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"SM엔터테인먼트 산업분석" 검색결과 61-80 / 465건

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    K-POP산업의 태국시장 진출전략
    면서 하이브, SM, YG 등 주요 연예기획사들이 지난해 창사 이래 최고 실적을 기록했다. 금융위원회 전자공시시스템 등에 따르면 YG엔터테인먼트는 지난해(2021년) 매출액 3556억 ... 었다고 분석했다. 2020년 국내 소속사별 앨범 판매량을 살펴보면, YG 엔터테인먼트는 2,751,917장으로 5위를 기록하고 있다.3) 해외 시장에서의 인지도 및 매출(1) 블랙핑크 리사 ... 이나 신체적 접촉이 크게 제약받는 인도네시아나 베트남보다는 상대적으로 유연한 문화를 갖고 있다는 강점이 있다.2) 태국의 문화적 환경분석 (K-POP)태국은 1인당 월 뮤직
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.26
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    [보고서] 일본 한류의 흐름과 전망
    반열에 올랐다. 보아의 성공적인 일본 진출에 힘입어 SM엔터테인먼트에서는 2004년 말 남자 아이돌 그룹 동방신기를 일본에 진출시켰다. “보아와 동방신기의 성공은 모두 한국 ... 에서의 인기를 배경으로 한 것 아니라, SM엔터테인먼트가 일본 대형 음반사인 에이백스 협력을 얻어 철저히 일본인 취향에 맞추어 프로듀싱한 현지화 전략의 성과였다.”2차 한류를 의미 ... 와 기업을 중심으로 국가 마케팅과 산업 브랜드의 관점에서 재조명되면서 문화 브랜드라는 거대 개념으로 성장하였다.초기 드라마를 중심으로 확산되기 시작한 한류는 아시아 일대에서 영향력
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.06
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    AI 시대의 플랫폼 리더십 카카오의 기업분석과 성공비결 연구
    한다. 카카오는 이러한 시장 기회를 포착하기 위해 북미의 타파스, 유럽 진출 등을 통해 글로벌 콘텐츠 유통망을 확대하고 있다.2023년 SM엔터테인먼트 지분 39.87% 확보 ... AI 시대의 플랫폼 리더십 카카오의 기업분석과 성공비결 연구목 차1. 서론2. 카카오의 기업 개요와 역사적 발전3. 카카오의 사업구조와 수익모델 분석4. 카카오의 핵심 성공요인 ... 과 경쟁우위5. SWOT 분석을 통한 전략적 포지셔닝6. 경쟁사 분석과 시장 내 위치7. 미래 전략과 성장 방향성8. 결론9. 참고문헌1. 서론1.1 연구 배경과 목적21세기 디지털
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.07
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    핵심무역학원론_우리나라 온라인 플랫폼 기업의 경쟁력과 과제
    은 2023년 2분기 기준 2.425조 원의 매출을 기록했으며, 이는 전년 대비 12% 증가한 수치다. 그러나 2023년에 약 1.497조 원의 순손실을 기록했는데, 주로 SM엔터테인먼트 ... 핵심무역학원론우리나라 온라인 플랫폼 기업의 경쟁력과 과제목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1. 한국 온라인 플랫폼 기업의 경쟁력과 과제1) 네이버 분석2) 쿠팡 분석3) 카카오 분석2. 해외 ... 도 위험동안 폭발적인 성장을 기록했다. 네이버의 강점은 검색 기반의 데이터 분석 능력이다. 이 능력을 활용, 네이버는 네이버에 접속하는 소비자별로 맞춤형 서비스(광고)를 제공하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.12.08
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    (세계의정치와경제 C형) 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화가 문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오
    : Dream Contact’와 Riize의 성장 연대기를 다룬 웹 소설 ‘Rise & Realize’를 SM 엔터테인먼트와의 IP 협력을 통해 출시했다. 하이브는 K-pop 아티스트 ... 대한 일본인 심층인터뷰가 존재했다. 고영란(2023)은 한류가 시작된 초창기부터 시작된 일본에서의 한류 반응 분석은 데이터 만으로 결론 지어질 것이 아니라 예민하게 다루어야 한다고 ... 한국 문화체육관광부는 한국 창의 콘텐츠 기획국이 진행한 "2023 년 웹툰 조사" 결과를 발표했다. 조사 결과, 2022년 한국 네트워크 만화 산업의 시장 규모는 1조 8천2백억 원
