이 랜선에서 만나고, 하물며 친한 친구들끼리 화상 ... 에서도 많은 발전이 현재 이루어지고 있다. 오늘 진행된 경기를 VR로 생생하게 돌려 볼 수 있는 플랫폼이 만들어지게 된 것이다. VR 기술을 통해 우리가 마치 스포츠 현장에 있는 것 같 ... 을 전달할 수 있다고 하니, 굳이 경비를 들여 실제 경기에 갈 필요가 없다는 것이다.현재 SNS의 대가인 페이스북의 창업자 마크 저커버그는 본인의 회사명을 ‘메타’로 바꾸었다. 이
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 바람직한 교육적 패러다임으로서 메타버스의 지향점 (Application and Direction of the Metaverse as an Educational Paradigm)
    과 공간 패러다임은 3차원 가상공간을 활용한 교육의 가능성을 타진하는 수준까지 발전하였다. 이러한 최근의 교육환경에서 가장 뜨거운 감자로 인식되고 있는 것은 메타버스 플랫폼이 ... 과 디지털 혁명의 전개 등과 복합적으로 관련되어 하나의 교육플랫폼으로 도입되고 있는 메타버스의 교육적 활용 현황을 살펴보고 그 교육적 적용에 대한 올바른 방향을 찾는 것을 목적 ... 다. 메타버스는 기존 비대면 교육매체들의 단점으로 지적되던 학습자의 참여도, 몰입감, 흥미 증진 등의 측면에서 혁명적인 매체로 인식되고 있다.본 연구는 교육의 영역에서 코로나19의 확산
    논문 | 32페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.27 | 수정일 2025.07.04
  • 메타버스 운영조직으로서 탈중앙화자율조직(DAO) 사례분석: 디센트럴랜드를 중심으로 (Decentralized Autonomous Organization (DAO) as a Metaverse Governance: A Case Study of Decentraland DAO)
    가상세계에서의 사회경제적 활동을 지원하는 메타버스는 미래 웹 3.0 비즈니스의 핵심이 될공간으로서 언급된다. 그러나 현재 대부분의 주요 메타버스 플랫폼은 웹 2.0 체제를 고수 ... 하며중앙집권형으로 운영되고 있다. 이에 본 연구는 웹 3.0 형태에서 탈중앙화 자율조직인 DAO로 운영되는메타버스 플랫폼인 디센트럴랜드의 사례를 살펴보며 메타버스 운영형태에 대해 ... 성을 시사점으로 제시하였다. 디센트럴랜드 DAO의 긍정적인특징과 한계성을 바탕으로 본 연구에서 제시하는 시사점은 메타버스 뿐 아니라 웹 3.0을 지향하는플랫폼 운영에 대해 실무적 측면
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.19 | 수정일 2025.06.27
  • e-비즈니스 ) 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오
    은 응용 소프트웨어인데, 그 이유는 ‘비전프로’의 기존과는 다른 형태의 플랫폼이라는 점이다. 현재는 모든 산업 현장과 가정에 보급된 PC, 그리고 스마트폰과 ‘비전프로’를 비교해 보 ... ’가 최초의 웨어러블 컴퓨터인 것은 아니다. 기존에 웨어러블 컴퓨터 분야에서 ‘비전프로’와 유사한 디자인으로 이미 많이 알려진 ‘메타 퀘스트’ 시리즈가 존재하고 있기 때문이다. 아쉽 ... 게도 현재는 ‘비전프로’와 비슷한 시기에 출시한 ‘메타 퀘스트 3’이 여러 측면에서 우위를 차지하고 있다고 볼 수 있다. 몇 가지 이유가 있지만 그중에서도 사용할 수 있는 전용
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.23
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    마이클 포터의 본원적 전략(원가 우위, 차별화, 집중화) 중 하나를 선정하여 국내 이동 통신 사업자들이 활용하는 사례에 대해 기술하시오
    의 이동통신 회사가 있다.? 우선 SK텔레콤은 미디어, 보안, 상거래에 집중했다. 본격적인 콘텐츠 투자를 위해 스튜디오웨이브가 설립됐고, 메타버스 플랫폼 efriend도 선보였
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.03
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    2025 건국대학교병원 신규간호사 자기소개서(스펙포함)
    했습니다. 이를 활용하여 인포그래픽 형태의 학술제 포스터를 제작했습니다. 발표는 메타버스 플랫폼으로 진행하였고, 가상 환경에서 생생한 사례를 실시간으로 공유하며 상호작용을 극대화할 수 있 ... 었습니다. 학술제 참가는 문제 해결 능력과 창의적 사고를 한층 강화하는 계기가 되었습니다. 메타버스를 활용하면서 기술적 요소를 효과적으로 접목하는 방법을 배웠고, 환자 관리에 대한
