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"흥미발달모형" 검색결과 7,761-7,780 / 11,454건

  • [아동간호학] 나의 성장발달
    는 간간해지 고 연골로 대체행동발달: 그림그리기, 바느질 하기, 작은 모형 만들기 가능, 달리기, 던지기, 뛰기, 자전거 타 기 가능?프로이드 잠복기에 해당: 성적욕구가 억압 ... 성장발달단계신체적 성장 발달(생물학적, 운동기능, 감각기능)심리사회적, 성심리적,영적 발달지적, 도덕적 발달언어능력인지적발달이론적 근거이론적 근거이론적 근거이론적 근거이론적 근거 ... 신생아기(출생~1개월)?신장은 두위>흉위가 크며 동체는 길고 하지는 비교적 짧고 팔은 다리보다 길다.신경계통의 불완전 발달로 미분화되었기 때문에 신체 전체가 산발적으로 움직이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.30 | 수정일 2015.03.12
  • 개정 7차 1학년 즐거운 생활 <5. 흔들흔들> 8~9차시 수업지도안
    들이 다양한 음악에 따라 신체 표현하는 활동을 중점으로 하게 된다. 아래의 실태 조사 결과와 같이 음악에 맞게 신체로 표현하는 활동은 학생들에게 매우 흥미 있는 활동으로 받아들여지고 있 ... 으며, 특히나 학생들이 알고 있는 친근한 동요에 맞게 사물이나 자연현상의 움직임을 따라 해보는 활동은 매우 큰 흥미를 가지고 참여할 수 있다.그리고 학생들의 표현 욕구를 충족 ... 시키기 위해 창의적으로 표현할 수 있는 기회를 제공하고, 학생들에게 다양한 시청각 자료와 발문으로 보다 창의적인 표현이 가능할 수 있도록 지도하고자 한다.가. 표현 활동에 대한 흥미
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.02.20
  • 교육방법 및 교육공학 - 세안
    설정의 근거세계의 기후는 매우 다양하게 나타나며, 이러한 기후가 의식주를 비롯한 일상생활은 물론이고 인구 분포, 산업 발달에도 영향을 미치게 된다. 이로 말미암아 세계에는 다양 ... 을 없애려면 학습자에게 시청각 자료를 최대한 활용하여, 흥미를 유발하도록 해야 하며 이를 일상생활과 연관시키는 것도 흡입요인이 될 것이다.지리적 사실을 전달함에 있어 주제별 학습 ... 를 제시하여 학생들의 흥미를 유발한다.? 등온선과 위도에 따른 태양 에너지의 차이를 연계하여 생각할 수 있도록 해주고, 이를 생활과 접목시켜 거시적으로 볼 수 있게 한다.? 교사
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.05
  • 피아제와 비고츠키의 이론을 서술하고 유사점과 차이점을 비교
    -이 시기의 주요 발달과업1)주변의 여러 대상물로부터 자신을 분리시키기 2)빛과 소리 자극에 반응하기 3)흥미 있는 일을 계속하기 4)조작을 통한 물체의 속성 알기 5)대상 영속 ... 1. Piaget의 이론피아제는 인지발달과정이 네 단계로 이루어진다고 보았다. 네 가지 인지발달과정은 감각 운동기, 전조작기, 구체적 조작기, 형식적 조작기로 나뉘어 진다. 이상 ... 의 네 단계의 인지발달은 개인의 지능이나 사회 환경에 따라 각 단계에 도달하는 개인 간의 연령의 차이는 있을 수 있으나, 발달 순서는 결코 뒤바뀌지 않는다고 가정하고 있다.아울러
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.06
  • 토의학습(토론학습, 토의수업)의 개념, 토의학습(토론학습, 토의수업)의 유형, 토의학습(토론학습, 토의수업)의 특징과 기능, 토의학습(토론학습, 토의수업)의 사례, 토의학습(토론학습, 토의수업)의 지도방법 분석
    에게 다양한 의사 소통의 기능을 발달시키는 일이다. 이러한 의사소통 기능들이 인지적으로 상위 수준의 기능에 관련이 될 뿐만 아니라 정의적 학습에 관련된다는 점이 중요하다. 예컨대 어떤 ... 는 사회 현상인데 요즘 학급이나 학교 내에서 일어나고 있는 ‘왕따’ 문제와 소외 문제를 관련지어 이 개념을 확산시키는 효과를 생각할 수 있다면 얼마든지 Bloom의 체계적인 인지 발달 ... 5단계(지식, 이해, 적용, 분석, 종합)를 달성할 수 있다고 생각한다. 셋째, 문제 해결의 기능이다. 토의과정은 학생의 일상적인 문제 해결과 비판적 사고에 관련된 기능들을 발달
