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"멀티미디어산업" 검색결과 8,181-8,200 / 13,493건

  • [컴퓨터]검색엔진 이해과 활용하기
    검색을 제공 한국 내 웹사이트, 외국의 웹사이트, 국내신문기사, 지식검색,이미지와 사운드파일, 멀티미디어 데이터 등을 검색대상으로 함 형태소 분석기를 사용하여 한글/한자 및 영어 ... 국회도서관 연구개발 정보센터 한국과학기술원 과학도서관 한국교육학술정보원 산업기술정보원국회도서관에서 학위논문 검색하기웹검색과 Z39.50 검색방법 제공 웹 검색 : 국회도서관 ... - 종합법률 정보 판례, 법령, 예규 등을 검색 DBPIA 누리미디어가 ㈜교보문고와 함께 제공하는 학술정보데이터베이스 서비스 484개 학회, 연구기관, 출판사에서 발행하는 각종
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.17
  • 교육공학의 필요성,객관주의, 구성주의적 수업 지도안,m-learning과 e-learning 등 자료
    ), 사고력(창의력: 사물의 해석, 인지구조의 변화), 적극적교육(자신감: 열린교육의 핵심).교육방법: 멀티미디어를 통한 현장에 있는 그대로 전달, 컴퓨터 활용교육.인간화의 도구 ... 면 m-learning은 ‘모바일 폰이나 PDA 폰을 통해 젊은 성인을 겨냥한 이동하면서 학습할 수 있는 학습 방식’이라고 정의하고 있다. 관련 산업 군에서 내리고 있는 정의
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.05
  • [디지털 컨텐츠] 디지털컨텐츠에서의 디자인중요성
    고 있인터랙션 요소와 멀티미디어의 통藍?특성이 디자인 활동과 연구의 대상이 된다'는 것을 의미한다. 그러나 무엇보다도 중요한 의미는 컨텐츠 창조(창출)라는 디자이너 역할의 확장에 있 ... 한 요소로 부각된다고 하겠다.2. 컨텐츠디자인1)컨텐츠를 디자인하다컨텐츠디자인이란 디지털로 처리되는 멀티미디어 데이터를 네트워크 미디어와 넌네트워크 미디어를 통해 제공할 목적으로 사용자 ... 과 화된다.색채멀티미디어 디자인에서 색채는 제품의 기능, 전달하고자하는 내용, 사용자의 색채선호도등을 복합적으로 대변하는 대표적 디자인 요소로 활용된다. 여러 디자인 요소 중
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.03
  • 스카이 휴대폰 마케팅 분석
    LGT에 3개 모델, 45만대를 공급했는데, 올해도 비슷한 규모의 단말기를 공급키로 합의했다. 이와 관련, LGT는 2월말께 DMB(이동멀티미디어방송) 기능을 탑재한 캔유 시리즈 ... 해외 시장에서의 수익 증가잦은 고장으로인한 불만족 현상 팬택과의 합병으로 인해 스카이의 프리미엄 이미지 손상휴대폰 교체 시기의 단축 고부가 가치 산업으로의 지속적인 성장 가능성휴대폰
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.28
  • [PDP] PDP에 관하여
    될 것으로 전망된다.또한 우리나라 산업연구원(KIET)에서는 시장 규모가 대형 TV의 수요 증대, 새로운 멀티미디어 시장의 창출 등으로 향후 5년 동안 연평균 74.1%씩 증가해 ... )를 통하여 이루어진다. 이런 매체들이 다양한 형태로 융합된 멀티미디어란 용어는 오늘날 우리에게 더 이상 생소한 단어가 아니다. 멀티미디어 PC, 비디오 CD, 디지털 비디오 디스크 ... (DVD), HDTV, 대화형(Interactive) TV, 인터넷 TV 등이 최근 선 보이고 있는 대표적인 멀티미디어 상품들이라고 할 수 있다. 인간의 뇌에 기억되는 정보는 약 3
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.18
  • 드라마 수출입과 그에따른 파급효과
