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"가상실재감" 검색결과 781-800 / 1,460건

  • 윤리적 의사결정, 윤리적 주관주의, 인간복제의 윤리적 관점, 정보화사회의 윤리적 문제, 사이버공간(인터넷)의 윤리적 성찰, 정치권력의 윤리적 근거, 포르노그래피(포르노그라피)의 윤리적 정당성 분석
    하는 정책들을 정식화하고 정당화하는 것이다.2. 현실과의 괴리가상공간은 그것이 물리적인 공간은 아니지만 실재하는 공간이다. 그러므로 가상공간은 실제의 사실과 다른 현상을 사실처럼 느끼 ... 된 정보화 사회에서 요구되는 도덕적 규범은 무엇인가? 이는 기존의 도덕적 규범과는 다른 새로운 것이 아니다. 여기서 제시하는 개인의 자율성과 책임감은 정보화 사회에서 가상공간의 등장 ... 게 할 수도 있는 위험성을 내포하고 있다.예를 들어 발이 부자유스러워 휠체어 생활을 하는 어린이가 가상현실에 의해, 가상공간의 운동회에서 친구들과 함께 달리게 되었다고 하자. 그 어린
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    | 리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.22
  • [미술 기능][미술과 건축][미술과 수학][상징주의 미술 특징][상징주의 미술 뿌리][상징주의 미술 쇠퇴]미술의 기능, 미술과 건축, 미술과 수학, 상징주의 미술의 특징, 상징주의 미술의 뿌리, 상징주의 미술의 쇠퇴
    으로 감정을 불러일으키는 환기력이 있는 예술이라고 말하면서 상상력에 의해 표현된 미술은 본질적인 내적 실재를 파악할 수 있게 해준다고 주장했다. 그 뒤를 이은 상징주의 문인들은 대중 ... 권리가 강해지는데 대한 거부감이자 나약한 남성의 반영이 아닐까 한다. 모로는 이외에선 상징주의 작가들의 전형이 될만한 작가였다. 그는 전통적인 회화양식을 샤세리오로부터 전수 받 ... 적 공간이 아니라 사이버 공간 안에 존재하며 현실적인 물성을 지니지 않은 가상현실(virtual reality) 또는 인공적 현실(artificial reality)을 접하는 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.23
  • 스포츠마케팅과 소셜미디어
    , 2011)의 논의를 중심으로 SNS 및 소셜 미디어의 특성을 논의하면 다음과 같다.첫째, SNS는 이용자에게 다른 이용자와 접촉 가능한지 여부 등 '실재감(presence ... 는 인류 역사상 가장 오래된 ‘육체적, 지적놀이’로 보는 이에게 무한한 감동을제공한다. 이에 소비자는 본인이 좋아하는 스포츠선수나 팀을 후원하는 기업에 대해 강한동질감을 느끼고, 높 ... 은 선호도와 신뢰감을 갖게 된다.☞ 둘째. 대중매체 커뮤니케이션의 한계를 보완한다대중매체를 통한 기업의 커뮤니케이션은 그 방법이 일방적이기 때문에 한계가 존재한다. 이에 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.09 | 수정일 2014.12.10
  • 유아의 연령에 맞는 ‘신체발달, 인지발달, 사회정서 발달에 대해서 발달상의 단계
    를 책임감을 가지고 달성하도록 노력하면 솔손수범하게 됨.목표를 설정하고 달성하는 과정을 지나친통제와 간섭으로 죄의식이 발달되기도 함동생과의 가상놀이(소꿉장난)을 통해 본 이 유아 ... 다고 생각하며, 꿈에 대해서도 실재라고 믿는다.피아제는 유아 보존개념의 결여는 중심화의 경향때문이라고 설명하며, 중심화는 유아가 사물을 이해하고 판단할 때, 그 사물이나 사건에 여러 ... 는 시도를 하게 된다. 유아의 긍정적인 경험을 많이 하는 것은 유아의 자신감과 연결되고 성취감으로 발전하고 다양한 차원에서 자신을 다른 사람과 비교하게 된다.《대상유아》음식을 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.31
  • 교육방법과 교육공학
    의 변화’라고 정의한다. 행동주의는 인간이 경험하는 물리적 세계는 실재하며, 실재는 본질적으로 감각을 통해 관찰 가능하다고 보는 과학적 실재론과 경험적인 사실이 행동의 변화를 자극 ... 다. 이는 개별화 학습이 지나치게 개별 학습자의 특성만을 강조한 나머지 촉발된 학습자들의 지나친 경쟁심과 적대심, 소외감을 해소하면서 학습공동체로서의 소속감을 갖고 성공적 학습을 위하 ... 전략들이 새롭게 제시되면서 이론적인 측면뿐만 아니라 교육 실제 측면에서도 상당한 발전을 이루었다.(4) 도약기이 시기에는 정보통신공학 기술의 비약적인 발전에 힘입어 원격교육, 가상