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.01
  • 방탄소년단에 대한 레포트
    ), 63-72.유지영, 김미경. (2019). 한국 전통춤과 K-pop 댄스의 융합 : 2018 MMA 방탄소년단 ‘IDOL’ 유튜브 댓글 분석. 한국엔터테인먼트산업학회논문지, 13(8), 189-198. PAGE \* MERGEFORMAT 1 ... ) 장르를 포함한다. 2011년 6월 프랑스 파리의 르제니트 드 파리(Le Zenith de Paris)에서 열린 K-POP SM 타운 콘서트를 기점으로K-POP이라는 용어가 사용 ... 콘텐츠학회논문지, 12(5), 447-458.조혜덕, 서일호, 이용기. (2018). 방탄소년단의 스타 속성이 스타 만족, 신뢰, 태도 그리고 충성도에 미치는 영향. 한국엔터테인먼트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.11 | 수정일 2022.02.12
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    K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성
    .Ⅱ. 본론1. 환경분석기술이 발전하고 산업의 패러다임이 변화하면서 제조중심의 경제에서 지식기반, 지식기반에서 콘텐츠 경제로 변화하고 있다. 국가?언어와 관계없이 다양한 콘텐츠를 쉽 ... 과목명: 광고학주제: K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성현대사회의 경영은 서비스 산업 뿐만아니라 모든 분야에 있어 소비자를 대상으로 FUN제공의 사업 ... .(모든 사업은 FUN요소를 포함하고 있으므로 단순놀이 뿐만 아니라 사업의 FUN제공을 내용으로 해도 됩니다)- 목 차 -Ⅰ.서론Ⅱ. 본론1. 환경 및 소비자분석2. IMC 전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
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    브랜드 스토리 작성
    하였던 SM 엔터테인먼트 소속 걸그룹 ‘에스파’는 세계관 스토리를 지닌 곡을 선보였다. 최근에 발매된 곡 ‘세비지’ 또한 스토리를 지니고 있으며 유튜브 플랫폼을 통하여 스토리와 관련된 영상 ... 시대에도 많은 사람들이 이야기에 열광한다. 특히 우리나라의 경우 스토리텔링 산업 강국이다. 최근 넷플릭스에서 공개된 ‘오징어 게임’과 더불어 여러 한국 드라마와 영화가 전 세계 ... 적으로 인기를 끌고 있다. 인터넷 커뮤니티에서는 매주 방영되는 드라마에 대해 분석하고 의견을 나누는 등으로 그만큼 사람들은 이야기 매체에 큰 주목을 한다.우리나라의 경우 시리즈제가 흔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 4차 산업혁명에 따른 서비스산업의 변화(적용사례)
    았지만 샘플이 나간 나라가 40여 국가, 샘플 요청을 받은 곳이 수백 곳에 이른다. 국내에서도 SM엔터테인먼트 본사와 대원미디어, 대전 디자인 진흥원 등에 설치되어 있다.부스 형식 ... 4차 산업혁명에 따른 서비스산업의 변화(서비스산업 적용 사례)Ⅰ.4차 산업혁명에 따른 서비스산업의 변화인터넷과 대중매체를 통해서 가장 많이 접하는 단어 중의 하나가 바로 ‘AI ... 에 깊숙하게 들어와 있다.1950년대에 출현한 AI 기술은 80년대에 잠시 부활했다가 다시 사람들의 기억에서 사라졌다. 그리고 2000년대 후반부터 다시 주목받았고 지금은 IT 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.12 | 수정일 2022.12.18
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    광고회사 와이즈버즈와 와이더플래닛 기업분석
    와 이 즈 버 즈작성일 : 2023년 08월 17일기업개요기업와이즈버즈계열사다우키움그룹산업분류온라인종합광고대행업설립/상장연도2013년 설립, 2017년 상장상장시장코스닥 상장기업 ... 출시2019년 제일기획과 ‘버거킹 4달라’ 광고를 제작2022년 ‘메타 에이전시 퍼스트 어워즈 2022’에서 3관왕사업분석주요 사업사업 부문주요 고객사업 내용 출처:DART광고 대행 ... Adweek이케아스타컴와이즈버즈광고대행미디어렙 :.대표사례)주요 광고대행사 : 이노션, 스타컴, 레오버넷, 그룹엠, 캐러트코리아, 제일기획, HSAD, SM C&C 등퍼포먼스 : 즉각
