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"3D영화산업" 검색결과 781-800 / 5,892건

  • 3D FILM
    S hock ! 3D FIL MC ONTENTS 1. 20 세기 폭스 코리아 소개 2. 폭스 코리아 서비스 3. 국내 3D 영화 산업 현황 마케팅 4PMix 5. 성공사례 ... 으로3. 국내 3D 영화산업 현황 정확한 상영 시스템 분석의 어려움 시스템 , 운영방식의 평가 기준 3D 활성화를 위한 정책적인 지원 국내 장비 업체들의 기술 개발과 발전적인 경쟁 ... 비교적 많은 디지털 상영관 존재로 3D 영화 상영관 확대를 기대 사람들의 관심 증대 3D 기술의 빠른 진화S W O T S WOT 분석 3. 국내 3D 영화산업 현황 해 외 3D
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.30
  • 메타버스(Metaverse)의 개념과 콘텐츠 요인 분석
    ) 메타버스의 특징2. 메타버스의 등장 요인과 문화 상품1) 비대면 시대의 도래와 문화 여가 생활의 변화2) 부캐 트렌드의 확장3) 주 향유 층인 디지털 세대4) 문화 산업별 메타버스 ... 고, 쇼핑하며 돈도 벌 수 있는 3D 기반의 새로운 인터넷인 ‘메타버스’를 지금의 디지털 세상이라고 인식한다. 만약 이들이 시간이 더 지나 문화 향유 층의 주력이 된다면, 메타버스 ... 되면서 여행이 사실상 불가능해지자, 집에서도 여행하는 듯한 몰입감을 주는 3D 관광 콘텐츠를 제공하였다. 경주 문화 관광에서는 경주의 주요 관광 명소들을 VR 투어로 제공하고, 한국
    논문 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.13
  • 3D 영화의 발전 방향
    3D 영화의 발전 방향1. 새로운 영상 산업의 트렌드, 3D최근 개봉된 라는 영화가 한창 이슈화 되었던 적이 있다. 탄탄한 구성과 빠른 전개, 그리고 컴퓨터 그래픽이 만들어 내 ... 를 예고하는 영화이기 때문이다. 그 새로운 트렌드는 바로 3D 영상 산업이라는 부분이다. 이미 영화계는 3D 영상을 주목하고 있다.2. 3D 영화란?3D 영화 ... 는 Stereoscopic 3D Cinema의 줄임말로, 입체 영화라고도 불린다. 3D 영화는 2D 그래픽과 구별하기 위해서 고안된 명칭이며, 입체영화는 오늘날 상업적으로 성공하기까지 영화의 발전
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [2018년 중소기업기술정보진흥원] 합격 자기소개서
    하여 기술과 산업에 대한 이해력을 키우겠습니다. 또한, 정부정책과 산업기술의 동향을 모니터링하며 빠르게 변화하는 기술환경에 대응하겠습니다.3. 공동의 목표를 달성하기 위해 본인 ... 을 했는지 구체적으로 기술해 주십시오.[성장의 기술사다리, 기정원]금융투자동아리에서 산업분석을 위해 참고한 중소기업 기술로드맵을 통해 기정원과 첫 만남이 시작되었습니다. 이후 기술기업 ... 을 지원하는 보증기관에서 근무하며 대한민국의 지속 가능한 성장을 위한 ‘기술혁신형 중소기업 육성의 중요성’을 체감하였습니다. 이에 '중소기업 도전을 성공으로 연결하는 R&D파트너
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.05.24 | 수정일 2020.05.31
  • 인물 '헤디라마' (Hedy Lamarr) 에 관한 논문 입니다.
