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"슈퍼컴퓨터의역사" 검색결과 801-820 / 1,670건

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  • [사업계획서]경주타워디지털문화원형관조성사업계획서
    . 추진계획1. 추진일정2. 추진조직3. 업무분장4. 결과 및 보고Ⅵ. 예산1. 총괄예산2. 세부예산..PAGE:3-*-서 언반만년의 역사를 가진 한국, 많은 외세의 침략 속 ... 는 반만년의 역사를 토대로 만들어진 우리의 문화를 현재 IT기술과 접목하는 사업을 통해 뛰어난 문화창조력에 세계첨단디지털기술과 감각을 접목시킨다면 우리는 반드시 21세기 디지털 문화 ... 에 함께 비치하여 휴게공간과 동시에 퍼즐을 맞추며 놀 수있는 공간핸드폰튜닝06-2-3전통문양, 역사인물캐릭터, 민화 등 문화원형이 그려진 핸드폰튜닝스티커 서비스문화원스티커06-2-4
    리포트 | 63페이지 | 15,000원 | 등록일 2010.07.07
  • 객체지향의 이해
    Integrated Circuit)로 만들어, 필요한 IC들을 모아 컴퓨터 시스템을 구성할 수 있게 되었다. 이러한 기술의 비약적인 발전으로 우수한 성능을 가진 컴퓨터들이 저렴한 가격으로 대량 ... 공급되어, 과거에 사람의 손으로 이루어졌던 수많은 작업들이 오늘날에는 컴퓨터를 통해 이루어지게 되었다.그러나 소프트웨어 기술의 발전은 하드웨어 기술의 발전과는 비교할 수 없을 정도 ... 로 그 발전속도가 미약하여, 컴퓨터 사용자들의 다양한 요구를 충족시켜줄 수 있는 소프트웨어 개발비용이 나날이 증가하고 있는 현실이다. 과거의 소프트웨어는 규모면에서도 작았을 뿐
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.16
  • [국제경영 유통전략 사례분석] Wal Mart 월마트 기업전략 성공요인 마케팅전략분석 PPT
    500 선정 매출 기준 세계 최대의 기업 - 1962년 : 샘월튼이 아칸소주에 작은 잡화점을 시작한 것에서 월마트의 역사는 시작 : 아칸소주와 미주리주 일대에서 점포를 확장 ... 들을나뉜다. 월마트 슈퍼센터, 할인점, 지역상점과 샘스클럽 창고, 전 세계의 다양한 고객에게로의 판매가 있다.서론 - 물류, 유통체제 SCM S OP점포개발, 설계시스템 매출예측 ... repertoire)본론 – 지식경영본론 2 - 마케팅전략강점(Strength)약점(Weakness)․오랜경험을 통한 노하우 ․전사적인 컴퓨터망/최고의 첨단 배송 체계 ․가격 경쟁력, 손쉽
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.16
  • 구글맵스
    하면 하루에 5시간 정도 작업하는데 도시 곳곳을 헤매며 80마일에서 200마일정도를 촬영한다고 한다. 도로를 달리며 촬영된 영상은, 경기장 촬영비디오, 슈퍼컴퓨터 촬영비디오, 심지어 ... 는 바닷속을 촬영한 비디오도 있다.스트리트 뷰 전용 차량에 설치된 특수 카메라가 거리를 달리면서 사진을 찍는다. 찍은 사진은 컴퓨터로 자동 처리된다. 이 때 최첨단 얼굴 인식 및 블러 ... 있다. 자신이 거주하거나 방문하는 곳에 대한 이해를 높이고 정보를 찾는데 도움이 된다.● 구글 맵스는 지리교과에만 활용가치가 국한되는 것이 아니라 국어, 역사, 과학 예술 등
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.30
  • 외식사업론 외식사업 조직관리 레포트
    의 계통이며, 그와 같은 직무를 담당하는 부문을 라인부문이라고 한다. 이는 상급자로부터 하급자에 대한 지휘, 명령의 계통이 일원성을 갖고 있는 직선적인 조직형태이다. 역사적으로 가장 ... 한다.(6) 세포조직세포조직은 컴퓨터 소프트웨어나 인터넷 시장과 같이 기술개발이나 사업모델의 제한이 거의 없는 영역에서 발달한 조직이다. 자율사업부와 같이 독자적으로 활동할 수 있 ... , 기획등 그 역할 분담이 크게 나누어진다. 10개 점포 이내일 때는 경영자, 수퍼바이저, 점장, 주임으로 하나의 상하 직접 관계로서 직무이행이 가능하지만 그 이상 체인점의 경우