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21 | 수정일 2023.09.11
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    예술경영_OSMU에 대한 레포트 작성
    를 중심으로 한 캐릭터 OSMU 사업도 활발하게 전개되었다. 초기 한류문화 전파의 주역역할을 한 SM엔터테인먼트나 YJP, YG 등은 주로 팬덤을 무기로 한 화장품, 외식산업 ... 뽀로로, 3위 짱구, 4위 원피스, 5위 아기공룡 둘리로 알려졌다. 모두 10년 이상 최고의 인기를 모은 캐릭터인 점을 감안하면 카카오 캐릭터가 일시에 캐릭터 산업의 최상위 자리 ... 도 호감을 끄는 요소다. 카카오 대표캐릭터들은 모두 하나의 탄생 스토리와 버슷, 콤플렉스, 취향 등 만화 주인공과 같은 배경을 갖고 있다. 이는 캐릭터 산업의 원조인 월트 디즈니
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • "The Age of AI" 에피소드01 _ 감상문(에세이) _ 인공지능의 세계(A+)
    이 자신의 삶의 편의를 위해 나와 비슷해야 하지만, 동시에 인공지능 같아야 하고, 나와 완전히 똑같아서는 안된다고 한다. 세상이 두려워할 것이라고 말했다.최근에 SM엔터테인먼트 걸 ... 데이터 랩에 따르면, 해당 로봇은 음성 언어, 행동, 표정, 눈 움직임, 심장박동, 호흡 등을 분석해 사람 기분을 파악한다. 이외에도 여러 감성 인식 기술이 CES 2019에 전시 ... 데이터를 기반으로 예측이나 결정을 이끌어내기 위해 특정한 모델을 구축하는 방식을 취한다.최근 금융 머신러닝으로 금융 산업에 새 물결을 일으키고 있다. 그중 금융 사기는 금융기관
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.07
  • 인공지능과 로봇이 음악 산업 종사자에게 미칠 영향 (인간과 도구)
    콘텐츠진흥원이 SM엔터테인먼트와 공동으로 지난 10주간 진행한 음악 인공지능 협업 프로젝트의 결과물을 발표하는 ‘11011101 1과 0 사이 인간과 인공지능 사이’ 쇼케이스가 있 ... 인공지능과 로봇이 음악 산업 종사자에게 미칠 영향요약문 (Abstract)4차 산업 혁명의 주가 되는 인공지능과 로봇을 이용한 음악 작곡 및 즉흥 연주에 대한 연구가 이뤄지고 있 ... 을 만들어낼 수 있을 듯하다’고 했다. Hyperlink \l "인간과인공지능사이" [1] 이러한 현상은 현대 음악 산업 종사자들에게 어떤 영향을 미치게 될지 중점적으로 논의해보도록 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.08
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    바이두 기업 분석
    강화와 차세대 영상 비즈니스 확대를 위해 SM엔터테인먼트의 계열사들에 총 1000억원 규모의 투자를 진행하고, 라이브 및 커뮤니티 플랫폼 기술 지원에 나서고 있다.② 1:1 고객 ... 중국기업경영 REPORT주제 : 네이버 vs 바이두과 목 명:중국기업경영담당교수님:학 과:학 번:이 름:목 차Ⅰ. 내부 역량 비교분석1. 기업 소개2. 사업 분야3. 다각화 전략 ... 4. 공통점 & 차이점Ⅱ. 외부환경 비교분석1. 경쟁환경2. 정부정책Ⅲ. SWOT 분석1. SWOT 분석Ⅳ. 기업의 현주소와 미래 전망참 고 문 헌Ⅰ. 기업 분석1. 기업 소개
    리포트 | 15페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.02.16
  • 문화예술마케팅-문화예술 마케팅의 성공사례
    ) 한류활용 마케팅 현황5) CJ 의 고집 승부사6) 논란이 즉 마케팅이다.4.연구결과분석5.맺는글1. 연구목적, 연구배경제2차 세계대전 이후 1980년대 한류, 1990년대 일류 ... 코스닥 상장의 붐은 매출을 초과한 거품이 등장하였으며 엔터테인먼트의 매출의 양극화를 초래하기도 하였다.전 세계는 한류의 열풍으로 뜨겁다. 기존의 아이돌은 일반적으로 남자아이 ... 한 드라마획자들까지 주목을 받게 하고 있다.■ 한류 성공사례 - 미국시장미국은 세계에서 가장 큰 문화 산업 시장을 가진 국가이며 성과 인종에 대한 차별의 갈등이 있지만 민주주의의 대표적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • sm의 리더와 안테나뮤직의 리더를 비교 분석한 레포트입니다.
