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"국내 I리그" 검색결과 61-80 / 455건

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    [경영학부 졸업논문] 급변하는 미디어 시장 속에서의 미디어 콘텐츠 기업 경영전략 연구
    적 배경31. OTT 서비스31.1 OTT 서비스의 정의31.2 OTT 서비스의 특징3Ⅲ. 국내 OTT 서비스 시장 및 진출 기업 현황61. 넷플릭스(Netflix)72. 웨이브 ... 기회(Opportunity)161.4 위협(Threat)172. 전략 제언18Ⅳ. 결론191. 결론 요약192. 한계점 평가19참고문헌21I. 서 론1. 연구의 동기와 목적하루 ... 넷플릭스를 비롯하여 티빙, 웨이브, 국내 이동통신사 3사 등에 자사의 콘텐츠 공급을 중단해왔다(아주경제, 2021.08.05.). 소비자들에게 콘텐츠를 제공함으로써 수익을 얻는 OTT
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 25페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.06.23 | 수정일 2023.07.01
  • 중소기업경영론] 자신이 새로운 소상공업을 창업한다고 생각하고 소점포 사업계획서 작성
    카페의 I LOVE SOCCER 라는 곳에 글을 올릴 것 이다. 이곳은 축구를 좋아하는 사람들이라면 누구나 가입 되어있는 회원 수 100만 명이 넘는 대표적인 사이트라고 할 수 ... 에 대한 벌금이 있기 때문에 추가수입을 얻을 수 있다.3. 사업 개요가. 산업구조 분석1) 산업 내 경쟁요소현재 각종 공식협회차원에서 아마추어 리그 부흥을 위해서 경기리그를 개최 ... 의 발전을 위해 주말을 이용하여 선수가 아닌 아마추어들의 축구경기를 장려한다. 이를 위해서 경기장을 장기대여하고 아마추어 팀을 모집하여 체계적인 리그를 확립함으로써 장기적인 관리
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 라이엇 게임즈,마케팅커뮤니케이션 과제
    인터넷 대중화 IT 인프라 구축 1 인터넷 이용자 수가 2018 년에 36 억명 돌파 예상 전세계 인구의 절반이 정기적으로 인터넷을 사용 국내의 경우 전국민의 50% 이상이 인 ... 도 빠르게 성장 중이다 . 모바일 게임 다음은 PC, 콘솔 순이다 . PC 게임 시장은 ‘리그 오브 레전드 ’와 올해 출시된 ‘ 오버워치 ’의 인기에 힘입어 전년보다 6.7% 증가 ... 는 스포츠 지적 능력 및 신체적 능력이 필요한 경기 EX) 스타그래프트 피파온라인 등 [ 온라인에서 이뤄지는 컴퓨터 게임 대회나 리그 ] 5 거시환경 분석 E-Sports 란
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.04
  • 인디애니페스트 영화제- 브랜드 브리핑
    기존 심볼 . 로고 엠블럼 2014 공식포스터 독립애니메이션의 의미와 기상을 이니셜 'I' 속에 함축적 으로 표 현하였다 . 이니셜 'I' 자를 캘리그라프 서체로 표현하여 독립 ... 하게 즐길 수 있는 애니메이션 이라는 것을 의미한다 .2. 환경 및 현황 분석 국내영화제 선호도 영화 선택 시 주요 고려요인2. 환경 및 현황 분석 애니메이션 , 예술 독립영화 년도 별 ... 7 23 20 2008 년 7 19 사회적 문제 국내 92 건이나 있는 영화제들 중에서 유일하게 있는 독립애니메이션 영화제가 버틸 수 있을지 의문 . 대한민국 애니메이션 영화 지원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.31
  • Golden state Warriors 소개
    %2011-12시즌 ?23승 43패? 34.8%2010-11시즌? 36승 46패 ?43.9%2009-10시즌 ?26승 56패 ?31.7%Hello, I’m second ... presenter Baek SangJun and I’ll introduce about Goldenstate warriors Team character.I’ll introduce it in ... , Golden State has emerged as the hottest team in the league for several years. The winning record of
