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"대중문화 콘텐츠" 검색결과 7,861-7,880 / 14,475건

  • 문학콘텐츠와 스토리텔링 서평
    『문학콘텐츠와 스토리텔링』의 서평서론김의숙과 이창식이 쓴 『문학콘텐츠와 스토리텔링』은 전통 문화에 존재하는 여러 요소들을 문학콘텐츠로 만들어 그 자체로 가치를 지니게 하고 나아가 ... 서 더 많은 문학콘텐츠를 만들어내며, 우리 문화 산업에 나아갈 길을 제시하는 역할을 한다. 문학콘텐츠와 스토리텔링에 대하여 이론적인 정리를 충분히 한 뒤, 실제 문학콘텐츠의 사례 ... 하고 발전시킬 것인지와, 현재의 문화도 충분히 하나의 문화 상품으로 만들 수 있다는 것을 알 수 있다. 이처럼 문학콘텐츠를 이해하는데 도움을 주고 이를 활용하는 방안이 자세히 제시
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.29
  • 사업계획서- 퓨전바 Bar 창업
    를 벗어난 새로운 문화 콘텐츠를 즐길 수 있는 공간이다. 대학생 밴드 공연을 활용하여 주 고객층인 대학생과 소통하며 함께 즐길 수 있는 건전한 문화 공간을 지향했다.이는 대학생들이 기존 ... 고객에게 새로운 문화 콘텐츠를 즐길 수 있는 공간으로 제공된다. 대학생 신개념 문화공간은 밴드의 공연이 있어 관객이 직접 참여 하고 공연을 하여 공간을 십분 활용할 수 있는 사업이 ... 할 수 있도록 한 공연 분야.II. 아이템 용도기존의 술집이미지를 탈피하여 다른 문화 콘텐츠를 즐길 수 있는 공간이라고 할 수 있다. 대학생 밴드 공연을 활용하여 주 타겟인 대학생
    리포트 | 17페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.10.22
  • 스타벅스 마켓분석
    은 층의 소비는 모방, 선망, 차별화 등의 동기로 작용. 서양스타일에 대한 모방심리를 자극하여 미국 대표 커피브랜드의 소비를 유도소비 심리 자극고급커피문화대중화된 이미지를 선도 ... -브랜드 이미지를 판매하라 -문화적인 욕구를 충족 시켜라contents 4PStarbucks Coffee.Place-재충전의 공간을 제공하라 -만남의 장소로 만들어라 -일관성을 유지 ... -고객의 호기심을 자극하라 -입소문을 활용하라 -문화마케팅을 연구하라 -환경보호에 앞장서라 -브랜드 네임에 투자하라contents 4PStarbucks Coffee.+People
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.03.27
  • YTN스페셜-국가브랜드가 경쟁력이다 내용 요약
    , 음악, 패션, 음식 등 소프트파워 산업을 강화하고 관련산업을 지원해 일본의 창조력을 세계에 알리겠다는 것!고품질의 상품을 넘어 감성적 힘을 가진 문화 컨텐츠를 통해 국가브랜드 가치 ... 한 컨텐츠가 많다. 이러한 보물이 빛을 발하게 하고 해외에 전파하는 것을 브랜드 전략으로 삼게 되었다.”남들보다 한발앞서 첨단기술과 문화를 통해 국가브랜드를 알려왔던 일본일본은 이제 ... 에서 한국에 대한 이미지는 긍정적인 것보단 부정적이 것이 더 많았다.이러한 분위기를 바꾸어놓은 것은 2000년대 초반부터 동남아시아를 휩쓴 한국대중문화열풍이때부터 한국, KOREA란
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.28
  • 식품(유해성분.불량식품 ) 관련 보도에 대한 미디어와의 역학관계
    기획취재 문화 지방 편집 국제신문사의 하루 시 간 내 용 09:00 출근 ( 출입처 or 신문사 ) 취재계획 통보 ( 팀장 - 부장 ) 10:00 데스크회의 ( 편집국장 주재 ... 장 편성 전략 및 기획 총괄 개편 및 프로그램 수시 조정 편성 및 운행 , 심의 외주 제작 관리 컨텐츠 운영 ( 저작권 등 ) 홍보 SBS 그것이 알고싶다 SBS 세븐데이즈 ... ) 이 있는지아이템 찾아내기 미디어가 좋아하는 아이템 = 대중이 좋아하는 아이템 - 사회적 트랜드 ex) 왕따가 늘고 있다 – 정신질환 벤조피렌 농심 라면수프 나트륨 학교앞 문구
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.05.02
