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"멀티미디어디자인" 검색결과 821-840 / 5,511건

  • 교육공학에 대한 정의, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 관한 설명, 다섯 가지 각 영역의 유아교육 현장에의 적용
    하여 인쇄물이나 컴퓨터등에 문자?그림 ? 애니메이션 ?멀티미디어 등의 자료를 어떻게 제시하는 것이 학습을 가능하게 하거나 촉진하는지를 다룬다.설계에는 메시지 디자인, 교수체제설계 ... 디자인- 주의력 집중, 성취감, 의사소통교수체제설계A장애아동의 연령은 7 ~8세이다.이 아동(학습자)의 특성은 인지능력이 떨어지고 이동이 용이하지 못한다
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.18
  • SPA 브랜드의 소개 및 현황
    목 차 하나 , SPA 브랜드 소개 둘 , 셋 , 넷 , SPA 브랜드 등장배경 , 특징 SPA 브랜드 성공배경 SPA 브랜드 최근 동향① 창의력이 풍부한 디자인 상품의 개발 ... Retailer 자체적으로 상품 개발 둘 , SPA 브랜드의 등장배경 및 특징 : Speacialty Retailer of Private label Apparel 매스미디어와 인 ... 형 제품 ① 해외 제품을 그대로 가져오는 타 SPA 브랜드 ② 한국인 취향과 체형에 맞게 제품을 디자인 / 개발 ③ 한국인 평균 체형을 철저히 분석해 최적의 실루엣을 제공 ④ 실루엣
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.11.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    e비지니스의 이해
    자료의 가공 - 편집 매체선택 프레젠테이션웹디자인인터넷 상에서 그래픽요소, 동영상, 멀티미디어 요소 등을 다양한 방법의 시각적 언어로서 조화롭게 창조하고 구성하는 것E-비즈니스 ... -> 일대일마케팅e비즈니스 마케팅의 차별적 특징- 일대일 마케팅을 지원- 양방향 마케팅을 지원- 멀티미디어 광고기능을 제공- 광고효과의 측정이 용이- 유연한 가격결정이 보장4P 전략 ... 지식디지털 콘텐츠의특징- 상호작용성- 편집성- 재생산성- 비소멸성콘텐츠 구성을 위한 세가지 기본요소- 콘텐츠, 디자인, 기술콘텐츠 제작과정아이템 선정 시장조사 자료분류 및 분석
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.08.01
  • 포장디자인 관련 지도안
    한 꾸밀 재료 보충학생포장 준비물, 포장 학습지멀티미디어자료프로젝션 TV단계학습과정교수 - 학습 활동시간자료 및유의점문제인식탐색동기유발학습문제확 인학습활동제 시■ 동기유발▷ 학생 ... 단 원9.아름다운 포장일 시4월 4일(월) 6교시장 소5학년 4반차 시2/2소요시간40분지도교사김 수 진성취기준?실제로 자신만의 포장 용기를 디자인하고 평가한다.학습목표?디자인 ... 한 포장 용기를 만들고 평가할 수 있다.?다른 사람의 작품을 존중할 수 있다.교수·학습모형창의적 문제 해결법핵심역량미적 디자인능력 및 평가 능력학습 전 활동?포장 용기를 꾸밀 재료
    서식 | 3페이지 | 500원 | 등록일 2016.09.09
  • 스마트폰 운영체제 - 아이폰 SE와 애플 운영체제 iOS에 대해, QR코드의 정의와 특징, 유용성, 역기능에 대하여 서술하시오.
    SE와 애플 운영체제 iOS지난 3월 애플사는 과거 출시된 아이폰5 시리즈를 연상시키는 디자인의 4인치 스마트폰 ‘아이폰 SE’를 선보였다. 전 세계적으로 두터운 팬 층을 갖고 있 ... 는 애플사는 이 같은 신제품을 발표할 때마다 사람들의 이목을 집중시키는데, 그 이유 중 하나는 감성적인 제품 디자인과 더불어 아이폰만의 독자적인 운영체제(OS)를 갖고 있다는 데 ... . 개발자는 코코아 터치, 미디어, 코어 서비스, 코어 오에스(Core OS)라는 4개의 계층을 통해 운영체제에 접근(access)하게 된다.애플의 설명에 따르면 iOS의 사용자 인터
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.12.19
  • 모바일게임산업 발표과제입니다.
