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"한국인의놀이" 검색결과 61-80 / 25,661건

  • 한국의 전통문화 ) 세계 속의 한국인들, 한류의 역사적 뿌리 찾기, 세계에 소개된 한글과 한글교육, 세계에 소개된 한국문학의 현황, 서양 세계 속의 한국 음식, 동양 세계 속의 한국 음식, 한류와 대중문화. 한국의 전통문화
    문화, 한류와 대중문화4 - 스포츠, 독도에 대한 논쟁 - 이어도 문제, 한국의 사회 및 한민족 대한민국 다문화주의하나를 선택하여 자유롭게 글을 작성한국의 전통문화목차Ⅰ 서론Ⅱ 본론 ... 한국의 전통문화세계 속의 한국인들, 한류의 역사적 뿌리 찾기, 세계에 소개된 한글과 한글교육, 세계에 소개된 한국문학의 현황, 서양 세계 속의 한국 음식, 동양 세계 속의 한국 ... 음식, 한류와 대중문화한국의 전통문화한국의 전통문화세계 속의 한국인들, 한류의 역사적 뿌리 찾기, 세계에 소개된 한글과 한글교육, 세계에 소개된 한국문학의 현황, 서양 세계 속
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.28
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    나의 돈 많은 고등학교 친구 독후감
    게 지도하고 멘토링한다. 그리고 그것은 끝없이 격려하고 자극한다. "아직 늦지 않았다. 지금부터 하면 된다." 송희구 작가가 정말 하고 싶은 말은 바로 이런 것 같다. 대한민국의 토양 ... 과 2023년의 시계에 어울리는 200% '부자 아빠 멘토링'이기 때문에 감히 한국판 부자 아빠 가난한 아빠라고 자신 있게 말할 수 있다. 2023년 대한민국을 살아가면서도 불안 ... 작인 를 재미있게 읽었기 때문에 이 책에 대해 매우 흥분했던 것도 사실이다.이번에도 이들이 현재의 현실을 얼마나 잘 반영해 농촌 살육 이야기를 들려줄지 주목된다. 놀이공원
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회적 기초로서 현대사회의 변화 양상을 설명하고, 이에 따른 영유아 보육 프로그램의 미래 동향을 가정과 교육복지, 그리고 문화 존중 측면에서 예상하여 기술하세요.
    급격한 변화를 겪고 있다. 2023년 기준 대한민국의 인터넷 보급률은 95%에 달하며, 스마트폰 사용자는 전체 인구의 약 90% 이상을 차지하고 있다. 이러한 디지털 환경의 확산 ... 적인 시기로, 이 시기에 제공되는 보육 프로그램의 질은 미래 사회의 인재 양성과 직결된다. 특히, 2023년 기준 대한민국의 출산율은 0.81명으로 지속적인 저출산 문제가 심화 ... 으며, 2023년 통계에 따르면 대한민국의 전체 노동자의 약 35%가 비정규직에 해당한다. 이는 가정의 경제적 불안정을 초래하고, 부모의 보육 참여에 제약을 가하는 요인으로 작용하고 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.20
  • 공공기관 필기 기출 시험 문제 및 답안(남부발전, 중부발전, 한전기공, 서부발전)
    양자회담/ 북중미 3자 회담/북남미중의 4자회담/북남미중일의 5자회담/북한 대한민국 미국 중국 일본 러시아의 6자회담 등 다양한 형태가 열렸다.※번들 소프트웨어하드웨어 또는 소프트 ... : 중앙행정기관단위의 연간 총채용인원의 3% 해당 인원37. 인테넷 주소쳬계 중 틀린 것예) 한국-kr, 일본-jp, 중국-ch, 북한:kp38. FRB은행 총리와 같은 역할 ... 공사 및 공단 상식 관련 기출문제남부발전1. 2차 대전 후 개발 붐이 일어나서 경제활력이 급격하게 떨어지는 것, 부동산 시장과열로 나타난 한국의 부동산 거품현상을 일컫는 것
    시험자료 | 35페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.14
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    위더스 경영학개론 만점 과제 / 나는 중견 기업인 서울식품(주)의 전략경영과장으로 재직하고 있다. 사장님은 나에게 회사의 성장과 장기 발전을 위하여 새로운 제품개발을 하라는 중장기 계획을 맡겼다. 다음 달 전략기획팀과 1차 전략회의를 갖기로 하였다. 위와 같은 상황을 가정할 때, 1차 전략회의에서 토의해야 할 안건으로 제품개발을 위한 기획서 초안을 만
    결론참고문헌Ⅰ. 서론1. 서울식품㈜ 소개서울식품(주)은 1990년대 설립되어 디저트 빵의 제조 및 판매를 주요 사업으로 영위하고 있는 대한민국의 제빵기업이다.제빵사업영역에서 서울식품 ... 은 트렌드에 맞는 다양한 디저트 개발로 MZ 세대들의 선호도가 매우 높은 편이다. 이와 같은 요소는 큰 강점으로 작용하고 있으며 대한민국을 넘어 세계적 글로벌 기업으로 성장하고 있 ... 며 일종의 ‘인증샷 놀이’를 즐기고 있다.사진 찍기에 적합한 형형색색의 색감은 물론, 새로운 식재료와 결합되며 그 맛이 궁금해지는 다양한 종류도 인기 요소다특히 수제 도넛이 유명한 노
