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"3차원 가상현실" 검색결과 781-800 / 2,229건

  • 하이퍼 리얼리티 (Hyper reality) - 디지털 영상표현 발달로 인한 가상현실의 혼동, 사회적 문제연구 -
    하이퍼 리얼리티 (Hyper reality)- 디지털 영상표현 발달로 인한 가상현실의 혼동, 사회적 문제연구 -목 차Ⅰ. 서 론1. 연구의 필요성2. 연구의 주요 쟁점Ⅱ. 본 ... 등장하고 평면TV에 열광하던 시기는 순식간에 과거가 되었다. 현재에 이르러서는 단순히 평면에 불과한 스크린에서 삼차원의 공감각을 느낄 수 있게 하는 3D기술이 보편화 되었고 심지어 ... 에 대해서 논할 예정이다.Ⅱ. 본 론1. 사회적 문제 분석하이퍼 리얼리티 (Hyper reality), 실제보다 더 실재 같은 극 실제의 가상현실.우리 주위에서 어렵지 않게 찾
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • 혼합현실관광마케팅
    (hologram): 3차원 영상으로 된 입체 사진2) 인터페이스 (interface): 사물과 사물 사이 또는 사물과 인간 사이 소통을 위해 만들어진 물리적 매개체나 프로토콜3) 혼합현실 ... 의 홀로그램이었다. 실제 교수님은 혼자 스튜디오에서 홀로그램 카메라를 보며 수업을 진행하고 촬영된 3차원 입체 영상은 각각 3곳의 강의실의 학생들에게 보여진다. 학생들로부터 질문받 ... 그램과 함께 홀로그램을 활용해 가상공간과 세상을 연결하는 혼합현실 기술도 빠르게 발전하고 있다. 가상공간의 조종간을 조작해 현실 세계에 있는 기계를 움직이거나 가상공간에서 실제로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.06
  • 4차 산업혁명과 미디어
    자가 보고 있는 실사 영상에 3차원 가상영상을 오버랩하여 현실환경과 가상화면과의 구분이 모호해지도록 한다는 뜻이다. 실제환경과 가상의 객체가 혼합된 증강현실기술은 사용자가 실제환경 ... 로는 사물인터넷(IoT), 빅데이터(Big Data), 클라우드(Cloud), 인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등이 있다. 이 각각의 기술들을 중점으로 현재 진행중인 ... 되어 정신과 자유의지를 가진 기계가 보급된다면 미디어 환경은 많은 변화에 직면하게 될 것이다.5) 가상현실(VR; Virtual Reality)가상현실은 컴퓨터 등을 사용한 인공적인 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.16 | 수정일 2020.10.22
  • 심리학,통제즐거움 통제 상실,중독의 위험,자기통제성,스포츠 미디어와 심
    대처잠재력에 걸 맞는 행위를 일으킨다 . 게임공간을 3 차원 세계처럼 정신적 지도로 만들 필요 있음 . 시각적 주의 집중과 운동기관의 활동을 적극적으로 조정 게임 과정은 플레이어 ... 터넷 ; 생활시간으로 본 미디어 구도의 변화 ” 게임의 다른 분류와 인터 넷 게임의 특성2 -1 게임의 종류와 특성 3D 기술의 발달로 가상현실 (virtual reality ... ) 의 세계를 마치 실제 세계로 인식 가상현실을 구성하는 3 요소 사용자의 몰입 , 사용자와 컴퓨터 간의 상호작용 , 상상 Burdea Coiifet , 1996; 김보경 , 2003
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.11
  • 건축분야와 ICT기술 적용 현황 및 향후 전망
    를 추출하여 설계도면과 필요 이미지들을 완성하는 방식이다.BIM 데이터로부터 3차원 VR 데이터를 어렵지 않게 추출할 수 있으며 이를 통해 복잡한 시공 또는 장비의 설치과정을 더 현실 ... 를 BIM 플랫폼이라 할 수 있다.2.2 VR (Virtual Reality)건축은 가상현실 기술을 적용하기에 매우 적합한 분야다. 도시, 공간, 환경, 서비스 등 여러 부분에서 4차 ... 가 눈으로 보이는 현실세계에 가상물체나 관련 정보를 겹쳐 보이는 기술로 Mixed Reality 또는 Hybird VR이라고도 불리는 기술이다. AR을 통해 건설현장에서 현재 시공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.26 | 수정일 2020.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털화와 음악인으로서의 경쟁력 제고 방안