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.11
  • 온라인 게임을 통해본 문화컨텐츠
    2010학년 2학기 Report제 목 : 온라인 게임을 통해본 문화컨텐츠? 목 차Ⅰ. 서론- 선택하게된 동기- 온라인게임의 정의Ⅱ. 결론Ⅲ. 본론- 온라인게임의 역사- 온라인게임 ... 를 이며 머드게임을 많은 사람들에게 각인시켰다.(7) 그 즈음 1989년 대서양 건너 컴퓨터업계의 골리앗인 IBM은 유명한 통신 판매회사인 시어스(Sears)와 손잡고 프로디지 ... 다. 최초의 본격 어드벤처게임은 1976년에 등장한 어드벤처(Adventure)이지만, 전성기를 연 것은 1980년에 인포콤(Infocom)에서 선보인 조크(Zork)이다.컴퓨터 기술
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 한국의 정보화 과정과 정보 시스템
    ............................................................................ 2 page① 한국, 컴퓨터통신의 대두② 전화적체의 해소와 통신망의 구축③ 범국가적 정보화 사업④ 초 ... 세계 나라들의 커다란 관심과 중점산업이 되고 있다. 세계는 지금 디지털기술과 인터넷 등 IT기술의 급속한 발전으로 농업혁명, 산업혁명에 이어 인류 역사상 세 번째 대변혁인 IT ... 하고 로 이와 같은 역사적 배경으로부터 향후 바람직한 정보사회를 이룩하기 위하여 우리가 해야 할 일들을 논해 보고자 한다.2. 본론(1) 한국의 정보화 추진 과정‘산업화는 다른 나라
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.08
  • 실습후기(무봉)
    소재지경기도 수원시 장안구 연무동 256-2번지 (전화:) 031)254-6779 / 257-41845) 기관역사(수행사업의 변화 위주로)20032003. 01. 01수원시 자활 ... 아동기능교육(컴퓨터, 피아노, 태권도, 속셈, 미술 등), 청소년기능교육(컴퓨터, 태권도 등), 성인기능 교육 및 취미교육(컴퓨터, 피아노, 교양강좌 등), 어르신문화사업(노인대학 ... 하는 시간을 가짐.2) 주요 슈퍼비젼 내용2007년 07월 30일 월요일 슈펴비젼 (아동 여름계절학교 업무분담 및 준비)▶ 아동 여름계절학교를 준비하면서 워커의 마음을 생각하라
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.22
  • (주)삼양 미디어 출판 고등학교 정보사회와 컴퓨터 교과서 비교 및 분석.
    함으로의 개념과 역사, 특징, 종류에 대해서 학습 한다.(1) 컴퓨터란 무엇일까?- 컴퓨터 : 데이터를 입력받아, 그것을 정해진 과정에 따라 처리하여 그 결과를 출력하는 기계※ 인간 ... 하는 경우에 사용3) 수퍼 컴퓨터 : 우주 탐사, 일기 예보, 초정밀 계산, 과학 실험, 유전자 공학 등- 데이터 처리 방법에 따른 분류1) 디지털 컴퓨터 : 숫자, 문자 등의 이산 ... 1. 선택 교과서 : 정보사회와 컴퓨터(고등학교) / (주)삼양 미디어※ 고등학교 3학년은 입시로 인한 과목제한으로 1, 2학년에 적합2. 교과서 비교□ 타 교과서와 차이점① 각
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.25
  • [글로벌마케팅 기업 성공사례]월마트(Wal-Mart)의 기업분석 사례
    점을 개설.- 1993년, 멕시코시티 최초의 월마트 수퍼센터 개점.- 1997년, 소매 역사상 최초로 연간매출 1천억 달러 고지 점령.- 아시아 지역 최초 중국 샘스클럽과 수퍼센터 ... 설치와 자동온라인 보충발주제도를 도입1988☞ 슈퍼센터(Super Center)1호점을 미주리주 워싱톤에 개점,수퍼세이버 점포를 인수☞ 점포수 1천3백64개, 매출액 2백6억$, 순 ... 1997☞ 소매 역사상 최초로 연간매출 1천억 달러 달성☞ 중국에 샘스클럽과 수퍼센터 개점,☞ 독일 베프트카푸(Wertkauf) 하이퍼마켓 21개점을 인수☞ 총매출액 1천 1백79
