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"즐거움이란" 검색결과 801-820 / 32,714건

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    전통 아동 놀이에 대한 정의와 의의, 특성 등의 내용을 정리하여 서술하시 할인자료
    으로 중요하며 건강한 삶의 질을 향상하므로 성인도 더 많이 놀아야 할 것이다. Ⅱ. 본론 1. 놀이란 여러 정신분석심리학자가 주장하길 놀이는 내적인 마음 세계와 현실 세계의 중간에서 발생 ... 이다. 재미와 쾌락 관점 놀이는 즐거움과 쾌락을 추구하는 활동이다. 아이들이 자기만의 관심사와 호기심을 충족시키고 긍정적인 경험을 얻을 수 있는 기회를 제공하기 때문이다. 2 ... 를 접해본 경험이 부족하며 함께 놀이를 하는 것에 대한 이해가 부족하기 때문이다. 그러므로 전통놀이를 현대에 맞게 새로운 방법으로 재구성할 필요가 있다. 또한 유아들에게 즐거움을 주
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.01.08
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    소비자 심리학 이론과 일상생활 적용
    소비자 심리학 이론과 일상생활 적용목차1. 서론1.1 연구의 배경1.2 연구의 목적2. 소비자 심리학의 개념과 중요성2.1 소비자 심리학이란?2.2 소비자 심리학의 주요 특징2 ... 를 통해 살펴봅니다. 또한, 소비자 심리학이 직면한 윤리적 도전과 기술적 진보를 바탕으로 미래 방향성을 논의하고자 합니다.2. 소비자 심리학의 개념과 중요성2.1 소비자 심리학이란 ... 한 펀 마케팅맥도날드의 "맥너겟 쌓기 챌린지"는 소비자들에게 즐거움을 주며 브랜드에 대한 긍정적인 이미지를 강화했습니다. 이러한 펀 마케팅은 소비자 참여를 유도하는 효과적인 방법
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.06
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    길포드가 정의한 창의성 구성요인을 설명하고, 구성요인을 아동미술에 적용한 예를 3가지 이상 찾아 제시하고 또 창의성 미술에 대해 본인의 생각은 어떠한지 작성해보시오. 1. 길포드의 창의성의 구성요인 제시 2. 구성요인 중 아동미술에 적용한 예를 3가지 이상 제시 3. 본인이 생각하는 창의성 미술에 관련된 생각을 설명
    는 여러 가지 사회적인 문제들을 창의적으로 해결하는 인간이 될 것을 요구하고 있다. 창의성이란 모든 사람이 가지고 있는 보편적인 능력이 될 것이며 교육을 통해 학습할 수 있고 그 ... 고, 그 요인들을 아동미술에 적용한 예를 3가지 이상 제시해 보려고 한다.Ⅱ. 본론1. 길포드가 정의한 창의성 구성요인이란길포드가 정의한 창의성 구성요인은 크게 3가지 차원 ... 는 능력을 의미한다.2) 유창성-유창성이란 특정 상황에서 문제 해결을 위한 최대한의 방법들을 제시하는 능력을 의미한다.3) 융통성-융통성이란 제한적인 사고방식이나 고정관념 등
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.11
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    여러분의 지역사회에 형성되어 있는 다양한 지역사회주민조직은 어떠한 것이 있는지 구체적인 활동내용에 대해 설명하고 주민조직화사업에 대한 자신의 의견을 서술하시오.