    ..PAGE:3Ⅰ. 모바일게임의 개요휴대 전화, PDA, 포터블 미디어 플레이어 등의 휴대용 기기를 통해 즐길 수 있는 비디오 게임의 일종으로, 휴대 전화로 즐길 수 있는 게임을 두루 ... 하고카카오 프렌즈 캐릭터를 사용한다는 것과 게임방식의 유사성, 폰트 등게임 전반의 디자인이 유사하다는 것 때문에 표절 논란에 휩싸임1자체 브랜드와 캐릭터(카카오 프렌즈)를 중심으로 한 ... : 2012.10.25)‘삼국지를 품다'는 새로운 게임성과 PC와 모바일/태블릿 멀티 플랫폼 간의 완벽한 연동이라는 최초의 시도를 담은 역사 전략 MMORPG로 주목을 받은 작품
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.07 | 수정일 2017.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    된다. 지각, 기억에 관한 인지과정 연구결과를 반영하여 인쇄물이나 컴퓨터 등에 문자, 그림, 애니메이션, 멀티미디어 등의 자료를 어떻게 제시하는 것이 학습을 가능하게 하거나 촉진 ... 커뮤니케이션 관점이 매우 중요하다는 것을 시사 한다는 점이다. 정보사회, 지식기반사회에서 학습자는 교실 환경에서 면대면으로 이루어지던 커뮤니케이션뿐만 아니라, 멀티미디어 등 다양 ... 별 하위 주제 영역으로 구별되고 있다.1) 설계교육공학의 가장 중요한 영역으로 자리 잡고 있는 것 중의 하나가 바로 설계이다. 설계에는 교육공학의 전통적 주제인 메시지 디자인이 포함
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.08
  • 애플 삼성 비교 마케팅사례,삼성 애플 성공사럐,애플 삼성 전략비교,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    라는 공식 확립 트루 240hz 기술을 적용한 풀 HD 3D LCD TV 용 패널 개발 사업부 간 협력을 바탕으로 ‘홈 멀티미디어 스테이션’을 TV 와 연결 , 휴대폰과 PC, IP ... 적 인터페이스 ( 편의성 ) 2. 디자인 역량 - 혁신적 , 차별화 - Outside-in 신제품 개발 참고문헌 : Forbes www.appleforum.com 삼성경제연구소 ... 학습을 위한 인프라 조성 자율학습용 교육 소프트웨어 개발 추진 인재관리 (SAMSUNG)전략적 제휴 아웃소싱 전략 Research Development 디자인 중시 * 물류 총무
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.23
  • 공간을 활용한 브랜드 전략과 건물 사례[Space identity marketing]
    (Brand Experience)을 제공세부적가치상징으로써 가치Symbol브랜드는 비 매스 미디어(Non-Mass Media Communication)채널로써의 Space ... ..PAGE:1공간을 활용한 브랜드 전략과 건물 사례[Space identity marketing]..PAGE:221세기 ‘감성+기술’ 시대 패러다임디자인 패러다임에 따른 시대 ... 욕구단순, 획일신제품, 고기능 선호차별성, 감성중시구매결정 요인가격, 품질,대량확보, 다품종소형(대형)고기능, 디지털친환경디자인 사용편의성복합화, 컨셉 컬러, 매력과 브랜드 이미지
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.12 | 수정일 2017.09.25
  • [기술경영] 제품 개발, 팀원 구성 및 역할 분담
    산업, 방송 산업 등이 상호 융합하면서 거대한 하나의 멀티미디어 시장을 형성하였다. 또한 IT, BT, NT 등 신기술간 융합을 통해서 새로운 혁신적인 기술들이 출현하고 있는 추세이 ... , 니즈, 유행 흐름 등을 분석 및 디자인 동향 파악- 제품의 기술 동향, 제조단가 등을 고려하여 디자인 컨셉 결정- 이미지스케치, 아이디어스케치, 2D·3D 렌더링 등을 거쳐 편리 ... 하고 아름다운 디자인 개발- 제품 샘플 제작 및 수정 후, 실제 제품 제작② IT전공자- 컴퓨터 시스템에서 운용되는 유틸리티 소프트웨어를 설계 및 개발- 개발된 소프트웨어를 시스템
    리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2016.12.08
  • 조르지오아르마니
    를 위한 패션- 특별한 공간을 위한, 아르마니 까사- 조르지오 아르마니와 멀티미디어의 결합..PAGE:4"디자이너로서 제 목표는 옷 안에서 사람의 몸이 편안하게 움직일 수 있고 그 ... 옷을 통해 인체가 더욱 아름다워 보이는 의상을 디자인하는 것입니다."“인간과 의상이 ‘하나’를 이룰 수 있는 상태”한 벌당 무게가 200~250g‘패션모델을 위해 옷을 만드는 것 ... ..PAGE:11‘피부를 위한 패션’조르지오 아르마니의 직물을 재봉하지 않고도 부드러움과 가벼움을 살려 여성스러운실루엣과 흐르는듯한 디자인을 연출하는 텍스타일 노하우를 코스메틱에 담
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.04
  • 웹 애니메이션의 특징과 활용사례, 자신이 경험해본 웹 애니메이션에대하여 적어보고 향후 발전가능성에 대하여 적어보세요.
