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"모방불가능성" 검색결과 821-840 / 24,976건

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    인간중심상담의 인간관계에 대한 이론과 주요개념과 행동주의 상담이론에 대한 인간관에 대한 설명과 행동주의 상담에 대한 주요개념에 대해서 설명해보세요
    을 드러낼 수 있도록 훈련하는 과정이며 이 연습을 통하여 실제 상황에서도 실행이 가능하도록 하는 훈련 방법이다.- 혐오치료 : 전기 충격 또는 구토제와 같은 혐오스러운 자극을 통하 ... 한 행동의 방향으로 향할 수 있도록 유도하는 기술을 말한다.- 모방학습 : 인간은 모방을 통하여 학습할 수 있으므로 좋은 모델을 두고 그 모델을 모방할 수 있게 하여 바람직한 방향 ... 를 바라고 또 성장을 위하여 관심을 가지고 있으며, 인간은 누구나 성장의 가능성을 가지고 있다는 인간관을 바탕에 두고 있다. 따라서 상담 혹은 심리치료라 함은 이와 같이 개인 속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.23
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    (교육심리학) 행동주의 학습이론, 인지주의 학습이론, 사회학습이론, 인본주의 학습이론, 구성주의 학습이론에
    한다. 자극과 반응의 관계를 연구하는 행동주의는 일반적으로 자극-반응 이론(S-R 이론)이라고도 불린다. 행동주의는 정신 현상이 주관적이기에 이는 과학적으로 탐구 불가능하고, 정신 현상 ... 째로, 모방은 행동을 촉진하는 작용도 한다. 촉진은 억제 불능의 개념과는 다르다. 억제 불능은 벌과 같이 행동이 억제되었을 때 발생하지만, 촉진은 할 가능성이 낮은 행동을 할 가능 ... 이 행동에 영향을 미치기보다는 경험 등을 통해 발생한 행동의 끊임없는 변화로 학습이 이루어진다고 본다. 즉, 객관적으로 연구 가능한 실제적인 행동을 연구대상으로 보고, 내재적인 사고
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.19
  • 방송중간 국문3 옛수필의세계 밀봉설과 왜송설을 예로 들어 설의 갈래성격 할인자료
    본문과 다른 의미로 해석될 여지가 많다. 왕벌이 죽자 조직의 유지가 불가능해져 죽은 것이라든지, 왕벌이 죽은 곳이 공동 무덤이 되어 일부러 거기에 가서 죽었거나 시체를 모아 놓 ... 3강을 참고, 2. 자신이 사는 곳 부근에서 일출이나 일몰을 바라본 다음, 교재와 워크북 제7장에 수록된 「의유당관북유람일기(意山堂關北遊覽日記)」중 를 모방하되 자신의 체험을 반영 ... )」중 를 모방하되 자신의 체험을 반영하고 자기만의 표현을 구사하여 그 유람기(遊覽記)를 작성하시오. 목차 1. 설의 갈래성격과 의의 2. 동명일기 모방 유람기 3. 출처 및 참고
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2025.03.07
  • 좌측편마비, 우측편마비의 특징
    , 좌측뇌는 말하고 읽고, 쓰는 기능을 관장하는데, 분석적이며 몸의 우측근육과 지각능력을 관장한다. 좌측 뇌가 손상된 우측 편마비는 신체를 정상적으로 인식 가능하고, 공간에 대한 인식 ... 혈관장애이거나 혈관 불충분에 의하여 일어난 일과성 뇌허혈발작 (TIA : transient ischemic attack)으로부터 생긴 일시적 증상들이라 할 수 있다.그 정의는 편 ... 을 자주 지적한다. 그리고 기억 결함시에는 가능할때마다 고정된 일상적 훈련을 확립한다.1. 좌측반구 (left hemisphere)1) 실인증(agnosia)은 두정엽 기능과 관련
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2024.11.21
  • [경영전략론][중간과제물]하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오.(OTT서비스 기업 넷플릭스, 웨이브, 왓챠를 대상으로)
