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공사/공기업 부문 취업가이드 - 대기업/업종별 자기소개서, 면접정보, 경영전략 제공
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"엔씨소프트성공사례" 검색결과 61-80 / 542건

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    기업의 국제 M&A 목적(장점)을 5가지 이상 사례를 통하여 설명하시오
    합병 장점 및 사례3. 국제인수합병 성공조건Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론한국기업은 과거에서부터 지금까지 수출을 통해 해외시장에서 경험과 지식을 축적한 이후 해외시장에 직접 투자방식 중 하나인 ... 는 90년대 수행, 2007년 두산의 미국 중장비 회사 밥캣 인수합병거래의 경우, 시너지 창출 및 사업구조 개편을 성공적으로 달성했던 사례이다. 이들은 적극적인 해외시장의 개척 ... 는데 앞으로는 네이버 및 NC소프트와 같이 국내 서비스기업이 가파르게 성장함에 따라 앞으로 3차 산업에서의 국제인수합병전략의 발생이 늘어날 것을 짐작할 수 있다.이러한 3차 산업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
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    [경영학개론 A 받은과제] 경영자는 환경변화에 유연하게 대응해야 한다. 직면하게 되는 경영환경(Busines environment) 중 외부환경요인과 경영환경 분석의 중요성에 대해 기술하시오.
    , 기존의 성공이 무용지물이 되기 일쑤입니다. 예를 들어 스타크래프트, 디아블로 등 세계 1위라고 불리었던 블리자드와 오랜 시간 리니지와 아이온 등으로 메가 히트 반열에 올랐던 엔씨 ... 한 요인 것입니다.사례를 예로 들자면, 과거 LG폰은 단순 피처폰 시장에서 경쟁사인 삼성 갤럭시를 능가하는 성능과 디자인으로 시장을 주도하였으나, 시장의 변화(통화중심→인터넷활용 ... 소프트는 후속작 혹은 아류작들만 출시하면서 소비자가 더 이상 찾지 않게 되었습니다. 이는 회사의 실적과 주가가 급격히 하락하는 결과로 나타났습니다.두 번째로 경제적, 정치·법률
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.18
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    기업 경영에서의 우리나라 기업들의 비윤리적 사례와 대응 방안을 윤리적 리더십에 비추어 서술하시오.
    다. 이와 같은 일은 넥슨뿐만 아니라 또 하나의 국내 게임 대기업인 엔씨소프트에서도 일어난 것으로 확인됐다. 최근 게임 업계는 사행성이 가미된 확률형 아이템의 운영을 게임의 핵심 ... 고 오랜 시간 꾸준한 노력이 들고 리더로 하여금 자기수양적인 능력도 요구된다. 윤리적 리더십의 실패는 앞에 소개한 사례처럼 대형사고로 이어지고 눈 앞의 성공에 휘둘려 어리석은 행동을 하 ... 과목명 : 리더십주 제 : 기업 경영에서의 우리나라 기업들의 비윤리적 사례와 윤리적 리더십적 대응 방안기업 경영에 있어 비윤리적 사례를 살펴보고그에 따른 대응방안을 수업에서 배운
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.01
  • 경영자리더십사례, 위메이드, 넷마블
    평가 1 위 등극 엔씨소프트와 전략적 제휴 체결 1 기업소개 연혁1 기업소개 주식회사 위메이드 엔터테인먼트 새로운 상상력과 넘치는 도전정신으로 상상 속에서 만나던 게임을 현실로 그려 ... 최고 경영자 리더십 사례 - 위메이드와 넷마블목차 1. 기업소개 2. 리더소개 3. 리더십 사례 - 위기대처능력 4 . 리더십 사례 - 변화대응능력 5 . 리더십 사례 - 내부 ... 넷마블과 게임하이의 계약종료 넥슨의 게임하이 인수성공 넥슨의 서든어택 단독 퍼블리싱 넥슨의 김정주 회장 직접 찾아가 재계약 협상 2013 년까지 2 년 재계약에 성공한 것을 통해
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 아타리쇼크 글쓰기기초 자유주제
    다. 일명 3N이라 불리는 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블이 운영하는 게임의 유저 역차별, 불통, 특히 사행성 아이템 확률조작 등의 게임사의 유저 기만에 관련한 사태가 일어났다. 이와 관련 ... 카트리지’를 교체하며 다양한 게임을 취향별로 즐길 수 있다는 점을 이유로 당시 199달러라는 높은 가격에도 불구하고 발매 이후 3000만대 이상을 판매하는 큰 성공을 거뒀다.오늘 ... 에 대한 대중의 신뢰는 사라져 가고 있었다.그리고 마침내 아타리 쇼크를 알리는 게임 ”E.T“가 발매한다. 당시 스티븐 스필버그의 영화 ”E.T“가 크게 성공하였고 이를 본 아타리