    과 목 명: 멀티미디어개론주 제: 웹 애니메이션의 특징과 활용사례, 자신이 경험해본 웹 애니메이션에대하여 적어보고 향후 발전가능성에 대하여 적어보세요.아 이 디:이 름:생년월일 ... 으로 하고 있으며 흔히 웹디자인과 애니메이션을 합친 단어로 볼 수 있다. 그 중 웹툰과 플래시 애니메이션이 대표 장르다.웹 애니메이션으로는 플래시 애니메이션을 가장 많이 접해봤을 것이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.26
  • 3D프린터 산업
    Manufacturing)’으로 원재료를 디자인에 맞게 깎아 내거나 틀을 만들어 물건을 제작했던 ‘절삭 가공(Subtractive Manufacturing)’의 상반된 의미로 해석되곤 한다. 3D ... 할 수 있는 멀티젯 퓨전(MultiJet Fusion) 3D프린터 개발에 성공했으며 2016년 상용화를 계획하고 있다. 입체 형태를 만드는 방식에 따라 크게 한 층씩 쌓아 올리는 적층 ... 으로 분말이나 빛에 민감한 감광성 수지를 사용해 굳히는 방식을 사용한다. 우리가 미디어에서 본 3D프린팅 방식은 프린터의 헤드나 노즐을 통해 원료를 축적하는 선택적 증착 방식의 프린터
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 기업 커뮤니케이션 활동을 둘러싼 환경적 변화와 영향
    해서 텍스트나 이미지, 오디오, 비디오 등 다양한 멀티미디어 구성요소와 사회적 상호착용을 통합하는 커뮤니케이션 양식, 개방화된 온라인 플랫폼으로서 다수의 이용자들에 의해 콘텐츠 ... 은 기업커뮤니케이션을 공중관계, 투자자관계, 사원관계, 지역사회관계, 광고, 미디어관계, 노동관계, 정부관계, 기술 커뮤니케이션, 마케팅 커뮤니케이션 및 경영 커뮤니케이션을 포함할 뿐 ... 에서 매체는 늘어나고, 스마트폰, 넷북, 무선인터넷 등의 미디어 기술의 발달로 인해 다양한 디지털 기기들이 혁신적인 변화를 이끌고 있다. 이러한 정보 환경적 변화에 따라, 기업
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.25
  • 애니메이션산업과 원소스멀티유져전략 OSMU Strategy
    :15애니메이션의 사업 영역TV, 극장용, DVD/Video, 인터넷 등 다양한 미디어 유통 Cross Media Contents캐릭터 상품 등 부가 상품 연계 사업 (문구, 완구 ... 적 변화와 융화예술경영과 문화산업문화산업의 이해원소스 멀티유즈 [One-Source Multi-Use]애니메이션 산업의 특성애니메이션 산업 현황 국내 애니메이션 시장 규모애니메이션 ... / VIDEO / DVD / 인터넷콘텐츠 공급 및 유통기획/프로모션출판 / 비디오 /이벤트 기획 및 운영캐릭터사업캐릭터 라이센스 /머천다이징원소스 멀티유즈 [One-Source
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.04 | 수정일 2017.09.25
  • 혁신학교의 우수 사례, 특징 및 혁신학교의 성공적 운영방안
    , 창업, e비지니스? 멀티 미디어과:그래픽디자인반, 동영상제작반, 만화반○ 학생들이 오고 싶어하는 학교 구현- 학생과 소통을 강조하는 학생 중심의 새로운 학교 문화 조성? 두발, 복장있다. ... 통신과, 웹운영과. 테크노경영과, 멀티미디어과 (학과별 75명 신입생 모집하며 학급당 학생 수는 25명)- 벤쳐기업 전문프로그램 운영 등 창업교육을 강화하여 재학 중에도 창업
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.26
