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"세대별컴퓨터" 검색결과 8,661-8,680 / 28,034건

  • 11. U-city를 이용한 미래도시의 모습
    U-city를 이용한 미래도시의 모습01유비쿼터스 소개Context03U-City 정의 & 유형04국내 U-City 사례 – 부산 (부산의 차세대 U-기술 6가지 )05U ... 서나, 누구라도 컴퓨터와 네트워크를 통해 손쉽고, 편리하고, 안전하게 이용할 수 있는 환경을 의미합니다.유비쿼터스 ?02. 현대도시의 모습 발달 과정* 고대, 중세도시 : 정치, 군사 ... : 유비쿼터스IT-839차세대 이동통신 디지털 TV 홈네트워크 IT SoC 차세대 PC 임베디드 S/W 디지털콘텐츠 텔레매틱스 지능형 로봇광대역 통합망 (BcN) U-센서 네트워크 (USN
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.04 | 수정일 2015.01.14
  • 오송생명과학단지의 문제점 및 개선방안
    세대를 비롯해 단독주택(1,000세대), 초·중·고교, 공공시설까지 들어서 주거형 첨단 복합단지로 자리매김하고 있음○ 오송생명과학단지 비전 및 목표, 시설 배치 등- 오송생명과학단지 ... 클러스터로의 오송단지는 성공적 완성을 이룩할 수 있을 것이다.참고. 해외사례 비교1) 성공적인 사례(1) 대만 신주과학단지① 현황 및 특징신주단지는 컴퓨터 부품과 정보통신 분야로는 미국 ... 의 실리콘벨리에 이어 세계의 두 번째 산업 중심이다. 단지 내 기업의 경쟁력은 세계 최고 수준이다. 대만의 컴퓨터 산업은 1980년대 말까지 한국에 다소 뒤쳐져 있었으나 현재
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.24 | 수정일 2015.12.13
  • TCP의 이슈 및 개선방향
    TCP의 이슈 및 개선방향- 인터넷 프로토콜 -첫 번째, CPU 발달에 따른 패킷 처리의 하드웨어 한계I. TCP/IP와 TOETCP/IP는 가장 널리 사용되는 컴퓨터 간의 통신 ... 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 직접 메모리 데이터를 액세스하는 RDMA(Remote Direct Memory Access) 기술 모두 TCP/IP 가속 기술이 먼저 선행되어야 가능한 기술 ... 하는 오류를 다르게 취급하여 무선망에서 발생하는 오류에 대해서는 congestion control 알고리즘의 호출을 방지하는데 있다.-차세대 인터넷 환경에서의 무선 인터넷 발전방향
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.06.28
  • [인터넷중독]인터넷 중독의 실태와 인터넷 중독의 예방과 대응책(인터넷 중독 개념, 진단기준, 실태, 문제점)
    의 문제점Ⅲ. 인터넷 중독의 예방과 대응책1. 올바른 컴퓨터와 인터넷 사용 습관 형성2. 인터넷 시대의 부모 역할3. 인터넷 중독 예방 및 치료를 위한 프로그램 개발4. 지역사회 ... 와의 연계망 구축Ⅳ. 결론Ⅴ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대사회는 통신기술의 발달과 개인용 컴퓨터의 급속한 보급으로 인해 지식과 정보가 중요시되는 사회이다. 대다수의 국민들은 인터넷 사용 ... 한편으로는 공격성, 폭력성, 성적 충동성 자극, 주변 관계의 악화, 고립감, 우울감과 같이 부정적인 측면을 유발한다는 지적이 있으며, 특히 인터넷 및 컴퓨터에 대한 과도한 사용
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.02
  • 문화와교육3공통)유아교육현장에서교육이어떻게진행되고있으며여기에어떤문화가개입되는지논의0k