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠세계 24년도 중간고사
    자문위원회3. 대한장애인 e스포츠연맹 설립연도는?- 2008년4.클랜의 용어가 최초로 사용된 게임 종목은?Ouaka5. 대한민국 장애인 e스포츠의 원년은?2008년6. 국제 e ... 24년 중간고사한국e스포츠협회의 초대회장은?김영만2. 이스포츠 지를에 관하여 문화 체육 관광의 자문에 응하기 위하여 문화체육관광부장관 소속 으로[ ]를 들 수 있다.e스포츠 진흥 ... 에 입단한 년도는?200023. 한국최초의 프로 e스포츠 선수는?박창준24.e스포츠 정책의 수단은 e스포츠정잭의 [ ]을 의한 방법이다.목표달성25. 2022녀 기준으로 전세계 e
    시험자료 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.09.22
  • 청소년문화 상징과 의미체계로서의 문화개념의 특징에 대해 설명하고
    는 열망이 반영된 것으로 보인다.3. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점80년대 대한민국은 아직까진 보수적이었기 때문에 이는 놀이문화에서 ‘퇴폐’의 낙인을 받 ... 의 방식이 모방이기 때문이다.2. 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례(코스프레)한국 사회에서 하나의 문화로 자리 잡은 코스프레는 복장을 갖추어 입고 대상에 몰입하던 놀이 ... 었고 게임을 즐기는 어른들은 ‘철없는 사람’의 프레임을 동시에 쓰게 되었다. 이는 사회적인 시선을 매우 중요하게 생각하는 대한민국에서 특히나 게임에 대한 부정적 인식을 갖게 하는데 아주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.11.12 | 수정일 2021.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    주거시설(단독주택, 공동주택)에 대한
    이다. 인적 자원이라고도 부르는 사람들의 능력과 노력으로 오늘날의 대한민국을 일궜다. 우수한 인적 자원이 되기 위해서는 양질의 교육이 필요하다. 우리나라에서 기형적일 정도로 사교육 ... 주택에 대한 경제적 이슈: 아파트를 가져야 돈을 벌 수 있는 대한민국3. 공동주택에 대한 역사적 이슈: 아파트를 좋아할 수밖에 없는 대한민국 현대사4. 공동주택 우수 사례_국내 사례 ... 적 이있는 것이다.대한민국 사람들은 교육열이 높다. 우리나라는 국토가 좁고 천연자원도 부족하다. 그럼에도 불구하고 단기간에 급속한 경제성장을 이룰 수 있었던 것은 순전히 ‘사람’ 때문
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성 세계화가 일상화된 현대사회의 경영은 서비스 산업뿐만 아니라 모든 분야에 있어 소비자를 대상으로 Fun 제공의 사업으로 확대되고 있다. 이러한 추세에 발맞추어 기업 경영은 마케팅커뮤니케이션 통합적관리(IMC)가 광고업계 및 기업의 최대 관심사로 자리 잡고 활성화되고 있다. 따라서 만일 학습자가
    을 뿐 아니라, 간접적으로 대한민국의 이미지 개선과 한국으로의 여행 산업 확대, 국내 제품 브랜드 가치의 상승 등 다양한 파급효과를 불러 일으켜 문화적 산업이 경제적 산업으로 확대 ... 마다 0.45%의 국내 경제적 효과가 증가하는 것으로 조사 결과 밝혀졌다. 글로벌 ARMY의 경우 대다수가 방탄소년단의 국가인 대한민국 방문을 희망하며, 실제로 방탄투어 ... 자가 BTS 또는 블랙핑크의 기획사 대표라고 가정한 후 놀이 문화를 중심으로 IMC전략 제안서를 작성하기 바랍니다. (모든 사업은 Fun요소를 포함하고 있으므로 단순놀이뿐 만 아니라 사업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.03 | 수정일 2023.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    오징어 게임2가 K민속놀이 글로벌화에 미친 영향 [오징어게임,공기놀이,민속놀이]
    5. 참고자료오징어 게임2가 K민속놀이 글로벌화에 미친 영향1. 오징어게임2 개요오징어 게임 시즌 2는 넷플릭스에서 제작한 대한민국의 디스토피아 생존 스릴러 드라마로, 2024년 ... 은 게임에 새로운 긴장감을 더한다. 시즌 2에서는 한국 전통 놀이를 바탕으로 한 게임뿐만 아니라, 더욱 복잡하고 치열한 도전이 추가되어 참가자들을 시험한다. 제작비가 1,000억 ... 은 드라마의 서바이벌 요소와 결합하여 전통 놀이의 새로운 긴장감을 만들어냈다. 또한, 팽이치기의 단순한 도구와 규칙은 전 세계 시청자들에게 한국 전통 놀이의 매력을 알리는 데 기여
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신지체아교육_정신지체 명칭에서 지적장애 명칭으로 바뀐 것에 대해 영유아에게 미치는 영향에 대해 논하시오.