  • 소셜커머스[쿠팡,티켓몬스터,위메프]STP분석 및 비교분석-경영학 레포트-
    - contents -Ⅰ. 서론1. 주제 선정 동기2. 소셜커머스 정의3. 소셜커머스 유형4. 소셜커머스 현황Ⅱ. 본론1. 티켓몬스터1) 티켓몬스터의 특징2) 티켓몬스터 마케팅 ... 조사결에과 의하면 20대 중 6명이 소셜커머스 이용 경험이 있으며 경험자 중 90% 이상이 소셜커머스를 이용하는 이유로 저렴한 가격이라고 응답하였다. 이처럼 소셜 커머스는 문화 ... 하며 포지셔닝하고 있다.2. 쿠팡 (www.coupang.com)1) 쿠팡의 특징쿠팡은 공연할인 등 문화에 특화되어 있어서 성공적으로 자신만의 특별한 영역을 구축한 소셜커머스 업체
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.04
  • 내가 생각하는 미래의 부모교육이란
    했던 학력이나 학벌 보다는 새로운 아이템과 컨텐츠를 개발할 수 있는 능력, 그리고 상황과 맥락에 따라 지식이나 정보를 신속하게 활용할 수 있는 능력을 더욱 중시한다. 항상 유아동적 ... 적 자원을 마련하는 일이 되기 때문이다. 현대의 자녀는 성장할수록 물리적, 심리적 접촉시간이 한정되어 있는 부모와의 상호작용보다는 멀티미디어로서의 컴퓨터, 대중매체와 더 많은 시간 ... 을 보내며, 부모보다는 친구ㆍ선후배ㆍ선생님 등 사회 주변인과 성인사회의 문화적 분위기로부터 더 큰 영향을 받게 될 전망이다. 양적으로 그 시간을 계산해도 비교가 되지 않을 정도이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.07
  • 방송대 2학기 기말고사 취미와 예술 요약정리
    한 활동 발달중세 유럽사회: 내세를 위해 현세의 금욕을 강조하던 시대였음에도 즐거움을 위한 취미활동 존재특히, 체스는 신분고하를 막론하고 널리 퍼져 있었음.취미의 의미유럽 문화 ... 고 여가란 서구의 자유 시장 자본주의를 떠받치기 위한 문화적 구조물이다.집이 노동과 분리된 공간이 되면서 여가라는 개념이 등장하게 되었고, 이 여가시간을 생산적이고 가치 있게 보내 ... 를 기르면서 여기에 대해 글을 남기기도 함.⇒ 산업화가 여가를 누릴 수 있는 계층의 수를 크게 확대시켜주고 그 과정에서 취미생활의 대중화도 이루어졌다고 보는 것이 옳음.※ 마크트웨인
    방송통신대 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.08 | 수정일 2017.09.14
  • [ 영화산업 한국영화 ] 영화 개념 및 특징과 기능, 한국 영화산업의 특징, 현황과 문제점 및 나아갈 방향 분석
    한국 영화산업 (4) 1990 년대 ~ 2000 년대 한국 영화산업 (5) 현재의 한국 영화산업 CONTENTS 5. 영화산업의 특징 ( 1) 고부가 가치성과 고위험성 ( 2 ... ) 수요의 탄력성이 매우 높은 동태적 산업 ( 3) 파급효과가 크고 문화적 성격을 내포함 ( 4 ) 윈도 효과 6. 영화시장 규모 및 한국영화 시장 환경분석 (1) 영화시장 규모 및 ... 의 몽타주에 의해 독자적인 영화 예술이 탄생 . O 영화의 특징 , 기능 - 매스커뮤니케이션의 유력한 수단인 동시에 가장 대중적인 오락의 주체가 되어 막대한 제작비와 흥행상의 요청
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.12
  • 도시건축사례조사-대학가정체성확립을위한공공디자인제안
    .6%)등 다양한문화콘텐츠에대한요구가매우높게나타난다.*주민사업자 & 대학생 공통부문 분석주민사업자 및 대학생 이용자의 공통된 부분을 통하여 살펴보면 공통점은 현재 대학가의 문제 ... 및 제안6. 맺음말*참고문헌1. 개요1.1 대학가 정체성 확립을 위한 공공디자인 제안대학가는 대학의 문화를 가장 잘 반영하고 대학가로에 어우러져 살아가는 지역주민의 정서를 그대로 ... 는 고유한 의미나 문화를 찾을 수 없다.따라서 대학가로를 대학의 문화와 지역주민의 삶이 어우러지는 ‘삶의 공간’이라고 정의하고, 대학가로를 대학가만의 특색과 개성이 반영될 수 있
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.23