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.10
  • 교육방법 및 교육공학(2판)-백영균외 4장부터 11장까지 요약
    -? ---------?☆인터넷의 발달:교사-학생 다수 간의 상호연결성이 용이 →다수 간에. 매체로 여러 명이 상호 연결됨.★교수-학습매체의 학습효과성→왜 돈도 많이 드는 매체를 써야 ... 하시, 모형, 차트, 그림, 도표*2 세대: 교과서, 인쇄물*3 세대: 슬라이드, 영화, 라디오, 녹음기, 텔레비젼 →통신, 방송.*4 세대: 프로그램 학습-각각의 목표를 커버 ... 에 따른 분류* 대리경험장치: 영화, 텔레비젼 →간접경험하기 좋은 것.* 모형장치: 실험, 시범장치, 차트, 모형, 영화 →실제와 유사한 상황을 보여준다* 극화장치: 시뮬레이션 →실제
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.18
  • 관광레저 연구수업지도안
    을 향상시키는 체험 과정의 총체로서 사람이 순리대로 살아가는 방법을 배우고, 평화스럽고 아름다운 세상을 만드는 기초가 되기 때문이다. 관광 산업의 발달은 관광레저가 관광 정보의 다양 ... 들의 흥미를 높일 수 있도록 사진자료와 함께 구체적인 사례를 제시한다.2. 평가시 유의사항가. 평가는 과목 내용 전반에 걸쳐 교과이해 및 관광레저 산업에 적응하는 태도 등에 중점을 두 ... 의 정의 및 특징을 알아보며 학생들의 흥미를 유발한다.2. 교과의 특성 측면관광일반에서 관광에 대한 전반적인 내용이 바탕이 되어 더 심화된 과정이다. 관광레저의 개념 정립과 관광레저
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.11
  • 조사표만들기
    하고, 좋아하는 색이나 음식, 친구들의 태어난 달 등과 같은 실제적인 문제에 수학을 의미 있게 적용하여 학생들의 관심과 흥미를 가지게 할 수 있다. 그리고 이 영역은 실제적인 자료 ... 발달의 특성과 인간관계의 중요성에 대한 이해력이 부족하나, 친구를 잘 돕고 집중력이 뛰어나다.상민경O여 (정신지체2급지적장애1급)말수가 적고 대체로 친구들과 잘 어울리지 못하 ... 장애3급)운동에 대한 흥미가 많으나 손과 발의 장애로 인한 활동능력이 다소 떨어진다. 손의 불편으로 인하여 신변 처리능력이 다소 미흡하다.하?본시지도안작성: 수학과 교수 -학습
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.05
  • [교재연구지도법과제] 과학과 교수학습 과정안
    단계적용 및 응용자기 발전정리확인?평가※ 순환 학습(Learning cycle)모형이란 과학의 기본 개념 학습 및 인지 발달을 촉진시키기 위하여 Karplus(1977)가 처음 도입 ... 적인 상호작용, 개인의 직관을 통한 문제접근과 시행착오를 통한지식의 발견을 중시하는 “물리 교수·학습이론”에서 “순환학습 수업모형”을 기본으로수업설계를 하였다.순환 학습 모형발견 ... 학습 모형자기 주도적 학습 모형탐색 단계문제 파악문제 찾기자료 제시 및 관찰 탐색자기 탐색추가 자료 제시 및 관찰 탐색자기 학습용어 도입 단계규칙성 발견 및 개념 정리개념 적용
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.05
  • 교구계획안
    을 말하기 · 주변 환경의 예술적 요소에 관심 갖고 즐기기기대되는효과· 재료와 모형에 따라 소리가 달라짐을 안다.· 다양한 재료를 만져봄으로써 촉감을 발달시킬 수 있다.· 생활도구 ... 시킨다. ( 통통통 )* 유아에게 악기를 보여주며 흥미를 유발시킨다.- 이것은 어떤 악기일까요?- 이것은 어떻게 사용하는 악기일까요?< 전개 >* 새노래를 배워본다. ( 똑같아요 )- 선생님이 먼저 피아노를 치며 육성으로 노래를 부르고 한 소절씩반복하며 따라 부른다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.22 | 수정일 2015.05.20
  • 교육학모형 두가지를 택하여 역사교육에 적용하기.