    이 비슷하다. 2) 영유아에 미치는 영향 대한민국 법률에서는 지적장애인을 ‘정신 발달이 변하지 않고 오래가는 연기되어 지적 능력의 성장이 충분하지 못 하거나 완전하지 못하고 자신의 일 ... 분리하여 생각해 정리해왔다. 장애라는 단어를 활용하는 것은 어쩌면 부정적인 의미를 내포하고 있다고 할 수 있지만, 미국과 대한민국을 비롯하여 다른 나라들에서는 장애의 단어 표현 ... 주고자 하는 데 의미를 두고 있다. 더불어 모든 아이들을 대상으로 하는 통합교육의 개념을 나타내고자 하는 성향 역시 있는 것이다. 대한민국의 경우 최근 정신지체라는 단어가 지적장애
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
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    우리나라 종교의 예언자적 기능에 대한 고찰
    를 가지고 있고, 종교인으로서 스스로의 종교에 대해서 의문을 제기하지 않은 채 조건 없는 수용만을 하는 경우가 많다. 하지만 이러한 상황에서 대한민국의 대부분 종교는 예언자적 기능 ... 을 많은 부분 상실한 채 종교마다 자신들의 이익이나, 다른 이득을 취하는 데만 열중하는 듯 보인다. 실제로 대한민국의 기독교회 중 일부는 일명 ‘개독’이라는 혐오 표현에 빈번 ... 이 없고 세속적인 욕심에 빠져있는 듯 보이는 현실이 위태로운 것이다. 본론에서는 대한민국의 종교가 예언자적 기능을 수행하는 데 있어서 가지는 문제점을 분석해볼 것이다.Ⅱ. 본론1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.10
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    인지발달을 위한 놀이 시간이 없어지고 있는 우리나라 유아들의 상황에 대해 어떻게 생각하는지 자유롭게 서술하시오
    적응자로 만들기 쉽다. 따라서 현재 대한민국의 교육제도 중 가장 시급히 개선되어야 할 점은 ‘놀이’라고 생각한다.유아교육기관에서의 인지발달을 위한 놀이시간이 줄어들고 있다. 이러 ... 하여 어쩔 수 없이 어린이집이나 유치원에 보내는 경우가 많다. 따라서 현재 대한민국의 영유아 보육환경은 매우 열악하다고 볼 수 있다. 그럼에도 불구하고 정부나 지자체에서는 저출산 대책이 ... 인지발달을 위한 놀이 시간이 없어지고 있는 우리나라 유아들의 상황에 대해 어떻게 생각하는지 자유롭게 서술하시오Ⅰ. 서론우리나라는 현재 저출산 시대에 살고 있다. 출산율은 계속해서
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05
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    자료조사_청룡열차
    로 달리는 놀이기구의 일종이다.1973년 5월 5일에 대한민국에서 처음 생긴 롤러코스터의 이름을 따 모든 롤러코스터를 청룡열차(靑龍列車)라고 부르기도 한다. 특히 대한민국이 1988년 ... 객 숫자가 73만 5천 명을 기록하였다.https://theme.archives.go.kr/next/koreaOfRecord/childrensPark.do기록으로 만나는 대한민국 ... A%A4%ED%84%B0위키백과, 롤러코스터1. 우리나라 최초의 롤러코스터서울 어린이대공원 한 켠에 놓인 청룡열차는 한국 최초의 롤러코스터다.1973년 서울 어린이대공원이 개장
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.27 | 수정일 2024.12.30
  • 유아특수교육학_유아를 위한 장애이해교육 프로그램을 조사하고 유아들에게 필요한 장애이해 교육의 방향에 대해 학습자의 의견을 기술하시오.