    %), 중국·일드족이 늘어나면서 관련 상품도 쏟아져 나오고 있다. 출퇴근 시간 버스나 지하철에서 드라마를 볼 수 있는 PMP(휴대용 멀티미디어 플레이어),MP4 플레이어 등 휴대용 동영상 ... 국인 한국 외에 해당 수출국가에도 막대한 이득을 가져다주는 고무적 현상으로 풀이된다.다이이치생명 경제연구소의 가도쿠라 다카시(門倉貴史) 주임 연구원은 “콘텐츠산업이 세계적으로 얼마나 ... 큰 경제적 효과를 발휘하는지를 보여주는 좋은 사례”라고 지적하면서 “일본도 콘텐츠산업을 국가적으로 지원할 필요가 있다”고 강조했다.)(2) 한국 드라마 수출 사례 2 - 대장금
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.26
  • [경영]홈쇼핑 산업의 글로벌 동향
    성○×○주 : 각 유통채널 간의 상대적 비교임.또한 DMB 멀티미디어가 보급되면서 T-커머스의 응용범위는 더욱 확대될 전망이며, 중장기적으로는 TV 드라마나 쇼프로그램에 등장 ... 홈쇼핑 산업의 글로벌 동향현재 국내에는 홈쇼핑 산업이 전성기를 맞고 있다. 2001년부터 급성장을 시작한 홈쇼핑은 CJ39홈쇼핑을 선두로 하여 LG홈쇼핑 현대홈쇼핑, 우리홈쇼핑 ... 자료 : 김기안, “홈쇼핑 산업 분석”, 삼성증권, p10, 2005. 10또한 2006년은 TV홈쇼핑 업계가 해외시장, T-COMMERCE등 새로운 성장동력을 시험하며 업계 도약
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.22
  • TV 광고속에서 보여지는 여성의 이미지
    TV 광고 속에서 보여지는 여성의 이미지? 서 론 ?TV, 영화, 라디오, 신문, 비디오, 대중가요, 잡지, 만화, 광고... 이렇게 수많은 매스미디어로 둘러싸여진 멀티미디어 ... 에서는 먼저 현대 산업사회 광고 속에서 여성이 어떠한 모습으로 그려지는지, 그 속에서 여성의 객체화에 어떠한 문제가 있는지를 살펴보고, 이러한 여성과 남성의 구별법을 넘어설 수 있 ... 상품과의 어떠한 연관이 있다기보다는 상품의 모양을 좋게 하는 하나의 부속품에 지나지 않는 것이다. 이러한 선정적이고 말초신경을 자극하는 광고가 매스 미디어에서 범람하는 것은 그 만큼
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.22
  • [직업, 일 , 사회]직업조사(웹디자이너)
    하는 NCIP(Novell Certified Interner Professional) ·민간 자격증으로 한국멀티미디어 협회에서 주관하는 멀티미디어 기술사전망 및 채용현황인터넷을 이용한 기업 ... . ·학력이나 전공보다는 아이디어를 창출하거나 표현하는 능력이 요구됨 2) 직업훈련과정 ·사설학원 3) 관련 자격증 ·시각디자인기사, 시각디자인산업기사, 컴퓨터그래픽스운용기능사 ·국제 ... 로 자신을 소개해 주신다면? 한국 후지필름과 신세기 통신의 디자인을 하고 있습니다. 위의 두 가지 사이트는 한 달 일정을 잡아 진행을 하고 있는 사이트이구요. 그 외의 타사이트에 멀티
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.12.08
  • [광대역 통신망]광대역 통신망의 이점과 단점 및 해결방안
    ) 가입자망의 비효율적 이용 및 고도화 저해최근 기존 전화선을 이용하여 멀티미디어 고속 데이터통신을 가능케 하는 XDSL 등 신기술이 속속 등장하고 있으나 시내망사업자가 가입자회선 ... 광대역 통신망-이점과 단점, 해결방안-이름 :학과 :학번 :교과목 :교수님 :목 차─────Ⅰ.현대사회와 정보처리 기술의 발달Ⅱ-1.광대역 통신망 산업(정보기술)의 발달로 인한 ... 이점Ⅱ-2.광대역 통신망 산업(정보 기술)의 발달로 인한 문제점Ⅱ-3.해결방안Ⅲ.결론 및 과제Ⅰ.현대사회와 정보처리 기술의 발달초고속정보통신망 기술의 내용과 특성들을 보면 일반
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.02
  • 이유럽(e유럽, eEurope)의 추진배경, 이유럽(e유럽, eEurope)의 의의와 이유럽(e유럽, eEurope)의 현황 및 이유럽(e유럽, eEurope)의 주요전략 그리고 이유럽(e유럽, eEurope)의 평가 분석(이유럽, e유럽)
