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"3차원 가상현실" 검색결과 841-860 / 2,229건

  • [컴퓨터과학과] 2020년 1학기 컴퓨터그래픽스 교재전범위 핵심요약노트
    객체의 이동, 회전, 크기조정 등의 기하변환, 2차원3차원 뷰잉 알고리즘, 조명 및 물체의 렌더링 알고리즘2. 컴퓨터 그래픽스의 활용분야1) CAD ① 컴퓨터 보조 설계 ... : 컴퓨터를 이용하여 객체를 설계하는 기술② 자동차, 조선, 항공산업, 공업 설계, 건축 설계 등의 많은 분야에서 광범위하게 사용되는 중요 산업기술③ 2차원 도면제작 시스템부터 3차원 입체 ... 은 그리기 도구를 사용하여 예술작품을 만드는 데 디지털 기술을 이용하는 사람임③ 디지털 회화, 디지털 설치 예술, 가상현실 등 다양한 형태의 표현 활용④ 컴퓨터 영상 생성 하는 세
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 136페이지 | 14,000원 | 등록일 2020.01.06
  • 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    많은 문제점이 야기되고 있다.향후 미래에는 원격교육에서는 유비쿼터스가 활용되기 때문에 아바타와 같이 현실가상현실속에서 학습자는 등, 하교의 부담 없이 원하는 시간대에 교육 ... 다. 스크린을 분할하여 멀티 뷰로 수업을 하게 되면 창의적인 의견 나눔에 브레인스토밍으로 좋은 영향을 미칠 수 있기 때문이다.3차원 영상 스크린과 손가락의 생체정보칩을 사용하게 되 ... 되어 보고 싶을 때 언제든 보고 과제 수행 또한 장소나 시간의 제약 없이 3차원 영상 스크린으로 진행할 수 있다.이처럼 유비쿼터스가 적용되는 원격교육에서는 이전에 대중매체나 컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.16
  • 멀티미디어개론 : 정보화와 미래사회의 기술 - 증강현실
    을 한다. 사용자가 보고 있는 실사 3차원 영상을 겹침으로 현실가상과의 구분이 모호해지도록 한다는 뜻이다.가상현실기술은 가상환경에 사용자를 몰입하게 하여 실제환경을 볼 수 없 ... (information)을 디스플레이(display) 및 렌더링(Renddering) 장비를 통해 사용자로 하여금 볼 수 있게 한다. 그리고 이미 제작된 2차원, 3차원 기반 가상 환경 ... 멀티미디어개론학번학습자이름담당 지도교수정보화와 미래사회의 기술 - 증강현실1. 증강현실의 개요 및 개념기존의 가상 현실가상의 공간과 사물만을 대상으로 하고 있었다. 증강현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.03.04 | 수정일 2023.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    VR, AR스포츠의 현황과 미래
    다. 최근 새로운 회식 문화, 혹은 놀이 문화로 자리 잡고 있는 가상현실(Virtual Reality), VR이 그것이다. ‘닌텐도’라는 게임으로 많이 유명한 게임이 가장 쉽게 찾 ... 을 수 있는 예인데, 이는 게임을 즐기는 사람이 간단한 조작기로 가상현실에서 게임을 즐기는 것이다. 그 종류도, 장르도 다양해서 스포츠에서부터 다채로운 신체활동을 즐길 수 있 ... 다. 또한, 스크린골프, 스크린야구 등 스크린을 통해 가상현실을 구현한 뒤 사용자가 그 안에서 활동하는 다양한 영역을 VR이라 부른다. 조금 더 장비가 잘 갖춰지게 되면 헤드셋을 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.25
  • 증강현실의 이해
    을 중첩해서 보여주는 것 가상현실 - 우리 시야 안에 가상현실 공간을 보여주는 것 나를 중심으로 3 차원 구 공간 전체를 가상의 공간을 꾸며주는 것 ( 내가 현재 서 있는 곳 ... 증강현실의 이해목 차 증강현실의 의미 증강현실의 예시 증강현실의 전망 유비쿼터스 컴퓨팅과 증강현실증강현실 가상현실의 한 분야 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래 ... 의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래 픽 기법 증강현실은 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술 가상현실 증강현실증강현실 (Augmented
