• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(13,495)
  • 리포트(12,384)
  • 방송통신대(549)
  • 시험자료(315)
  • 자기소개서(164)
  • 논문(61)
  • 서식(15)
  • 이력서(5)
  • ppt테마(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"멀티미디어산업" 검색결과 8,641-8,660 / 13,495건

  • [경영학]마케팅 전략의 성공사례 (SK 텔레콤)
    이동전화의 시대를 열었고 세계 최초로 CDMA 기술을 상용화하여 제2세대 이동통신을 완성시켰다. 이제 차세대 멀티미디어 이동통신인 IMT-2000에 이어 제4세대, 제5세대 미래 ... 카드 MONETA를 출시하여 휴대전화를 이용한 금융 생활을 가능하게 하였다. 또한 2002년 말에는 모바일 멀티미디어 서비스인 June을 선보여 화제가 되었습니다. June은 이동 ... Ⅰ. 기업소개- SK Telecom은 -과거, 현재 그리고 미래 - 대한민국 정보통신 산업을 이끌어가는 힘 SK TelecomSK Telecom은 국내 최초로 제1세대 아날로그
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.27
  • [영화배급사 분석] CJ엔터테인먼트 VS 시네마 서비스
    ' 공동설립08월 제일제당 멀티미디어 사업부 설립 및 엔터테인먼트 사업 진출1996년 09월 멀티미디어 사업부를 'CJ Entertainment'로 개칭12월 'CGV' 설립 및 ... 을 넘어선지 5년 만에 그 두 배에 이르는 1000만명 관객을 동원하는 영화가 탄생한 것이다. ‘관객 1000만명’은 비약적 성장을 거듭한 한국 영화 산업의 현재를 반영한다.영화산업 ... 상승하여 2003년 약 52.9%를 나타냈다.이렇게 한국 영화 산업이 커져가고 있는 가운데 영화 산업의 일부분인 영화 배급에 대해 관심을 갖다가 배급사에 대해 조사하기로 했
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.19
  • [경영학]혁신과 조직
    을까? 휴대폰 산업은 패션 산업과 유사하게 1~2년을 주기로 빠르게 유행이 변하고 있다. 기능 복합화 중심의 제품 역시 2005년 이후에는 일반화되면서 TV폰을 선두로 한 멀티 네트워크 ... 화 제품들로 대체될 가능성이 크다. 3세대 이동통신의 확산으로 초고속 무선 인터넷에 대한 니즈가 커지고, 디지털 멀티미디어 방송(DMB), 2.3GHz 무선인터넷 등 새로운 무선 ... 을 참신하게 응용할 수 있는 아이디어를 제공하고 있다. 또 3M의 고객들은 (주로 산업재고객의 경우) 자기들이 부딪히는 여러 가지 문제를 3M이 해결해줄 것이라고 기대한다. 즉 그
    리포트 | 63페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.30
  • 문화경제학이란 무엇인가?
    된 것이기 때문에 한 나라의 문화의 정체성(cultural identity)의 형성에 매우 중요한 바탕이 된다. 특히 최근 멀티미디어 및 정보 통신기술의 발전과 더불어 지구촌화 되 ... 서론본론1. 문화경제학이란?(1)우리나라의 문화경제학(2) 글로벌시대의 문화경제에 대한 새로운 인식2. 문화의 경제적 특성3. 문화산업4. 문화산업의 중요성5. 문화산업의 범위6 ... . 문화발전과 경제발전7. 문화발전과 기술혁신8. 문화경제학의 미래(1) 산업경제의 한계점(2) 국가 경쟁력 향상을 위한 문화경제결론서론최근 사회의 모든 부문에서 정보화가 급속
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.20 | 수정일 2014.02.19
  • KT의 해외홍보 분석
    했다. 1995년에는 한국 최초로 무궁화위성을 발사하여 우주통신시대를 연 데이어, 연이어 2호, 3호를 성공적으로 발사하여, 초고속, 광대역 멀티미디어서비스를 제공하고 방송서비스를 한반도 ... 화에 주력한 결과 1984년에는 세계에서 10번째로 전전자교환기 TDX-1을 개발하여 한국의 전기통신산업을 한 단계 발전시켰다. 또한 1987년 7월1일에는 전국 전화자동화를 실현 ... 권이 고객중심으로 바뀌어지고 고객들도 나만의 맞춤형서비스를 요구하고 있다.또한, 개별사업영역의 붕괴로 인해 산업을 초월하는 기업간 경쟁이 치열해지고 있다.이러한 급변하는 환경변화
