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"플랫폼 I4.0" 검색결과 761-780 / 1,085건

  • [경영학] 기업간 전자상거래 의의와 사례연구 분석
    에서 요청하게 된다.다양한 전자상점을 비교할 수 있도록 한번의 등록으로 여러몰에서 사용할 수 있는 공유 고객 멤버쉽이 필요하다.J I T 배송B2C EC 플랫폼B2B EC 플랫폼가용 ... 업종의 B2B EC 판매규모가 93.2% 전체 매출액 중 전자상거래 판매액이 차지하는 비중은 1.9%, 인터넷 기반의 비중은 0.5%, 비인터넷의 1.4% 제조업종의 전자상거래 ... 판매액 비중 4.2%, 인터넷1.1%, 비인터넷 3.1% 제조업 중에서 전자상거래 판매는 1차금속 19.8%, 자동차 7.0%, 전자/통신/영상/음향관련 업종 3.4%, 화학 1.4
    리포트 | 49페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.13
  • 국내 이동통신3사 스마트폰 가격 비교 및 분석, 향후 발전 방안
    출시2년약정KT아이폰을 대상으로 하는 쇼킹스폰서i형과 쇼킹스폰서 기본형 요금 제공, 4가지 형태의 쇼킹스폰서i형과 쇼킹스폰서 기본형으로 구성되어 있으며 각 요금제마다 기본료, 음성 ... 1. 국내 이동통신사 대표 스마트폰 요금 체계1-1 SK Telecom - 모토로이 요금제구 분올일원35올일원45올일원55올일원65올일원80올일원95월기본료3,5000원4 ... 요금제1-2-1 추천요금제(쇼킹스폰서 i형)가입대상 : 3G 신규, 3G폰으로 기변, 번호이동, 보상기변가입기준 : 할부 개통 시에만 가능(단, 24개월 할부만 적용)해당요금제
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.25
  • [A+] 유비쿼터스와 Travel(유트레블) 사례연구/ 관광정보서비스관련 유비쿼터스 기술 전망/ 이동통신 기술/ RFID & USN/ Telematics/ Wibro/ 지자체사례/ 공공기관사례
    -1) 이동통신 기술2-2) RFID & USN 기술2-3) Telematics 기술2-4) Wibro 기술2-5) 기타 기술Ⅱ. 본 론0. 지자체 사례 조사1-1) 경남 남해군 ... 유비쿼터스와 Travel 사례연구과 목 명담당교수님학과 / 학년학 번성 명< 목 차 >I. 서 론1. 유비쿼터스 관광정보서비스의 개념2. 관광정보서비스관련 유비쿼터스 기술 전망2 ... ? 유비쿼터스 수중생태관광1-2) 경남 창녕군 ? 부곡온천 관광특구1-3) 서울특별시 ? 청계천·인사동·서울숲1-4) 경북 경주시 ? 경주 보문관광단지1-5) 충남 공주시 ? U
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.05
  • 서비스 경영의 혁신
    . 서비스개발단계의 IT지원기술53. 서비스 운영단계의 IT지원기술64. 서비스 개선단계의 IT지원기술8제4절 고객의 요구와 서비스 혁신9제5절 서비스혁신 연구방향9제3장 연구설계10제 ... 고객의 수요에 따른 서비스혁신에 관한 연구모형 및 가설141. 사례분석14제4장 결론21참고문헌22제1장 서론제 1절 연구목적현재 세계적으로 경제의 중심축이 제조산업에서 서비스산업 ... 하고 그 기능들을 결합하여 새로운 서비스로 재구성하는데 필요한 아키텍처를 제공한다(Zhang et al., 2007) SOA에 기반을 둔 정보시스템의 설계과 구현은 이기종 플랫폼
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.22
  • LG전자 MC사업부 조직개편
    에는 최항준 상무를, 제품기술담당에는 한기철 전무를 기용했다.글로벌상품전략담당은 스마트폰플랫폼기획팀, 피쳐폰 플랫폼 기획팀, 선행상품기획팀, 프로젝트매니지먼트팀 등 4개팀으로 재편 ... - LG전자 스마트폰 사업부 -수업명/교수명조직설계론 / 교수님조직명LG전자 스마트폰 사업부팀명/제출자 이름/학번-제출일I.서론1. 조직소개1. LG전자 조직소개--------- ... 조직구조설계상의 문제점------------------------4P2. 최근 LG전자의 조직개편----------------------------7P3. 조직설계 개선안1