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.30
  • [컴퓨터공학]컴퓨터성능분석(객체 지향)
    컴퓨터성능분석객체 지향2.1 객체지향절차적 패러다임 소프트웨어가 프로시저 단위로 구성됨 프로시저 추상 단순한 데이터에는 적합하나 복잡한 데이터를 가진 응용문제에는 부적합 데이터 ... (engineer, manager);2.5 상 속슈퍼 클래스 서브 클래스의 공통적인 기능(feature)들을 가짐 상속 구조 슈퍼 클래스와 서브 클래스 사이의 관계를 나타냄 삼각형 ... 화살표는 일반화(generalization)을 나타냄 상속(inheritance) 슈퍼 클래스에 정의한 기능들을 서브 클래스가 묵시적으로 소유하는 것상속 구조의 예
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.09
  • 정보화의 개념 및 정의
    로 형식화 한 것.→처리(가공)되지 않은 사실(facts).→컴퓨터로 입력시킬 수 있는 대상들③ 초고속정보통신망 [ 超高速情報通信網 , information superhighway]공공 ... 기관, 대학연구소, 기업은물론 전국의 가정까지 첨단 광케이블망으로 연결함으로써문자, 음성, 영상 등 다양한 대량의 정보를 초고속으로 주고받는 최첨단 통신시스템.‘정보슈퍼하이웨이 ... 를 선택하 여 이를 문장으로 작성하고 재정의해 보시오.? 정보사회란 산업사회의 후기시대로서 정보시스템을 기본수단으로 하여 서비스나 정보 지 식을 컴퓨터 및 통신 기술의 융합을 통해
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.02.22
  • 21세기와 신한국의 인간상, 21세기의 한국의 세계화와 홍익인간사상, 21세기 바르트의 인간학, 21세기에 부응하는 인간상 심층 분석(21세기, 한국, 신한국, 인간상, 세계화, 홍익인간사상, 바르트, 인간학)
    적 인간관2. 신자연, 역사신학의 인간이해: 인간현상은 그리스도를 지향한다Ⅵ. 21세기에 부응하는 인간상Ⅶ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론21세기 인류의 최대 현안은 인류의 생존과 진화를 위해 ... 해야 간에 지식을 공유함으로써 스스로 지식을 모으게 될 것이다. 일단 컴퓨터가 인간의 지능 수준을 달성하게 되면 필연적으로 인간을 능가하려 할 것이다.Ⅱ. 디지털의 시대적 의의21 ... (digital fortress)의 족쇄도 함께 가져왔다. 바코드가 지워진 슈퍼마켓의 통조림이 인식되지 않는 것처럼, 이제는 우리가 들어선 빌딩의 전자공학적 상부구조가 우리를 인식하지
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.28
  • 뇌 가소성(Brain Plasticity) 보고서
    )"로 뇌가소성 연구 역사에 있어 중요한 인물 중에 하나이다. 그는 손상된 뇌가 맡고 있던 영역을 치환해 줄 장치를 고안하여 환자의 신체에 부착한 후 전기신호로 새로운 신경전달로를 발견 ... 고 먼 물건들을 구분할 수 있게끔 해주는 기구 역시 발명하였다. 이 실험을 통해 6명의 피실험자들이 60년대 슈퍼모델 트위기의 사진을 인식할 수 있을 정도의 효과를 보였다. 그는 한 ... 개, 어쩌면 수십억 개도 변화시킬 수 있다고 주장한다. 현재 머제니치는 가소성 기반 컴퓨터 프로그램인 ‘패스트 포워드(Fast ForWord)'시리즈로 학습장애가 있는 학생
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.05
  • 나노 테크놀로지
    ) [나노 scale]1994년 벨 연구소의 쇼어 박사가 현재의 슈퍼컴퓨터로는 수백년 걸리는 큰 수의 소인수 분해를 수십분만에 실행하는 연산 방법(알고리즘)을 발견. 1999년 일본 니혼 ... 나노 테크놀로지◇ 목 차◇나노 테크놀로지란? 나노의 역사 나노 테크놀로지의 적용범위 생활속의 나노 기술 향후 시장 전망나노 테크놀로지란?나노(nano)란? 난쟁이를 뜻하는 그리스 ... 는데 이런 자성 입자는 크기가 수 nm로 주로 코발트와 백금의 합금형태로 이뤄진다.나노의 역사나노 기술의 적용범위1) 전기 전자 분야 가. 단전자 트랜지스터(SET)나노 기술의 적용범위