    는 것처럼 느끼도록 가상의 환경 및 상황을 구성하는 기술”로 정의하였다.가상현실의 다른 정의로는 “가상현실을 컴퓨터사에 구축되어 있는 3차원 가상공간에서 시각, 청각, 후각, 미각 ... 과목명: 뮤직비즈니스개론주제: 디지털화와 음악인으로서의 경쟁력 제고 방안- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. VR(가상현실)의 개념2. VR(가상현실)을 활용한 음악 수업Ⅲ. 결론 ... ), AR(증강현실), VR(가상현실), 빅데이터 등은 우리나라 사회뿐만 아니라 세계적인 주요 매체가 되었다.본 글에서는 4차 산업 시대를 맞이하여 음악인으로서 경쟁력을 확립하기
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.20
  • [원격교육론] 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    다.2. VR(가상현실)의 의미VR의 시대적 배경은 1962년도로 거슬러 올라간다. 미국의 모턴 헤이리그는 센서라마 시뮬레이터를 개발하였다. 이것은 3차원 모션과 비디오, 칼라, 입체 ... [원격교육론] 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 미래 세대의 원격교육2. VR(가상현실)의 의미3. 미래 원격교육에 대한 시나리오4. 시사점Ⅲ ... 에서나 볼 수 있었던 가상현실은 기술의 발전으로 더 이상 영화에서만 볼 수 있는 매체가 아니라 많은 콘텐츠의 개발로 이미 우리 삶 속에 깊숙이 들어왔다. VR은 현재 경제·사회·문화
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.16
  • 원광대학교 미래사회와 정보기술 A+ 족보
    ) / : 이반서덜랜드 HMD 3차원 디스플레이1989: 가상현실 용어 등장 최초의 수익모델1990: 보잉사의 톰 코델 항공기 배선 조립을 돕기 위해 증강 현실 용어 사용2008: 무선 ... 의 선박항해 네비게이션 시스템-VICNA: 독일의 차세대 네비게이션 3차원 가상경로를 도로에 중첩되게 표현-HUD(Head Up Display)네비게이션: 차세대 네비게이션으로 주목, 앞음 ... 통신/GPS기술/스마트폰 등장 상용화 단계 진입Layar, wikitude, Sekai Camera 등=가상 현실은 순수히 가상세계 대상=증강현실현실세계 기반 인공세계 혼합
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 87페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.13
  • 가상현실의 사례, 문제점 및 발전 전망
    를 이용한 상호적 커뮤니케이션을 통하여 유지되는 가상공간 속에서 3차원현실세계와 유사한 경험과 체험을 할 수 있도록 구현된 가상세계라고 말했다.즉 실제가 아닌 부분들로 현실의 세상 ... 가상현실의 초기 시장을 선도한 소니, 닌텐도 등 주요 게임업체는 가상현실 플랫폼 및 콘텐츠를 개발하여 기존 스마트 폰이나 전용 게임기기 등 2차원적 평면기기로는 구현하기 어려운 3 ... 가상현실의 사례, 문제점 및 발전 전망■ 목차1. 가상현실이란?2. 가상현실의 기능1) 원격현전(Tele-Presence)2) 모형화(Modeling)3) 시연(Rehearsal
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.20
  • [A+] AR, VR, IoT 조사 및 발전 방향
    )과 가상현실(VR)증강현실(AR: Augment Reality)은 컴퓨터 그래픽으로써, 실제 환경에 3차원가상의 물체나 정보를 합성하여 현실처럼 보이도록 하는 기법이다. 영화 ... 목차정의증강현실(AR)과 가상현실(VR)사물인터넷(IoT)발전 과정 및 활용증강현실가상현실사물인터넷AR, VR, IoT의 발전 방향결론 및 의견1. 정의1.1 증강현실(AR ... 의 아이언맨 수트를 보면 이해하기 쉽다. 수트를 입으면 현실에 도움을 주는 정보들이 보인다. 출처: 네이버 영화 증강현실현실가상의 경계를 모호하게 하며 특히 장소나 시간에 구애