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.13
  • [경영]모바일 산업에 관한 보고서
    를 띠고 있다. 지금까지 모바일 콘텐츠 산업은 멜로디, 벨소리 다운로드, 기본 게임 등 단순 엔터테인먼트 콘텐츠 중심으로 성장해 왔다. 그러나 최근 들어 음악, 동영상 등 멀티미디어 ... 은 더욱 가속될 것이다. 유비쿼터스 환경하에서 콘텐츠 수요를 진작하기 위해서는 초기부터 멀티플랫폼 기반 콘텐츠 개발을 염두에 두어야 한다.문화산업 육성현재 통신시장 등 IT관련 분야있다. ... 모바일 사업에 관한 보고서국내 모바일 콘텐츠 산업은 양적인 성장과 함께, 질적인 변화를 겪고 있다. 엔터테인먼트 콘텐츠가 성장의 중심에 있는 가운데, 정보 콘텐츠가 서서히 부상
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.03
  • [경영분석]삼성전자 기업분석
    의 품질을 유지하고 3G, 메가픽셀급의 카메라 폰과 MITs, 디지털 멀티미디어 브로드캐스팅 등의 고부가 가치 분야를 집중 공략함으로써 달성될 것나. R&D투자에 집중, 디자인력을 더 ... 이병철 회장은 전자 산업이야말로 기술, 노동력, 부가가치, 내수와 수출 전망 등 여러 면에서 우리 나라의 경제 단계에 꼭 알맞는 산업이라 결론짓고 삼성전자 공업주식회사를 1969년 ... 에 주어지는 상을 수상2003년 자료 SEQ 2003년_자료 \* ARABIC 12) 정보통신총괄(1) 개요정보통신총괄은 지난 2003년 괄목할만한 성장을 이뤘습니다. 모바일 멀티
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.14
  • 인적자원관리
    기업 지원 3) 설치 및 시스템 설정 용이 4) 시뮬레이션 기능 5) GUI 및 멀티미디어 지원 6) 하드웨어와 소프트웨어의 유연한 지원 7) 최신의 컴퓨터 기술 내장 8) 웹 ... 인사 업무지원, 채용관리, 교육 훈련관리, 출장관리, 조직관리, 평가 및 인센 티브 관리, 경영자 인사정보 지원, 그래픽, 멀티미디어 지원● ERP(전사적 자원 계획)2) 급여관리 ... 모듈의 세부 보유기능 - 급여계산, 저축 및 대출관리, 연금 및 퇴직금 관리, 연말정산 처리, 각종 사회 보험관리, 그래픽, 멀티미디어 지원, 사무용 응용 애플리케이션 지원, 사무
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.18 | 수정일 2014.09.05
  • [교직과목] 정보사회와 교육
    첨단 멀티미디어 기술의 상징인 컴퓨터 기술을 응용하여 인간의 상상을 실제처럼 보여주는 기술이다.1) 모사의 시대(simulated age)(by 보드리야르(J. Baudrillard ... 은 첨단 전자칠판으로 교체될 것이며 초고속 통신망에 의한 각종 멀티미디어 매체들을 자유롭게 제작, 편집 실행시킬 수 있게 된다. 영상 매체 활용을 위한 화상 통신 시설이 갖추어지 ... 가 자본에서 정보로 넘어가는 사회가 된다. (최동수, ‘정보사회의 이해’, 법문사)정보사회는 사회의 산업구조가 물품이나 재화의 생산에서 정보나 서비스의 생산으로 변함에 따라 사회
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.16
  • 마이클포터 산업구조분석 및 성공사례
    되어 있는지 살펴보 도록 한다.전자 산업의 중심이 디지털(Digital)과 멀티미디어(Multimedia) 기술로 이동함에 따라 노트북 PC와 모니터에만 이용되던 LCD의 응용 범위 ... (교과목)[형식]제목 : LCD시장 분석 및 성공사례 분석(LG필립스LCD와삼성전자LCD)요일 교시교수님학과 :학번 :이름 :제출일 :학교이름[목차]1, 마이클 포터의 산업구조 ... 분석1) 마이클 포터의 산업구조 모형(5Force)① 잠재적 경쟁자의 위협(진입장벽의 힘)② 기존 기업과의 경쟁(산업 내 경쟁강도)③ 공급자의 교섭력(공급자의 힘)④ 소비자의 교섭