    ,2,3차 산업을 넘어 인터넷과 인공지능의 발전으로 발생한 4차 산업이다. 이를 흔히 4차 산업혁명이라고 부르며, 현재 이는 인간의 생활과 깊이 연관되어 있으며 편리함과 높은 삶 ... 헤디 라마발명가란, 아직없던 기술이나 물건을 새로 생각하며 만들어 내는 일을 전문적으로 하는 사람을 칭하는 말이다. 현대 사회의 산업은 과거로 부터 지금까지 지속적으로 일어난 1 ... 의 질을 제공한다. 4차 산업을 구축하고 있는 여러가지 요소들 중 가장 핵심적인 ‘인터넷’과 관련된 이야기를 하고자 한다. 우리는 보통 인터넷을 사용하기 위해 Wi-Fi 라는 무선랜
    시험자료 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [2018년 LG판토스] 합격 자기소개서
    에만 그치지않고 참신한 시각을 인정받아 대한민국청소년영화제 본선에 진출하기도 하였습니다.3. 본인의 성장과정 및 성격의 장단점에 대하여 기술해 주시기 바랍니다.(500자)[고무고무(鼓舞 ... 물류혁신'을 기치로 내세우며 사업 효율화를 달성하고 있는 물류산업의 리딩기업입니다. 물류 그 이상의 가치를 실현하는 판토스에서 ‘Global top 10 물류그룹’이라는 도전을 함께 ... 하고 싶습니다.그 중 물류 실무경험과 제가 가진 역량을 발휘하여 W&D 물류운영 직무에서 근무하고 싶습니다. 물류운영 업무를 효과적으로 수행하기위해서는 '표현력'과 '통찰력
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.05.30 | 수정일 2020.05.31
  • 새로운 문화콘텐츠 생산
    새로운 문화콘텐츠 생산- 3D 영화영화 산업의 새로운 시대를 열 수 있을 것인가?서론영화콘텐츠산업 (영화 콘텐츠의 선택 이유)- 영화영화콘텐츠의 차이- 영화산업의 가치 ... 사슬- 한국 영화콘텐츠 산업의 문제점본론영화의 새로운 시대를 열 3D 영화 산업- 3D 영화란?- 3D 영화의 효과- 한국 3D 영화제작의 가능성- 3D 영화를 위한 준비- 융합 ... 콘텐츠로서의 3D영화에 대한 기대- 4D 에 대한 가능성?결론3D 영화 시대에 대한 준비-서론-영화콘텐츠산업 (영화 콘텐츠의 선택 이유)어떠한 문화콘텐츠와 비교해 보아도 영화콘텐츠
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.29
  • 1990년대의 중국 애니메이션 산업 상황 ('보련등'을 중심으로)
    1990년대의 중국 애니메이션: 감상문목 차서론본론1. 1990년대의 중국 애니메이션 산업2. 의 캐릭터와 줄거리 소개3. 이 갖는 의의 및 감상평결론서론오늘날 세계적으로 문화 ... 하였다. 점차 사회 이익과 경제 이익을 얻는 것으로 변한 것이다.90년대 중국 애니메이션의 특징으로는 대형 애니메이션 시리즈의 성행이 있다. 또한 3D와 2D의 애니메이션 발전이 기획, 창작 ... 를 가진 「海尔兄弟」가 제작되었다. 1990년대는 애니메이션 제작기술의 발전으로 중국 최초의 3D 애니메이션인 「玩具之家」와 「太空特警」이 제작되었다. 그리고 1998년에는 「人参王国
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.06
  • 디지털콘텐츠 - 디지털콘텐츠의 사례 A+
    면이 새롭게 향상되어 현재는 현대 영화에도 많이 사용되고 있다. 3D 애니메이션은 거의 전적으로 컴퓨터 제작에 의존하며 제작 시 많은 그래픽 컴퓨터 성능에 따라 달라질 수 있 ... 하였다. 2000년대 초반부터는 대형 영화사들이 대거 진출해 시장이 활기를 띠며 군웅 분쟁에 돌입하였다. 최근에 3D 애니메이션은 인간의 움직임마저 사실적으로 재현하고자 하는 단계에 이르 ... 감독의 미국과 일본의 합작 영화 “파이널 판타지(2001)”가 바로 모션 캡쳐 기술을 이용하여 컴퓨터로 합성한 인물을 등장시킨 최초의 3D 애니메이션이다. 이 작품의 등장인물은 1다.