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.16 | 수정일 2018.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 레포트] 가상현실
    과 최대한 유사한 경험을 할 수 있는 가상공간을 만들어 내기 위해 현실 공간에서의 물리적 활동 및 지시를 컴퓨터에 입력하고 그것을 다시 3차원의 유사 공간으로 출력하기 위해 필요한 요소 ... 들을 통해 이용자는 가상현실(Virtual Reality, VR)에 더욱 집중할 수 있다.가상현실을 설명하는 데 필요한 요소는 3차원의 공간성, 실시간의 상호작용성, 집중 등이다. 3차원 ... 목 차1. 가상현실은 무엇인가?2. 가상현실 vs 증강현실 구분3. 가상현실 기술의 분야 별 활용4. 가상현실 생태계5. 주목해야 할 가상현실 기술 보유기업6. 4차 산업혁명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.11 | 수정일 2017.11.06
  • [리포트/논문] 스마트시티 진행 방향성 연구
    사전에 확인하고 최적의 대안을 선택한다.9)3D 디지털 플랫폼인 Virtual Singapore는 수집 된 방대한 양의 데이터를 바탕으로 실제 세계의 모습 그대로를 가상현실에 구현 ... 한 첨단 정보통신 기술과 국토정보를 더하여 스마트시티를 서비스 한다는 계획이다.16)Virtual 전주를 실현하기 위한 기본조건은 지상, 지하, 행정 경계의 3차원 데이터 획득이 ... 수집된 방대하고 정확도 있는 데이터를 바탕으로 가상공간을 형성하기 때문 이다. 국가 전체를 3D로 구현한 이 플랫폼을 기반으로 다양한 상황변화에 따른 영향을 시뮬 레이션을 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.06
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.
    . 학습 환경2-1) VR/AR/홀로그램 기술 결합된 사이버 교실VR/AR이란 가상인공현실을 뜻한다. 컴퓨터나 시스템으로 만든 가상의 세계에 사람이 실제 그 공간에 존재하는 것 같 ... 늘어날 것으로 예상한다.홀로그램은 VR/AR보다 좀 더 발전된 형태의 기술이다. 홀로그램은 VR/AR과 같이 별도의 장비를 신체에 쓰는 것이 아니라 공간에 홀로그램 프로젝터로 3차원 영상 ... 되고 있다. 하지만 이 기술을 이용하여 지금은 화면을 클릭하는 것만이 아니라 직접 VR/AR/홀로그램으로 현실화된 가상의 물체로 실습이 가능해진다. 그리고 지금 스마트폰 보급과 같이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    보건의료정보학 최신기술ppt <VR과 의료>
    어진 가상의 ( 상상의 ) 환경이나 상황 등은 사용자의 오감을 자극하며 실제와 유사한 공간적 , 시간적 체험을 하게함으로써 현실과 상상의 경계를 자유롭게 드나들게 한다 . 인간 ... 첨단 기술로서 , 이러한 가상현실은 의학 분야에서 수술 및 해부연습에 사용되고 항공 · 군사 분야에서 비행조정을 실제상황처럼 만들어 놓고 훈련에 이용되고 있다VR 과 의료 ( 사례 ... , 디스플레이 응답속도 등에 따라 달라지게 된다 . 사용자의 몰입감과 불편감을 느끼는 정도에 영향을 줄 수 있는 것으로 알려져 있다 . 가상현실 콘텐츠에서 지연시간은 가능한 20ms
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.22
  • 영화 레포트 『애니_매트릭스』
    )'에 대한 기계들의 침입을 처음 알아낸 비행선 오시리스호의 목숨을 건 임무 수행을 그린 에피소드이다. 기술적으로 대단히 충실하였으며 3차원 입체영상이라는 영상적 충격 이외 ... . 프로그램애니매트릭스의 모든 에피소드 중 가장 저패니메이션의 터치가 강하게 풍기는 작품이다. 현실가상 현실의 혼동이라는 조금은 진부한 설정이 아쉽지만 탁월한 액션신을 선보인다.6
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.03
  • 가상현실과 증강현실의 개념 및 기술과 교육에의 적용