    역사교육과 2004527038 이한솔교육학 모형과 역사수업에서의 적용Ⅰ. 머리말Ⅱ. 본문1. 교육학 수업모형의 정의와 등장배경2. 교육학 수업모형의 종류3. 마시알라스의 탐구 ... 적 수업모형과 역사과 수업 의 적용4. 블룸의 완전학습 모형과 역사과 수업의 적용Ⅲ. 맺음말Ⅰ. 머리말교육이란 어떻게 정의를 내려야 하는 것일까? 교육에 대해서 시대를 거치면서 한마디 ... 의 역사 수업은 모두 지루한 강의식 수업이었다. 수업은 항상 선생님의 설명과 판서로만 이루어졌고, 흥미를 유발한다거나 역사적 사고력을 신장시켜줄만한 영상이나 시각자료는 한 학기
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.23
  • [교육학]【A+】원리학습용 컴퓨터 시뮬레이션 설계이론에
    원리학습용 컴퓨터 시뮬레이션 설계이론에관한 형성적 연구◇ 컴퓨터 시뮬레이션 학습?학습내용의 습득을 위한 교수-학습 방법.?학습전략 및 인지발달을 촉진에 효과적.?학습 효과를 극대 ... 부분◇ 연구목적?시뮬레이션 설계이론의 설계 모형의 장단점을 파악하여 그들의 이론을 개선, 발전시키고자 함.◇ 연구방법?형성적 연구 방법을 활용?고등학교 물리교과서 「빛과 거리와의 역 ... 한 이해를 심화하고 향상된 학습결과를 가져옴.?Reigeluth와 Schwartz(1989)는 동기유발의 전략으로 흥미로운 시나리오의 설정이 중요하며 또한 시나리오가 제시될 때 학습
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.19
  • 교육사회-기능주의,갈등주의,상호작용이론
    교육사회 과제 - 이론 요약 및 적용1부) 내용의 요약Ⅰ. 기능주의 교육이론 (=구조기능이론, 합의이론, 질서모형, 평형모형 : 명칭에 따라 이론의 강조점이 서로 다름.)1 ... 로 시민사회의 발달에 따라 인간을 ‘사회적 존재’로 인식하는 사회과학 출발2) 상호작용이론에서의 교육: 학교를 정확하게 이해하려면 교장, 교사, 학생, 그리고 그들 간의 상호작용에 관하 ... 이다.②학생·학생들 나름대로 ‘이상적 교사상’을 가지고 있음. ⇒ 교사를 평가하고 등급을 매기는 기준.·하그리브스 ‘이상적 교사상’ : ‘엄하고 공정하며 수업을 명쾌하고 흥미
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.14
  • 컴교론 교수매체, 평가 발표자료
    란?가르치고자 하는 내용을 보다 효과적으로 전달하는 데 유용한 수단이 되는 것ex) 교과서, 참고도서류, 실험모형, 사진, 비디오 등.③ 교재의 선택초?중?고등학교에서는 교과서가 주 ... . 교재 개발3.1 교재설계⑴ ADDIE 모형교재 또는 교수 학습자료 설계의 주요 과정을 모형화 시킨 것분석(Analysis) → 설계(Design) → 개발(Development ... ) → 실행(Implementation) → 평가(Evaluation)⑵ Dick 과 Carey의 모형체계적, 절차적 과정에 기초하여 설계, 개발, 실행, 평가의 과정을 제시하는 모형
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.28
  • 주요우울장애(Major Depressive Disorder) 문헌고찰 및 case study
    나타나 지속되는 것을 말한다.2. 이론적 관점A. 생물학적 모형1) 신경전달(1) 단아가민 또는 생체아민 신경전달물질은 뇌의 전기적 신호를 보내는데 중요한 역 할을 한다. 뇌 ... 발달에 영향을 미치며 정신과적 질병의 소인이 될 수 있다.(4) 부모가 우울증인 어린이들은 정서가 둔화되어 있고 활동이 느리며 관계를 맺지 않고, 기쁨이 없는 것으로 표현 ... ~4배 이상 높은 것 으로 나타났다.2) 인지적 모형(1) 부정적인 자기평가, 세계에 대한 비관적 인식, 무감각 등으로 인해 자신과 자신의 환경에 대해 그릇된 부정적 해석을 하는 것
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.10
  • 개정 교육과정 국어-쓰기 초등 2학년 2학기 4단원 수업 지도안 세안