    에 형성되어 있는 다양한 지역사회주민조직지역사회조직이란 지역주민의 공통적인 욕구와 문제를 해결하기 위해서 지역사회가 가지고 있는 내적·외적 자원과 인적, 물적 자원을 최대한 동원 ... 조직사업이란 지역사회의 주민이 직면하고 있는 공통의 문제와 욕구를 그 지역사회자체가 조직적으로 해결해 나갈 수 있도록 일정한 과정을 통해서 지역사회사업가가 가진 지식과 자원을 활용 ... 는 배경에는 자원 활동가로 참여한 일반 시민들의 열의를 지속시키는 참여의 즐거움, 성취감 등이 핵심 요소로 작용하고 있음을 발견했다. 따라서 지역의 시민 TV는 대안 방송
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.02.24
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    놀이를 이용한 평생교육방법
    놀이를 이용한 평생교육방법애니메이션은 70년대에 유행하였던 평생교육의 방법이었다. 이것은 사회 ?문화적으로 애니메이션을 일상생활의 즐거움을 사용하는 전통을 갖고 있는 프랑스 ... 며, 질서와 움직임을 통하여 표현되었다. 이러한 애니메이처는 문화 공간 안에서 문화매니저, 사회복지사 등으로 이해된다.애니메이션이란 학습자들이 자기조직적인 학습과정이나 문화적 행사 ... 을 촉진시킨다(Boensch, 1991)구성주의적 이론은 순수한 교육학습이론에 의문을 던졌다. 교육이론에서 사용되는 직선적인 투입-산출의 모델에서는 학습이란 교육에 대한 학습자의 반응
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.13
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    Y대 디자인사 시험 자료_윌리엄모리스와 다다이즘의 예술사적 의의와 이에 대한 견해
    의 물건들을 끄집어내 예술을 대중화하였다.다다이즘은 ‘예술이란 무엇인가’라는 생각을 다시금 해보게 한다. 현대의 일반인들조차도 보통은 예술이란 ‘예술가’ 들이 하는 것, 해 보 ... 체를 꿈꾸던 이상주의자예술은 소수의 것이고 일반인은 기계노동자가 아니라..근대 디자인의 아버지생활속의 예술존 러스킨-중세 동경. ->중세의 고딕 시대(참다운 노동은 즐거움이 동반 ... 한 손작업의 중요시책->재질, 잉크, 서체, 여백, 삽화에도 신경을 씀->진정한 명품이란?제작하자마자 완판, 모두 한정본, 그러면서도 제작비가 너무 많이 들어 적자. 현대에 와서
    시험자료 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.26
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    독후감<소설처럼 아름다운 수학 이야기>를 읽고서
    이란 천재들만 공부하는 지루하고 무의미한 한심한 학문이 결코 아니라 음악, 문학, 놀이, 움직임과 같이 누구나 즐길 수 있는 취미라고 말한다. 수학의 역사를 소개하는 내용 ... , 삼각형의 원리를 가장 안정적인 형태의 건축물로 판단하기에 이른 것이다. 이처럼 수학 공부는 공식 암기와 적용에 의한 문제 풀이가 아니라 공식 만들기라는 즐거움이고 새로운 법칙
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.02
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    나는 습관을 조금 바꾸기로 했다[사사키 후미오] A+ 자료[작가의 의도 분석, Summary, 느낀점, 자아성찰 및 교훈, 시사점, 적용 계획<실천사항 - 나에게 어떻게 적용할 것인가>, 주관적인 생각 및 평가, 생각에 대한 이유<Why?>, 결론<긍정평가 or 아쉬운점>, 인상깊었던 문장 등)
    는 것이며, 노력은 습관을 만들어 지속 할 수 있고, 습관을 만드는 방법은 터득 가능한 것이란 것을 이 책을 통해 독자들에게 말하고 있다. 책에서 습관을 만들고 싶어도 오래 가지 못하 ... 를 만들어내어 그것을 극복하는 슬픈 존재이다. 그러나, 그 과제 속에서 보상을 얻기에 기뻐해야 할 일이라고 말한다. 습관이란 완성하는 것이 아니라 만들어 내는 것이다. 습관에 완성 ... 은 없다. 습관이란 계속 습관을 들이려고 하는 일이기 때문이다. 나는 지금까지 천재란 천부적인 재능을 타고난 것이라고만 생각했다. 하지만 작가의 책을 읽고, 그런 틀에서 잠시
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.18 | 수정일 2023.11.06
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    온전히 나만을 위한 삶이라는 것은 A+
