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"멀티미디어산업" 검색결과 8,261-8,280 / 13,493건

  • [방송국 입사/ 논술시험 대비(KBS)자료] DTV 개념 정리
    , 주식, 수신자 참여, 게임 등)를 부가하여 디지털 형태의 전파로 방송한다. 따라서 DTV에는 기존의 방송이 가지는 고정관념이외에 멀티미디어 적인 요소와 고해상도의 TV 화면/CD ... 산업, 개발비, 보급성, 방송사의 비용부담 등b, 기술적 측면 : 시스템의 성능, 호환성, 확장성 등c, 서비스적 측면 : 다양한 서비스, 이동수신, 타 미디어와의 호환성 등국내 ... , SFN(8k 모드인 경우 가능)과 이동수신(2k 모드인 경우 가능)은 DVB-T가 멀티캐리어와 가드인터벌을 사용하므로 유리하다. 특히 상대적으로 매우 높은 레벨의 정적 및 동적
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.05
  • 국내/외 DMB 서비스 및 단말기 시장 경쟁 및 전망
    (Pagin단말기송출센터Ku-BandKu-BandS-Band14GHz12GHz방송센터S-Band위성을 통해 고정, 이동, 휴대용 수신기에 오디오와 부가데이터 또는 동영상을 포함한 멀티미디어 ... 의 확산 CATV, 디지털 TV 및 인터넷 보급 DAB(DMB) 수신기 단가 하향DMB서비스 발전과정TU 미디어 (SKT)지상파 3사, 한국DMB, YTN, KMMB 등 독립사업자 3 ... /MMB DeMUX/Decoder Player송신기미디어 서버MPEG-4 A/V 인코딩 서버MPEG-4 로 인코딩 된 컨텐츠방송 컨텐츠DVD 컨텐츠컨텐츠 요청 채널 선택DMB 수익
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.14
  • 콘솔게임의 컨버전스 - 홈 엔터테인먼트의 중심으로
    려는 시도를 가능하게 했다. 따라서 현재의 콘솔 게임기는 인터넷, 영화, 음악 등의 다양한 컨텐츠를 구현해 낼 수 있는 멀티미디어로서 홈 네트워킹의 중심으로 도약 중이다.그러나 콘솔 게임 ... 콘솔게임,홈엔터테인먼트의 중심을 노리다목차I.서론-문제제기1.콘솔게임이란?2.콘솔 게임 시장 분석II.본론하나. 콘솔게임이 연관산업에 미칠 영향둘. 콘솔게임이 온라인 게임 산업 ... 콘솔 게임의 가능성을 조금이라도 엿보려한다.그리고 우리는 콘솔 게임기의 발전으로 인해 다른 디지털 미디어의 특성을 가짐으로 인해서, 즉 컨버젼스화 되면서 홈 엔터테인먼트로서의 새로운
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.12
  • 정보화사회와 교육
    양성시설의 멀티미디어 학습을 강화시키는 노력을 기울인다.◎ 교원 정보화 연수 결과구 분계 획실 적달성율교원정보활용능력 평가34,300명53,349명155%학교별 정보화 전문교원 ... 화 사회의 개념오늘날 사회는 컴퓨터를 비롯한 각종 사무자동화 기기의 출현으로 말미암아 사무자동화 시대 또는 정보화 사회라고 불릴 정도로 수많은 정보들이 개인, 사회, 기업, 산업 및 ... 행정 조직 구성의 기본 요소로 대두되고 있다. 컴퓨터를 중심으로 하는 각종 통신기술의 발달과 미디어의 출현으로 이른바 정보사회라는 대혁명을 맞고 있다. 그 변화의 물결은 정치
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.26
  • 싸이월드에 대한 리포트
    진출국내 대표적인 1인 미디어 서비스 싸이월드가 베트남에 진출한다.SK커뮤니케이션즈(대표 유현오)는 지난 27일 베트남 IT전문기업인 아이스피어소프트웨와 베트남 내 싸이월드 ... 유명 벤처캐피탈 IDG가 투자한 유망 기업솔루션 및 소프트웨어 개발 전문업체이다.유현오 사장은 “우리나라와 매우 유사한 국민정서를 지닌 베트남은 정보산업화를 위한 국가적인 노력 ... 에 힘입어 인터넷 및 이동통신분야에 있어 동남아시아 국가 중 높은 성장세와 잠재력을 지니고 있다”며 “베트남 이용자들이 하루빨리 독창적인 1인미디어서비스 싸이월드만의 앞선 경험
