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"만화기법" 검색결과 861-880 / 4,127건

  • 170227-발명과 문제해결-학생용
    아 관심을 갖는다.□ 발명에 대한 질문과 대화를 많이 한다.□ 생각을 많이 한다.□ 공상을 만화(그림)로 그려본다.□ 사물에 문제점을 찾는다.□ 분해하여 살펴본다.□ 긍정적 사고 ... 의 유선형 몸체< 수행평가 _ 다양한 발명기법 >① 지우개 달린 연필, 상의와 치마가 합쳐진 원피스, 목걸이 겸용 시계, 만년필 겸용 라디오, 인라인스케이트, 다기능 휴대 전화 등 ... =( )· 면도날+면도날=( )· 자전거+자전거=( )· 블라우스+치마=( )· 복사기+프린터=( )· 멜로디+카드=(멜로디 카드)· 카메라+핸드폰=(카메라 폰)(Q) (더하기) 기법을 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.29
  • 만화가 사랑한 미술 을 읽고.
    하다는 것을 단번에 알 수 있고 분위기상으로도 굉장히 비슷하다. 물론 기법상으로 만화적인 부분과 회화적인 부분이 다르지만 오히려 그 다른 기법에서 풍겨내는 어둡고 침체되고 무거운 ... 만화미학사 레포트미술과 만화의 유쾌한 만남만화가 사랑한 미술 을 읽고.보통의 사람들은 ‘미술’은 아주 어렵게 생각하고 ‘만화’는 아주 쉽게 생각한다. 한마디로 미술은 부르주아계층 ... 의 고급문화, 만화는 서민들의 저급문화로 치부해 버린다. 아니, 사실 지금 시대에 부르주아니 서민이니, 고급이니 저급이니 명분을 세워버리는 것도 웃긴 일이다. 하지만 미술이란 장르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.03
  • 미술의이해와감상-작품감상문
    머리에 글래머체형의 젊은 미녀의 전형성을 따르고 있다.⑤차창에서 나타내는 줄무늬는 만화에서 주로 표현하는 기법으로 달리는 차를 묘사하려고 그 모습을 시각적으로 나타낸 것이다.⑥인쇄할 ... ←원거리 시점, ↑근거리 시점☞마그나펜 기법여러 망점을 찍어 그리는 기법으로 근거리와 원거리에서 보는 작품이 달라보인다.로이 리히텐슈타인(Roy Lichtenstein)의 은 ... 1963년 그려진 작품으로, 유화로 그려졌으며, 캔버스에 마그나펜 기법으로 그려졌다. 크기는 172.7 x 203.2cm로 로이 리히텐슈타인 재단에서 소장중이다.그 해석으로는 아래
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.28 | 수정일 2018.08.23
  • 모더니즘과 포스트모더니즘의 비교
    적으로 다른 감수성이나 스타일, 방식, 기법, 형식을 강조하게 되는 것이다. 주제의 측면에서는 신의 죽음, 허무주의, 미적 찰나주의, 중심의 상실, 감수성의 분열 등이 자주 부각 ... 를 차용하는 경우가 많았고, 한편 고급문화와 저급문화의 엄격한 구분을 파기하고 장르의 장벽을 넘나들기 위해, 여러 가지 대중문화의 현상들(신문기사, 광고, 만화, 통속물)과 갖가지 ... 로 모더니즘을 대표하는 작품이라고 할 수 있다. 기존과 다른 주제와 기법 때문에 당대 관람자들과 비평가들을 분노하게 했던 이 작품은 오늘날, 모더니즘의 출발을 알린 혁신적 작품으로 간주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화의이해1공통 교재8장에 보면 영상이미지 해독에 영향주는 여섯가지요소에 대한 설명이 나옵니다 181~83쪽 시청하는 텔레비전프로그램에 대해 분석해 보시오
    에 영그림, 캐릭터 등 다양한 시각기호로 확장되었고, 만화책에서 사용되는 말풍선과 화려한 색채의 애니메이션 표현기법을 활용하기도 한다. 이렇게 영상 위에 뜨는 모든 가시적 기호
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.03.24
  • 학습의 개념
    던 병사들의 입에 침이 흥건히 고여 갈증을 해소하게 되었고, 이때를 이용해 성을 공격하여 함락시켰다는 만화 같은 이야기이다. 음식은 침을 분비하게 하고(반사), 음식물과 연관된 소리 ... 하여 개인의 구체적 행동을 의도적으로 강화 또는 소멸시킬 수 있도록 구성한 일련의 학습 기법이다.■스키너의 강화의 원리① 강화적 자극(보상)이 따르는 반응은 어떤 것이든 반복
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.18
  • 현대 생활과 광고 시험 족보
    적 발전을 유도아울러, 광고와 이종장르 혹은 광고와 기타 MC수단들 간의 크로스오버현상까지 발생예)영화같은 광고 ,패러디기법을 이용한 광고이러한 현들이 마케터에 의해 의도된 현상인지 ... 관이에 대한 광고의 영향에 대한 논의가 정립→ 스웨덴: 1991년부터 어린이 프로그램 앞/뒤에 광고 금지-과거 미국 캐멀 담배광고의 경우, 조 캐멀이라는 만화캐릭터를 사용조 캐멀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.15