    Ⅰ. 서론ⅰ. 선택 배경 및 기업 소개필자는 기업 분석을 팀 과제로 해야한다는 말을 들었을 때, 엔터테인먼트가 어렵지도 않고 다른 학우들에게 친근함을 줄 수 있다는 생각이 들 ... 의존성이 극단으로 올라간다는 사실이 한국의 엔터테인먼트에도 적용 되는지 궁금해 엔터테인먼트 기업을 분석하고자 했다. 팀원들은 내 의견에 적극 동의했고, 그 결과, 음악 장르를 기준 ... 으로 아이돌 양성 엔터테인먼트SM 엔터테인먼트(이하 SM)와 인디 뮤직 엔터테인먼트인 안테나 뮤직(이하 안테나)을 비교하기로 결정했다. 그 후 ‘성과’와 ‘조직원들의 만족
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.13
  • SM 엔터테인먼트 기업경영분석
    SM 엔터테인먼트는 어떤 기업일까?• 산업 분류 : (J59201) 음악 및 기타 오디오물 출판업• 1995년 설립되었으며 음반기획 및 제작/배급/유통 등을 영위하는 기업임 ... 내 매출액 순위가 달라졌다.2015년까지 매출액 2위를 유지하다가 3위로 하락한 SM 엔터테인먼트의 경영적 위기를 분석하고자 함. ... 등의 많은 소속 연예인들이 있음.• 시장점유율은 26.01%로 1위에 해당함.• 경쟁기업으로는 로엔 엔터테인먼트, YG 엔터테인먼트, JYP 엔터테인먼트가 있음. 엔터테인먼트 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.03 | 수정일 2019.11.29
  • 성균관대 이공계 경영학 조별 활동 (2017년)
    엔터테인먼트의 한류 콘텐츠가 함께 세계 시장에 진출하였다. 이번에 SK텔레콤과 SM 엔터테인먼트가 협력을 맺으면서 산업간 경계를 허무는데 성공하였다는 평가를 받는다. SK텔레콤 ... 은 매니지먼트 사업과 음반 사업을 중점적으로 최고 품질의 콘텐츠를 고객들에게 제공하고 있기 때문이다.? SM엔터테인먼트의 한세민 이사는 2013 월간 창조산업과 콘텐츠 9월호 인터뷰 ... Technology를 통한 세계화&현지화 전략으로 세계 시장에 진출하여 아시아를 대표하는 엔터테인먼트 기업으로 자리하였다.2-2. 경영 철학? SM 엔터테인먼트는 최첨단 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화의이해1공통)교재19쪽에 문화상품생산자는 가장문화소비에 적극적인계층과 세대를주요한대상으로삼아문화상품생산자들이 어떤방법사용하는지분석해보시오
    순위 1,2위를 차지하고 있는 SM엔터테인먼트와 YG엔터테인먼트의 공격적인 신사업 진출이 두드러졌다.상장 기획사 중 시가총액 기준 1위(로엔엔터테인먼트, CJ E&M 등 유통·서비스 ... 하거나 다소 낮은 수준일 것으로 전망된다. KT 뮤직은 주요 유통사인 SM엔터테인먼트, YG엔터테인먼트, JYP엔터테인먼트 등 대형 기획사 음원의 출시와 흥행에 큰 영향을 받 ... , 북미 등으로 한국 음악의 시장 범위가 넓어지며 지속적으로 확대되고 있다.3. 나의 제언전경련 회장이 국회 청문회에서 국회의원들에게 질타를 당하고 있는 순간, 이수만 SM엔터테인먼트
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.03.04
  • SM엔터테인먼트
    마케팅발표1. SM 엔터테인먼트 기업소개 (1) 기업개요 (2) 기업철학 2. 엔터테인먼트산업의 정의 3. 3 대기획사 전략비교 (1) SM 엔터테인먼트 (2) YG 엔터테인먼트 ... (3) JYP 4. SM 엔터테인먼트 SWOT 분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 5. SM 엔터테인먼트 STP ... 분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 6. SM 엔터테인먼트 마케팅 4P 전략 (1) Product (2) Price (3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.04.15
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2025년 12월 10일 수요일
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