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"PC하드웨어" 검색결과 8,401-8,420 / 8,996건

  • [정보 미디어] 정보화 사회
    와 워크스테이션이 소형화, 경량화된 특성을 이용하여 하드웨어나 주요 디스켓 자체를 절도하는 신종범죄도 등장하고 있음. 국제전산망의 확대 이용 및 개방화에 따른 보안상의 취약성을 악용 ... 의 침투로 인한 범죄적 행위도 신종 역기능으로 대두되고 있음. 또한 정보통신망을 통한 특정인의 비방, 음해, 공갈, 협박, 허위정보의 유포 등 새로운 범죄행위가 출현하고 있으며, PC
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.18
  • [인터넷 방송] 토네이도 마케팅
    었다. 하드웨어 업체는 IBM에서 인텔 델 애플로 옮아갔고, 소프트웨어 분야에서는 마이크로소프트에 이은 시스코 등 네트워크 전문기업이 폭발적으로 성장했다. ... 하거나 심지어 무너뜨리는 방향에서 일어나는 혁신을 말한다. 정보 처리의 인프라가 대형 컴퓨터에서 PC로 전환되고, 정보 교환의 패러다임은 중앙집중형에서 인터넷 위주의 개방 분산형으로 바뀌
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.08
  • [웹방송] 국내인터넷사용자특성과 웹방송의 발전성
    은 웹진 형식으로 바뀌더니 이제 오디오와 동화상을 넣은 방송 형식으로 변하고 있다. 인터넷은 모든 미디어의 형식을 융합해놓고 있다. 곧 하드웨어와 소프트웨어 도움으로 누구나 방송을 할 ... 에 이르고있다.인터넷이용자 10명 가운데 6명은 매일 인터넷에 접속하는 것으로 나타났다.9월말 현재 우리나라 전체가구의 74.8%가 PC를 갖고 있으며 인터넷을 이용할 수 있는 가구
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.04
  • [경제학] 스타크레프트의 경제학 -경제학적 관점에서 게임산업 분석
    크래프트의 장점2) 게임 외적 측면1 제작자도 예상치 못한 전략 전술의 다양성과 스포츠적 성격2 한국사람들의 심리와의 조화3 한국의 PC방 문화4 게임전문 방송채널의 등장Ⅲ. 나오 ... 은 없었으며, 이후에도 나타나기 힘들 것이다.3. 스타 크래프트의 인기 요인1)게임 내적 측면 - 스타크래프트의 장점우선 사양이 낮다. 게임이 아무리 훌륭해도, 그것이 요구하는 하드 ... 웨어 사양이 높다면, 게임을 즐길 수 있는 게이머들의 폭이 그만큼 좁아진다. 하지만, '스타크래프트'는 흥행성을 갖춘 게임에다가 많은 사람들이 플레이할 수 있는 저사양은 '스타
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.23
  • [정보정책론] 2001년 한국의정보정책
    화를 촉진하고 IT 신산업의 육성을 통하여 지식정보강국 건설을 위한 하드웨어적 기반을 구축하였다. 특히 초고속정보통신망 구축 및 전국 초·중·고 인터넷 연결, 인터넷 사용자 1,000만 ... : 2000년 말 현재 510억 달러) 촉진 등의 주요과제는 당초 목표를 2년 앞당겨 초과 달성하였다.따라서 이러한 하드웨어·계량적 성과에 힘입어 앞으로는 공공 및 민간부문에 정보기술 ... PC 통계의 과소 추정으로 인터넷PC 보급정책의 영향이 지수에 반영되지 않았으나, 향후 이러한 결과가 지표에 반영될 경우 우리나라의 정보화수준 향상은 당분간 지속될 것으로 전망
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.05
  • [정보와사회] 컴퓨터 범죄
    사용, 프로그램의 무단 유용, 컴퓨터 시스템의 하드웨어 파괴, 소프트웨어나 데이터의 파괴 개찬등이 있고, 후자에는 온라인을 통한 횡령이나 기밀 데이터의 절도, 카드의 부정 사용등 ... 디스크에 들어 있는 데이터나 프로그램을 못 쓰게 하기도 한다. PC 통신, 전자 게시판(BBS) 등을 통하여 주로 감염된다.(3)트로이 목마 수법다른 사람에게서 빌린 프로그램
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.04
  • [인사행정] 전자인사관리시스템
    해 원하는 업무를 처리할 수 있도록 하기 위해 인트라넷 시스템으로 구축했다. 이를 위해 하드웨어 서버로는 썬 엔터프라이즈 3000, 데이터베이스 서버로는 인포믹스 7.3 DBMS ... NT(또는 PC-based)* 일상적인 프로그램은 NT환경으로도 별무리없으나 전국의 공무원과 일반인들을 위한 인사행정서비스를 안정적으로 제공하기 위하여는 대량의 네트웍 부하를 견딜 ... 하는 것이 바람직한 것으로 판단하였음* PC-based 방식으로는 부처전체 또는 전공무원을 대상으로 자료집계하는 것이 현실적으로 어려움기능측면MIS 위주MIS 확장 + DSS 추가통