    화하는 역할을 수행한다고 설명한다. 이 이론에 속하는 대표적인 학자로는 프랑스의 부르듀와 영국의 번스타인이다. 학교는 문화적 재생산 역할을 통하여 지배계급이 권력과 특권을 무리 없이 세대 ... 에 관련된 연구들을 포함한다.④ 상호작용비디오상호작용적 비디오 시스템의 설계, 개발, 제작, 활용, 평가에 관련된 연구들을 포함한다.2) 컴퓨터를 통한 교육컴퓨터도 교수매체의 하나 ... 이나 컴퓨터에 관한 연구수가 많으며 상당히 세분화 되어 있어 별도로 하나의 영역으로 두었다.① CAI/컴퓨터활용전통적인 컴퓨터 보조학습의 설계 및 개발과 관련된 제 이론 및 개발
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.09.11
  • [독서교육] 그림책의 세계와 책의 가치
    있다. 책을 통해 자신의 공동체를 떠나 다른 장소에도 가고, 부모 세대에는 존재하지 않았던 문제에 부딪혀도 나름대로 해결할 수 있게 된다.- 더욱 놀라운 것은 책이 단순한 시야 ... 하지만 그 대신 실제 체험에서는 파악하기 어려운 전체상을 알 수 있고 다양한 세대, 다양한 입장의 등장인물들이 사물을 바라보는 관점을 이해할 수 있다. 그런 것들을 통해서 나 ... 지 못한다. 명백한 모순에도 불구하고 그것을 깨닫지 못하는 것이다.- 컴퓨터가 전체를 볼 수 없는 도구.컴퓨터는 원리적으로 ‘지금 당신에게 부여된 것은 이 보기들 가운데 하나를 고르
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.01
  • 정보화 시대의 보안
    과 5, 6번 질문에 대한 답1-1 금융과 전산업의 변화1-1-1 컴퓨터 통신의 변화IT산업 중 통신 부분은. 이제 컴퓨터 통신은 3세대인 2000년대의 CDMA와 WCDMA ... TJX Companies' Credit Card Data Theft목차1-1 금융과 전산업의 변화1-1-1 컴퓨터 통신의 변화1-1-2 금융업의 변화1-2 대두되는 보안의 위협1 ... 를 넘어 3.5세대 혹은 4세대라 부르는 LTE와 Wibro(와이맥스)로 발전하고 있다. 기존의 3세대와 4세대의 가장 큰 차이는 유선과 무선에 있다. 이전까지 광케이블로 연결된 초
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.01
  • 스마트폰 시장의 변화와 전망 및 소비문화의 변화
    아니라 통신료 부담은 최소화할 수 있다.스마트폰은 기존의 휴대 기기보다 많은 발전을 이루어 컴퓨터의 기본 기능을 수행하게 됨에 따라, 가장 크게 달라진 점은 휴대폰(스마트폰) 안 ... 에 마치 컴퓨터처럼 ‘사용자 지향적인 운영체계(OS, Operating System)’를 탑재하기 시작했다는 것이다. 컴퓨터용 운영체계로 윈도우나 리눅스, 맥 OS 등이 있 ... 하는 콘텐츠를 다운받아 컴퓨터처럼 자유자재로 활용이 가능하다. 맞춤형으로 휴대폰을 구성하는것이 가능해진 것이다.전철로 출퇴근하는 직장인, 대학생들이 스마트폰으로 드라마, 영화, 게임을 즐기
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.21
  • (노인복지론 과제)나의 노인관과 노후에 대한 기대 및 죽기 전 해야 할일
    은 대학교에는 평생교육원이 설치되어 있고, 구청이나 복지기관에서도 노인들을 대상으로 컴퓨터, 어학, 학교 정규과정 등의 프로그램이 진행되고 있다. 이러한 활동들은 개인의 지적인 ... 을 통해 지식과 기술의 변화에 대한 흐름을 이해해야 한다.둘째, 사회의 급격한 변화를 노인들도 이해하고 사회발전에 적극적인 참여의 태도를 지니는 동시에 세대 간 지역 간의 가치관
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.31
  • 게임 중독 정의와 기준