  • 아동권리에 기반한 지도와 훈육방법
    는 것이다. 아동이 계속해서 약속을 이행하지 않거나 실천하지 않는다면 화를 내지 말고 정중한 요청보다 강력한 의사소통기법인 ‘나-전달법’을 사용하는 것이 바람직하다.2, 나-전달 ... 어 주기 등)과 활동적 보상 (운동장에서 친구들과 놀기, 만화 영화 보여주기, 선생님과 공놀이 등), 물질적 보상 (아이스크림, 공, 돈, 책, 오락기, 옷, 학용품, 장난감 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.07.29
  • 현대시에 대한 비평
    ‘물 먹은 별이, 반짝, 寶石처럼 백힌다.’의 구절의 경우 쉼표의 활용을 통해 마치 울음을 참는 듯한 여운을 주고 있다. 이 시에서의 언어적 기법의 정점을 찍는다고 해도 과언 ... 할 수 있을 것 같다.2. 오감도(烏瞰圖), 이상오감도는 이상이 쓴 시 중 가장 유명하다고 해도 과언이 아닐 것이다. 실제로 만화 등을 보면 오감도를 패러디한 구절이 많다. 다만 ... 없는 내용이다. 이상은 머릿속의 생각을 정리하지 않고 그대로 표현하는 기법을 통해서 시를 썼다고 하는데, 이것이 맞다고 하면 사실 이상의 시를 이해하는 것은 상당히 영양가 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.18
  • 포스트 모더니즘과 웹툰 ppt
    프레임 만화를 대표하는 명칭이듯 웹툰은 고정된 프레임 안에서 동적으로 구현되는 만화 , 곧 웹애니메이션을 말함 발 전 90 년대 IMF 이후 출판 만화 시장의 침체되고 , 인터넷 ... 이 발달하면서 만화를 그리는 사람들이 개인 블로그나 홈페이지에 연재되면서 시작 대표적인 포털 사이트들의 지원으로 인터넷 창작물의 대표적인 장르로 자리 잡고 독자와의 소통이 활발 ... 하여 인기 있는 웹툰인 경우 영화와 소설 , 드라마 등의 다른 장르의 작품으로 제작 됨1 , 웹툰 : 인터넷 만화와 웹툰 인터넷만화 웹툰 기존 오프라인에서 출판되던 만화적 전통을 대부분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [시장보고서] 국내외 와인 산업 총정리+하이트진로 와인 기업 분석
    새로운 와인 수요 현황 19[표 6] 2006년 영풍문고 만화책 판매 순위 20[표 7] 국내 와인 유통업계 저가와인 판매 현황20[표 8] 홍마늘 와인 제조방법 및 특징 22[표 ... 이라는 인공지능 기술이 사용되는데 기계학습(Machine Learning)이라는 기법을 활용함. 이 기술의 정확도를 높이기 위해서는 어떻게 와인 정보를 달아주고 유사도를 측정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 62페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.04.17 | 수정일 2020.04.26
  • 강동성심병원 자소서
    기법이 따로 있다는 것을 알고 상당히 놀라웠습니다. 무엇보다도 간호사로 병원에서 남들과 같이 일하면서도 이렇게 환자를 위해 따로 탐구하고 연구했다는 것이 감동적이었습니다. 환자 ... 하는 간호사가 되려 합니다. 5.기타참고사항 컴퓨터 활용능력 1급 자격증를 지니고 있으며, 간단한 홈페이지 정도는 직접 만들 수 있습니다. 그리고 어릴 때부터 만화그리기를 좋아해서
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.28
  • OSMU(One Source Multi Use)의 개념과 적용사례
    하는 문화산업에서 중요하게 활용되는 마케팅기법으로, 시나 소설이 베스트셀러가 되면 순식간에 영화로 만들어지고 다시 비디오로 옮겨져 판매되는 형태가 그 예가 된다.[창구효과 ... 으로 전환해 고부가가치를 창출할 수 있다. 가령 스토리 하나만 잘 만들면 그것으로 소설도 만들고, 만화도 만들고, 애니메이션 영화도 만들고, 캐릭터 산업으로도 수익을 올릴 수 있 ... 사례는 문화콘텐츠산업의 폭발적 잠재력을 보여주며 동시에 문화적 원천소스의 중요성을 웅변해준다. 이렇게 캐릭터, 영화, 애니메이션, 만화 등 각각의 영역들이 온·오프를 넘어 서로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.22
  • 그림책 작가, 이야기 짓는 방법, 글 쓰는 방법
    생각했다.그래서 찾은 것이 그림책 작가였다. 어릴 때 그림을 잘 그린다는 소리를 종종 들었고, 남몰래 꿈을 키워온 것이 만화가였다. 그러면서 책도 보는 것도 즐겨 했기에 한번쯤 도전 ... 구성기법과 훌륭한 결말을 지을 수 있도록 12가지 기준을 제시하여 속된 말로 이야기가 산으로 가지 않고 짜임새 있고 일관성을 갖추도록 자세히 소개해 주었다.이제, 이야기의 피
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    <3-5세 누리과정>의 5개 영역 중 예술경험 영역과 관련된 문학작품 1권을 선정한 후, 다음의 내용이 포함되도록 정리 및 분석하시오.