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.20 | 수정일 2021.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간과사회 A형) 교재 1장의 내용을 참조하면서 자신의 일상생활 중 하나를 골라 그에 관여하고 있는 사회구조적 요인들은
    스크린으로 변화하였고, 필름에서 디지털로, 2D에서 3D로 발전하게 된 것이다. 영화관의 형태도 변화했다. 처음에는 한 사람씩 관람할 수 있는 망원경 같은 형태로 시작되었지만, 스크린 ... Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론대한민국의 영화문화는 현재 세계적으로도 높은 수준을 하고 있다. 영화산업의 발전과 더불어 영화 복합상영관 산업도 함께 성장했으며, 이러한 성장은 대중 ... 문화 발전에 크게 이바지하게 되었다. 본론에서는 영화문화 산업이 어떠한 과정을 거치며 발전해왔는지를 정리해보고, 사회 구조적 요인에 대해서 분석해볼 것이다.Ⅱ. 본론1) 멀티플렉스
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.14
  • 메가박스 마케팅전략 사례분석과 SWOT분석
    메가박스마케팅전략 사례분석과 SWOT분석INDEX1. 메가박스 기업소개2. 영화산업특성과 환경분석3. 메가박스 마케팅전략 사례분석(1) 문화마케팅(2) CSR마케팅(3) 소셜 ... 멀티플렉스 영화관을 개관하였고 메가박스는 롯데시네마와 CGV와 함께 국내 3대 멀티플렉스 영화관 중 하나로 성장하였으며 이후 2011년 씨너스와 합병하였다2. 영화산업특성과 환경 ... 자 위협은 상당이 낮다.둘째, 경쟁자 위협. 영화산업의 경쟁자 위협은 업체를 불문하고 상당히 강한 수준이다. 앞서 밝혔듯이 시장 포화상태로 심한 경쟁이 벌어지고 있으며, 1~3위
    리포트 | 8페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.04.10
  • ★ [문화콘텐츠] 3D 영화콘텐츠 ★
    . 3D 영화의 구현방식 5. 3D 영화의 사례 6. 3D 디스플레이 산업 현황 7. 3D 디스플레이 산업 전망 Ⅲ. 결론 - 3D 영화의 실체와 미래Ⅰ. 서론1. 문화 콘텐츠 ... 3D 영화콘텐츠CONTENTSⅠ. 서론 1. 문화 콘텐츠란? 2. 3D 콘텐츠 선정이유 Ⅱ. 본론 1. 3D 콘텐츠에 대한 인식 2. 3D 영화의 개념 3. 3D 영화의 역사 4 ... (contents)=+2. 3D 콘텐츠 선정이유영화 '아바타'를 시작으로 3D에 대한 관심 상승Ⅱ. 본론1. 3D 콘텐츠에 대한 인식최고의 화제작 '아바타' 영화흥행기록을 갈아치
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.05
  • 공연 예술 리포트, 홀로그램 공연 리포트
    것이다. 영화 산업의 경우 홀로그램처럼 새로운 기술을 도입한 일례를 보면, 2014년 CGV는 3D 영화의 수익이 기대치 보다 낮자 3D 영화 티켓 가격을 낮추고, 일반 디지털 ... 영화 티켓 가격을 올리는 방법을 도입했다. 문화 산업에서 가장 접근성이 높은 영화에서 조차도 높은 가격제도에 한계를 느껴 티켓 가격을 낮추었는데, 상대적으로 영화 산업보다 접근 ... 되기도 하지만, 공연의 새로운 유형이 생기기도 한다. 공연과 4차 산업 혁명 기술이 창의적으로 접목되어 홀로그램 공연이 생겨났다.본문우리나라에서 홀로그램을 공연에 처음으로 접목
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.06
  • VFX 업체 투자 검토
    , 잡지, 출판, 영화, 드라마, 방송 콘텐츠 등의 영역이 나뉘어 있어지만 디지털 기술 덕분에 통합되었다. 콘텐츠 산업의 폭발적 성장과, 이에 따라 다변화하는 고객의 니즈에 대응 ... 한 중국영화 시장의 침체로 어려움을 겪는 중이다. 작품별로 6개월 정도가 소요되고, 투입되는 사람 수에 따라, 수주 가격이 결정된다. 대부분의 수주 산업은 맨아워로 정산 받는 식이 ... 이 필요한 3D, VR 등으로 발전한다면 기회가 있을 것이다. 고 퀄리티는 미국 회사에서 하고, 개인이 사용하는 저 퀄리티의 소프트웨어를 공급하는 방안이다. 물론 시장이 들어서
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 대형 영화사의 등장과 배급사에 따른 흥행분석 - 상업영화의 자본주의적 관리를 중심으로 -
    대형 영화사의 등장과 배급사에 따른 흥행분석- 상업영화의 자본주의적 관리를 중심으로 -Ⅰ 서 론Ⅱ 본 론1. 대형 영화사의 등장과 영화산업의 변화와 파생2. 한국영화산업에 미치 ... 는 대형 영화사의 영향력3. 작품성은 뛰어나지만 흥행에 실패한 영화 사례 분석4. 작품성은 떨어지지만 흥행에 성공한 영화 사례 분석Ⅲ 결 론참고 문헌 (각주 대체)Ⅰ 서 ... 력이 있음을 밝히려고 한다. 대형 영화사들이 우리나라에 등장하게 된 배경과 그에 따른 영화산업의 변화, 현재 대형 영화사가 영화산업에 미치고 있는 영향력들을 살펴보고, 작품성은 뛰어났
