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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 7,761-7,780 / 21,599건

  • 블록체인 기반의 가상화폐
    라고 믿고 입학 허가를 받은 후, 가족들을 계속 설득했다.이 프로그램을 기획한 벤처기업은 소셜미디어와 온라인 사이트를 이용하는 30만 명의 블로거와 영화 제작자들에게 콘텐츠 기여 ... 하기로 한 것이다. BB에 유급 콘텐츠로 등록된 젊은 아프가니스탄 여성 중 한 명인 A와 같은 사람들에게 도움을 줄 수 있는 방법을 찾아낸 것이다. 비트코인은 인터넷 접속이 가능 ... 수 있게 되었다.3. 결론정보 통신 기술의 급속한 발전에 따라 가상화폐는 이미 신 지불수단이 되었다. 인터넷 가상세계에서 새로운 형태의 화폐로 사용되며 제품 가치를 분별하는 척도
    방송통신대 | 5페이지 | 4,200원 | 등록일 2020.01.14 | 수정일 2020.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [저작권론] 저작물 이용의 관점에서 CCL과 공공누리의 분석
    저작권론저작물 이용의 관점에서 CCL과 공공누리의 분석정보통신기술의 발전으로 저작물은 콘텐츠개발의 원천소재로서 활용되고 있다. 저작물을 통해 새로운 저작물을 만들어내는 행위 ... 는 지식기반사회의 토대를 마련하고 창조적인 콘텐츠을 양산하는데 이바지할 수 있다. 하지만 이러한 과정에서 저작권을 준수하지 않을 경우 이는 위법에 해당한다는 점에서 저작물 이용 시 ... (Creative common license)은 저작물 이용 허락, 저작권자가 저작물 사용 조건을 미리 제시해 사용자가 저작권자에게 따로 허락을 구하지 않고도 창작물을 사용할 수 있게 한
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털콘텐츠산업 및 관련 법제
    ..PAGE:1디지털미디어 전공 중간 리포트(2011. 4. 18)디지털콘텐츠산업 및관련 법제..PAGE:2디지털콘텐츠산업 정의디지털콘텐츠 : 유무선 전기통신망에서 사용하기 위해 ... 부호·문자·음성·음향 ·이미지· 영상 등을 디지털 방식으로 제작, 처리, 유통하는 자료나 정보 등을 말한다.디지털콘텐츠산업 : 디지털콘텐츠의 기획/제작/유통/소비와 관련 ... . 콘텐츠제작활성화(안 제 8조)라. 콘텐츠 거래사실 인증기관의 지정 및 거래사실의 인증(안 제 20조)마. 콘텐츠제공서비스 품질인증기관의 지정기준(안 제21조)바. 콘텐츠식별체계
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.18
  • 코오롱스포츠 이미지 개선 전략 - 10,20대 중심으로
    코오롱스포츠 이미지 개선 전략 - 10 ~ 20 대 중심으로Contents 시장상황 분석 아웃도어 시장 규모 코오롱스포츠의 시장 점유율 1 3C 분석 2 SWOT 분석 3 STP ... , 소통 전지현 , 이서진 , 2pm 광고모델국내 토종 브랜드 중국에서 해외 아웃도어 브랜드 중 1 위 신개념 아이디어 상품 , 신소재 사용 국내 순수 자체 기술력으로 최고의 아웃도어 ... 의류제작 기술인 웰딩 기술을 개발 , 특허 취득 다양한 이벤트 활동 추진 조인성 , 한효주 , 타블로 하루 부녀 등 광고모델 Competitor 분석Customer 분석 10 대
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.22
  • 인터넷 중독에 대하여
    들)란 웹브라우저 프로그램을 제작했고, 그것이 1994년에 넷스케이프(Netscape)로 탈바꿈하면서 수많은 사람들을 인터넷으로 유인하게 됐다. 넷스케이프를 사용하면 누구나 손쉽 ... 이다.인터넷의 발전은 현대사회를 컴퓨터(Computer)·커뮤니케이션(Communication)·콘텐츠(Contents) 등으로 대변할 수 있는 3C 중심의 정보사회 ... 방안결론느낀점참고자료 (참고문헌)서론정보화 시대라 일컫는 현대는 스마트폰과 컴퓨터의 보급 및 사용, 초고속 유무선 인터넷 등의 첨단 기술의 발달로 인하여 인터넷이 빠른 속도로 널리
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.29
  • 독일필기류 초우량회사 에딩. edding