    며, 실베스터를 아주 많이 사랑하는 부모님이시다.그림 및 문체풍부한 상상력과 각종 기법에 적절히 활용하여, 귀여운 동물들의 순진무구한 시선을 통해 자연에 대한 사랑, 가족과 이웃 ... 의 소중함을 그려 넣어주었다.그림 속 모든 요소는 검은 색 테두리 안에 맑은 수채화로 안이 칠해져 있다. 테두리 선과 액자화한 그림은 만화의 요소를 반영한다.언어표현력간결한 문장과 대화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대의 서양문화 C형 팝아트와 사회, 경제적 환경의 상관관계 그리고 모더니즘과의 차별성
    다.* 로렌스 알로웨이 : 영국의 미술비평가. 리처드 해밀턴의 콜라주 작품에 들어간 P.O.P라는 단어에서 착안하여 팝아트라는 개념을 만들어 냈다.* 팝아트에서 주로 사용되는 기법인 ... 다.한 그림을 자세히 보면 그 예술적 복수성은 여러 다른 다양성의 종합이라는 사실을 알 수 있다.2) 로이 리히텐슈타인- 만화의 독특한 형상방식을 그대로 큰 화면에 옮겨 놓는 것 ... - 작품 「M-Maybe」란 그림은 만화의 한 부분을 사방 1.5m 정도의 큰 화면에 전사한 것.- 아마도 리히텐슈타인은 대중문화를 바라보는 우리의 시각을 다른 차원에서 보게끔 하
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,300원 | 등록일 2016.10.04 | 수정일 2020.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    도스토예프스키의 '죄와 벌'을 읽고 (독서감상문)
    영화나 드라마는 그렇다손 치더라도 시사 프로그램이나 게임 이름으로도 차용할 정도다. 소설을 비롯한 문학작품, 만화까지도 이 제목을 쓰는 경우가 있다.1866년 러시아 통보에 연재 ... 피리는 자신만의 수사기법인 범인의 감정을 떠보는 것으로 그를 단죄하기 위해 속력을 낸다. 둘은 총명한 두뇌와 자신들만의 신념을 가지고 여러 차례 심리싸움을 하지만 누구도 승자
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.22 | 수정일 2019.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 독후감] 누구를 위하여 종은 울리나 (공백 포함 2781자)
    은 “누구를 위하여 ‘조종(弔鐘)’은 울리나”가 되어야 하지만 처음의 번역이 널리 퍼진 채 굳어졌다. 뛰어난 작품성을 인정받아 영화, 연극, 만화 등 다양한 매체로 번안되어 꾸준히 ... 생각이 들지 않았다. 담담한 서술이 전부에 삽화 하나 없음에도 예술성이 느껴지는 것은 이미 작가와 작품에 대해 가지고 있던 고정관념 때문인 것일까? 나는 문학적 기법 같은 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.15 | 수정일 2019.05.01
  • 대학생 인터넷 중독 상담기법 및 사례
    대학생 인터넷 중독 상담기법 및 사례Ⅰ.서론정보기술의 발달과 인터넷의 보급은 우리 사회 구석구석에 변화의 바람을 몰고 오고 있다. 인터넷을 통해 실시간의 대화가 가능하고 거래 ... 과는 달리 남성보다는 여성에게 많이 나타나게 된다.3) 음란물 중독인터넷을 통해 음란물 사진, 만화, 동영상, 소설을 보거나 음란 채팅이나 자신의 신체를 노출하는 동영상 채팅 등의 형태 ... 중독자와 비중독자의 이용실태 비교Ⅱ. 본론대학생 인터넷 중독 상담기법.1. 집단상담1) 프로그램의 목표와 배경본 프로그램의 목표는 대학생의 인터넷중독 경향을 감소시키는 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.01.10 | 수정일 2020.06.12
  • 내가 아는 일본인 소개하기 (2)
    만화와 애니메이션을 좋아할 뿐만 아니라 아주 어렸던 초등학교 때 부터 그가 만든 애니메이션을 보고 그의 창의성과 상상력에 대해 굉장한 감명을 받아 이번의 레포트를 기회로 더 ... ‘미야자키 하야오’라는 인물에 대해 알아보려고 생각했기 때문에 선정하게 되었다.Ⅱ‘미야자키 하야오’의 소개‘미야자키 하야오’는 일본 애니메이션의 대부로 불리는 만화영화 연출가이다. 그 ... . 중학교는 도쿄 오미야 중학교에 입학하였으며 매주 극장에 갈 정도의 영화광인 데다가 도립 도요타마 고등학교에 입학한 후에는 만화가가 되기로 결심을 하였다고 한다. 고교 3학년 때
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.26 | 수정일 2018.11.12
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