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.11
  • 한국 경영경제의 이해 ) 하이브 기업의 경영 사례 분석 할인자료
    디자인, 테스트 등의 작업을 수행한다. 대표적인 게임 개발사로는 블리자드, 엔씨소프트 등이 있다.2. 하이브의 비지니스 모델하이브는 엔터테인먼트 산업에서 레이블-솔루션-플랫폼 ... 한국 경영경제의 이해‘하이브’ 기업의 경영 사례 분석한국 경영경제의 이해‘하이브’ 기업의 경영 사례 분석제목 :한국 경영경제의 이해_‘하이브’ 기업의 경영 사례 분석목차1 ... 회사다. 메이저 레이블은 광범위한 음악 장르와 아티스트들을 다루며, 대중적인 상업적 성공을 추구한다. 보다 큰 예산과 전문적인 인프라를 보유하고 있으며, 음악의 제작, 마케팅, 판매
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.09.20
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    [A+] 기업가정신과 사례 (중소벤처기업의 이해 과제, 카카오 김범수 의장을 예시로, 사례가 주는 시사점과 제안)
    . 그리고 ‘한게임’을 창업한다.한게임은 넥슨, 엔씨소프트처럼 게임 제작 및 배급을 담당하는 회사이다. 초기의 성과는 신통치 않았다. 좋지 않은 상황을 타계하기 위해 김범수는 PC방 ... ‘우선 서비스 이용자를 늘리고, 후에 과금 모델을 적용하는 방식’을 취했고, 결국 지금의 성공을 거두게 된다.3. 사례가 주는 시사점과 제안김범수 의장은 끈기가 필요할 때는 끈기 ... 중소벤처기업의 이해 HW:기업가정신과 사례1. 기업가정신의 개념일반적으로 말하는 기업가(企業家)(Business Man)란 이윤 창출을 목표로 하는 사람이다. ‘도모할 기’자
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
  • 경영정보시스템 중간보고서
    관리 시스템을 개발했다.5) 엔씨소프트(NC Soft)게임회사에서는 애써 개발한 IP를 경쟁사나 해커에게 노출시키지 않도록 관리하는 것이 중요하다. 이를 위해서 사기 탐지 알고리즘 ... 성공사례. ie 매거진, 23(1), 47-52.강희용. (2016). 빅데이터 적용 사례 및 활용 전략. 설비저널, 45(1), 28-35.기상 빅데이터 유형별 활용 전략: 국내 ... 들을 하나로 종합하였다.나. 활용 사례1) GE제너럴 일렉트릭은 전세계 50개이상의 스마트 팩토리 설립을 통해서 제조의 생산성과 안전성 향상을 위해서 프레드릭스 플랫폼을 고안
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.02
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    트렌드 코리아 2024 요약정리
    걸음은 일단 시간 단위를 잘게 나누는 것이라고 설명한 바 있는데, 가격 역시 이 논리가 적용된다.프로야구단 NC 다이노스의 티켓값은 모회사인 엔씨소프트 NLP센터가 개발한 AI ... 는 사례가 속출한다. 서울에 위치한 호텔 ‘글래드’는 딱 4시간 동안만 호캉스를 즐길 수 있는 ‘반차캉스 패키지’를 선보이고 있다. 서울 북한산 자락에 위치한 리조트 ‘파라다이스 ... 플랫폼에 눈과 귀를 사로잡는 콘텐츠가 차고 넘친다. 게다가 콘텐츠의 길이는 계속 짧아지는 추세다. 15초 내외의 짧은 길이로 큰 성공을 거둔 틱톡은 물론, 인스타그램의 릴스, 유튜브
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.11
  • 1.대표적인 리더십 이론을 제시하고 급변하는 환경에 맞는 리더십이론에 대하여 설명하시오 2. 퇴직관리의 개념과 중요성에 대하여 설명하시오3. 코스닥시장과 코넥스시장에 대하여 설명하시오
    를 들 수 있다. NAVER 및 엔씨소프트 등 기업들은 개발자 인력난을 겪었고, 훌륭한 인재들을 선점하고 유지하기 위해 대규모 채용을 감행함과 동시에 기존 인력들의 임금을 상당 폭 ... 으로, 리더의 개인적 특성이 아닌 행동에 초점을 맞춘 이론이다. 성공적인 리더십을 발휘하는데 있어서 리더의 특정한 행동이 생산성을 높이고, 종업원의 사기를 진작시킬 수 있다는 것이 ... 한 특성들로는 무엇이 있는지를 파악한 다음 개발하기 위해 노력을 쏟아야 한다. 또한 그러한 역할에 맞는 행동들을 고민하여 적절히 취할 수 있다면, 조직을 성공적으로 이끄는 훌륭