    되는 각종 양념병들이 빈틈없이 선반위에 즐비하지만, 대청소의 즐거움을 위해 아껴두는 것이라 핑계 아닌 핑계를 대며 오랜 기간 방치되어 있다. 사실 이는 고향집에 잔뜩 있는 내 짐을 보 ... 이 나오곤 한다. 어김없이 그런 날엔 나의 발이 되어주는 오토바이 위에 올라타 있다. ‘여자가 오토바이를?’ 라는 다른 이의 생각을 파괴하는 것이 내 사는 즐거움의 30%는 되 ... 는 것 같다. 차로 드라이브 하는 것도 좋아하지만 서울이란 도시에선 오토바이보다 좋은 교통수단은 없다. 초록 불을 위해 신상품을 기다리듯 줄지어 서있는 차 사이를 아슬하게 비집고 갈
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.14 | 수정일 2024.07.20
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    교육의 내재적 목적과 외재적 목적에 대해 설명하고, 자신이 생각하는 바람직한 교육의 목적에
    의 내재적 목적3. 바람직한 교육의 목적에 대한 나의 의견III. 결론IV. 참고문헌I. 서론교육이란 반드시 목적을 가지고 시행되기 마련이다. 교육의 개념을 어떻게 정의해도 교육이 ... 의 효과를 상기시켜 동기를 자극한다.교육의 목적은 크게 내재적 목적과 외재적 목적으로 나누어진다. 우선 외재적 목적이란 교육을 생활의 어떤 것을 달성하기 위한 수단으로서의 목적 ... 하고, 내가 지향하는 목적이 무엇인지 의견을 밝혀 보았다.II. 본론1. 교육의 외재적 목적교육의 외재적 목적이란 교육을 통해 교육 그 자체가 아닌 다른 가치를 이루고자 하는 것이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01
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    가치곡선(전략캔버스) 분석을 활용하여 경쟁 관계에 있는 특정 2개 기업의 경쟁전략을 비교 설명하시오. 할인자료
    과 차별화 전략 비용우위 전략 비용우위 전략이란 제품 품질이 동일하다고 할 때, 경쟁사 보다 낮은 비용으로 생산하여 저렴하게 판매하는 전략을 말한다. 비용우위 전략의 핵심은 규모 ... 이란 여타 경쟁사가 쉽게 모방하기 힘든 제품을 비싼 가격으로 판매하는 전략을 말한다. 차별화 전략은 비용 상승을 야기할 수 있지만 독점적 수요에서 비롯되는 높은 시장점유율을 기대 ... 하는 효과적인 방안이기 때문이다. 5.가치혁신과 블루오션 전략 가치곡선이란? 가치곡선(전략캔버스) 분석은 기업의 전략과 가치 제안을 시각화하고 분석하는 도구다. 이 분석은 기업이 자신
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2023.10.19
  • [사회복지학과] 2025년 1학기 자연자원의이해 기말시험 핵심체크
    제1장 지구계: 시스템으로서의 지구1. 지구에 대한 두 가지 탐구: 관광과 과학1) 관광과 과학① 관광은 일상을 벗어나 즐거움을 추구하는 활동으로, 지구에 대한 탐구 과정임 ... 는 활동임2. 지구 시스템에 대한 이해 1) 시스템으로서의 지구 ① 시스템이란 무엇인가?- '시스템'은 자주 사용되는 용어지만, 그 의미가 제대로 이해되지 않는 경우가 많음 ... - 시스템적으로 사고한다면 사회에서 일어나지 말아야 할 많은 문제가 발생하고 있음- 시스템이란 특정 기능을 수행하기 위해 상호 연결된 요소들의 조직된 집합임- 시스템의 핵심 개념은 기능
    방송통신대 | 88페이지 | 17,300원 | 등록일 2025.05.14
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    초등학교 늘봄연계교실 위탁강사(종이접기) 자기 소개서
    학습 효과가 극대화되며, 종이접기는 이러한 발달 과정을 자연스럽게 돕는 교육적 도구가 될 수 있습니다.늘봄연계교실 위탁강사로서, 저는 학생들이 종이접기의 즐거움을 경험하며, 집중 ... . 교육관저는 교육이란 학생들이 스스로 사고하고 창의적인 활동을 통해 자기 표현을 할 수 있도록 돕는 과정이라고 생각합니다. 특히, 종이접기 교육은 단순한 손기술을 익히는 것이 아니
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.04
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    부사관 자기소개서
    결과, 모두가 화합하여 체육대회를 성공적으로 마칠 수 있었고, 경청과 소통의 중요성을 깨달았으며, 갈등 상황을 해결하는 능력을 키울 수 있었습니다. 더불어, 리더십이란 단순히 ... 을 방문하여 아이들에게 농구를 가르쳐주는 봉사활동도 진행하였습니다. 아이들에게 농구의 즐거움을 알려주고 함께 땀 흘리며 운동하는 과정에서 나눔의 기쁨과 사회적 책임감을 느낄 수 있