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.26
  • 간호윤리
    에 대해 관심을 가지고 충성과 신뢰를 간직하며 기대에 따라 좋은 역할을 하는 것이다. 나아가 질서를 유지, 옹호, 정당화하면서 충성심을 가지고 그 속의 성원이나 집단과 일체감을 가지 ... 가치이고 우리 사회에서 주된 도덕적 가치는 정의의 가치’라고 주장하면서 정의의 가치를 최고의 도덕적 가치이자 최고의 도덕적 원리라고 밝혔다. 따라서 도덕교육 방법으로 가상적 혹은 ... 길리간1수준 : 인습이전 수준1수준 : 자기이익 지향 단계1단계 : 처벌과 복종 지향 단계2단계 : 도구적, 상대 지향적 단계제1과도기 : 이기심에서 책임감으로2수준 : 인습수준2
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.15
  • 구성주의교육(구성주의학습이론)의 특성과 원칙, 구성주의교육(구성주의학습이론)의 기본가정과 교수이론, 구성주의교육(구성주의학습이론)의 적용사례와 학습방법, 구성주의교육(구성주의학습이론)의 평가 분석
    . 컴퓨터 네트워크를 활용한 재택수업 1) 전자통신 2) 컴퓨터 컨퍼런싱과 컴퓨터 게시판 3) 재택수업의 구성주의적 의의 2. 구성주의에 근거한 온라인 가상대학 1) 미국의 서부가상대학 ... 2) 구성주의적 원리 실현을 위한 가상대학의 설계 Ⅸ. 구성주의교육(구성주의학습이론)의 학습방법 Ⅹ. 구성주의교육(구성주의학습이론)의 평가 ?. 결론 참고문헌 Ⅰ. 서론 현재 ... 함으로써 의미를 만드는 협동적 활동이다. (4) 학습은 실재적인 환경에서 일어난다. (5) 평가란 별도의 활동이 아니라 학습 과제와 함께 주어져야 한다. (6) 전문가가 되기 위
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    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.14
  • [철학의이해 A형] 자신의 유형에 속한 책들 중 한 권을 선택하여 읽은 후, 반드시 다음 지시에 따라 과제를 작성 하시오
    하게 만들었다. -p. 2862. 독후감사물이 지각되는 것은 사물이 그 곳에 실재하기 때문인가? 아니면 내가 사물이 거기에 있다고 믿기 때문인가? 지각심리학의 제이면서 철학의 제이 ... 1. 본문 발췌2. 독후감참고문헌1. 본문 발췌진실은 그가 할 수 있는 것이다. 허위는 그가 원하는 것이다. -p. 41예술 생산에서 진품성을 판가름하는 척도가 그 효력을 잃게되 ... 라 수 있는 유일한 영역으로 여겨져 온 "아름다운 가상"의 왕국에서 벗어났다는 사실을 이보다 더 극명하게 보여주는 것도 없을 것이다. -p. 71배우는 카메라 앞에 서 있는 동안
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.05
  • 인간행동 사회환경
    인행사인간행동 사회환경*아들러 개인심리학- 열등의식 : 모든 인간은 열등감을 가지고 있으며 인간의 기본 동기는 열등감을 극복하고 우월감, 완전함, 전체성을 얻고자 노력하는데 있 ... 다고 보았음.- 우월감추구 : 열등감을 극복하기 위한 투쟁을 우월감 추구라고 일컬었다. 우월감추구가 삶의 동기를 불러일으키는 힘.- 창조적 자아 : 인간 적극적 존재. 삶을 창조 ... 하는 원인. 모든 인간은 자신의 삶을 선택하고 그로 인해 나타날 결과를 결정한다. 자신의 성격을 창조하며 자신의 목표와 기대의 실현을 위하여 노력한다.- 가상의 목적론 : 미래상상
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    | 시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.24
  • 인간과 교육 - 현대사회에서 평생교육의 필요성이 강조되는 이유와 피아제(Piaget)의 인지발달단계이론을 설명하시오
    이 활발하게 되고, 새로운 것들에 관심이 끌리는 시기이다. 전에 늘 가지고 놀던 인형, 공, 블록 등의 장난감을 다른 방법으로 사용하기 시작하고, 남의 흉내를 내기 시작한다.⑥ 6 ... 이 충분히 발달하지 못하는 ‘전조작기’에 속한다. 조작이란 실재적인 사상을 내면화하여 그것을 변형시켜 조작하고, 문제해결을 위해 선택적으로 사용하는 것을 의미한다.이 시기는 2-7세 ... 고 있다.① 상징적 활동의 증가비언어적 상징행동이 많이 나타나며 가상적 놀이가 증가한다.② 직관적 사고이 시기의 아동은 가시적인 조건에 의지할 뿐 내적 조건이나 객관적 기준에 의한