    의 강점에 대해 분석하되 모방불가능성이 존재하는 강점이 기업당 2개는 존재해야 하며 교재에 설명한 대로 모방불가능성이 존재하는 이유에 대해 설명하시오.(OTT서비스 기업 넷플릭스 ... 와 왓챠와는 차별화되면서 지속적인 우위요소가 되는 것이다. 웨이브의 VRIO분석요소가치희소성모방불가능조직 실현경쟁 수준방대한 콘텐츠 보유YYYY지속적지상파 방송 실시간 제공YYYY ... 를 모방하는 것은 시간과 비용 측면에서 한계가 있다. 그리고 이러한 글로벌 네트워크는 범위의 경제를 실현시켜서 수익성을 제고하는 요인이 되기 때문에 가치와 희소성은 충분하다고 할
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.12 | 수정일 2022.09.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능(AI) 창작물 저작권 인정에 대한 토론
    의 예시)인간이 AI 프로그램에 이미지와 명령어 또는 명령어만 제공→ 제공한 명령어/이미지를 기반으로 이미지/그림 생성→ AI가 생성한 이미지를 기반으로 또 이미지 생성 가능→ 원 ... 한다. 인공지능 학습 단계에서 예상할 수 있는 저작권 침해 유형은 복제권, 전송권, 2차적저작물 작성권과 동일성유지권이다.3)예를 들어, AI 그림 생성 프로그램인 노벨 AI는 불펌 ... 했고 그의 대상 수상에 대하여 회의를 느꼈다.Ⅴ. 반대측의 주장과 반박1. 창작의 시작은 모방이라고 한다. 많은 예술가들도 처음엔 타 작품의 모방을 통해 아이디어와 방법을 얻
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.02 | 수정일 2023.01.17
  • 피아제 인지발달이론
    으로 보았다. 각 단계의 특성을 구체적으로 살펴보면 다음과 같다(1) 감각운동기감각운동기(sensory motor period)는 상징적 사고와 언어의 사용이 불가능하기 때문에 환경 ... 는 지연모방(deferred imitation)을 획득하게 된다.자연모방가능하다는 것은 영아가 관찰한 상황을 표상의 형태로 저장하고 있음을 입증해 주는 예가 된다. 표상이 형성 ... 한 영아는 자신과 물체를 알게 되고, 응시하며, 목표물을 향해 움직이고, 다른 사람의 행동을 모방하면서 적응한다(이옥형, 2002). 감각운동기는 출생 후부터 약 2세까지이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.04.23 | 수정일 2021.10.14
  • 유아음악교육-노래부르기(중요성, 연령발달, 내용, 교수학습법, 교사역할)
    고 들어오는 것 가능처음에는 기본박 리듬, 가사 충실하게 부르고자 노력. 많은 시행착오. 노래 익숙해지면 놀잇감으로 여김. 더 빠르게. 가사 바꾸기. 목소리 바꾸기. 크기 다르 ... . 음악적 능력의 연령별 발달2세미만. 쿠잉(cooing), 옹알이(babbling)등의 소리 많이 내며 즐긴다(2-4개월), 불규칙한 리듬패턴으로 옹알이(4-6개월), 옹알이 모음 ... 과 자음으로 발성화(6개월), 어른 끄덕거리거나 말 걸면 때때로 소리 내며 자신 낸 소리 즐긴다(9-10개월), 성공적이진 않지만 자주 많은 소리 모방, 자신 내는 소리와 음악
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    수업에서 거론된 일본의 모든 기업들의 주요 특징에 대해 설명하세요(6차시 소재 기업까지)​
    ) 마츠오카 가구 2) 기우치 주조 3) 야마토 미싱 4) 다키자와 베니아 III. 결론 IV. 참고문헌 I. 서론 일본에는 노포가 매우 많다. 이런 일이 가능한 이유는 일본인들은 장인 ... 하다는 사실을 안 것이다. 요시로 사장은 첫 방문, 두 번째 방문, 세 번째 방문 등 고객의 방문 횟수마다 고객 응대 방법을 달리 하게 했다. 이외에도 수선 전후로 영상을 촬영해서 불필요 ... 에 대규모 캠핑장을 지어서 이곳을 회사 건물로 사용하고 있다. 산자락에 본사가 있고, 직원들은 모닥불 앞에 둘러 앉아서 회의를 하는 특이한 회사이다. 이 회사는 연 매출의 50
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
  • 삼양 식품의 마케팅 관리 과정(환경분석, 자원분석, SWOT분석, STP전략 등)