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.10 | 수정일 2023.06.02
  • [A+자료] 메타버스 경험PPT 소비자경험관리 중간과제
    관련 시장 규모는 455 억달러 (19 년 ) → 4764 억달러 (25 년 ) → 1 조 5429 억달러 (30 년 ) 으로 추정 우리나라 메타버스 현황 엔씨소프트 : “ 유니버스 ... 고 , 그 만족감은 또 다른 고객을 불러오는 선순환을 가져옴 최근의 메타버스 성공사례인 , 월마트의 신입직원들의 서비스교육 사례 , 집 인테리어 제품군을 판매하는 회사 로우스 ... 바이러스 MZ 세대 가상세계에서의 아이템을 판매하고 수익을 창출하는 사례가 늘고 있음 어린 시절부터 가상의 세계에서 노는 게임을 즐기면서 MZ 세대는 가상 세계를 통한 교류에 대한
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.01.17
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    (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해
    현실, 빅데이터구글(스타디아), 텐센트, 카카오, 엔씨소프트, 넷마블, 넥슨동영상 스트리밍인공지능(추천시스템, 동작인식), 클라우드, 빅데이터구글(유투브), 넷플릭스, 바이트댄스 ... 을 통하여 노로나19에 대한 대응을 했으며 우리나라에도 고강도의 사회적 거리두기 정책과 확진자 격리 등을 통하여 상대적으로 자유로운 이동 보장과 사태 진정을 성공시키고 있다.이렇게 강력 ... 을 살펴보면 이번의 코로나 19사태의 경우에는 정부의 강력한 봉쇄와 격리 정책이 개인과 기업 기술 적용 속도보다 빨리 취해진 이례적 사례라고 볼 수 있다. 기술, 개인, 기업, 정부정책
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.18
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    주요 정보기술 선정 및 설명
    의 니즈와 위치에 따라 최적화 된 카드 혜택 정보를 제공함 . 엔씨소프트 - 방대한 고객의 행동 , 사용 로그 데이터를 분석해서 사기 탐지 알고리즘을 적용해 불법행위를 모니터링 ... 보다 바둑을 잘 두지만 바둑 이외의 기능은 하지 못한다 .Q. 인공지능 활용 사례 자율주행 차량 - 자율주행 차량의 센서가 수집한 주변 상황 , 교통 상황 데이터를 실시간으로 분석 ... 라는 인공지능 기술을 실제 도로에서 자율주행차에 적용한 첫 번째 사례였다 . 여러 대의 카메라와 신rudadk을 장착한 차량은 처음에는 도로를 벗어났지만 켄달이 운전대를 잡고 방향
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 게임 애니메이션 VR ) 게임콘텐츠의 이해 중에는 게임 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료 (2) 할인자료
    하고 있다. 이와 같은 한국 게임 산업에 대한 관심은 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 한국 게임업계의 실제적인 경제적 이윤으로 이어졌고, 서비스 산업 내에서 차지하는 비중도 커졌다. 사실 ... 로 업로드 되었고, 코로나 영향으로 유튜브 영상이 활발히 전파되면서 결국 게임의 성공으로 이어졌다. 2) 참여자, 목표 어몽어스 게임의 참여자는 크루원과 임포스터 둘로 나뉜다. 각 ... 전에 크루원을 제거하거나, 방해 공작을 통해 우주선을 고장 내는 방식으로 크루원의 성공을 막는 것이다. 3) 설정, 절차, 규칙 구체적인 게임 스토리에 대해 알아보겠다. 게임
    방송통신대 | 6페이지 | 4,600원 (5%↓) 4370원 | 등록일 2022.07.08 | 수정일 2024.07.08
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    기업합병의 성공사례와 실패사례
    기업합병의성공사례와 실패사례Ⅰ. 기업합병이란?1. 기업합병의 정의2. 기업합병의 유형Ⅱ. 기업합병의 성공사례1. JP모건체이스: 체이스 맨해튼 - 케미컬 은행의 합병2. 한국 ... 에 엔씨소프트가 국내 1위 게임인 ‘리니지M’을 일본에도 선보일 예정이며 컴투스는 골프게임 ‘버디크러시’를 2분기에 동남아 시장에 내놓는다.한국게임업체들의 글로벌 시장 공략은 어제 ... 게임 산업3. M&A로 기사회생한 일본 기업들Ⅲ. 기업합병의 실패사례1. IT 역사상 가장 `재앙`이었던 10대 인수합병2. SK 텔레콤-CJ 헬로 합병3. 포스코 합성천연가스사업