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.27
  • 태권도승급 논문) 태권도 도장의 경쟁력 강화방안
    와 달리 축구는 국내 리그에 대한 관심이 그만큼 크지 않지만 야구에 비해서도 국가대표에 대한 관심이 매우 큰 스포츠라고 볼 수 있다. 2002년 월드컵에서 우리나라 대표팀이 좋 ... 태권도 도장의 경쟁력 강화방안제목: 태권도 도장의 경쟁력 강화방안목차I. 서론II. 본론1. 연구 주제 선정2. 한국의 태권도3. 태권도 도장 현황1) 태권도에 대한 인식2 ... 및 원생 관리4) 정부 지원5. 태권도 도장의 전망과 미래III. 결론IV. 참고문헌 및 출처I. 서론우리나라에서 다양한 스포츠의 중요성은 점차 강조도어 왔다. 국민들이 삶을 유지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.07 | 수정일 2021.06.04
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    미래사회와 문화콘텐츠로서의 태권도발전방향에 대하여 논하시오
    ’을 판매한 회사도 이 회사였다. 왁티는 이러한 투자를 바탕으로 국내 스포츠 리그의 경기를 활용한 콘텐츠 앱을 출시할 계획이며, 2020년 도쿄 올림픽을 겨냥해 다양한 프로젝트를 추진 ... 과목명: 태권도 논술주제: 미래사회와 문화콘텐츠로서의 태권도발전방향에 대하여 논하시오.목차I. 서론II. 본론1. 문화 콘텐츠의 개념 정의2. 스포츠는 문화 콘텐츠인가3. 문화 ... 콘텐츠로서의 태권도의 역사(1) 태권도의 과거(2) 태권도의 현재(3) 태권도의 미래III. 결론IV. 참고문헌I. 서론태권도는 한때 대한민국이라는 국가를 알릴 수 있는 좋은 홍보
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 ‘머니볼’을 감상하고 통계학이 일상생활에서 어떻게 적용되는지 논술하시오2
    경영통계학주제: 영화 ‘머니볼’을 감상하고 통계학이 일상생활에서 어떻게 적용되는지 논술하시오.목차I. 서론II. 본론1. 머니볼 감상2. 머니볼을 통해서 본 통계학의 적용III ... . 결론IV. 출처I. 서론사람마다 영화를 보는 이유는 저마다 다를 것이다. 어떤 사람들은 흥미를 중시해서 액션영화나 코미디 영화를 더 좋아할 수 있고, 또 다른 사람들은 자신 ... . 머니볼 감상머니볼은 헐리우드의 유명배윈 브래드 피트가 주연한 영화로, 실화를 다룬 내용이다. 이 영화의 주인공인 빌리 빈은 메이저리그에서 연봉총액 기준 최하위 팀인 오클랜드 애
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 프로야구 관중수에 대한 손익분기점 활용 실태 분석
    *************017관중수6,509,9157,360,5308,339,5778,400,688국내 프로구단 시장에서 있었던 매각사례를 살펴보면 동일연고지의 구단에 대해 3차례 ... 의 흥망성쇠와 산업의 지형 변화를 파악할 수 있다.프로야구 시장 규모도 연간 5000억원대로 올라섰다. 금융감독원 전자공시를 통해 분석한 지난해 KBO리그 10개 구단의 총매출액 ... 프로구단의 신종수입원으로는 고급좌석 임대사업, PSL 판매사업, 구장명칭 판매사업 등이 있다.프로구단의 수입원은 매우 다양하게 개발되어 있지만 국내 프로구단의 경우 모기업 지원금
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.16
  • 미국의 자원봉사 발달과정(미국 자원봉사활동의 역사, 발전과정)
    늘어나게 되자, 개인뿐만 아니라 지역사회 내의 주니어 리그(Junior League)와 같은 시민단체들에 의해 자원봉사센터가 운영되기 시작하였다. 또한 자원봉사센터가 없는 곳 ... 미국의 자원봉사 발달과정(미국 자원봉사활동의 역사, 발전과정)목차미국의 자원봉사 발달과정I. 자원봉사활동의 기초기 : 비조직화 시기(1600년대~18세기 말)II. 자원봉사활동 ... 기(1981년~현재)* 참고문헌자원봉사의 발달과정I. 자원봉사활동의 기초기 : 비조직화 시기(1600년대-18세기 말)영국의 청교도들이 새로운 나라를 찾아 미국으로 이주하여 정착하기 시작
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.27