    이나 물체에 대한 카메라의 3차원 좌표를 확보해야 하는데, 이를 위해서는 2대 이상의 카메라가 필요하게 된다. 하지만 현실적으로 증강현실 시스템에서 사용하는 카메라의 수는 대부분 한 대 ... 용이한 임의의 물체를 의미한다. 주로 검정색 바탕의 특이한 색상이나 문양이 사용되며, 경우에 따라서는 기하학적인 형태나 3차원 객체를 이용하는 경우도 있다. 대부분의 증강현실 시스템 ... 1. 가상현실(Virtual Realiy)과 증강현실(Augmented Reality)의 개념오늘날에는 컴퓨터 기술의 발전으로 일상생활의 많은 부분에 있어서 가상의 환경을 접하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.06 | 수정일 2019.03.29
  • [ 전통적인 애니메이션과 디지털 애니메이션의 차이점을 상세히 설명 ]
    되는 프레임인 인 비트윈(In-between)을 자동으로 만들어 주기 때문에 편리하며 시간적인 수고도 덜 수 있다. 역운동학(inverse kinematics)은 3차원 모델의 각 부분 ... )는 실제 사람의 몸통과 팔, 다리의 움직임뿐 아니라 표정의 움직임에 대한 이미지를 정확하게 얻을 수 있다. 카메라 또는 다양한 센서를 이용해 움직임 정보를 획득한 후 이를 3차원 ... 일치하는 가상의 세계를 구현해내었고 이러한 몰입감은 모순적이게도 디지털 애니메이션 발전의 검은 그림자이기도하다. 과거 구석기인들이 연출한 다리가 8개 달린 멧돼지를 보며 현실을 잊
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.07 | 수정일 2019.10.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 카트너사(Gartner, Inc.)는 미국의 정보 기술 연구 및 자문 회사로 매년 기업들이 주목해야할 10대 전략 기술 트렌드
    현실의 이미지 혹은 배경에 3차원가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상 혹은 현실로 보여주는 것을 의미한다. 즉, 이는 혼합 현실(Mixed Reality)이라고 부르기도 한다 ... 을 제시해주는 기술을 바로 증강 분석이라고 한다는 것이다. 이러한 증강 분석은 곧 실제 현실이 아닌 증강 현실에 대한 분석을 의미하는 것인데, 일반적으로 알고 있는 가상 현실 ... (Virtual Reality)과 증강 현실은 다소 상이하다는 것을 고려하여야 한다. 가상 현실은 자신, 배경, 환경 모두가 현실이 아니라 가상의 이미지를 사용하는 것인데, 증강 현실
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    | 방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.17
  • 블록체인 기술 및 공유경제의 이론적 배경과 비즈니스 모델을 이해하기 위한 다수의 자료 정리본
    비즈니스 모델 4 . 블록체인 기반 공유교통 서비스 21. 공유경제 , P2P 분산시스템과 블록체인 34 차 산업혁명 , [KAIST 이민화 교수 (2018)] 4 현실가상 ... 의 융합으로 인간을 위한 사회문제 해결 1,2 차 산업혁명이 만든 현실의 오프라인 (Offline) 세계와 3 차 산업 혁명이 만든 가상의 온라인 (Online) 세계가 융합 - IoT ... 산업혁명은 O2O 의 융합과 순환으로 오프라인 세상의 최적화를 만들어내고 인간을 위한 사회문제 해결이 그 본질임 - 현실세계와 1:1 로 대응되는 가상세계에서 시공간을 재조합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간행동과 사회환경) 인지이론에 관한 고찰
    (이해력이나 동작능력이 완전함에도 불구하고 자동활동을 수행하지 못하는것), 실인증(감각기능은 완전함에도 불구하고 대상을 인식하거나 파악하지 못하는것). 그리고 구성장애(3차원 ... , 개인의 사고가 감정과 행동에 미치는 영향력을 중재하는 역할에 초점을 두게 되었다.제1절 인간관인간을 매우 주관적인 존재로 규정하고 있다. 이 세상에는 개관적 현실이란 존재하지 않 ... 으며, 각 개인이 나름대로 의미를 부여한 주관적 현실만이 존재한다고 본다. 객관적인 외적 현실은 개인의 독특한 방식에 따라 구성되기 때문에 모든 사람에게 획일적이고 표준화된 영향
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.23
  • 1) 사물인터넷(IoT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.