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.01
  • AR VR 기술전망
    과 “홀로그램(Hologram, 3차원 가상 입체영상)”을 겹쳐서 보여주는 역할을 한다. CG를 활용한 홀로그램을 만들고 실제 사람과 상호작용이 가능하게 하는 것이 최종목표이 ... 하는 캐릭터로 어디든지 갈 수 있고, 뭐든지 할 수 있고, 상상하는 모든 게 가능한 오아시스(OASIS)라는 가상현실을 두고, 오아시스를 지키기 위해 벌어지는 사건을 다룬 이라는 영화이 ... 다. 그 영화에서는 인류의 대부분의 사람들이 진짜 현실보다는 만들어진 가상현실에서 하루의 대부분의 시간들을 소비하고 살았다. 하나같이 눈에는 커다란 글래스를 뒤집어 쓴 채 마치 눈
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.11
  • 한양대학교 문화기술과 사회변동 족보
    차이점은 무엇입니까?(배점 20점)증강현실은 모든 환경을 컴퓨터 3차원 이미지로 제작하는가상현실과 달리, 현실영상 위에 가상의 정보가 중첩됨으로써현실감이 향상3. 감성공학이 무엇 ... 하며 건물차별화9. 다음 중 닌텐도 게임기로 가상 현실 게임이 가능한 혁신적인 제품으로 제목을 받았으나 매우 처참한 실패를 기록한 게임기는 어떤 것인가?(배점 5점)① 버추어보이② 닌텐도 ... -Screen의 개념을 설명하십시오(배점 20점).하나의 멀티미디어 콘텐츠를 N개의 기기에서연속적으로 즐길 수 있는 기술N은 Network를 의미하기도 함2. 증강현실가상현실의 가장 큰
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    | 시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.28 | 수정일 2020.05.14
  • 국내외 VR·AR 헬스케어 시장과 콘텐츠
    사람들이 3차원 가상환경에서 공동작업이 가능한 미래 컴퓨팅 플랫폼으로 발전할 것이며, AR/VR 기술을 구현하기 위한 고성능 컴퓨팅 환경을 요구하는 하드웨어·네트워크·소프트웨어 시장 ... 최근 들어 가상현실의 응용분야로 의료 및 헬스케어가 각광을 받고 있다. 고령화 시대의 도래와 경쟁심화로 인한 심리질환 등 의료서비스 수요 증가에 대응하기 위한 의료전문가 육성 및 ... 면서 수술 계획을 수립, 환자에게 수술 방법을 설명해주는 데 활용■ 치과 시뮬레이터(영국 런던 킹스칼리지/HapTEL)―햅틱(haptic) 기술을 이용하여 치과의사 교육에 가상현실
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • VR, AR
    ) ‘Augmented Reality’ ▷ 현실의 배경에 3 차원가상 이미지를 겹쳐서 보여주는 기술 Definitions ABOUT VR/AR현실이 아닌 가상의 이미지 사용 What's ... different? Concept 현실의 이미지나 배경에 3 차원가상 이미지 결합 AR VR 기타 디바이스로부터 영상을 전송 받아 체험하는 장비 이용 자유롭게 움직이며 체험 ... VR/AR 가상현실과 증강현실VR/AR 이란 ? STEP01 Contents 국내 활용 사례 STEP02해외 활용 사례 STEP03 긍정적 / 부정적 영향 STEP04 시장 동향
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    | 리포트 | 22페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.12.01 | 수정일 2019.10.28
  • 4차 산업혁명과 교육과 인간
    현실은 교육 시스템에 많은 변화를 이끌어 올 수 있을 것이라 예상된다. 증강현실현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐 하나의 영상으로 보이게 하는 기술이며, 가상현실 ... 여 우리들의 미래를 풀어나가야 한다.2. 4차 산업혁명 시대 교육의 방향성1) 4차 산업혁명의 교육시스템 변화4차 산업혁명이 도래되면서 인공지능, 사물인터넷, 증강현실, 가상현실 등 ... 에서의 중대한 역할인 만큼, 온라인 교육이 학교 교육을 완벽하게 대체하기는 힘들 것이다. (정영근,전숙경,손미란, 2017, 270-272)4차 산업혁명 시대의 증강 현실가상