    리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.06
  • 국내 IT 산업의 현황
    돼 지난해에 비해 16.6%가 감소할 것으로 조사됐다.이는 하반기부터 시작된 닷컴의 수축과 경기침체로 인한 IT 분야 투자 축소 및 네트워크인프라에 사용되는 PC하드웨어 시장 ... 해 전체적으로 하드웨어 시장이 25% 이상 감소세를 나타냈다.그러나 소프트웨어 부분은 지난해보다 16.1%가 성장할 것으로 전망됐으며 전자상거래 규모도 지난해 대비 120% 성장 ... 별로 살펴보면 국내 PC시장은 전체 IT 시장의 36%를 차지해 지난해보다 비중면에서는 5%포인트 감소했고 서버시장은 28.7%의 감소율을 보였으며 스토리지시장만 지난해 수준을 유지
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.01
  • [디지털] 왜 우리는 게임을 할까
    다. 임 하드웨어는 크게 세 종류로 나뉜다.아케이드 게임기아케이드 게임기는 한마디로 동네 오락실에 있는 게임기를 말한다. 정통적인 청소년탈선의 무대로 인식 되어오던 곳이다. 이러 ... 을 구현하는 분야로 전용 하드웨어 그래픽 보드를 기반으로 3차원 실시간 그래픽 처리를 우선적으로 필요로 하는 분야이다. 따라서 그래픽의 수준이나 조작 면에서 최고의 수준을 보여준다 ... . 뒤에 나오는 컨슈머 게임기나 PC를 이용하면 공짜로 게임을 할 수 있음에도 불구하고 굳이 오락실에 가서 돈을 넣는 이유도 바로 여기에 있다. 하지만 이러한 이유로 기계 값도 만만다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.05
  • [기업창업론] 온라인게임사업계획서
    참여기계공업고등학교연구원23박채현서버네트워크, 하드웨어 개발 및 관리경성대학교부장36김성철관리부전 ㈜이오리스 연구원, 아마게돈 및 8용신전설Ⅱ 기획서강대학교팀장31최영혁기획팀전 국민 ... 하는 판촉, 유통비등도 원가구조를 결정유통시스템1만 3천여 PC방 (고정고객 500만명), 고속인터넷 가입자 급증산업의 동향과 추세3차원 가상공간내 머드게임 수용 증가 추세산업수명 주기 ... 의 단계도입기 말기 -> 고부가가치를 얻을 수 있는 산업산업분석DBSOFT..PAGE:14(단위:억원)자료)Net Power, PC Ddata, 전자신문산업분석DBSOFT..PAGE
    리포트 | 51페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.19
  • [경영정보 (산업공학)] ERP
    ERP시스템의 기반 가운데 하나는 GUI(Graphical User Interface)환경이다.컴퓨팅자원이 하드웨어 비용은 싸지고 소프트웨어 기능은 고도화되는 이른바 저비용·고효율 ... 와D롬- 거래선 : 대우통신, 삼보컴퓨터, 현대멀티캡, 삼성전자 등- 서 버 : Compaq Proliant 3000- P C : 사무직 60명 1인 1PC- 네트웍: 내부 LAN ... 으로 전체 PC의 80% 네트웍 연결- ERP 패키지: 한국정보시스템 ‘KIS-ERP’(4) BTC정보통신 무엇이 달라졌나?- 자재수급 : 재고는 한자리 수 이하로BTC정보통신
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.03
  • [정보통신] 가상현실에대하여
    , 기계와 전자장치 등의 하드웨어와 소프트웨어를 이용하여 실제환경과 유사하게 만들어진 모델 속에 들어가 시각, 청각, 촉각 같은 감각들을 이용하여 그 속에서 정의된 세계를 경험 ... 의 일기예보나 개표방송 등에 응용되는 것을 볼 수 있다. 이 또한 일반 개인이 직접 이용하기에는 여러 가지 문제점이 있다.◇ Desktop VR일반 PC만으로 가상현실을 구현하는 것
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.02
  • 컴퓨터 조립
    를 설정해 주어야 합니다. 최신 메인보드의 경우에는 하드웨어적인 점퍼설정 없이 CMOS셋업에서 소프트웨어적으로 설정할 수 있도록 하고 있습니다.1메뉴얼을 보고 점퍼관련 부분을 찾 ... 제목◀사운드 출력과 편집에 강한 PC▶차례1. 견적서2. 부품설명3. 조립순서4. 참고사이트 및 참고서적1. 견적서{주변기기제품명가격CPU인텔 펜티엄 4 1.5GHz231,000 ... software (including WebWheel™)- System Requirements- IBM® Compatible PC- Windows® 95, 98, NT and 2000
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.03
  • [사회학] 사이버문화고찰