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.13
  • 신경심리학에 대한 PPT자료
    신경심리학목차도입 : 신경심리학의 성장 신경심리학이란? 신경심리학의 역사 뇌: 구조, 기능과 손상 신경심리학적 평가 방법 개입과 재활 결론도입: 신경심리학의 성장신경심리학의 성장 ... 평가치료신경심리학자가 하는 일의사들의 진단에 도움 회복의 여부를 예측 개입과 재활 치료에 대한 정보 제공 환자의 강약점 고려하여 치료전략 세우고 환자들을 평가신경심리학의 역사 ... 로서 기능브로카의 운동언어(motor speech) 위치 발견Pierre Flourens 와 Karl LashleyFranz Gall의 골상학신경심리학의 역사국재화이론의 한계 대뇌
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.08
  • [뉴미디어]정보화사회의 뉴미디어 인터넷에 대한 개괄적 고찰
    이 미국의 슈퍼컴퓨터를 연결한 NSFNET을 구축면서 인터넷의 모체가 되었던 ARPANET은 사라지게 됨. NSFNET의 등장은 네트워크 기술이 정부나 공공기관 중심이 아닌 민간부문 ... 에까지 확대되는 결과 가져옴.* NSFnet (National Science Foundation net)5개 지역에 산재된 미국립과학재단 소속의 슈퍼 컴퓨터 연결각 슈퍼컴퓨터 센터 ... 정보화 사회의 뉴미디어 ‘인터넷’- 목 차 -Ⅰ. 인터넷1) 인터넷의 정의2) 인터넷의 역사3) 인터넷 이용 현황Ⅱ. 인터넷 커뮤니케이션1) 인터넷 커뮤니케이션의 정의2) 인터넷
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.16
  • ‘리스크’ 독후감
    을 분석하는 학문이다. 전문가들의 연이은 투자 실패로 리스크 관리는 수익사업에서 핵심이 되었고 슈퍼컴퓨터가 도입되었다.파생상품은 금융상품 중에서 가장 복잡하고 난해하고 어려우 ... 하고 있는 재화의 양에 반비례한다는 가정을 세웠다. 역사상 처음으로 셀 수 없는 것에 대해 측정을 적용했다. 베르누이는 오늘날 경제학자들이 경제적 성장을 추진하는 힘으로 간주하는 이
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.05
  • 사회복지기관보고서
    수퍼비젼 제시2단계프로그램 담당 직원→ 부관장2차 수퍼비젼 제시3단계프로그램 담당 직원→ 관장3차 수퍼비젼 제시* 직원 연수(총 4회) - 1) 복지관 자체- 1년에 2번실시2 ... 학교자원봉사자 송년의밤후원자 개발?조직사랑더하기 일일찻집교육?문화사 업아동?청소년 평생교육발레, 미술, 꼬마요리사, 글쓰기피아노, 컴퓨터, 사회교육 감면성인기능교실요가, 가요, 비즈 ... , 수지침, 챠밍댄스꽃꽂이피아노, 컴퓨터어르신?여가문화은빛대학한글교실문화복지어린이날 행사예능발표회어린이 송년잔치키즈영화청소년 동아리(봉뜨락)자활사업직업기능훈련취업알선직업능력 개발
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.08
  • [날씨프로젝트]교육계획안, 계절프로젝트, 비, 눈, 구름, 바람, 번개, 날씨아이콘, 주제선정의이유, 주제망, 창의활동지
    식물의 변화슈퍼컴퓨터인공위성온도계풍향계측우기맑음흐림구름비눈안개천둥번개자유선택활동【쌓기】?날씨기호 만들기?온도계 만들기?풍향계 만들기【역할】?날씨를 알려드리겠습니다?날씨에 맞는 옷 ... 는 날씨?내가 좋아하는 날씨?낮과 밤의 날씨?계절별 날씨?만약에 날씨를 조절할 수 있다면?날씨를 알려주는 기구?날씨를 알려줘요?자연이 알려주는 날씨?고마운 날씨, 무서운 날씨?역사
    리포트 | 99페이지 | 16,500원 | 등록일 2012.03.28 | 수정일 2020.05.31
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2025년 05월 25일 일요일
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