    상품 개발- 1인가구 증가와 유망성 있는 밀키트 시장- 계속되는 신제품의 실패- 가족 경영의 단점- 예측 불가능한 원재료의 원가 상승2012년에 출시된 ‘불닭 볶음면’은 당시 하락세 ... 에 좋은 영향을 주었을 것이다.인기 제품 ‘불닭볶음면’의 큰 인기를 끌고 있는 중국 등 해외에서 짝퉁 모방 제품이 유통되자 삼양 식품은 한국지식재산보호원과 협업하여 위조 상품 유형 ... - 오너 리스크와 기업 이미지 실추- 적은 종류의 인기 상품- 높은 원자재 의존성Opportunity(기회)Threat(위협)- 해외 시장 성장 가능성- 잠재성있는 불닭의 파생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 비행의 원인으로는 개인요인, 가정요인, 학교요인, 또래 및 지역사회 요인으로 구분된다
    을 위반할 가능성이 있는 행위까지 포괄하여 청소년 비행으로 본다. 소년법에서 제시되는 범죄소년과 촉법소년은 주로 행위 중심 개념이라고 할 수 있으며 우범 소년은 비행자 중심의 개념인 ... 번째로 낮은 자아존중감은 비행청소년의 경우 자신에 대한 불만족과 열등감을 크게 느끼고 자신을 수용하지 못하는 경향이 있다. Reston(1995)은 낮은 자아존중감이 다양한 종류 ... 지 못했다고 생각하는 일부 청소년의 경우 해당 분노를 범죄 또는 비행으로 해소할 가능성이 있고 학교에 대한 애착이 낮은 특성을 보인다.두 번째는 학업 실패로 학업 성적 저하로 인해
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • [아동간호학]성장과발달과정-단계-간호 총정리/A+시험공부자료요약본/형성평가,빈칸풀이/가로출력물
    성으로 인해 고집과 변덕이 잦은 특성을 보인다.32. 유아기의 놀이는 모방과 흉내내기 등을 즐기며 이동기술이 발달하여 이와 관련된 놀이를 할 수 있다.33. 유아기의 수면은 매우 중요 ... . 유해 존재한다고 지각한다.55. 학령기 아동의 언어발달은 타인의 입장을 고려하고 은유적 표현이 가능하며 논리적 추리력과 분석력이 증가하여 (비교문장)을 사용할 수 있다.56 ... . (또래집단)은 학령기 아동의 성장발달과 사회화에 결정적 영향을 미치는 요인이다.57. 학령기 아동은 일정한 규칙과 역할을 인식하여 진행할 수 있는 (협동놀이)가 가능하다.58. 학령기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.30 | 수정일 2021.08.29
  • 훈민정음의 기원에 관한 논의 - 환단고기桓檀古記에 의 고대 문자, 가람토 문자 加臨土 文字 를 중심으로 -
    하기에는 시기상 불가능하며 문자의 발달사에 위배된다는 것이다. 둘째, 앞서 살펴본 것처럼 ‘가림토 문자’의 출전인 『환단고기』가 위서라는 근거가 여럿 존재하기 때문이다. 환단고기 ... 가 아닌, 이미 존재했던 기존 문자의 모방이라는 주장이 있다. 기존 문자의 모방이라고 주장하는 이들의 견해는 하나로 통합된 것이 아닌, 여러 문자설로 갈린다. 정인지가 쓴 훈민정음 해례 ... 을 모방하였다.(癸亥冬, 我殿下創制正音二十八字, 略揭例義以示之, 名曰訓民正音, 象形而字倣古篆)- 훈민정음 해례본 서문 中, 정인지이 대목으로 인해 훈민정음이 완전한 창제가 아닌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.30
  • 가톨릭대 조직행위론 중간고사(7주차) 범위 총 정리본
    이 학습에 영향을 미치며, 학습은 타인행동의 관찰과 모방을 통해서도 가능. 동물과는 다르다. 강화물은 필요없다.2) 의의: ‘직접적 행동, 외적 강화, 시행착오’ 없이 관찰만으로도 학습 ... 이 가능함을 주장. 자극이 없어도 // 학습에 있어서 행위관찰(대리학습)과 인지과정의 중요성 부각시킴•사회적학습이론, 사회적학습의 설명모델(=/=강화이론): 강화물없이 인간은 모방 ... 오리엔테이션 단계에서 조직과 직원의 가치관 적합성 내지 양립 가능성을 중시해야함// 인력 다양성의 상황에서 문화적 가치관 차이를 이해하고 상호인정해야함(: 홉스테드: 특히 저출산
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.27
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    발달이론을 토대로 영유아기 아동을 보육하면서 교사는 어떤 역할을 해야하는지 논하시오.(심리성적이론, 심리사회적이론, 행동주의 이론, 사회학습이론, 인지발달이론, 사회문화적인지이론 각각 서술하시오.)