    yborg)같이 사이버네틱스로 통칭되고 컴퓨터로 대표되는 새로운 정보통신 기술의 이용이 사회에 미치는 영향을 설명하기 위해서였다. 또한 기술적인 면에서 가상이라는 용어는 하드웨어 ... 이용, 음성정보, 폰섹스 등- PC매체 이용 : 게임, CD-ROM, DVD-ROM, Network 이용,컴퓨터 통신(대화방, Internet)그럼 사이버상의 성상품화의 사례를 들
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.23
  • 음반시장의 경제성
    고 있다.현재 음반산업은 다양한 음악 관련 하드웨어나 소프트웨어 기술 개발로 인해 그 시장이 날로 팽창하고 있다. CD에서 MP3로 음반시장이 변해감을 보면서 음악이 거대한 산업 ... %가 조금 넘는 비중이다. 우리나라 시장규모는 전세계적으로 11위이고 아시아에서는 일본 다음이다. 98년부터 PC통신이나 인터넷을 통한 판매형태(MP3)도 등장하였다.3) 우리나라 ... )LP58%41%1%(자료 : 세계음반산업연맹 95년)표 ④-1998년 5대 PC통신업체의 MP3 file 판매액 (원)PC통신업체명천리안나우누리하이텔인포샵유니텔총계MP3 file
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.02
  • [경영학과] 온라인 게임 (라그나로크)
    %(130억 원)에 지나지 않음 무조건 시장을 선점하고 보자는 업체들의 조급증 때문 게임 수출의 경우 환율, 하드웨어 비용, 현지 서비스료 등 각종변수들을 더욱 과학적으로 분석한 뒤 ... 으로의 전환이 많음. 이러한 네트웍을 통한 온라인 게임으로의 시장전환은 막대한 제작비와 게임전문인력의 부족으로 콘솔이나 pc 게임시장에서 뒤쳐져 있던 우리나라가 그 전세를 뒤엎고 게임강국
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.13
  • 리눅스 웹서버 구축
    웨이 역할을 하는 일반적인 하드웨어 장비를 말하며 게이트웨이는 두 개 이상의 물리적으로 구성되어 있는 네트워크 상에서 서로의 네트워크를 연결해주는 중계 호스트4) 허브 - 전송 ... 의 컴퓨터는 다른 컴퓨터와 서로 통신을 하기 위해서 연결된다.2. 네트워크 구성 장비1) 네트워크 카드 - 케이블과 PC를 연결시켜주는 역할2) 전송매체(케이블)3) 라우터 - 게이트
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.21
  • [공학] X-Internet
    Service 등)를 재활용 가능한가?? 서버 모듈이 선택 사양인가, 필수 사양인가? 불필요한 H/W 비용이 들 수 있다? 카드리더기 등 다양한 부속 기기를 연동할 수 있는가? 그 연동 ... 다양한 디바이스에 애플리케이션을 구현할 수 있도록 하는 것을 말한다. 많은 전문가들이 기술 발전으로 대부분의 전자 장치들이 인터넷과 연결될 것으로 예측하고 있다. PC, PDA
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.03
  • [MIS] p2p, peer network 역사와 애플리켸이션
    TFLOPS 추정 - 가격 : ASCI White의 1/100 미만 (20만 달러의 H/W와 50만불의 기부가 전부) - 2000.8월까지 SETI@Home은 2억개의 연산 결과를 받 ... 제 1 장Peer Network 역사를 통해 고찰한 P2P 모델1. P2P, 과거의 인터넷으로 부터의 교훈'2000년도에 일어난 변화더욱 강력한 PC간 네트워크의 시작 ... )방화벽,동적IP,NAP: 개방의 최후ㅇ 방화벽을 통한 PC 보호 - 게이트웨이에 설치를 통한 검열 시작 - 인터넷 호스트들이 클라이언트로만 작동 가능 ㅇ 동적 IP 활성화 ㅇ
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.01
  • [경영혁신] 모토로라 경영전략과 발전방향
    다. 모토로라코리아 테크놀로지 센터(Motorola Korea Technology Center, MKTC) 모토로라코리아 테크놀로지 센터는 세계시장을 선도할 휴대폰의 소프트웨어하드 ... 웨어 개발을 위해 서울에 설립된 모토로라의 디자인 센터로 CDMA, AMPS, PCS 등 다중접속, 다중대역 휴대폰 개발에 주력하고 있다. 특히 소프트웨어 부서에서는 CDMA ... _08.htm) (http://www.daechung.co.kr/power_pc/power_pc.htm)203.혁신전략-리엔지니어링(2)★☆ Bandit team ☆★ 생산혁신
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.09
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