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    | 방송통신대 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.29
  • 영웅소설
    )을 소재. 주인공의 영웅적 구국활동을 중심 내용으로 함②이러한 소설의 세계를 역사에 실재했던 임진왜란과 병자호란의 체험에 결부시킴③양란기의 시대 의식이나 민족 의식이 영웅소설 ... 전??소대성전?-소설의 주인공이 역사상 실재했던 인물이 아니고 작가가 허구적으로 만들어 낸 인물이며, 작품에 나타나는 전쟁 또한 꾸며 낸 것이라는 특징을 가짐-귀족적 영웅 소설이 ... 라고도 함역사군담소설?임진록??임경업전??박씨전?역사적으로 실재했던 인물이나 가공의 영웅이 실재했던 전쟁에서 영웅적 활동을 하는 것을 그린 소설번역(안)군담소설?삼국대전??화용도실기
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.20
  • 설치미술의 이해와 활용
    과의 관계에 대해 질문을 던지는 multiple하며 hybrid적인 성격을 특징으로 한다. 추상적이거나 가상의 차원에서가 아니라 실재적인 시간과 공간을 작업의 재료로 삼음으로써 예술 ... 적 시각으로 화면을 분해하고 재결합하여 새로운 조형공간의 표현이 가능해지면서 새로운 인식과 표현이 가능 해졌다. 하지만 입체파의 그림은 지나친 분석으로 인해 사물의 실재 즉 리얼리티 ... 를 상실하는 결과를 가져왔다. 그래서 직접 오브제를 가져다 붙이는 파피에 꼴레와 같은 표현을 하게 되었다. 따라서 캔버스에 묘사된 외적대상이 아니라 미술품 자체가 실재를 지향
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.18
  • 미술관감상문-아트선재센터
    는지도 확연히 깨달았다.작품을 감상할 때 나는 무언가 답이 있다고 생각해왔다. 작품마다 작가가 표현한 의도가 있을거다. 그러니 거기에 맞춰서 생각을 해야 한다는 압박감 작가의 의도 ... 었던 작품은 ‘보이지 않은 옷’이라는 영상물 이었다. 벌거벗은 임금님을 모티브로 하여 사회적으로도 논쟁적일 수 있는 주제를 다룬 작품이었다.논쟁의 주제는 ‘옷은 상징인가 아니면 실재 ... 을 바라볼 때 세상은 분명 우리가 바라보는 것과는 아주 확연히 다를 것이다. 명확히 정의 내릴 수 없는 모호한 세상. 그래서 더 재밌는게 아닐까 싶다. 예술 작품을 전시해 놓은 이 팩토리라는 가상공간을 관람 할 때도 그러하듯이 말이다.
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.19
  • 표현주의 Expressionism 미술, 건축
    가상을 드러내기 위해 표현주의 작가들은 색을 중요한 회화적 요소로 삼았다. 표현주의의 색은 실재하는 대상의 사실성을 떠난 감정의 표현으로서의 색이었다. 그러므로 여기서의 색은 절제 ... 감을 느끼며 독일 특유의 정신주의가 파괴되어 가고 있다고 생각했다. 이러한 독일적 상황에서 근대정신을 비판하며 유럽 전체의 문화와 철학에 대한 전면적인 거부를 행한 철학자가 니체이 ... 미술의 낭만성에서 가장 단순한 색과 형식으로 드러나는 강렬한 표현을 선호했다. 에밀 놀데 -촛불들고 춤추는 여인들에밀 놀데는 거칠고 간략한 드로잉과 강렬한 색채, 물감의 감각적인
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.23
  • 인터넷 활용의 문제점과 해결방안
    어 질 수 있으며 자칫하면 일방적이고 편파적인 주장들이 정보라는 이름아래 보급될 것이다.4) 사회적 실재감과 사회규범적 요소의 상실사회적 실재감이란 매체 이용시 그 매체가 사용 ... 에 비해 훨씬 사회적 실재감이 낮다. 이처럼 실재감이 없고 익명을 사용할 경우 상대방의 존재에 대한 인식이 약화되어 제약적인 사회규범이 약해지므로 다양한 윤리적 문제가 나타난다 ... 에 누가 당신의 부모 욕을 한다는 것을 그것도 중학생이...(화나겠지?)③ 약간의 가식을 내세운다.넷티즌들은 가상의 세상을 살고 있다. 그리고 또 다른 자기를 만들어 가고 있다. 그
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    | 리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 계약 검토 전산 시스템
