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OTT 스포츠 비즈니스에 대해 (국내 사례중심)

*병*
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최초 등록일
2023.03.26
최종 저작일
2022.10
5페이지/파일확장자 어도비 PDF
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목차

1. 배경
2. 서론
3. 본론
4. 결론

본문내용

1. 배경
다양한 종류의 OTT(Over The Top) 서비스가 출범된 후 영화와 드라마, 예능, 다큐멘터리를 넘어 이제는 스포츠까지 라이선스 확보가 이어지고 있다. VOD에 특화된 OTT 플랫폼이 뉴스처럼 실시간성과 소멸성을 가진 스포츠 콘텐츠를 왜 확보하려는 것일까? 그리고 스포츠는 레거시 미디어의 그늘에서 벗어나 OTT 플랫폼에서 시청자의 눈을 사로잡는 게 가능할지 분석해 보고자 한다.

2. 서론
예전 프로 농구계에서 국보급 센터이자 지금은 예능인인 서장훈은 연대 농구팀 재학 시절 스승인 최희암 감독에게 이런 말을 들었다. “너희들이 볼펜 한 자루라도 만들어봤냐? 너희들처럼 생산성 없는 공놀이를 하는데도 대접받는 이유는 팬들이 있어서다. 팬들한테 잘해라.”라고. 이처럼 오랜 시간 스포츠팀으로써 사랑받고 수백억, 수천억의 유지비가 투입되는 스포츠 산업이 지속되는 이유는 팬들과 시청자가 있기 때문이다. 현장 관객뿐 아니라 TV와 미디어로 소비하는 시청자들이 있기에 지금의 스포츠 산업과 스포츠 미디어는 더욱 고품질의 콘텐츠로 발전할 수 있던 것이다.
대한민국 스포츠 미디어는 초창기 라디오부터 시작해 지상파 TV를 거쳐 유료 방송, 스포츠 전문 케이블 채널, 인터넷 송출까지 다양하게 변화해왔다.

참고 자료

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