    캠페인 실행 캠페인 결과 독일 필기류 제조 전문 기업으로 1960 년 설립 현대식 마카를 생산한 최초의 회사 150 종의 전문 specialist 로 부터 제작 , 기획 , 생산 세계 ... 은 3000 부가 직원 및 비즈니스 파트너 에게 배급 이는 매우 제한된 적은 양 edding 은 온라인에서 더 많은 청중 , 이해관계자들이 긍정적 피드백을 이뤄낼수 있는 콘텐츠를 만드길 원 ... 과 그들이 사용하고 좋아하는 edding 제품을 연결 더 넓은 잠재고객 ( 일반인 ) 을 비상업적인 방법으로 edding 접촉 edding 실행배경 캠페인 실행 캠페인 결과03
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.23
  • 대중문화의 정의,대중문화 관련 이론,대중문화의 소비자,외국의 대중문화,대중문화의 영향력
    대학농구 스타의 탄생 및 팬덤 등장 ( 출처 : 네이버캐스트 컨텐츠 파트 http://navercast.naver.com/contents.nhn?rid=196 contents_id ... -72 : 극영화 제작 거의 중단 63 : 영화 480 여편 제작소비자 의사결정 영향요인 4. 외국의 대중문화 영향 사례 - 중국 - 1950 60 70 80 90 ( 년 ) 73 ... 의사결정 영향요인 이들은 긴 머리에 맨발이나 샌들을 신고 다녔으며, 다양한 색깔의 천으로 옷을 만들어 입 었으며 마리화나나 LSD , 그 밖의 약물을 사용하여 자신들의 상징
    리포트 | 47페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.06.11
  • 스텔스 기술(Stealth Technology)
    이슈 발표 이 ㅇㅇ 2017. 9. 28.( 목 )Stealth Technology 이 ㅇ ㅇ 2017. 9. 28.( 목 )Contents 1. 스텔스의 정의 2. 스텔스 기술 ... (Stealth) 13 세기 영어 stelan ( 훔치다 ) 에서 유래 표준국어대사전 : 「 명사」 항공기나 유도탄 따위를 제작할 때 , 레이더 전파를 흡수하는 형상ㆍ재료ㆍ도장 ( 塗裝 ... ) 따위를 사용하여 레이더에 의한 탐지를 어렵게 하는 기술 Oxford Dictionaries : [uncountable ] the fact of doing something in a
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.10.17 | 수정일 2017.11.14
  • SNS의 본질적인 특징들과 전망
    서비스는 앞서 말했듯 인터넷 상에서 공통의 관심사를 가지고 있는 사용자들 간의 관계 형성을 지원하고 이렇게 형성된 지인관계를 바탕으로 인맥관리, 정보 및 콘텐츠 공유 등 다양 ... 었다. 국내의 경우 스마트폰을 통한 소셜 네트워크 서비스 이용 경험이 전체 스마트폰 사용자의 87.1%에 달한다는 한국인터넷진흥원의 연구 결과가 밝혀짐에 따라 국내 소비자들의 삶 ... 터넷을 기반으로 인맥을 구축하고 관계를 유지하는 목적으로 개설된 일종의 사회 관계 시스템이다. 등장 초기에는 콘텐츠의 내용과 질 보다는 개인과 개인을 이어주는 기능이 우선시 되
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.12
  • 성공적으로 수행된 국내외 마케팅 사례분석- 네이버 라인
    의 일본 내 계열사인 라인 주식회사가 2011년 출시한 모바일 메신저 이다. 라인은 ‘전 세계 230국, 2억 명의 사용자가 사랑하는 글로벌 모바일 메신저’ 라는 슬로건을 내걸 ... 로 거론됐지만 카카오톡은 물론이고 마이피플에게도 밀렸기 때문이다. 네이버톡이 실패했던 원인은 지나친 폐쇄성이라고 볼 수 있다. 다른 SNS를 사용하는 이용자들이나 개방형 서비스를 원했 ... 하였다. 계속되는 다양한 시도에도 불구하고 별다른 성과를 거두지 못 하였지만, 실패에 굴하지 않고 일본 시장과 사용자 요구에 집중하여 라인을 성공적으로 성장시켰다.테마파크같
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.15 | 수정일 2022.01.25
  • 멜론(melon). 국내 온라인 음악 시장 독보적 1위 멜론(melon) 마케팅전략