  • [광고학] 광고매체로서 올드미디어와 뉴미디어의 특성을 비교하시오
    이나 공공서비스를 위하여 행하여지기도 한다.3. 광고매체로서 뉴미디어의 특성뉴미디어(New media)란 기존의 올드미디어(Old media)에 대칭되는 개념으로 두 가지 의미를 갖 ... 의 미디어를 뜻하는 것이 아니라, 미디어발전 단계에 따라서 모든 시기에 존재하는 상대적 의미의 미디어를 의미한다. 현재 우리가 뉴미디어라고 일컫는 미디어들은 일종의 멀티미디어로 지금 ... 미디어이다. 문자다중방송과 같은 경우는 기존의 텔레비전의 성능을 개량한 것이라 할 수 있을 것이다. 또한 멀티미디어는 뉴미디어 중에서 가장 진보된 형태로 두 개 이상의 미디어
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.04.04
  • 광고 기업 탐방 보고서
    을 제공.2. 구성? 디자인팀(영상디자인, 웹디자인), 기획팀(프로젝트 매니저, 프로젝트 디렉터), 경영팀3. 기업 관련정보꾼 미디어는 다양한 TECHNIC과 SERVICE를 갖춘 ... 회사입니다. 꾼 미디어가 추구하는 방향은 최근 가장 이슈가 되고 있는 축제문화의 영상화였습니다. 현재 인터넷과 멀티미디어의 기술 발달로 수많은 UCC들을 제작되고 공유하는 세상 ... 이 도래했습니다. UCC의 탄생으로 많은 일반인들도 영상에 관심을 가지게 되자 꾼 미디어는 트렌드에 보다 부합하는 차세대 영상 문화를 선도하는 기업입니다.4. BUSINESS? 광고
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.18
  • 학습자의 동기 증진을 위한 학습 환경 디자인 방안
    들의 발전 정도를 객관적으로 파악하기 힘들게 하므로 지양해야 한다.마지막으로 수업 시간에 멀티미디어 활용도를 높이는 방안이 있다. 비록 현재 멀티미디어 활용 수업이 이루어지고 있 ... 으나 교사가 시청각 학습자료를 제시하는 데 그치고 있다. 멀티미디어 활용도를 높이기 위해서는 멀티미디어를 통한 교사와 학습자 간의 상호작용이 이루어져야 한다. 실제 수업에서는 제한 ... 이 있을 수 밖에 없는 토론과 질문/답변을 멀티미디어를 통해 활성화하는 것이다. 이를 통해 학습자는 자신이 궁금해하는 사항을 해결하여 학습을 지속해 나갈 수 있으며 교사도 학습
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.08 | 수정일 2015.09.12
  • 온라인 커뮤니케이션의 특징과 기존이론의 설명 분석
    ..PAGE:1사이버 커뮤니케이션..PAGE:2온라인 커뮤니케이션 특징2. 온라인 커뮤니케이션 상황에서 기존이론 설명CONTENTS상호 작용성익명성멀티미디어 컨텐트 가능검열 ... 과 통제로부터 자유롭다정보의 확산이 빠르다하이퍼텍스트의제설정지식격차미디어 신뢰도맥루한의 기술 결정론..PAGE:3{온라인 커뮤니케이션 특징}상호 작용성익명성멀티미디어 컨텐트 가능검열 ... 을 자유롭게 표현개인정보 유출 예방 / 방지책임감 감소에 따른 허위사실 유포 가능성악플성 댓글범죄에 악용 가능성익명성..PAGE:7온라인 커뮤니케이션의 특징멀티미디어 컨텐트 기능
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.18
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2025년 10월 10일 금요일
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1:31 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감