    다. 현실에 구애 받지 않고 컴퓨터 기술을 통해 구현된 3차원가상공간 속에서 상호작용을 하며 실제로 그곳에 있는 것처럼 느끼도록 해주는 정보공간으로 정의되기도 하는데, 과거 ... REPORT멀티미디어* 주제1) 사물인터넷(IoT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.2) 증강현실(AR) 에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.3) 가상 ... 기술 및 산업 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 앞으로의 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술해 보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1.?사물인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.10 | 수정일 2018.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명의 핵심기술인 BIM은 건설산업의 빅데이터를 생성하고 활용하기 위한 주요 도구중 하나입니다. BIM의 빅데이터
    을 가지기 때문에 관련 기술이 발전하면 그 시너지 효과를 발휘할 수 있다는 장점이 있다. 최근에는 인공지능, 가상현실과 같은 기술이 발전하면서 BIM의 장점은 더욱더 극대 ... 이 디지털화되어 받아들인 정보를 조합하고 조정하는 과정을 거쳐 더욱 효율적인 유지관리가 가능하다. 최근의 가상현실 기술과 결합한다면, 가상의 건축물을 바탕으로 엔지니어들이 의견을 공유 ... 싱가포르에서는 3차원 모델링을 바탕으로 도시 내의 모든 건물에 대한 에너지 사용량을 추적하고, 시뮬레이션이 가능하기 때문에 이러한 도시의 자원 및 에너지 사용량에서도 효용이 있
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.26
  • 증강현실
    )이 가능할 것.마지막으로, 3차원의 공간 안에 놓일 것.증강현실을 간단한 서식으로 보면 다음과 같다.현실가상 현실의 구분은 크게 4단계로 나뉜다. 현실의 오감으로 이루어진 순수 ... 하는 위치)의 삼차원 좌표가 필요하며, 이 좌표는 카메라를 기준으로 하는 좌표 값이 되어야 한다. 그 다음 그 3차원 좌표를 카메라의 파라미터(2D 영상으로의 프로젝션을 위한 ... 컴퓨터와 정보화 사회목차증강현실이란 무엇인가?증강현실의 정의증강현실의 역사가상현실과의 차이증강현실의 특징상호작용(Interaction)현실감(Presence)몰입
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.05
  • 모바일 프로그래밍과목 개념정리
    )제공/킷캣(4.4)까지는 달빅, 롤리팝(5.0)부터는 빠른 아트 런타임2D그래픽 및 삼차원 그래픽을 최적화하여 표현모바일용 DB인 SQLite를 제공각종 오디오, 비디오 및 이미지 ... 를 통합지원, 마시멜로(6.0): 앱 권한, 지문인식,누가(7.0): 다중 창 열기, 가상현실,3D, 오레오(8.0): PIP, 파이(9.0): 실내위치추적, 인공지능안드로이드 구조 ... 를 통해서만 가능하다.안드로이드 런타임: 자바 코어 라이브러리와 달빅 가상머신, 아트 런타임으로 구성, 자바로 프로그래밍을 하지만, 자바 가상머신을 안 쓰고 달빅이나 아트 런타임
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.11
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2025년 12월 08일 월요일
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