    하는데 주력하고 있다. 현재, 가입자망의 경쟁체제 도입이 가장 최우선과제로 가입자망의 unbundling을 완료하고, 멀티미디어 무선시스템의 주파수를 할당할 계획이다.2) 연구자 ... %이하에 머물고 있다.신경제를 옹호하는 사람들은 디지털 기술이 과거 산업사회의 다른 기술적 혁명과 맞먹는 변화를 초래하고 있다고 강조하는 반면, 회의적인 시각도 있다. 즉, 정보통신 ... 로 통신산업이 가장 급속히 발전하고 있다. 이는 13.2% 증가한 수치이다. 그와 함께 통신요금이 점차 인하되고 다양한 요금체계가 제공되고 있으나, 가입자선에서의 경쟁이 더욱 필요
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.08.24
  • Concurrent Engineering, Lean Manufacturing, Agile Manufacturing, Reconfigurable Manufacturing, Mass customization, e-manufacturing or e-factory
    , 원격 학술회의 및 세미나 등의 교육 연구망 서비스, 기업체간 행정 처리 등의 산업 정보망 서비스의 첨단 멀티미디어 자료를 처리할 수 있게 하는 것이다. 정부는 지난해 말 서울 ... 에 정지 화상, 동화상, 음성 데이터 등의 멀티미디어 기능을 부가 시킨 것이다. 화상 품평회는 설계된 제품의 3차원 그래픽 모형을 프로젝터 스크린이나 사진?필름 혹은 대형 모니터 ... 회의 진행, ④ 즉각적인 회의록 정리?배포 및 명확한 후속 업무분장 등이 있다.- 참고문헌김철환, 김규수 공저, ?21세기 정보화 산업혁명 CALS?, 문원, 1995사이또우
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.09
  • [마케팅 원리] 마케팅 성공사례분석STP(레인콤)
    할 상품을 개발했다고 한다. 그것은 바로 차세대 휴대용 멀티미디어 플레이어인 `포터블 미디어센터`(Portable Media Center) 시장이다.  휴대폰 음악 계열 콘텐츠 ...  레인콤은 1999년 CD플레이어 등 광 저장 디지털 미디어기기의 기술 개발업체로 출발했다  2000년 PC용 멀티미디어 압축파일을 재생할 수 있는 '멀티 코덱 CD플레이어 ... '를 개발하면서부터 디지털 멀티미디어 전문 업체로 거듭났다  홍콩과 더불어 미국시장의 문을 두드린 레인콤은 미국시장의 경우 소닉블루(Sonicblue)사와 ODM방식으로 시장의 문
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.08
  • [경영 전략]소니의 플레이스테이션 출시전략
    ,다양한 멀티미디어, 강력한 네트워킹 기능을 갖추고 있다. PSP의 경우는 앞의 두 플랫폼의 기능들을 작은 휴대용 기기에 종합함으로써 움직이는 멀티미디어 기기, 제 2의 워크맨 ... . 게임 산업 진출1. 소니의 콘솔 게임 산업 진출은 우연인가?2. 제품 개발 측면에서의 고려 사항3. 전략적 시사점Ⅳ. 게임기 산업 장악과 외연 확장1. 차세대 성장 동력 ... 의 했다. 소니가 게임기 산업에 뛰어든다는 사실에 대해 불만이 많았던 본사의 분위기와 전혀 새로운 산업에 뛰어드는 소니 자체의 위험 부담도 있었던 만큼, 또 개발자들의 자율
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.07
  • [마케팅 분석] 이동통신(핸드폰) 산업 분석(LG, SK KTF)
    하는 광적으로 서비스가 가능토록 하는 것이다.4 무선멀티미디어- 디지틀 셀룰러 전화서비스의 마지막인 무선 멀티미디어 서비스는 유럽을 중심으로 MBS(Mobile Broadband ... 있는 광대역 멀티미디어 이동통신서비스라 하며, 최종 목적은 무선이동통신을 이용하여 B-ISDN 서비스를 제공한다.5 CT-2(Cordless Telephone-2)- 공중통신망 ... /피코셀룰러, 진보된 코드리스기술)○ 제3세대(2000년) : 고품질음성 및 데이터통합(협대역 및 광대역 멀티미디어 서비스+지능망통합): 보다 광대역이며 효율적인 무선전송 및 고주파
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.26
  • [벤처기업][벤처기업창업][벤처산업][벤처창업][창업][벤처기업 육성]벤처기업의 발전, 벤처기업의 유형, 벤처기업의 특징과 벤처기업의 효과 및 벤처기업의 육성 전략(벤처기업, 벤처기업창업, 벤처산업, 창업)