    다.먼저 소개할 프로그램은 '대한민국 1교시'이다. 이 프로그램은 학교현장에서 가장 많이 쓰이며 장애인먼저실천본부가 제작한 영상콘텐츠이다. 이 영상자료와 함께 배포되는 활동자료 ... 인 캐릭터를 주인공으로 한 동화책을 읽거나, 장애를 주제로 한 애니메이션을 시청하게 함으로써 유아들이 장애인에 대해 긍정적인 이미지를 형성할 수 있다. 이는 현재 대한민국 1교시 ... 프로그램은 유아들의 장애에 대한 이해도를 향상시키고, 장애인에 대한 긍정적인 태도를 형성하는 데 기여하며, 이는 궁극적으로 더불어 살아가는 사회 구현에 도움을 준다.이러한 대한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 게임을 종류에 따라 분류하고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시
    게임 자체만 통제하려고 하니자녀의 온라인 게임중독 욕구는 커질수 밖에 없다.대한민국 온라인게임 시장이 해마다 급격하게 성장, 변화되고 있으며, 온라인 게임중독 순위는계속 달라질 수 ... , 프리스타일, 카트라이더 등)(7) 웹게임 및 소셜 네트워크 게임 : 카카오톡, 페이스북, 트위터 등과 같은 SNS커뮤니케이션에서재미를 지닌 놀이이다. (칠용전설, 에브리타운, 룰더스카이 ... 과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의생각을 분류대로 제시현대사회에서 온라인 게임은 청소년들의 놀이 및 대화 공간이며 온라인 게임 속에서 스트레스를해소하고 다양한 관계를 형성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    노인간호_노인빈곤과 해결방안
    1. 노인 빈곤의 사회적 영향(1) 노인빈곤율과 노인고용률대한민국의 노인 빈곤율은 2023년 기준 38.2%로, 65세 이상 노인 인구 100명 중 약 38명이 전체 인구의 중위 ... 율인 23.1%의 약 두 배에 해당하며, OECD 국가 중 가장 높은 수준을 기록하고 있다.한편, 대한민국의 65세 이상 인구 1,000명당 취업자 비율은 2012년 30.1 ... 다. 특히 농림어업숙련종사자의 비율이 감소하고 단순노무종사자 비율이 높아지고 있는 경향을 보였다.자료를 종합하면, 대한민국은 노인 빈곤율과 노인 취업률이 모두 높은 특징을 보이
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    OTT 스포츠 비즈니스에 대해 (국내 사례중심)
    과 스포츠 미디어는 더욱 고품질의 콘텐츠로 발전할 수 있던 것이다. 대한민국 스포츠 미디어는 초창기 라디오부터 시작해 지상파 TV를 거쳐 유료 방송, 스포츠 전문 케이블 채널, 인터넷 송출까지 다양하게 변화해왔다. ... 을 사로잡는 게 가능할지 분석해 보고자 한다.2. 서론예전 프로 농구계에서 국보급 센터이자 지금은 예능인인 서장훈은 연대 농구팀 재학 시절 스승인 최희암 감독에게 이런 말을 들 ... 었다. “너희들이 볼펜 한 자루라도 만들어봤냐? 너희들처럼 생산성 없는 공놀이를 하는데도 대접받는 이유는 팬들이 있어서다. 팬들한테 잘해라.”라고. 이처럼 오랜 시간 스포츠팀으로써 사랑받
    리포트 | 5페이지 | 12,000원 | 등록일 2023.03.26
  • e-스포츠의세계 중간 답안 족보
    물의 유통을 방지하기 위하여 ( ) 를 둔다답 : 게임물관리위원회스페이스워의 개발연도는?답 : 1962년스타크래프 전세계 판매량은(2009.3.31일 기준)?답 : 1100만장대한민국 장애인e스포츠의 원년은?답 : 2008년테란의 황제로 불리는 인물은?답 : 임요환 ... Wolfenstein을 출시한 비디오게임 회사는?답 : ID software한국 e스포츠협회의 설립연도는?답 : 1999년e스포츠의 일반종목이 아닌 것은?답 : 스타크래프트조직의 장단점이 아닌 것 ... 진흥에 관하여 문화체육관광부장관의 자문에 응하기 위하여 문화체육관광부 소속으로 [ ]를 둘 수 있다.답 : 이스포츠진흥자문위원회한국 최초의 e스포츠 구단은?답 : 청오정보통신 SGe
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17 | 수정일 2022.12.20
  • 대한민국 역사 박물관 분석
    의및 매력대한민국 역사박물관의 소재인 대한민국 근현대사의 역사는 대한민국에 사는 내국인에게는 필수적으로 알아야 할 상식이라는 특징을 갖고 있다. 아이들에게 올바른 역사 교육을 하 ... 고 싶을 때 주입식 교육이 아닌 놀이의 일환으로서 전시를 둘러볼 수 있으며, 부모님 세대의 생활을 알려줄 수 있는 소통의 소재로서 매력을 갖고 있다. 또한 대한민국대한 호기심 ... 대한민국역사박물관 분석1. 소재-소재 소개대한민국 역사박물관은 1919년 3.1운동의 결과로 탄생한 임시정부, 1945년 해방과 1948년 대한민국 정부 수립 이후 오늘날까지 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.23
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 24일 월요일
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