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.26
  • 삼성 옙 yepp’ mp3 - 마케팅 전략 기획서
    – 소비자 분석휴대폰단말기 기능에 대한 조사 사진촬영 – 81% 동영상촬영 – 68.5% 음성녹음 – 53.8% Mp3 – 38.2% 멀티미디어 서비스 – 33.1% “휴대폰mp3 사용 ... 적으로 20,30대 층까지 공략 Positioning 삼성이라는 브랜드와 고품질과 합리적인 가격으로 런칭마케팅 믹스4P 전략 Product - 타 산업과의 호환으로 다양한 기능, 높은 품질 ... 율 2. 타사에 비해 넓은 유통망, 고객이 구입 용이 3. 타 기업에 비해 높은 투자 여력 4. 높은 기술력과 타 산업과의 연동 가능성 5. 만족도 높은 A/SSWOT 분석약점
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.08
  • [경영]한류의 국제경영 파급효과
    활 증가● 산업자원부는 한류기업의 해외진출 지원, 네트워크 구축을 통한 해외 정보 지원사업 ● 정보통신부는 한류와 IT산업을 연계한 사업 추진 방안● PMP(휴대폰 멀티미디어 단말 ... 기, DMB(디지털멀티미디어방송) 등 뉴미디어 등장을 활용해 새로운 대중문화 수요를 창출할 수 있다고 판단하여 IT 사업과 연계를 적극 모색1) IT 사업① 사업 추진방향 및 주요 ... 에서 한류를 육성하는 노력이 필요2. 한류자산에 대한 관리와 장기적 투자 필요일본의 경제 및 미디어 보급 수준을 고려해서 소비자들이 접하기 쉬운 매체가 무엇인가를 판단해야함1
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.30
  • (사업계획서)한국영화 44주념 기념 및 전시 사업 계획서
    의 비전 이해흑백 TV 시대라디오 시대컬러 TV 시대종일 방송 시대위성 방송 시대미래의 방송주역디지털 방송 멀티미디어의 세계특수 효과 쇼RideOpen Studio방송 영상 산업방송 ... , 헐리우드 Target 세계각국의 관광객- 21세기 영화Vision- 현재와 미래의 산업에 대한 비전 제시- 한국영화 영상산업전Core Target 미국인- 과거 한국영화 44년史에 대한 ... 교육- 현재 영화제작에 필요한 기자재에 대한 체험- 미래의 영화 발전발향과 영화산업의 미전에 대한 체험 및 교육흥행성 검증수익성 검증충실한 내용Strategy전시와 이벤트
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.22
  • [정부정책]10대 차세대 성장동력 산업- 그 특징과 배경, 사례
    으로 보인다.⑥ 차세대 이동통신: 최근 이동통신 분야는 IMT-2000 등을 기반으로 멀티미디어 서비스를 고속, 고품질로 제공하는 광대역 유, 무선 통합망 구조로 전환되고 있 ... 서비스의 종류(1) 홈 엔터테인먼트 서비스영화, MP3, HDTV 등 외부에서 전송된 고품질 멀티미디어 데이터를 가정 내 유무선 홈 네트워크에 연결되어 있는 오디오, 비디오 기기 ... 설정을 통해 2004년부터 핵심 원천기술 확보에 정부의 총 연구역량을 집중하겠다고 밝혔다. 무엇보다도, R&D 집약도가 높은 첨단산업 위주로 핵심원천기술의 확보가 시급하다. 우리
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.10
  • [인터넷마케팅][인터넷광고]인터넷마케팅의 정의, 마케팅환경의 변화, 인터넷광고, 인터넷마케팅의 특성, 인터넷을 통해 판매 성공할 수 있는 제품, 인터넷마케팅 전략 수립, 인터넷마케팅을 위한 향후 인터넷 역할
    을 사이버 마케팅이라고 한다. 그런데 지금까지 이런 사이버 마케팅은 인터넷의 상업화가 허용되고 WWW이 등장하면서 인터넷은 음성, 화면, 동화상에 이르기까지 다양한 멀티미디어 정보 ... 에게 전달할 수 있을까7) 환경 및 산업 트렌드 경향은 어떠한가8) 기술적 환경 및 트랜드 경향은 어떠한가9) 누가 경쟁자인가2. Capability Evaluation(경쟁력 분석)1 ... 를 교환할 수 있는 거대한 커뮤니케이션 미디어로서의 역할도 담당하게 되었다. 그리고 인터넷은 마케팅의 새로운 방법으로까지 성장하게 되었고 사이버 마케팅의 핵심이 되었다. 그러므로 인터넷