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.12
  • 21세기 신문경영
    과 충돌하면서 야기된 총괄적 위기라고 말해야 옳을 것이다.디지털화되고 네트워크화된 멀티미디어를 주축으로 하는 새로운 커뮤니케이션- 미디어 환경은 전통적인 언론미디어로서의 신문의 사회 ... 에서의 수사만으로 답변될 수 없는 복잡성을 함축하고 있다. 따라서, 우리가 이른바 멀티미디어 시대를 화두로 올려 문제삼는 맥락은 단지 커뮤니케이션 테크놀러지의 변화 양상만을 시야에 두 ... 는 것이기보다는 그러한 변화 양상이 배태하고 발생시키는 생활 세계의 문화적 지형운동 전반과 관련되는 것이라고 말할 수 있다. 적어도 디지털화 되고 네트워크화된 멀티미디어가 확정
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.28
  • [경영경제]삼성전자의 경영전략
    , 컴퓨터 개발 및 제조Digital Media- CDMA2000-1x, GPRS방식 및 컬러폰, 카메라 폰 등 멀티미디어 휴대폰 생산 - High-End의 리더인 Nokia ... 삼성전자일등 기업에서 일류 기업으로- 목 차-Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 기업 분석 – 연혁, 경영이념, 사업현황, 지배구조, 재무정보 Ⅲ. 주요사업별 산업동향 - 반도체, 휴대폰, 생활 ... 에서 살아남을 수 있는 전략 수립과 미래 소비와 문화에 맞는 신 산업을 적 극적으로 육성해 나갈 필요가 있다. 이에 본 보고서에서는 국내 전자산업의 선두주자라고 할 수 있는 삼성전자의 해외
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.07.15
  • 캐나다 시장조사
    음 일부 분야에 대한 투자활동에 대해서는 정부의 검토 위원회가개입② 투자 장려분야 : 항공우주산업 , 생명공학(BT), 비즈니스 서비스, 환경산업, 기계, 무선/멀티미디어*③ 투자 ... 호조 중국에 대한 경제 강화*지역무역협정체결현황주요산업동향최신경제동향 및 전망*캐나다 경제, 소폭 상승세 출발2008년 1월 국내총생산은 전월 대비 0.6% 성장 서비스부문 0.5 ... 자원을 이용(원자재 가격 상승+캐나다 달러) 제조업 중심 산업은 원자재와 달러강세로 고전전체 실업률 5.8%로 33년 만에 최저  고용시장 강세 자원산업 중심의 브리티쉬 콜롬비아주
    리포트 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.30 | 수정일 2017.03.29
  • [멀티미디어] 멀티미디어란?
    의 시스템에 조합해 동시에 정보를전달하는 것 또는 전달에 사용된 기술 및 컴퓨터시스템을 말한다.* 멀티(multi):다중 * 미디어(media):매체 (문자, 그림, 음악, 동영상 ... , 애니메이션)멀티(multi) 와 미디어(media)의 합성어로 다중매체를 이용하여 정보를 전달한다는 의미로,문자, 그림, 음악, 동영상, 애니메이션 등의 미디어를 종합적으로 생성 ... , 영화, 출판 등의 산업이 서로 통합,합병하고 협조하는 추세가 확산⑦ 멀티미디어 활용분야의 다양화2.3 멀티미디어의 역할① 정보화사회를 묘사하는 용어-. 탈공업화 사회 - 다니엘 벨
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.10
  • 평생교육과 열린교육 및 자유교양교육
    적, 정의적, 신체동작적 경험을 총체적으로 할 수 있도록 학습지, 구체물, 활동, 실험실습, 조사, 토론, 멀티미디어 자료 등 다양한 제재를 이용한 수업을 한다.(7)학습에 대한 평가 ... 으로써 국민전체의 교육기회 균등화 및 확대에도 노력한다.2. 평생교육의 등장배경(1) 사회의 급격한 변화1) 과학 기술의 발달 및 고도산업화는 통신수단과 교통수단, 의식주의 형태 ... 어렵다. 평생교육에서는 지식의 통합으로 학제간 연구의 실현 및 지식의 양적 팽창에 따른 질적 가치를 고양할 수 있고, 가정 지역사회 이보다 더 큰 사회 그리고 일과 매스미디어의 세계