  • 한류 열풍의 과거와 현재(K-pop)까지의 분석
    의 이면 ‘반한류’18p1)반한류2)반한류의 유형 및 특징3)해결방안Ⅶ. 결론20pⅠ. 서론新한류열풍의 현재, 그영향력과 문제점한국대중문화와 현대문화2000년대 초부터 중국, 일본 ... , 관광과 문화교류 활성화에도 크게 기여하고 있다.20세기초에는 우리의 대중문화가 주변국에 전파되어 이렇게 인기를 누린 적이 없었기 때문에 예상하지 못한 한류의 열풍에 일면 당황해 하 ... 까지의 여행수지가 전년대비 11.3% 증가하여 전년 동기의 -15.1%에서 26.4%p 증가한 이외에 추가적 관광수입으로 8,400억원, 국가 홍보효과 330억원이 이르고 문화컨텐츠
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.03
  • 2008년 우정문화 PR전략 공모전 최우수상 수상 PPT - 우정사업본부장상
    기반의 활용 가능한 콘텐츠의 홍보 부족 Opportunities Threats - 이미 다양한 문화 컨텐츠 보유 ( 우표 , 엽서 , 전시회 등 ) - 디지털시대에 맞는 고객맞충 ... 로서 가진 문화성 , 사회성 , 예술성을 바탕으로 한 공익적 교육적 측면을 부각하여 대중에게 다가감 (s/w 전략 측면 ) 기존에 보유한 다양한 콘텐츠와 디지털 기반의 서비스를 알려 ... 한 문화 이벤트를 개최하고 우정문화 콘텐츠가 준비된 온라인 공간을 제공하여 대중들이 우정문화를 즐기도록 함 . 기존의 우정문화 요소를 활용하여 대중의 마음과 감성 그리고 개성이 표현
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.01.18
  • 보아,보아마케팅,보아마케팅전략,보아성공전략,연예인마케팅,스타마케팅
    ~BoA 기획 및 출시,일본 시장 진출2003.12 대한민국 문화콘텐츠 음악부문우수상 선정2004.03. 중국북경에 S.M. China Office개설2005.02. BoA 일본 ... ..PAGE:1..PAGE:2Contents성공사례 분석회사 개요‘보아’의 탄생과 성장성공전략현재 ‘보아’의 위치미래 성장 전략도입- 글로벌 마케팅 전략2341..PAGE:3 ... 통신 / 소프트웨어바이오 산업문화 산업차세대 제조업으로의 세대교체산업 구조의변화문화 산업발달문화 산업의 대표적인 분야-방송,연예사업“보아”를 성공 브랜드로 판단 , 사례조사 실시
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.27
  • ★ [문화콘텐츠] 3D 영화콘텐츠
    Ⅰ. 서론1. 문화콘텐츠란?문화콘텐츠문화(culture)와 콘텐츠(contents)의 복합어로 “창조에 바탕을 둔 소프트웨어적인 제품 또는 서비스를 말하며, 단순 데이터ㆍ메시지 ... 3D 영화콘텐츠목 차Ⅰ. 서론 31. 문화 콘텐츠란? 32. 3D 콘텐츠 선정이유 3Ⅱ. 본론 41. 3D 콘텐츠에 대한 인식 42. 3D 영화의 개념 53. 3D 영화의 역사 ... ㆍ이미지ㆍ동영상보다는 문화적 요소가 내포된 형태의 콘텐츠를 의미”한다.산업 측면에서 문화콘텐츠문화산업 또는 콘텐츠산업으로 혼용되기도 하는데 범위로 비교하면,“문화산업 > 문화
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.05
  • 구전마케팅의 방법론- OSMU
    , 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 다양한 영역으로 확대 판매하여 부가 가치를 극대화 시키는 마케팅 방식이다.2003년도 한국문화콘텐츠진흥원의 연차보고서에 의하면, OSMU는 “우수 ... 과 달리 직접 드라마 촬영현장을 찾아가 소품을 소개함으로써 자신이 좋아하는 주인공이 사용하는 제품을 같이 사용할 수 있다는 측면에서 신뢰도와 호응도가 높다는 점이 특징이다.문화 컨텐츠 ... 산업의 가장 큰 변화(Divergence)로는 IPTV, DMB방송의 보급, UCC의 대중화, 퓨전컨텐츠의 증가등으로 산업 자체의 다변화를 꼽을 수 있다. 사람들은 일방적 전송
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.03.17
  • 음악산업-아이돌