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.07
  • UCC를 이용한 마케팅전략 PPT
    개시싸이월드 천만 가입자 돌파2006UCC 태동기UCC는 인터넷 초창기부터 존재했다? (O) 웹 2.0으로 대변되는 기술력과 트랜드의 결합으로 본격적인 UCC시대가 열림 향후 몇년 ... 한 UCC가 대부분TV팟, 판도라, 유투브등 동영상 싸이트의 활황Web 2.0 시대의 도래1. UCC란 무엇인가?_UCC의 발전영국의 이코노미스트 지는 2007년의 메가트랜드가 웹 ... 2.0과 UCC가 될 것으로 전망.1. UCC란 무엇인가?_UCC의 트렌드1. UCC란 무엇인가?_UCC의 특성다양성 : 개성있는 수많은 소비자의 참여전문성 : 각 분야에서 누구
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.09.26
  • [e비즈니스]국내 게임산업 동향 및 발전방안
    - 목 차 -Ⅰ. 게임산업 개요1. 게임산업 분류2. 플랫폼별 게임산업 구조3. 게임산업의 특징Ⅱ. 국내 게임산업 동향1. 게임산업 시장규모2. 게임산업 주요트랜드(1) 온라인 ... 에 초점을 맞춘 지원 강화(4) 게임 거래시장 개설2. 게임업계(1) 게임 전문인력 양성(2) 국내 게임의 해외 직접진출 추진(3) 게임개발사와 퍼블리셔간 상생협력체제 구축3. 금융 ... 업계(1) 게임산업 지원을 위한 투자전문인력 육성(2) 게임업체에 대한 적절한 기업가치 평가모델 구축(3) 프로젝트 투자 도입국내 게임산업 동향 및 발전방안I. 게임산업 개요1
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.03
  • 삼성 갤럭시S2 마케팅전략분석및 나의견해( 아이폰4S 와의 비교분석)
    은 일반 휴대폰과 스마트폰의 차이점을 열거해 놓은 그림이다.다음으로 스마트폰의 성장률은 2013년까지, 무려 30.4%대의 성장률을 기록할 것으로 예상되고 있다. 전 세계 휴대폰 사용 ... 으로 인한 스마트폰 시장의 판도변화이러한 판세는 2008년(한국에선 2009년 11월 28일) 출시된 애플사의 아이폰(i-Phone)으로 일시에 바뀌게 된다. 전통적으로 애플사 ... 의 운영체제는 매킨토시 시절부터 매우 효율적으로 통제된 독자적인 플랫폼과 그래픽 위주의 인터페이스로 사용자에게 편의를 제공한다는 장점을 가지고 있었다. 이것을 휴대폰에 적용
    리포트 | 44페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.09.17
  • 스마트폰의 역사와 장단점 및 스마트폰의 활용논란과 전망0k
    스마트폰의 역사와 장단점 및 스마트폰의 활용논란과 전망0kⅠ. 서 론요즘 전 세계적으로 스마트 폰의 열풍이 대단하다. 지하철, 산업현장, 공장, 학교등 우리생활어디에도 스마트 폰 ... 일이 갈아끼워가며 했던터라 스마트폰을 처음 써봤을때 저는 그야말로 달리는 기차를 처음 본 조선시대 김선비처럼 격세지감을 느낄 수 있다.핸드폰시장도 3세대에서 4세대로 넘어가고 있 ... 긍정적인 보고서에는 하나같이 '아이폰'의 성공을 거론하고 있다. 아이폰의 성공 신화는 이제는 누구도 평가절하할 수 없는 수준까지 왔다. 가젯으로서의 완성도 뿐만 아니라, 플랫폼
    리포트 | 21페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.10.27
  • 사업계획서쓰기 과제
    %가량 차지2005년 플랫폼 단위 전체게임시장의 규모는 2조 8천 551억 원, 온라인게임 매출규모는 1조 4천억 원, 아케이드 게임은 2004년 13.7%에서 2005년 33.8 ... ············7● 제품 설명● 제품 개발일정● 개발 기간 지출 내역3. 시장환경 분석············9● 국내 온라인 게임 시장 현황● 2009 온라인 게임 시장 전망4 ... 의 중심이라고 할 수 있는 게임분야에서 게임을 통한 순수하고 바람직한 문화의 가치를 전달할 수 있도록 노력을 계속 해나갈 것입니다.● C.I 소개회색지대는 “현실(백)속의 가상세계