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 1.대표적인 리더십 이론을 제시하고 급변하는 환경에 맞는 리더십이론에 대하여 설명하시오2.퇴직관리의 개념과 중요성에 대하여 설명하시오 3.코스닥 시장과 코넥스 시장의 대하여 설명하시오
    사례실제 생활에서의 퇴직관리 사례로, 최근 NAVER 및 엔씨소프트 등 기업들은 개발자 인력난을 겪었고, 훌륭한 인재들을 선점하고 유지하기 위해 대규모 채용을 감행함과 동시 ... 관리의 개념2) 퇴직 관리의 중요성3) 실제 생활에서의 퇴직 관리 사례3. 주제31) 주식시장의 개념2) 코스닥 시장의 개념3) 코넥스 시장의 개념4) 코스닥 시장과 코넥스 시장 ... 한지에 대한 우선순위를 정의할 수 없었다는 점에서 한계가 명확했다.(2) 행동이론이어 등장한 이론은 행동이론으로, 리더의 개인적 특성이 아닌 행동에 초점을 맞춘 이론이다. 성공적인
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.10 | 수정일 2025.01.26
  • [A+] 국제협상의이론과실제 인천대 경영학 협상학 협상경제론 협상과토론 협상론 협상갈등 레포트 리포트 과제 - 다음카카오 합병사례, 협상 5요소를 중심으로
    과 카카오의 성공적인 협상에 영향을 미쳤다. 다만 요소 중 정보의 유불리는 협상내부문건의 비공개로 정확히 파악하기 어렵다.사례로 얻을 수 있는 시사점은 협상에 있어서 비밀유지의 중요 ... 이 주도하여 NHN, 엔씨소프트 출신의 개발자들이 모여 설립한 인터넷 서비스 기업이다. 설립초기 미국에서 블로그 검색 서비스를 출시했으나 실패했고 한국에서 ‘네이버 지식인’ 서비스 ... 다음과 카카오의 합병 사례에 대하여협상의 5대 요소를 중심으로요약본 문서에서는 국내의 인터넷 서비스 업체 중 메신저로 대표적인 기업 카카오가 포털 점유율 순위 2위였던 다음
    리포트 | 13페이지 | 3,400원 | 등록일 2021.12.21 | 수정일 2021.12.28
  • 1. 공유 가치의 개념 2. 공유가치가 이해관계자 중심이어야 하는 이유
    를 위한 가치를 실천하는 소비자들이 점차 늘어나고 있는 것이다. 국내기업에서도 공유가치창출의 사례가 계속 늘어가는데, 엔씨소프트의 경우 ‘기아퇴치 게임’으로 아프리카에 쌀을 기부 ... 경제적 가치와 사회적인 가치를 동시에 창출하겠다는 원칙을 가지고 있다. 기업은 사업의 성공과 사회 발전을 연계시켜서 기업의 사회적인 책임(CSR)과 자선 활동, 그리고 지속 가능 ... 성과 경제적인 성공을 함께 달성하기 위한 새로운 방식으로 공유가치를 창출하는 것이다. 그래서 공유가치의 창출은 기업 활동을 통한 부산물이 아니라 핵심 목적이 되어야 하고, 경영 전략
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.27
  • 무대화술로 푸는 취업성공전략 기말고사
    fan)’을 만드는 일이다. 애플을 좋아해 머리에 사과 자국을 내는 사람이 나오거나 할리데이비슨에 반해 팔에 로고 문신을 하는 운전자가 생기는 것이 성공 사례라고 할 수 있다. 한 ... 한 업무 적합성을 드러내는 것이 중요하다”며 “스펙ㆍ커리어 나열보다는 본인이 보유한 역량과 기여할 수 있는 부분을 개성있게 표현하라”고 전했다. 손애리 엔씨소프트 채용실장은 “가장 중요 ... 무대화술로 푸는 취업성공전략 기말고사1. 인터넷에서 소비되는 콘텐츠의 주력(主力)은 텍스트와 사진을 지나 동영상으로 급격히 변화하고 있다. 4~5년 전만 해도 동영상은 PC로 봤
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고회사 와이즈버즈와 와이더플래닛 기업분석
    적이고 빠른 유저 행동을 필요로 하는 게임사와 커머스 광고주들이 상위 매출의 주를 이룸주요 게임사 광고주 : 넷마블, NC소프트, 넥슨 등과 파트너십 체결주요 커머스 광고주 ... 의 특성과 매출주요 고객고객시장의 특성세부 특성대응방식미디어렙광고 대행사대형 광고대행사파트너십을 통해 안정된 수익창출성공사례 발굴퍼포먼스게임사, 커머스높은 외부 변동 요인게임출시 ... 여부에 따라 예산 대폭 증감파트너십, 신규유치크리에이티브광고주유명 제품요구되는 매체와 상품이 다양함성공사례 발굴해외시장 진출을 통한 수익 다각화- 현재 수출 비중 31.7%, 해외
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21 | 수정일 2023.09.11
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2025년 06월 24일 화요일
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