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.28
  • 미래 컴퓨팅
    컴퓨터의 문제개요 - 미래컴퓨팅의 발전과정PC 중심인터넷 중심통합 네트워크개요 - 미래컴퓨팅의 발전과정미래의 컴퓨터 기술 컴퓨터의 멀티미디어화(embedded): 대용량의 사운드 ... , 그래픽, 비디오 등을 지원하는 멀티미디어 PC가 보편화되며 이에 따라 모니터, 보조기억 장치 등의 주변기기 또한 대화면, 대용량화가 급진전됨차세대 대용량 저장 장치개요 - 미래 ... 에 대한 개발 증대로 컴퓨터 산업의 영역이 지금보다 더욱더 확대될 것임 PC의 고성능화 : 현재 최고급 사양의 PC는 이미 3.2GHz를 넘었으며 클러스터링 기법을 활용한 병렬 처리
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.24
  • 시장타당성분석(시장성, 사업타당성)의 대상과 시장타당성분석(시장성, 사업타당성)의 필요성, 시장타당성분석(시장성, 사업타당성)의 역할 및 시장타당성분석(시장성, 사업타당성)의 계획 고찰(시장성, 사업성)
    에서의 기업 매수 합병만이 아니라 국내 기업이 외국 기업의 매수를 통하여 해외에 진출하는 경우도 늘고 있다. 대우그룹이 프랑스 톰슨 멀티미디어를 인수를 비롯하여 국내 기업들의 해외기업 M ... real estate), 지식기반경제로의 이행에 따른 산업구조의 변화와 그에 따른 부동산수요 구조의 변화, 정보통신기술의 발전과 가상오피스, 스마트 홈 등과 같은 새로운 부동산개발
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.15
  • [국제경영] 국제경영전략에 관해
    -Fi오디오 산전문고급오디오 기술의 확보통신칠레 ENTEL사(94,10)미국 IGT사 (94.12)통신운영ATM 칩 재랄통신운영 노하우 획득첨단교환기 기술의 확보멀티미디어미 JAZZ ... 멀티미디어사(94.12)MPEG 전문핵심멀티미디어 기술인 영상 및음성신호 압축 기술의 획득(2) 필요기술을 보유하고 있는 선진기업과 전략적 제휴로 R&D글로벌화삼성전자는 모토로라사 ... 와 무선 펜 PC를 공동개발 하였고 GI사와 1994년부터 3차례에 걸걱 HDTV, 멀티미디어칩 등을 공동개발 하였다. 삼성전자는 또한 샌프란시스코의 세계 디자인 전문메이커인
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.28
  • 전자상거래 전략경영(STRATEGIC MANAGEMENT OF DIGITAL COMMERCE)
    정비 전자상거래 기술의 획득-표준화와 핵심기술 개발 전자지불 시스템, 보안, 암호화, 전자서명, 저비용 고속통신 인프라 민간기업의 낙후된 정보산업 제고DIGITAL ... SYSTEM 구성도 인터넷 쇼핑몰 납품업체 – 외부 쇼핑몰구매쇼핑시스템 회원시스템 전산인증시스템 온라인결재시스템 은행 카드사DC SYSTEM 구성도 인터넷 쇼핑몰-미디어혁명새로운 미디어 ... MULTIMEDIA VIRTUAL REALITY, ANIMATION INTERNET HOMEPAGEDC SYSTEM 구성도 쇼핑몰-미디어혁명 IIDC SYSTEM 구성도 쇼핑몰-미디어혁명
    리포트 | 63페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.08.07
  • [경영학]3개기업조사 삼성전자,포스코,CJ
    하였으며 , 세계 최고화질 200만화소 CMOS Image Sensor, 고속 멀티미디어카드 컨트롤러와 플래시메모리가 집적된 세계 최고속 멀티미디어카드, 스마트카드 IC 에 세계 최대 ... 보았다. 두 번째 기업은 굴뚝산업의 대표주자이자 우리나라 최초로 철강산업을 일으켰고 이제는 한국이 아니 세계에서 1인자가 된 포스코에 대해 알아보았다. 그리고 마지막으로는 국내 ... 최대의 식품회사였던 제일제당이 CJ로 바뀌면서 어떻게 조직 이미지를 변화 시켰고 이제는 문화산업까지 확장하면서 종합생활문화 기업으로 변모 할수 있었는지에 대해 조사하였다.삼 성 전