    라는 것이 가상의 개념이 아니라 실재하는 것이니 개인의 지식을 조직의 것으로 바꿔 두어야 한다.이상 계약검토 시스템이 필요한 이유로 지식 경영을 이야기했다. 다음 실제 시스템 구축시 ... 에서는 혹시나 다른 사람이 빼돌리면 어떡하나 하는 마음이 들 것이다. 이는 조잭내 사명감의 승부다. 회사가 먼저 믿어 주는데 배신하는 사람은 없을 것이다. 사람은 받은 대로 돌려는 법이 ... 다는 두 가지 이득이 있다. 더 훌륭한 서비스가 바깥에 존재하는데 왜 내부에서 계약검토를 하는가. 불안감 때문이다. 내부 사람은 믿을 수 있지만 외부 사람은 믿을 수 없다는 불안일게다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.09.28
  • 디지털 미디어 테크놀로지의 최신 지식용어 요약
    디지털 미디어 테크놀로지의 최신 지식용어 요약1. 가상현실(virtual reality)정의 : 가상현실은 컴퓨터가 생성해내고 컴퓨터가 매개해주는 실재환경이나 상상된 환경에 대한 ... : 원격현전(실재환경처럼 느껴진다), 불신의중지(VR을 부정하지마라), 역할수행(자신의 행동에 따라 그대로 나타난다.(자신감 증진)), 전이효과(역활수행을 통한 자신감 증진)가능하다.2 ... 시뮬레이션이다. 다양한 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어를 가지고 만들어 진다.활용 : 실재라는 환각을 만들어낼 수 있다는 점에서 다양한 분야에 활용된다.(건축,의료,오락)경험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.25
  • 당신의 하늘에는 몇 개의 달이 떠 있습니까? - 무라카미 하루키 장편소설 ‘1Q84
    ’는 일본에서만 약 430만부가 팔렸고, 우리나라에서도 62만부의 판매고를 올리며 하루키 신드롬을 낳았다. 그 외에도 ‘태엽 감는 새’, ‘해변의 카프카’, ‘세계의 끝과 하드보일드 ... : 노르웨이의 숲)오늘을 사는 젊은 세대들의 방황, 그들이 느끼는 상실감을 감동적으로 그려낸 소설로 하루키 문학의 새로운 경지를 연 장편 소설이다.한 남자의 회상으로 시작되는 이야기는 누구 ... 와 마찬가지로 리틀 피플이라는 가상의 존재를 만들어 스토리의 중심에 놓은 점 또한 비슷하다.‘1984’에서는 텔레 스크린과 같은 기계를 동원하여 사람들을 감시하면서 사회를 지배
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.16
  • 숟가락은 없다 1
    도 있는 일이며, 또한 과거로부터 존재하던 질문 ‘우리는 실재하는가?’라는 의문을 던져줌과 동시에, 제한이 없는 인간 정신의 무한한 가능성에 대해 말하고 있었던 것이다.이쯤 되 ... 네오의 질문, “매트릭스에서는 총을 맞아도 안 죽나요?”, “...정신이 죽으면 몸도 죽어.” 모피어스의 그 대답. 그리고 인간의 정신이 매트릭스라는 가상세계 따로 사육되는 이유 ... 그곳은 가상세계인 매트릭스 안이다. 즉, 숟가락은 없는 것이다. 그저 프로그램이 네오에게 ‘너는 숟가락을 쥐고, 그리고 보고 있다’라고 입력할 뿐이라는 것이다. 이것이 바로
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    | 리포트 | 3페이지 | 무료 | 등록일 2011.08.26
  • 진중권의이매진
    가상에 불과하다. 하지만 그 가상가상이 일종의 실재가 된다. 말하자면 워런 보고서가 밝혀내지 못한 암살의 진리 혹은 공식적으로 인정되지는 않지만 사실에 가장 근접한 개연 ... 시키고 친밀감을 강화할 수 있을 것이다. 아니면 인크레더블처럼 캐릭터를 캐리커처처럼 양식화하여 아예 계곡을 우회하는 수도 있다.디지털 대역배우의 연기는 피사체의 진공에서 이루어진다 ... 와 게임의 상호참조는 외적 차용의 수준을 넘어 내적 구현의 단계, 말하자면 영화-게임의 하이브리드를 만들어내는 경지에 도달한다.원작, 복제, 그리고 생성, 가상을 만드는 데에 사용된 이
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.23 | 수정일 2014.06.16
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2025년 11월 03일 월요일
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- 작별인사 독후감