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    | 리포트 | 8페이지 | 4,200원 | 등록일 2020.03.13 | 수정일 2021.02.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)
    ) AR과 VR의 차이가상현실인 VR이 자신인 객체와 배경 및 환경 모두에 대해 가상 이미지를 사용한다면 AR은 현실 이미지 혹은 배경에 3차원가상 이미지를 겹침으로써 하나의 영상 ... 공간을 활용함으로써 가상세계 구성에 필요한 3차원적 모델링의 부담을 줄인 기술이라 할 수 있다. 그러나 사용자의 이동과 주변의 환경 변화에 대응해 실시간 정보 및 컨텐츠를 제공 ... 멀티미디어개론주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.17
  • 증강현실과 모바일 오피스
    )1) 증강현실증강현실(增强現實; Augmented Reality: AR)은 실세계에 3 차원 가상물체를 겹쳐 보여주는 기술로 사용자가 눈으로 보는 현실세계와 부가정보를 갖는 가상 ... 들에게 자신의 모습을 보여주고 의견도 들을 수 있다.최근 네덜란드 IT 업체인 NAI 는 아이폰과 안드로이드폰 등에서 쓸 수 있는 3 차원(D) 증강현실 프로그램 ‘레이아 ... 세계를 합쳐 하나의 영상으로 보여주는 가상현실(Virtual Reality)의 한 분야로서 실제 환경에 가상 사물을 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.15
  • 가상현실 속 게임중독의 실태와 해결방안 연구 - RPG, FPS, 레이싱 게임의 사례를 중심으로 -
    가상현실 속 게임중독의 실태와 해결방안 연구- RPG, FPS, 레이싱 게임의 사례를 중심으로 -목 차Ⅰ. 서 론1. 연구의 필요성2. 연구범위 및 방법Ⅱ. 본 론1. 가상현실 ... 과 게임간의 상관관계- RPG, FPS,레이싱 게임을 중심으로2. 가상현실과 게임중독의 상관성3. 게임중독의 폐해- 가상현실 구분 장애4. 해결 방안 모색- 신데렐라법 적용과 그 ... 꼭 해보고 싶다' 등의 글을 남기기 도 했다.게임 중독으로 인해 가상현실을 구분하지 못하고 일어난 사회적 범죄의 한 사례이다. 최근 게임 중독으로 인한 충격적인 사건이 많이
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • 동시대 건축의 자화상
    현실 , 현실의 배경에 3 차원가상 이미지를 겹쳐서 보여주는 기술 AI (Artificial Intelligence) : 인공 지능 , 컴퓨터에서 인간과 같이 사고하고 학습 ... 선언 2016.11 광화문 광장 집회 2016.12 뉴식스티 (New Sixty) 2017.01 포켓몬고 한국 서비스 2017.02 VR 게임방 ( 가상현실 게임방 ) 2017.05 ... VR (Virtual Reality) : 가상현실 , 그래픽 등을 통해 현실이 아닌 환경을 마치 현실과 흡사하게 만들어내는 기술 AR (Augmented Reality) : 증강
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    | 리포트 | 19페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+레포트]멀티미디어개론 Iot,ar,vr 조사 및 발전방향
    적으로 제공하는 일을 한다. 유저가 보고 있는 실제영상에 3차원 가상영상을 겹쳐서 가상현실의 구분이 모호하도록 한다는 뜻이다.-VR이란VR이란 virtual reality의 줄임말 ... 된 머리부분 탑재형 디스플레이가 최초의 vr시스템이었고 이 시스템은 사용자가 사용하기에 무거워 천장에 고정시켜 사용했고 선으로 표현된 3차원의 영상으로 가상공간이 생성되었다고 한다 ... 들을 증강현실을 통해 정확하게 볼 수 있다.이 외에도 책에 있는 사진이나 그림을 3차원의 형상으로 보여주거나 카드나 종이, 카펫 등의 그림 이미지를 팝업시켜 보다 사실적인 관찰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.27 | 수정일 2019.05.22
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2025년 12월 09일 화요일
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