  • 가상현실- 증강현실
    의 모턴헤이리그가 개발 센서라마 시뮬레이터 3 차원 비디오와 모션 , 칼라 , 입체 음향 , 향기 , 바람 효과 , 진동 의자로 구성되어 있어 실제 오토바이를 타고 길가를 달리는 경험 ... 한 2008-2012 년 10 대 유망 기술 중 하나로 선정시장전망 및 현황 증강현실 기술 특허동향 Google : Wearable Display Device 2012 년 6 월 I/O ... 함 . 실시간으로 입력되는 비교정된 영상에서 가상물체를 합성시키기 위해서 파라미터를 정확 히 알아내는 카메라 교정 작업이 필요 24/46관련기술 주요 기술 3. 디스플레이 기술 i
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    | 리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.22
  • 넥슨의 경영전략과 향후전망
    넥슨의 경영전략과 향후전망-성공전략 중심으로-I. 서 론II. 기업소개1. 기업연혁2. 업계동향III. 기업전략분석1. 차별화전략2. 관련다각화3. 비관련다각화4. 해외시장진출 ... IV. 기업전략평가1. 전략에 대한 성과 평가2. 한계점 및 향후전망 (5 Force Model)V. 결 론I. 서론게임 산업은 현재 높은 성장률로 인해 차세대 문화 산업의 핵심 ... 분야로 각광받고 있다. 영화, 음반, 방송 등 국내 4대 엔터테인먼트 산업의 연평균 성장률 22.8%에 비해 게임 산업은 33%로 선두를 차지하고 있으며, 이는 국내 7대 전통산업
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.27
  • 내셔널(N-리그) 활성화 방안 연구
    . 국내 프로 스포츠 53. 국내 축구 리그6Ⅲ. 내셔널리그 문제점131. 사회화142. 스포츠 탈사회화 선행연구173. 스포츠 탈사회화204. 스포츠 재사회화21Ⅳ. 내셔널리그 활성화 ... 방안241. 우수선수 양성 242. 내셔널 리그 소통시스템25Ⅵ. 결론28참고문헌29I. 서론1. 연구의 필요성경제성장과 국민소득의 증가로 국민 개개인의 삶의 질을 중시하게 되 ... 260만 명으로 비약적인 발전을 이루었으나, 유명선수 해외리그 진출, 축구팬들의 유럽축구리그에 대한 관심이 증대 되면서 프로축구가 미디어에서 조차 관심 밖이 되어가고 있다. 국내 프로
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    | 리포트 | 42페이지 | 무료 | 등록일 2016.10.26 | 수정일 2017.08.30
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    (청소년심리) 청소년기 또래관계의 특징에 관해 교재와 참고문헌을 활용하여 기술
    해 그들만의 리그(league)를 만드는 문화로 발전되었다고 할 수 있다.또한, 10대 청소년들의 문화는 독창성과 창의성이라고 할 수 있다. 기존 기성세대가 가장 이해하지 못하 ... 이나 또래관계에서 어려웠던 점에 대해 기술하시오. 또한 지금의 당신이라면 어떻게 건강하고 적응적인 또래관계를 만들어 나갈 수 있다고 생각하는지 논의하시오(15점).- 목차 -I. 청 ... 소년기 또래관계의 특징II. 본론1. 청소년기 시절의 경험2. 청소년기가 필자에 미친 영향III. 결론IV. 참고문헌I. 청소년기 또래관계의 특징많은 사람들에게 청소년기는 중요
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.19
  • 외국의 자원봉사 역사와 발달과정(영국, 미국, 일본의 자원봉사활동 발전과정)
    , 교육, 보건, 시민단체 등에서 자원봉사자의 수요가 점차 늘어나게 되자, 개인뿐만 아니라 지역사회 내의 주니어리그(Junior League)와 같은 시민단체들에 의해 자원봉사센터 ... 외국의 자원봉사 역사와 발달과정(영국, 미국, 일본의 자원봉사활동 발전과정)목차외국의 자원봉사 역사와 발달과정(영국, 미국, 일본의 자원봉사활동 발전과정)I. 고대II. 영국1 ... 와 발달과정(영국, 미국, 일본의 자원봉사활동 발전과정)I. 고대자원봉사의 역사는 인류역사와 더불어 시작되었다고 볼 수 있다. 모든 성인과 종교의 창시자들은 자원봉사자였다.기록에 의하
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.09.11