    기기, 영상 멀티미디어 분야가 주를 이룬다. 소자본으로 창업할 수 있는 중소기업의 형태를 취한다. 기본 시스템을 제외하고는 외부자원을 이용하는 경우가 많다. 매출성장률, 부가가치 ... 의 특징Ⅴ. 벤처기업의 효과1. 기술개발기반의 강화2. 생산성의 증대 효과3. 중소기업의 활성화4. 산업구조의 고도화5. 국민경제적 효과Ⅵ. 벤처기업의 육성 전략Ⅶ. 결론참고문헌Ⅰ ... . 서론벤처기업이라는 용어는 일반적으로 널리 사용됨에도 불구하고 쉽게 정의 할 수 있는 것은 아니다. 벤처란 용어가 산업부문에서 일반적으로 사용되는 것은 투자실패의 위험성이 높
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.02
  • 의료 병원마케팅 전략00
    과 전자우편, PC통신, 인터넷을 이용한 고객과의 쌍방향의사소통 등 사이버 마케팅 기법의 활용은 병원을 더욱 고객중심의 서비스 기관으로 변모시키는데 기여할 것이다.2) 멀티미디어 ... 의 조류를 타고 엄청난 속도로 발전하고 있다.예컨대, 싱가포르는 수년 전부터 의료를 고부가가치를 창출하는 `산업`으로 인식하고, 이것이 장차 싱가포르 경제 전체를 지탱하게 될 것
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.21
  • [컴퓨터] IT 분야 자격증및 대비
    되며, 불합격 처리됩니다. 또한 2년간 동시험의 응시를 불허합니다.멀티미디어 전문가자격증의 개요멀티미디어 전문가 자격제도의 개요21세기 핵심전략산업멀티미디어 산업 진흥에 있어 시급 ... 미디어 전문가 자격제도의 필요성현재 멀티미디어 전문 인력에 대한 관리체계가 전무한 실정으로 멀티미디어 산업계에 적절한 인력 수급이 제대로 이루어지지 못하고 있어 멀티미디어 전문인력 ... 한 문제로 지적되고 있는 멀티미디어 전문인력의 적절한 공급과 지속적인 양성을 위해 변별력과 공신력을 갖춘 자격평가기준을 마련하여 멀티미디어 전문가자격 검정을 시행하고자 한다.멀티
    시험자료 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.09.17
  • [정보화사회론] 정보화사회에 대한 비판적 인식과 희망
    정보화사회에 대한 비판적 인식과 희망미디어 기술과 세상의 변화정보통신 기술의 변화와 발전컴퓨터 기술의 발전통신기술의 발전방송기술의 발전디지털화 된 멀티미디어 기술매체변이 ... 미디어들의 통합적 운영, 이용을 가능케 했다.(멀티미디어시대 시작)멀티미디어 시대의 시작은 그것을 뒷받침 하는 기술의 발전에 있다. 아날로그 미디어에서 디지털 미디어로의 발전 ... 정보통신망(ISDN)…우리는 그것이 전자신문이든, 디지털 TV수신기이든, 아니면 디지털 통신매체이든간에 하나의 멀티미디어 단말기로 뉴스를 비롯한 각종 정보검색, 방송수신, 각종음성
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.23
  • [문화기호학]한국 문화콘텐츠 개발을 위한 기호학적 방법론- 무형문화재 76호 택견의 디지털 콘텐츠화
    에 집중해야할 시기이다. 따라서 문화 콘텐츠 개발을 위해서는 학제간의 다양한 방법론을 적용하는 것이 중요하다.문화 기호학은 문화유산에 대한 문화원형을 연구하고, 멀티미디어 출판 ... 산업을 육성하고, 지리정보, 미디어 문화 교육 등의 다양한 미디어 문화 콘텐츠를 기획하고 제작?유통시키는데 분석 방법론의 효율성을 보여주고 있다. 문화 콘텐츠의 기획 단계에서의 문화 ... 콘텐츠의 소스를 개발하고, 컨셉을 설계하여 산업화를 모색하는 총체적인 커뮤니케이션 전략을 수립하는데 도움을 주고 있다. 즉 문화 콘텐츠의 소스 개발을 통한 콘텐츠의 컨셉을 설계
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.28 | 수정일 2018.06.14
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 23일 화요일
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