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.01.12
  • 운영체제 임베디드 프로젝트(Qt 제어 예제를 응용하여 야구게임)
    목 차1. 연구개발의 필요성2. 연구개발 목표3. 연구개발 내용 및 범위4. 추진전략 및 방법5. 연구 결과6. 기대성과 및 활용방안7. 연구원 편성표8. 주요 연구기자재9 ... .·Qt/Embedded의 특징- 옵션에 따라 630KB ~ 5MB 크기- 다양한 플랫폼 지원- Qt/X11, Qt/Windows, Qt/MAC과 소스 레벨 호환성- 여러 개의 어플리 ... 을 전 Cross Compiler- Qt/Embedded- Tmake 1.8H/W- PC (Pentium 4)- LDS20009. 연구추진 일정 및 계획K : 아무개1, S : 아무개
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.05
  • [무선통신]★ WIPI (위피) 란 ? 무엇인가... (A+ 완벽 - 발표자료)
    채택 플랫폼8API동적 추가갱신 예7응용프로그램6버젼별 비교55분구조 설명4WIPI의 특징/ 장단점3WIPI의 탄생배경25분WIPI란 무엇인가?1시 간내 용순 서목 차W i P ... 환경을 표준화한 규격사전적 정의무선인터넷 플랫폼이란 이동전화 단말기에서 퍼스널컴퓨터의 운영체제(OS)와 같은 역할을 하는 기본 소프트웨어를 말한다.W i P i..PAGE:4통신사 ... 별 플랫폼상이WIPI 탄 생 배 경중복투자방지국내기술의 세계표준화로열티과다지출방지W I P IW i P i..PAGE:5WiPi 탄생배경SK TelecomLG
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.30
  • 다국적 기업 애플의 해외진출 전략과 성장과정
    가장0년 중국 3G 사용자 수는 약 3,500∼4,300만 명에 달할 것으로 추정ㆍ중국인터넷정보센타의 조사에 따르면, 2009년 말까지 중국의 네티즌 중 약 60.8%에 달하는 2 ... 목 차Ⅰ. 서 론(1) 기업 소개(2) 기업의 연혁(3) 애플의 장기적 목표와 비전(4) 기업 문화(5) 애플사의 전략변화(6) 로고의 의미(7) CEO 소개- 스티븐 잡스Ⅱ ... . 본 문(1) 애플의 핵심역량(2) 애플의 사업전략(3) 애플의 환경 분석(4) 애플의 SWOT 분석(5) 애플의 STP 분석(6) 애플의 4P 분석(7) 애플의 경쟁사 분석(8
    리포트 | 41페이지 | 14,900원 | 등록일 2011.01.04 | 수정일 2025.03.09
  • 애플의 아이폰 마케팅 전략
    E:36Part 4. 마케팅 전략 수립1. 시장 세분화2. 타겟 시장 선정3. 포지셔닝(STP 전략 수립)..PAGE:37시 장 I(10~20대-학생)시 장 II(20~30대 ... -직장인)시 장 III(30대 이상)시장매력도 (중요도:0.3)- 시장내 아이폰 인지도- 시장 내 터치/스마트폰 판매 비중- 경쟁기업들의 시장 점유율453자사와의 적합성 (0.4) ... 를 할 것으로 기대전체적으로 시장 I, II 모두를 대상으로 하는 마케팅 필요..PAGE:38Part 4. 마케팅 전략 수립1. 시장 세분화2. 타겟 시장 선정3. 포지셔닝(STP
    리포트 | 66페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.11.30
  • 레인콤의 경영전략과 앞으로의 전망 PPT
    CONTENTS7. 전략의 한계점과 발전방향6. 디지털컨버전스 전략과 생태계 내 가치창출5. 재기를 위한 생태계 구축노력4. 국내 mp3업계의 위기도래3. 위기이전의 레인콤2 ... . 레인콤 소개 및 현황1. 선정동기1. 선정동기상생의 비즈니스모델플랫폼 리더쉽 확보네트워크효과 창출APPLEReignComipod의 출시로 가장 타격이 큼디지털기기 + 다양한 컨텐츠 ... 플랫폼기반 변화전략2. 레인콤 소개 및 현황2-1. 레인콤에 대한 간단한 소개1999년 1월 20일 주식회사로 설립 현재 자본금 67억 1천만원 07년도 3분기까지 매출액 115
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.09.26
  • _엔씨소프트