  • [스포츠 마케팅] 스포츠 마케팅 회사 사례 - IB스포츠를 중심으로
    마케팅 회사의 사례들을 서술하고자 하며, 특히 가장 두각을 드러내는 회사인 ‘IB스포츠’를 중심으로 파악하고자 한다.I-1. 기업소개(주)IB스포츠는 국내외 스포츠 방송중계권 및 ... [개인과제_스포츠 마케팅 회사 사례_2012270170 경영학부 임재현]I. 서론스포츠 마케팅의 선두주자라 볼 수 있는 미국, 일본, 유럽 등지의 국가들에 비해 우리나라의 경우 ... 스폰서쉽 판매와 스포츠 선수 매니지먼트 사업을 영위하고 있는 국내 최대의 스포츠마케팅 전문회사이다. 지상파 방송사 위주로 짜여진 기존 스포츠 중계권 시장의 패러다임을 바꿔 미디어
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.27
  • [스포츠 마케팅] 글로벌기업의 스포츠마케팅 활동
    [개인과제_글로벌기업의 스포츠마케팅 활동_2012270170 경영학부 임재현]I. 서론2014년에 열린 제11회 서울국제스포츠산업포럼에서 영국 쉐필드 헬럼대 크리스 그래튼 교수 ... 매김했다.이제는 스포츠산업에 국한된 것이 아닌, 연계된 융·복합 비즈니스로 범위가 넓어지며 스포츠의 경제적 가치가 재해석되고 있다.위 트렌드에 맞추어 최근 국내 기업들의 스포츠 ... 를 적극적으로 개최하기 시작했다. 또 축구, 테니스, 농구, 야구 등 대형 스포츠 이벤트가 국내에서 열리기 시작했다.셋째로, 스포츠 분야에서도 ‘글로벌’ 교류가 활성화되고 있
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.27
  • 스포츠 에이전트론 (정재훈 대표)
    국내에서는 10 만 달러 부터 30 만 달러 정도면 괜찮은 팀 “ 국내 A 매치만 주선하기보다 해외 팀끼리 매치도 주선해야 수익을 기대 ”정재훈 대표 ( 47) 1994 년 현대중 ... 음 2007 년 축구협회를 떠나 Moro Sports 설립 안정환 , 이운재 , 김두현 , 김진규 , 김형범 등 국내 Top5 선수 에이전트로 꼽힘 2011 년 과로로 인한 스트레스 ... : 한국 A 매치2016. 8. 21 WK- 리그 올스타 : 1.FFC Frankfurt (GER) 올스타전2012. 1. 23 2012 Asian Challenge Cup in
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.02
  • KCU 숭실사이버대학교 패션문화론 과제 A+보장 2018년 2학기 최신판
    다.(2) 1998년 - 메이저리그 투수 ‘박찬호’광고I.내용 : 코리안 메이저리그 1호 박찬호 선수의 15승 도전기를 주제로 하여 나이키의 스포츠 정신, 슬로건 JUST DO IT ... 시도하는데에 목적이 있다.(2) 80년대 중~후반 _ 조던의 비행I. 내용 : 1985년 '조던의 비행'으로 유명한 나이키의 첫 시리즈 광고에서 조던은 하늘 을 날아 덩크 슛 ... - 크로스트레이닝 - 야구선수 노찬엽 편I.광고 내용 : 당시프로야구에서 LG TWINS의 우승을 이끌며 큰 인기를 모으던 노찬엽 선수와 농구스타 이충희 선수를 모델로 기용하였다. 크로스
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.10 | 수정일 2019.01.07
  • 넥센 타이어 경영전략 제안
    , 즉 ‘보완성’이 있는 시장점유율 기준‘국내 10대 보험사’ 능력 C a p a bi l i t y01 NEXTEN TIRE 소개 02 외부환경 분석 03 내부환경 분석 04 전략 ... 렌탈 비즈니스 국내 : 자동차 플랫폼과 MOU체결로 유통망 확대 국외 : 중국 청도, 체코 자테츠 공장 설립 저가 정책으로 가격경쟁력 확보 UHPT, 친환경 등 프리미엄 라인 연구 ... 경지속적인 경쟁우위를 가지고 발전과 성장 ! 위협약점 국내 경쟁 포화 지속적 경쟁우위 부족01 NEXTEN TIRE 소개 02 외부환경 분석 03 내부환경 분석 04 전략제시01
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.01
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 25일 화요일
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