    에서 더 데 있어서 시간을 지나치게 소비하거나 심하게 장애를 받는 일이 없이 다섯 단계의 하위 과정들을 숙련된 솜씨로 시간을 적절히 배분하여 쓸 수 있어야 한다.쓰기 학습 모형은 국어과 ... 은 거의 없어지게 된다.교수에 대한 평가뿐만 아니라 학생들의 발달 정도를 파악하기 위하여 다양한 방법을 사용해야 한다.총체적 언어교육은 자연적인 언어 교육을 말한다. 즉, 총체 ... 되어좋다.나. 놀이 및 게임놀이나 게임은 학습 과정에 흥미를 불어 넣어 학생들을 학습 과정 속으로 깊이 끌어 들일 수 있는 바람직한 학습 방법의 하나이다. 놀이, 게임에는 학습 내용
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.15
  • 실과 교과서 만들기
    를 때 흥미위주의 단면만보는 경향에서 탈피하여 아동들이 정보사회를 보다 잘 이해하고 정보를 활용하여 새로운 문화를 창조해내고 정보사회에서 부딪히는 여러 가지 문제를 자기 주도 ... 적으로 해결할 수있도록 하기 위해서이다.③교육적 측면인터넷이라는 온라인과 사이버 공간에서의 쌍방향성과 익명성의 특징은 정보사회의 발달과 더불어 역기능을 초래하여 변화하는 사회에 걸맞 ... 여 학생들 스스로 사이버 공간에서 정화능력을 갖도록 하기 위해서이다.4. 이론적 배경1)사용된 수업 모형2)교수방법사이버 공간의 특성을 이해하고 사이버 공간의 순기능과 역기능을 익힌
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.05
  • 장애인을 위한 진로상담
    어야 고 많은 장애인들이 자기 삶에 대해 깊은 만족감을 가지고 살고 있다는 것을 기억해야 한다.? 장애인의 자아개념은 일반인에 비해 느리게 발달한다. 장애인들은 청소년기에 가장 심각 ... 다. 장애인들은 흔히 직업을 구하거나 유지하는 데 관련된 갈등, 편견과 실패에 자주 시달리며 건강하고 현실적인 자아개념을 발달시키는데 방해가 되는 타인들의 태도, 양식 있는 가족 ... 되는 계속적인 진로 서비스.Halpern Model: OSERS 모형의 대안, 고용이 중심이 아니라 지역사회에서의 적응이 중심.LCCE: 장애인의 성공적인 전환을 가능하게 하기 위해
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.12
  • 인터넷중독청소년을위한_여가교육프로그램
    인터넷 중독 청소년을 위한여가교육 프로그램1. 문제제기인터넷 중독은 일종의 정신 질환이며, 이에 관한 가장 흥미로운 사례와 대책들이 한국에서 나오고 있다고 미국의 정신과 의사 ... 적 발달과정이다.”라고 정의하였다.나아가, 그들은 여가교육의 결과에 따라서 개인은 ① 여가를 통해 자신의 삶의 질을 향상시키고, ② 여가를 통해 기회, 잠재력, 그리고 도전을 이해 ... 서비스는 의료모형(medical model)과 대조적으로 교육적 모형(educational model)을 활용한다. 교육 모형은 사람들은 새로운 지식과 기술, 태도, 능력을 습득
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.11
  • 체육과지도안(줄넘기)
    며 학생들의 잠재된 기본 운동 기능을 효과적으로 발달시킬 수 있다. 또한 다양한 뛰기 활동을 통하여 호흡조절 능력을 습득할 수 있고, 넓은 장소를 필요로 하므로 열린 공간에서 자유 ... 로운 신체 활동을 행하는 동시에 긍정적인 사고를 길러줄 수 있다. 실제 다른 학생들과 다양한 방법과 놀이 및 게임을 활용한 줄넘기를 해봄으로써 흥미로운 체력 활동에 참여할 수 있 ... 수 있다.2. 짝과 협력하여 짝 줄넘기 운동을 수행 할 수 있다.수업모형기능중심수업모형단계학습내용교수 ? 학습활동자료 및 유의점교 사 활 동학 생 활 동상중하도입5“인사동기유발준비
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.25
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2025년 08월 26일 화요일
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