    중 아이온의 2.0비전을 업데이트 할 예정"이라고 밝히며 아이온 이후 엔씨소프트의 차기 주력에 대한 일정을 공개했다.새로운 분야로의 도전도 준비하고 있다. 바로 모바일 플랫폼 ... 엔씨소프트I. 왜 엔씨소프트인가?1. 주제 선정 이유우리나라 현대인들의 여가활동에서, 온라인게임을 집에서 즐기는 '방콕'형 여가가 늘고 있다는 조사 결과가 나왔다. 이는 IT ... %의 성장률을 기록하고, 2010년에는 4조원에 육박할 것이라 예측하고 있으며(참조), 그 중 온라인 게임은 전체 게임시장의 75.1%(2008년)를 점유하고 있다. ( 참조)자료
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • fedora6에서 oracle 10g 설치 하기
    /redhat-releaseFedora Core release 6 (Zod)1.2 플랫폼 변경root# echo "redhat-4" > /etc/redhat-release ... -*root# yum install libXp-*root# rpm -Uvh openmotif-2.3.0-0.1.9.3.i386.rpm- yum을통하여 설치하거나 rpmfind.net ... Installations Oracle 10g R2 on the Fedora 6(x86)작 업 절 차작업 구분절차1. 작업전 확인 사항1.1 플랫폼 확인root# cat /etc
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.18
  • [경영학, e-비지니스]Web 2.0(웹2.0)은 무엇인가?[A++]
    , 태깅, 롱테일… 등2 4 / 7 R E A L M E D I AW e b 2 . 0살아남은 닷컴 기업들의 7가지 원칙 (Web 2.0의 특징)2 4 / 7 R E A L M E ... D I A웹은 플랫폼이다. (The web as platform) 집단 지성을 활용한다. (Hamessing Collective Intelligence) 데이터가 차별화의 열쇠다 ... . 플랫폼: 중간에 영업사원 없이 누구나 웹을 이용해 간단한 입력만으로 광고주가 되거나 광고 게시자가 될 수 있는 자동화 플랫폼을 만듦 4. 확장: 자사 사이트 안의 광고 영역
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.09
  • 구글의 복리후생제도와 시사점 [리포트]
    하면 웹상의 어디에서나 구글 검색을 수행할 수 있고 PC를 사용할 수 없는 경우에도 WAP이나 i-mode 전화 등 다양한 무선 플랫폼에서 구글을 이용할 수 있다.구글의 실용성과 편리 ... : 1하면, 출산 후 첫 4주 동안 집에서 편하게 지내도록 하려는 배려에서 음식을 시켜먹고 영수증을 제출하면 500달러까지 보조해 준다. 사내 식당에서 아이를 먹일 수도 있다. 따라서 ... 를 알리는 통신체제를 구축하고 있다.구글은 미국에서도 가장 교통이 혼잡한 실리콘 밸리에서 자체 통근버스로 전 직원 4분의 1에 해당하는 1200여명의 출·퇴근을 돕는다. 환경 친화적인
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.27
  • [9급공무원] 필기시험 일반상식 - 경제, 사회, 시사, 일반상식 내용정리
    는 도구② 플랫폼(Platform) : 모든 소프트웨어를 구동시키는 데 기반이 되는 시스템 환경③ 증강현실(Augmented Reality) : 현실에 존재하지 않는 정보를 보여주 ... 게 운영하는 것 / 4번-일하는 사간이나 기간을 근로자가 선택할 수 있는 제도■ 1988년을 전후해 출생한 세대들을 가리키는 「3C 세대」의 3C에 해당하지 않는 것 ... 지은 것은?① T-트위터 ② G-구글 ③ I-인터넷 ④ F-페이스북정답: ③ I-인터넷(-Iphone)해설: 스마트폰의 열풍과 함께 SNS, 즉 소셜 네트워크 서비스(Social
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.23
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 08일 수요일
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