    관계 즉, 가상세계를 지향하는 특징이 보인다.기성세대들이 컴퓨터게임이 대해 가장 우려하는 부분은 바로 중독을 가져올 수 있다는 점이다. 이러한 중독성은 게임이 가지고 있는 가장 위험 ... game)이란 전자오락실의 오락 뿐 아니라, 홈비디오 게임, 컴퓨터 게임 등을 망라하여, TV와 컴퓨터의 결합형태로 만들어진 게임으로 정의된다.(이춘재, 박혜원, 곽금주, 황상민 ... , 1995, 「컴퓨터 게임과 아동, 청소년 발달과의 관련성 연구 개관」148p에서 재인용)인터넷 게임중독이란 정상적인 생활을 영위하는데 지장을 초래할 정도로 게임에 강박
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지시설의 집단 대상 프로그램(SK청솔노인복지관)
    (205호),서호실(206호),화홍실(상담실),용지실(이/미용실),Happy cafe(당구,바둑,장기,커피),휴게테라스1F컴퓨터실, 헬스장, 수원시노인정신건강Ⅰ센터,놀이방, 물리 ... 교실, 건강요가,밴드체조동아리활동풍물(푸른소리), 무용(푸른나래), 민요(청아한), 실버(청우회),스위시(스위시동산)노인정보화 과정컴퓨터 초급, 원클릭!정보시대!, 인터넷 교실 ... 형교육형특정분야의 전문경험 또는 자격증보유자가 교육기관이나 복지시설에서 교육하거나 강의하는 일자리숲 생태 해설사,문화재 해설 사,1·3세대 연계 교육강사, 건강관리 상담사 등⑥ 경로
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.09 | 수정일 2015.01.21
  • [방통대] 글쓰기 과제, 나의 재산목록3
    세대를 살았는데도 너의 살아온 이야기를 듣다보면 우리 엄마세대에서나 살았을 법한 얘기를 듣다보면 나와는 다른 세대 사람처럼 느껴졌어. 시부모님과 시할머니 거기다 결혼안한 시동생이4 ... 면 가까운 장유까지만이라도 가다보면 자연과학 공부도 되고 매일 집안에 있으면 컴퓨터게임만 하려는데 자전거 타는 취미를 가지면 정신적으로도 건강한 아이로 자랄 수 있을 것 같아 너
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.18
  • 에릭슨의 심리사회이론을 여러분 자신이나 주변아동에게 실제 적용하여 보시오.
    었던 세대와는 다르게 각종 편의시설과 첨단과학 문명의 혜택을 받으며 살아가고 있다. 그중 하나가 컴퓨터의 발달과 진화인데 이로 말미암아 우리 현대인들은 다양한 부가혜택을 받
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.27 | 수정일 2018.11.21
  • 넥슨의 경영전략과 swot분석
    ,200만 회원들에게 서비스 되고 있다5) 마비노기마비노기는 이전 세대의 온라인 게임에서 아쉬웠던 점을 보완하여 카툰렌더링과 같은 기술을 통해 애니메이션 같은 느낌의 게임화면을 연출 ... 하며 2세대 온라인 게임의 트렌드를 이끌었다. 국내에서도 많은 인기를 누렸고, 2005년 일본을 시작으로 중국, 대만, 홍콩, 미국 서비스를 시작해 더운 관심을 모았다.6) 던전 앤 ... 명 흐름 또한 합쳐질 전망이다. IT통신기기가 계속해서 발전됨에 따라 컴퓨터와 다른 통신기기간에 연동성이 좋아져 모바일 게임과 온라인 게임 시장이 점점 일원화 되어가고 있다. 이
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.09.30
  • 빅데이터의이해4공통)다음을 정의하고 사례를 하나 들으시오0k
    빅데이터의이해4공통)다음을 정의하고 사례를 하나 들으시오0k컴퓨터과학과 빅데이터의이해4공통1. 다음을 정의하고 사례를 하나 들으시오.(10점)(1) 빅데이터 (2) 데이터 과학자 ... 하고 데이터의 초고속 수집, 발굴, 분석을 지원하도록 고안된 차세대기술 및 아키텍처’로 개념화 하였다.데이터의 이동, 데이터가 생산, 처리, 분산되는 속도가 지속적으로 증가하고 있 ... 은 검색엔진이라 해도 웹문서, 블로그, 이미지, 동영상 등 검색 카테고리에 따라 차이가 난다. 국민연금 폐지운동이 내 컴퓨터에서는 9위로 나왔는데 옆 동료 컴퓨터에서는 10위