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • 콘텐츠 비즈니스 과제(4차 산업혁명)
    , 무인 운송 수단, 3D 프린터 기술과 나노기술 등이 대표적인 4차 산업혁명에 포함되는 신기술이다. 이러한 기술들은 현재 현실에 적용되기 위해서 치열하게 연구되고 실험되는 중이 ... 산업이 어떻게 변화할 것인지 분석해보자.4차 산업혁명은 2016년 스위스 다보스에서 개최된 ‘세계경제포럼’에서 처음으로 소개된 용어다. 세계경제포럼은 ‘4차 산업혁명’을 “3차 ... 고 어떻게 인류의 삶이 변화할 것인지 예상하고 분석해보자. 먼저, 핵심적인 기술 중에 3D 프린터 기술을 살펴보면 3D프린터는 우리의 주거, 옷 그리고 다양한 커스터마이징에 쓰일
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.15 | 수정일 2020.06.06
  • 1. 3D 입체영상과 위치기반 광고 기술
    치기반 광고 기술1-1. 3D 입체영상 기술1) 3D 입체영상 동향□ ‘아바타’ 성공이후 3D 입체영상에 대한 관심 대두○ 영화 ‘아바타’가 세계 동시 개봉 6주 만에 이전까지 흥행 ... 수익 1위였던 ‘타이타닉’의 약 19억 달러를 갈아치우고 약 28억 달러의 흥행 수익을 올리면서 3D 입체영상에 대한 세계적 관심이 대두○ 이후 ‘이상한 나라의 앨리스’ 3D 영화 ... 의 엄청난 오프닝 수익 달성(개봉 1주 동안, 1억 1,10만 달러 수익), ‘토이스토리 3’ ‘드래곤 길들이기’ 등 3D 애니메이션 등의 성공으로 3D 입체영상 제작방식이 영화
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.23
  • 서울권역E러닝 문화행정론 10주차~11주차 요약본, 족보
    각 서비스커뮤니케이션 서비스의 D. (a)~(f) 6개 항목 >> 한국은 D. (a)항과 D. (e)항 개방함>D. (a): 영화 및 비디오테이프 제작과 배급> D. (b): 영화 ... 보다는 미소개문화의 수입확대 장려(3) 국내 문화콘텐츠산업의 경쟁력 향상 지원> 수입 문화상품과의 경쟁에서 낙오된 국내 업계 보호> 국내 문화콘텐츠산업의 해외진출지원(4) 문화다양 ... 10장1. 국제무역체제의 진화1) 20세기의 국제질서의 개편- 유럽의 시대에서 미국의 시대로(1) 르네상스, 산업혁명 19세기 유럽 세계정치 주도(2) 제1차, 제2차 세계대전
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.15
  • CGV 마케팅,CGV 영화마케팅,CGV프리미엄 영화관,CGV 브랜드마케팅,CGV 서비스마케팅,CGV 글로벌경영,사례분석
    4DX, 스타리움 , 3D 입체사운드 등 테크놀로지적 진보 - 고객이 가장 추천하는 기업 (KNPS) 2012 년 영화관 부문 1 위티켓판매 : 가장 큰 비중 차지 매점판매 ... 인디 영화관 확대 브랜드 ‘ CGV 무비꼴라쥬 ’ 런칭 2009.01 세계 최초 오감체험 영화관 CGV 4D Plex 런칭 .10 CGV 영등포 세계최대 스크린 ‘ STARIUM ... ▶ 계속적인 영화산업의 성장 ▶ 문화 공간의 질적 향상 ▶ 주 5 일 근무의 확대 등으로 관객수 증가 ▶ 프리머스 합병으로 인한 시너지효과 O pportunity▶ 대체제의 성장
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.19
  • [취미와예술 2학년 공통] 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해 보시오
    1) 코로나 19로 인한 영화 산업의 변화와 OTT 플랫폼 서비스(온라인 영화 관람)2) 코로나 19로 인한 뮤지컬 온라인3) 코로나 19로 인한 라이브 스트리밍4. 나의 의견Ⅲ ... 플랫폼을 이용한 비대면 영화 관람(1) OTT란(2) OTT 플랫폼을 이용한 비대면 영화 관람3. 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망 ... 부터 3단계까지로 변화 조정하고 단계에 따라 조치하였다.2. 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활1) OTT 플랫폼을 이용한 비대면 영화 관람(1) OTT
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.09
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2025년 09월 16일 화요일
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- 작별인사 독후감