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.09.20
  • 온라인 게임 산업에 대해 분석한 레포트
    목 차I. 서론1. 온라인 게임 산업이란?(1) 정의(2) 배경(3) 온라인 게임 산업의 역사(4) 온라인 게임 산업의 대표 게임과 그 특징2. 온라인 게임 산업의 시장 규모(1 ... ) 세계 : 온라인 게임 산업의 규모(2) 국내 : 온라인 게임 산업의 규모(3) 1인당 서비스 이용시간II. 본론1. 한국표준산업분류2. S-C-P Analysis(1) 구조 ... (Structure)(2) 행위 (Conduct)(3) 성과 (Performance)III. 결론1. 온라인 게임 산업 시장의 전망2. 온라인 게임 산업의 문제점3. 온라인 게임
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.27
  • [국제경영] 아이리버(레인콤)의 해외진출
    )2003년 7월엔 5000곡 이상의 음악파일을 저장할 수 있는 “하드디스 크형 Mp3Player”를 출시, Mp3Player 시장 변화를 주도하는 한편, 멀티미디어 동영상을 감상 ... 할 수 있는 휴대용 멀티미디어 플레이어와 전자사전 등을 2004년 안에 잇달아 내놓을 예정이다. 또 제품 디자인 고급화를 위해 유명 디자인 업체 인 “이노 디자인”과 제휴를 맺 ... Player산업의 IR-Grid model 과 4가지 잠재요인분석1) Mp3Player 산업의 4가지 요인에 의한 국제화 특성분석2) Mp3Player 산업의 IR-Grid model
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.26
  • 디스플레이 표준화
    .? 휴대폰의 외부창과 MP3P의 안내창에 채택돼 소형 디스플레이 시장진입 성공. ? AMOLED가 양산되는 2006년과 2007 년을 기점으로 모바일멀티미디어 기기를 중심으로 상용 ... 디스플레이 분야 국제표준을 총괄 관리, 국제기술동향의 신속한 파악, 향 후 CRT산업변화의 능동적 대처로 국 제표준을 실질적 주도.? 한국의 CRT산업(삼성SDI, LG필립스 디스플레이 ... 용어 로 확정, 2004년 4월 7일 산업 자원부 기술표 준원에서 국내 표기 표준도 OLED로 확정.? 자체 발광기능을 가진 적색과 황색, 청색등 세가지의 형광체 유기화합물을 사용
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.31
  • 학습지도안
    의 참여도는 높은 편이다.- 학교의 시설은 운동장 2,024㎡, 멀티미디어실(ICT 활용수업) 등 체육 학습 시설이 조성되어 있으며, 디지털 캠코더, 비디오 TV, 각 종목별 교구 ... 설정의 이유현대 사회에서 인간은 산업 발전과 기계문명의 발달로 인하여 움직임이 부족하게 되었다. 직장과 가정은 물론, 인간 생활의 모든 영역이 기계화?자동화되면서 신체의 움직임
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.27
  • [국제] 국제 커뮤니케이션
    었다.그가 엄청난 성공을 거둔 것은 미디어 산업에 대한 깊은 이해와 더불어 위험을 감수하는 태도, 대중의 의향을 알아채는 불가사의한 능력 때문이다. 다른 어떤 미디어 실력자보다 생 ... 시켜 버렸다.머독의 미디어는 영국의 대처 정부가 교차 미디어 소유권(cross-media ownership)에 대한 규정을 자유화하려는 노력을 확고하게 지지했다. 이러한 ‘미디어 ... 의 머독화’ 는 영국은 물론 점차 다른 나라 미디어산업의 풍광을 바꾸어 놓았다. 1990년대 머독은 본질적으로 미디어의 공적 역할을 희생시키고 오락물 및 정보오락물의 역할을 강조
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.22
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 25일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:02 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감