    리포트 | 42페이지 | 3,300원 | 등록일 2006.08.23
  • 직장여성(골드미스)을 위한 신개념 문화 공간
    – 제품(Product)'일요일' 고객에게 일요일과 같은 편안함을 제공하자 !고급적 분위기 4개의 테마공간 세미나룸 책장 멀티미디어룸Dimanche내부인테리어4. 마케팅믹스 – 제품 ... 률 서비스업 포화상태 산업전체수요 지속적변화 높은수익창출 가능성낮은 진입장벽 존재하는 진입장벽 : '초기투하자본' '서비스 차별화' 고객의 욕구를 만족시키는 것은 선택이 아닌 필수
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털매체 CRT와 LCD 구분
    되고 있다. 이후로는 TV용도와 단말용도의 결합, 또는 영상정보와 문자, 그래프 정보를 결합한 이른 바 멀티미디어용 디스플레이가 점점 필요하게 되었다. 이러한 환경 중에서도 CRT ... 디스플레이 중에서 가장 널리 사용될 정도로 성장하였으며, 응용분야는 민생분야에서 산업분야에 이르기까지 다양하다.① 저소비전력으로 장시간의 전지구동이 가능한 에너지 절약형이
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.15
  • 청소년 관련기사
    , 한 명은 뒷문 망을 보고, 한 명은 훔친다. MP3, 전자사전, PMP(휴대용 멀티미디어 기기) 등 전자기기를 훔쳐 인터넷 중고사이트에서 팔면 개당 10만원은 거뜬히 받 ... 에 버금가는 중독성이 있다는 데 문제의 심각성이 있다.사행산업통합감독위원회와 충남대 산학협력단이 대전 지역 중ㆍ고등학생 894명을 대상으로 도박 중독 선별 검사를 한 결과에서도 전체
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.14
  • 디지털 금융이 금융산업에 미친 영향. 금융기업에 미친 영향.
    을 보아가며 원 클릭(one click)으로 수행할 수 있게 되었다.정보통신 기술의 발달은 기존 서비스 채널의 기능 개선에도 영향을 미치고 있다. 예를 들어 은행들은 멀티미디어 ... 는다. 이런 측면에서 디지털혁명은 19세기의 산업혁명에 비견될 수 있다. 그러나 현 시점에서 디지털경제의 발전으로 인해 많은 변화가 있을 것이라는 사실 외에 구체적인 영향을 예측하는 것 ... 은 불가능한 것으로 판단된다.또한 통신기술의 발달은 금융산업에 막대한 영향을 끼쳤다. 인터넷의 활성화로 원거리에서의 금융거래가 가능해짐에 따라 각종정보를 손쉽게 접할 수 있
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.16
  • 사이버대학 사업계획서, 온라인교육 사업계획서, 사이버대학에 대한 사업 전략 및 환경 분석
    ●급속히 기술혁신이 이루어지고 경제성이 높아지고 있는 위성통신 및 인터넷 등의 다양한멀티미디어 통신망을 통한 원격 가상 강의가 기존 강의보다 경제성을 제고할 수 있고교육Capacity ... 는 기술교육과 연구에서 한국 최고이며 Global Top10을 지향하는 OO대학교의 교수진과 우수한 강의를 바탕으로 OO대학교의 교육과정을 사이버 교육으로 재구성하여, 우리나라 산업 ... 계 및 연구소에 첨단 기술을 보급하고 고급기술인력을 재교육하며 이들의 프로모션을 위하여 학사/석/박사 학위를 운영한다. 사이버OO대학교는 산업체의 수요를 조사하여 필요한 강의를 발굴
    리포트 | 31페이지 | 4,800원 | 등록일 2008.12.09
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 23일 화요일
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