    도 있습니다.그러므로 모방하려는 행동을 잘 파지하는 것만으로는 불충분하고,그것을 실제 실행에 옮겨 학습의 효과를 높일 수 있는데, 이것이 바로 재생 단계입니다.4) 동기화의 단계 ... 가능한 보살핌을 받으면서 타인에 대한 믿음을 가지게 되는 단계2단계: 자율성 vs 수치심 (2~3세)>> 유아 자신이 선택하는 요구가 늘어나는 단계,성인의 지도 아래 자율을 경험 ... 소리(중성자극)만 들려주면 침을 흘리는(무조건 반응)을 보였다. 이는 반응을 일으킬 수 없던 자극이 반응을 일으킴으로써 생리적 행동이 학습될 수 있다는 가능성을 보여주었고 즉 정서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.05
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    생리학(코로나19 백신의 종류와 특성)
    만큼 잘 정립된 기술로 만들어지며, 불활성화 백신처럼 면역력이 약한 사람에게도 사용이 가능하다.다만, 이 방식의 백신은 세포를 감염시키지 않기 때문에, 항체를 매개로 하는 면역반응 ... vaccines) 방식과 불활성화 백신(Inactivated vaccines) 방식이다. 약독화 생백신은 바이러스가 자기복제할 수 있지만 질병을 일으키지는 않을 정도로 약화 ... 된 바이러스를 사용한다. 불활성화 백신은 열, 화학 물질 또는 방사선에 의해 바이러스의 유전물질을 파괴하여 세포를 감염시키고 복제할 수는 없지만, 체내에 유입되었을 때 여전히 면역반응
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    부경대학교 경영학부 > 경영전략 > 과제 > 레포트
    며 내부 환경에는 인적자원, 생산능력, 기업이 보유한 기술 등이 속합니다. 기업의 내부 환경은 기업이 통제 가능한 요인들이나, 기업의 외부 환경은 통제가 불가능한 환경에 해당 ... 지만, 기업이 점차 성장을 거듭하면서 기업의 사명이 불명확해지는 경향이 있습니다. 이 점은 기업의 사명이 기업의 성과에 영향을 줄 수 있는 지의 여부가 불명확하다는 점에 근거가 되 ... 되어야 합니다. 또한 실현이 가능한 목표여야 하며, 기업의 목표들은 서로 상치되지 않고 일관성을 가지고 있어야 합니다.세 번째 단계는 외부, 내부 환경 분석 단계입니다. 이 과정에서 외부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.14
  • [사회적 역할의 가치화] 사회적 역할의 가치화에 근거한 장애인들의 복지서비스를 기획해 보고자 한다.
    게 하지 못할 때 그것으로 인한 불평등을 낳고, 이 불평등이 다시 이해의 부족을 만들어 악순환의 현상을 야기한다. 특히 우리 사회에서의 장애인에 대한 고정관념이나 편견은 극히 부정 ... 이야말로 사람 사이에 열린 대화와 진정한 공동체적인 삶을 가능하게 한다. 차이에 대한 극복을 정상화이론에서도 강조하는데, 이것이 다시 말하면 사회적 역할의 가치화인 것이다. 이에 본론의 내용 ... 를 적용해서 이들의 두 가지 목표를 달성하려고 한다. 무의식의 역할과 역할기대, 긍정적 보상과 개인적 능력개발 그리고 모방이론과 사회적 이미지, 사회 통합 등을 말한다. 이런 주제에 대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    경쟁에서 이기는 방법인 경영전략의 기본원칙에 관한 이론분석2
    으로 연계될수록 쉽게 모방을 하는 것이 불가능해지게 된다.이 외에 초기진입자가 우위를 형성하는 것도 경쟁우위를 유지하는 기준의 하나로서 작용을 하게 된다. 시장에 상대적으로 더 늦 ... 을 결합해서 보다 심층적인 지식을 제공하는 것이 가능하다. 기능별로 부서가 나누어져 있기 때문에 특정한 분야 관련 전문지식은 조직이 공동의 목표를 달성하는 데에 매우 큰 영향을 미치 ... 를 제공하는 것이 가능해진다. 만약 제품이나 서비스 다각화 전략을 추진하거나 시장 세분화 전략을 추진하는 경우라면 기능별 조직을 통해서 그 시점에서 시장이 원하는 기준으로 다시 재편
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03
  • 게임의역사 중간기말 핵심개념 요약
    는 가상의 대결을 통하여 측정 가능한 결과를 산출해 내는 것(2004)게임의 어원: 인도-유러피안 계통의Ghem혹은 순수 옛 영어의Gamen에서 기원흥겹게 뛰다라는 뜻과즐거움으로 하 ... 는 것이라는 뜻을 가지고 있다따라서 게임은 유희적 행위로 해석 가능하며 다양한 놀이 문화를 지칭하는 것으로 볼 수 있다.국내에서의 게임의 의미: 우리나라에서는 게임보다는 ‘오락 ... ’, ‘유기’ 또는 ‘놀이’라는 용어가 더 많이 사용되어 왔지만 그럼에도 불구하고1970년대부터 오락실이라고 불리던 이름이 1990년대리, 눈)3. 정신적, 정서적 불균형 위험4. 불건전
    시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.09
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 26일 일요일
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