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.03
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    2025 고대안암병원 신규간호사 자기소개서(스펙포함)
    했습니다. 발표는 메타버스 플랫폼으로 진행하였고, 가상 환경에서 생생한 사례를 실시간으로 공유하며 상호작용을 극대화할 수 있었습니다. 학술제 참가는 문제 해결 능력과 창의적 사고를 한층 ... 강화하는 계기가 되었습니다. 메타버스를 활용하면서 기술적 요소를 효과적으로 접목하는 방법을 배웠고, 환자 관리에 대한 창의적인 간호 계획을 수립하는 능력을 기르게 되었습니다. 이러
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.03
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    블록체인의 최근 동향
    가상자산거래소인 업비트가 운영하는 두나무에서는 이들의 주된 활용 기술인 블록체인과 메타버스, NFT(대체불가능토큰)를 활용해서 ESG 경영을 선보이고 있다. 두나무에서는 블록체인 ... 이 활용될 수 있는 가능성이 커지고 있다. 특히 앞으로는 NFT와 메타버스가 결합된 엔터테인먼트가 크게 인기를 끌 것으로 전망된다. 예컨대 내가 구매한 아바타의 NFT나 아바타용 의상 ... NFT를 로블록스나 제페토 같은 메타버스 기반의 게임에서 활용하는 일들이 더욱 활발하게 일어나게 될 것이다.2_산업 분야에서 블록체인을 활용하는 방식블록체인에서 말하는 ‘블록
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14
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    KCU 4차 산업혁명 PPT 정리본
    시스템이 내장되어서, DEFC 보유자들에게 정기적인 소득 흐름을 제공샌드박스최고의 메타버스 알트코인으로 거대한 메타버스를 제공하여 전 세계 플레이어들이 서로 소통과 네트워킹을 할 ... 수 있도록 함샌드박스 메타버스 내에서 사용자는 자신만의 캐릭터를 만들고 꾸밀 수 있으며, 이 캐릭터로 플레이투언 게임을 즐길 수도 있음플레이투언 게임은 특정 미션을 완료 ... 로 구현한 사용자는 얼마 전에 샌드박스 메타버스 내의 가상 섬 100개를 420만 달러에 팔기도 함코스모스상호 운용성을 필요로 하는 블록체인의 니즈를 채우는 프로젝트상호운용성이란
    시험자료 | 129페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.02 | 수정일 2023.12.05
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    (컴퓨터의 이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된
    공간에서 실제적으로 경험하며 다른 참여자와 상호작용할 수 있다.② 대표적인 메타버스 플랫폼 제페토는 증강현실 아바타 서비스로 이 글로벌 서비스의 전체 이용자 수는 넷플릭스와 비례 ... 프로(VR)과 증강현실(AR)을 뒤섞어 참여자들이 그 경계선을 자유로이 넘나들 수 있게 하는 메타버스를 구축하겠다고 주장하였다. 메타버스는 이처럼 차세대 주요 소셜 플랫폼으로도 활용 ... 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 2페이지 이내이다. (15점)(가) 홈네트워킹과 스마트홈에 대하여 설명하라.(나) 메타버스에 대하여 설명
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
  • 메타버스의 이해 및 활용 ) 게터타운이 제공하고 있는 템플릿을 바탕으로 다양한 공간 구성 의도와 방안작성
    메타버스의 이해 및 활용게터타운이 제공하고 있는 템플릿을 바탕으로 다양한 공간 구성 의도와 방안작성메타버스의 이해 및 활용게터타운이 제공하고 있는 템플릿을 바탕으로 다양한 공간 ... 플랫폼 설치 및 1:1대화 서비스 Bubble 활용(5)학회 구상안 실사용 예시에 대해 가상세계(Visual Worlds)로 구현해보기(6)마크타운 기능을 통한 발표자료 저작 ... 들과의 만남을 가질 때에 긴 소개말 없이도 관심분야를 드러낼 수 있는 기회로 작용한다.(4) Allo를 활용한 간이 계약서 공유 플랫폼 설치 및 1:1대화 서비스 Bubble 활용
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.12
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2025년 08월 09일 토요일
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