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.09.23 | 수정일 2014.09.30
  • 디지털 신조어 모음
    )와 젊은 불량배 등을 뜻하는 펑크(punk)를 결합하여 만들어낸 합성어로 세상의 모든 일을 컴퓨터로 해결할 수 있다고 생각하며, 컴퓨터세대 기술로 환상적인 세계를 여는 데 집착하는 컴퓨터 세대를 이르는 말이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.23
  • *A+과제 레포트* 우리나라 백성을 세 가지로 분류-꿈이 없는 자, 꿈과 목표는 있지만 실천에 옮기지 못하는 자, 그리고 꿈과 목표도 있고 그것을 실천하는 자
    도 아니다. 이들 또한 자신이 여태 해온 공부가 있기에 쉽사리 자신의 진로를 쉽게 못 바꾸고 어정쩡하게 삶을 살아간다. 이것이야 말로 현 세대의 가장 큰 문제점이다. 좋은 대학 ... 만 잡스는 위에서 말한 것처럼 자신이 하고 싶은 일인 만큼 컴퓨터와 관련된 일을 할 때만큼은 자신이 행복하기에 끝까지 목표를 따라갔다. 결국, 그는 현재 세계에서 손꼽히는 대기업의 창시자가 되었다. 그는 요즘 세상에 보기 힘든 능동적이자 잡초 같은 성격의 사람이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.05.12 | 수정일 2017.06.08
  • [정신건강론] 청소년기의 발달과 청소년기의 심리적 부적응 및 부적응 행동, 청소년기의 사회복지실천에서의 관심영역
    적 발달⑴ 정서발달⑵ 인지발달⑶ 자아정체감의 발달⑷ 가치관 형성3) 사회적 발달⑴ 가족관계⑵ 청소년기의 부모역할⑶ 친구관계4) 컴퓨터와 가상공간5) 이성 관계 및 성에 관한 태도 ... 보다공간의 영향력 증가⑵ 컴퓨터의 기능 : 의사소통, 정보수집, 취미나 여가 생활 등⑶ 긍정적 측면① 정보 습득으로 인한 학습활동에 도움② 학업으로 인해 제한되는 친구관계 유지 ... 를 조성하는 것, 학칙과 교칙 등을 성장세대의 교육비전에 맞게 재정립, 자존감을 기르도록 배려하는 교육환경이 중요① 자위행위 : 자위행위란 생식기의 자기 자극에 의해 오르가슴에 도달
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.22
  • 아이돌 문화의 장단점-개인및사회적측면
    그룹이 한국에서 첫 선을 보인 것은 대표적인 아이돌 양성소인 SM엔터테인먼트에 의해 1996년 선보인 H.O.T다. 이어 젝스키스 , 신화 , SES , 핑큰 등을 아이돌1세대 ... 로 보며 1세대 중에서는 신화가, 태생은 1세대와 같지만 “따로 또 같이”라는,1세대와 다른 방식으로 유통기한을 늘려나갔고 2004년 7집 ‘브랜드 뉴’에서는 팬 층을 30~40대 ... 까지 확장시키는 등 대중화에도 성공해 1.5세대로 분류된다.이 시기만 해도 남성 아이돌은 미소년 전사 성숙 , 여성의 경우는 발랄 청순 성숙 순으로 성장하는 식의 콘셉트를 변화
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.17
  • (A+자료) 아동영양학 Report
    한다. 그렇다면 도시형 문화생활 이외에도 ‘소아비만’ 문제의 원인이 되는 것은 어떤 것들이 있을까?(본론) 과거의 경우, 지금의 부모세대와 그 이상의 세대에서는 서양으로부터 들어온 ... 면서, 어느 정도 걷거나 뛰는 유산소 운동을 통해 칼로리를 소비해야하지만 지금의 초 · 중학교 학생들은 그렇지 못한 것이 사실이다. 또한 컴퓨터와 인터넷이 발달하면서, 그리고 다양
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.15
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2025년 08월 26일 화요일
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