    ⑷. 아이돌 팝(pop)스타⑸. 국내/외 아이돌 스타 비교②. 아이돌스타의 파급효과⑴. 아이돌 스타가 대중문화 아이콘으로 급부상한 배경 :노래방과 영상이미지의 부상⑵. 아이돌스타 ... 의 상품화⑶. 아이돌스타의 영향( 긍정적 영향 + 부정적 영향 / 팬덤 문화)③. 아이돌 스타가 갖춘 대중 소구력.④. 아이돌 산업의 배경 변화⑴. 음반생산과 제작환경의 변화 ... 에서까지 활동을 하는 우리나라의 아이돌 가수들의 소식을 심심치 않게 들을 수 있다. 이렇듯 우리나라의 아이돌 가수들은 문화의 일부분인 대중음악이란 도구로 세계로 나아가 한국의 위상
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.12
  • 미디어법 개정안(종편-종합방송프로그램)에 대한 중요성과 대두
    찬성의견2. 미디어법 반대의견3. 경제성, 공공성의 시각4. 조, 중, 동 그리고 반대경향(한겨례, 경향, 문화)5. 각각의 사회적 입장에서의 의견Ⅲ.결 론 -1. 작성후기#. 참고 ... 이 향상되고 또한 신문사업자의 방송겸영과 교차소유는 세계적인 추세이다.’라는 논거 등이다. 이와 같은 논거는 대기업의 자본이 방송 사업에 진출하면 대기업의 방송컨텐츠의 질은 높을것 ... 하는 상품의 질이 높아진다고만 생각하는 것에 동의할 수 없다. 방송 시장에 경쟁의 요소가 투입된다면 방송컨텐츠의 질이 향상될 가능성은 불투명하다. 각 방송사들은 미디어법으로 늘어난
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.29
  • 관광을 통한 내수경제 활성화와 고용창출 방안
    프로그램의 개발로 국내관광 콘텐츠의 경쟁력 강화문화관광해설사 동승을 통한 전문인력 양성 및 고용 활성화관광주간의 확대 시행관광주간의 최초 목적인 내수관광 활성화와 하계 성수기 관광객 20 ... 부, 문화관광부 등 15개 관계부처의 장관과 16개 시∙도지사, 관광단체 및 업계대표, 종사원 등 160여 명이 참석하여 청와대 영빈관에서 개최각 관광진흥확대회의 대표 내용제 1차 ... 산업의 경제적 효과 제고 위한 대책 마련, 수도권 관광숙박 문화단지 조성사업, 우수여행상품 인증제도 계획, 한국 대표 축제 집중 육성 등의 과제 추진관광주간관광주간은 국내관광 수요
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.06.02 | 수정일 2017.05.16
  • 학교폭력 발표자료 PPT
    와 한국의 문화적 특성들은 학생들로 하여금 폭력행위에 가담하게 하는 요인이라 할 수 있다 .원 인 유 형 실 태 대 책 School violence 가정적요인 - 가정은 청소년의 성장 ... 발달 과정에 절대적인 영향을 미칠 뿐 아니라 사회의 문화전달 기능 , 가족보호 기능 , 교육 기능을 수행해야 한다 . 그러나 이러한 중요한 역할과 기능을 가진 가정이 결손가정 ... 들에게 육 소홀 , 극심한 경쟁으로 혼란한 교육환경 , 개인주의 , 이기주의의 팽배 , 공격성 및 폭력성을 조장하는 문화 등의 영향으로 청소년들이 폭력에 무방비상태로 노출되고 있
    리포트 | 45페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.11.20
  • 신문의 과거 현재 미래
    의 지식습득 이외의 문화적 욕구 충족의 도구로서 이용되고 있다는 점에서 대중의 커뮤니케이션 도구로 자리하는 바가 크다.원시적 형태의 신문은 로마시대의 원로원의 의사록과 평민원의 발표 ... 1. 미디어의 고유 특성인쇄 미디어의 발달은 인류 문화와 커뮤니케이션 발전에 큰 기여를 하였다. 특히 인쇄 미디어는 가장 오래된 미디어로서 고대 사회의 원시적 형태의 커뮤니케이션 ... 에서부터 오늘날 거대하고 복잡한 사회의 고도로 정교한 매스 커뮤니케이션에 이르기 까지 커뮤니케이션 발전의 중요한 매개 기능을 담당해 왔다.중세까지의 문자 문화는 사원을 중심으로 한
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.04
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2025년 08월 25일 월요일
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