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.24
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    영유아기의 편식지도의 중요성과 편식지도 방법에 대해 조사하시오
    으려 하지 않을 시가 많다보니 이를 해결하기 위해 애를 먹고 있는 현실입니다. 식사습관이란 아동의 영양 상태와 직결되는 중요한 부분인 만큼 자녀들이 잘 먹지 않는다거나 편식을 하게 되 ... 즐거움 보다는 매체에 대한 즐거움을 주는 것으로 자녀가 먹는 양은 늘어날 수 있겠지만 식사 자체에 대한 즐거움을 알기에는 오히려 방해요인으로 적용되기 마련입니다. 식사시간
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
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    삼성전자 인프라기술 합격 자기소개서 (2)
    들을 만나고 어울리면서 성격이 물들어 갔습니다. 특히, 대학교에 오면서 다양한 사람들을 만나고, 동아리 활동을 하면서 새로운 사람을 만나는 즐거움을 깨닫게 되었습니다. 또, 여러 ... 프로젝트를 진행하며 남들 앞에서 내가 맡은 일의 성과를 발표하고, 아이디어 회의에서 자유롭게 생각을 나누면서 의사소통과 협업의 즐거움을 알게 되었습니다. 결과적으로 현재에는 어렸 ... 을 때의 내성적이고 소심한 성격은 찾아보기 힘들 정도로 외향적이고 자신감에 차있는 '나'로 성장하였습니다.[도전하는 즐거움]성격이 점차 변하면서 도전하는 즐거움을 알게 되
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.06
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    인생의 달콤한 성공을 꿈꿔라 독후감
    즐거움을 줄 것으로 예측하게 만들고 있다.- 성공의 지름길, 상대방을 내편으로 만들어라.- 현명함과 지혜로움으로 성공에 올인하라.- 사회에서도 인정받고 성공률 100%에 도전한다. ... ? 불편함의 진정한 의미는 무엇일까? 불편함이란 나와 상대와의 가치관이 비슷하지 않기 때문에 오는 것일 것이다. 그렇다면 불편한 상대의 관점에서 세상을 보고 이해하려고 노력 ... 좋은 것을 보고 있어도 그 것의 단점을 습관적으로 찾고자 할 것이다. 자신의 부정적인 부분이 아닌 긍정적인 부분을 발견하고 그 부분을 스스로 인정해주는 연습이 필요하고 그 연습은 ‘인생의 달콤한 성공’을 이루는데 원동력이 되어줄 것이란 생각이 든다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.26
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    특수아상담 자폐스펙트럼장애의 4가지 특성
    자폐 범주성 장애 아동들은 비구어적 행동의 사용에 있어서의 손상. 발달수준에 적절한 또래 관계의 결여. 즐거움, 관심, 또는 성취의 결여와 같은 사회적 행동에 있어서의 결함을 보인다 ... .비구어적 행동의 사용에 있어서의 손상이란 대체적으로 눈맞춤이 되지 않거나, 대화 중 몸짓을 거의 사용하지 않는 특징을 보인다. 평범하지 않은 억양이나 음성을 사용하는 것 역시 비
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [시작의 기술] 자기계발서 독후감
    다 ’ 라는 구절을 읽자마자 새로운 시각에 놀라면서 매우 인상 깊게 다가왔습니다.평소에 불확실성이란 단어는 안정적이라는 말의 반대에 위치해 있기 때문에 거리가 멀게 느껴지면서 불편하게 와 ... 수 있고 삶 또한 다채로운 즐거움이 채워질 것이라고 생각합니다.[ 책을 읽으면서 얻은 교훈적인 내용 ]무언가를 시작하려고 하면 무엇을 해야 할지 모르고 망설이게 되는 경우가 많
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.24 | 수정일 2025.01.25
  • 스트레스 정의, 원인, 해소법
    한다. 여기서 전자는 스트레스 자극(스트레스원)을 말하고, 후자는 스트레스에 대한 반응을 의미한다. 스트레스 반응이란 불안, 우울, 초조와 같은 심리적 반응이나 식욕 저하와 같 ... 하는 작은 일들에서 기쁨과 즐거움, 만족스러움을 느끼는 경우도 있다. 매일 일상에서 경험하는 기분을 상승시키는 기쁜 일(daily uplifts)은 분노나 우울과 같은 부정적인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.04.02
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2025년 10월 10일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감