    이용자 사용 어려움 ) ᆞ 경쟁 업체들에 비해 떨어지는 UI 디자인 ᆞ 폐쇄적 DRM Opportunity Threat ᆞ 다양한 음원 콘텐츠 증가 ᆞ 구매력과 충성도가 높 ... 은 소비자의 증가 ᆞ 콘텐츠 유통채널의 증가로 인한 고객 유입 가능성 상승 ᆞ 기존 주 고객층인 20~30 대에서 10 대와 40~50 대 고객층의 빠른 증가로 사용자의 POOL 확대 ... 인터넷 (IoT)의 시대 스트 리밍 음원 소비 방식의 변화# 내가 이러려고 음악을 했나 자괴감 들고 괴로워… - 지나치게 적은 창작자의 몫 제작 및 유통사 45% 음원 서비스 제공
    리포트 | 52페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.02
  • 올리브영 마케팅전략 (남성고객 유치)
    그룹 메이커어스의 콘텐츠 브랜드 다양한 소셜 영상 콘텐츠를 직접 제작 후 다양한 채널에 배포 국내 구독자 수 많은 Facebook 페이지 순위 3 위 타켓 고객층에게 뷰티정보 ... 이 있는 남성 기초제품 , 선크림 , 향수 , 헤어왁스 등의 구입함 20~30 대 여성 다양한 브랜드 사용 경험을 가짐 SNS 활용도 높음 이너뷰티에 관심이 많은 여성 특정 제품 ... NORMAL 적음PRODUCT 남성 기능성 화장품 추가 입점4. 4P 전략 PRODUCT 현재 남성 고객의 주요 니즈를 충족하는 남성 전용 화장품 브랜드 입점 필요 화장품을 사용
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    대학강의 컨텐츠를 이북으로 만드는 전자출판 사업 "유니북스" 우수 창업 제안서
    설명본 아이디어는 대학에서 고정적으로 생산되는 강의자료 및 전공서적를 전자책 형태로 변환/제작하므로서 수요자(학생)과 공급자(교수)가 갖는 불경제적 효과를 해소하고 교육컨텐츠산업 ... 서비스강사의 강의컨텐츠를 조사하고 우수사례에 대해 서적/컨텐츠전자책 출판- 수수료 및 인세에관한 계약 후 제작.- 온라인 전자책 시장에 상품등록온라인 플랫폼 홍보를 통해노트북/태플릿 ... 대학강의 컨텐츠를 이북으로 만드는 전자출판 사업“유니북스”2016. 8. 1목 차Ⅰ. 아이디어 개요 3P~1. 아이디어 설명 3P2. 아이디어 효과 3P3. 아이디어 관련 사진
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.08.31 | 수정일 2016.10.04
  • 소셜마케팅과 소셜매뉴팩처링
    있도록 하는 소셜형 개방창작플랫폼 집단지성을 통한 콘텐츠의 확장 및 2차 생산물로의 확대로 다양한 콘텐츠 비즈니스가 가능 영국 영화제작자 매트 핸슨은 `천사들의 무리` 영화 제작 ... Social Marketing Social Manufacturing성공을 위한 마케팅 그리고 소셜 매뉴팩처링까지CONTENTS1. 변화의 시대2. 소셜마케팅3. 소셜매뉴팩처링4 ... 적 빅데이터 실용 분석 인 메모리 컴퓨팅 통합 에코 시스템 기업용 앱 스토어소셜 비즈니스 빅데이터 엔터프라이즈 모빌리티 확산 게임화 지리 공간 시각화 디지털 ID 사용자 권한 부여
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.14 | 수정일 2016.04.19
  • 애플 Investor Relations
    주역 . 더 알아보기기업소개 사업소개 재무제표 분석 전망 더 알아보기 잡스와 존 스컬리의 내분 . 픽사 인수 후 토이 스토리 제작 . 애플로 돌아와 CEO 가 된 스티브 잡스 ... + apple pay icloud apple arcade 한번 결제로 온가족이 다 함께 . Family Sharing 1 명이 구매하면 가족 6 명이 사용할 수 있게 . 다음 기기 ... 에서 시간을 보내는 사람들이 앱스토어에서 게임을 구입 . 애플 TV 플러스 등 콘텐츠 이용 . 더 알아보기 기업소개 사업소개 재무제표 분석 전망Wearables, Home and
    리포트 | 39페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.07.05
  • 공연의 품격을 높여주는 공연무대 매커니즘[뮤지컬 “투란도트”중심으로]
    사용자 공간좌표 • 실시간 콘텐츠 매칭 기술 모션 데이터 생성 배우 프로젝션 기술을 이용해 의상의 텍스쳐를 변화시켜 로링의 신비로운 느낌을 구체적으로 표현 장면 필요 기술극적인 상황 ... 공연의 품격을 높여주는 공연무대 매커니즘 [ 뮤지컬 “ 투란도트 ”중심으로 ]목차 개요 배경 및 기획 연구 개발 결과 글로벌 진출 결론배경 및 기획Creative Content ... (Turandot) + Culture Technology Memorable Content =뮤지컬 투란도트 소개 물 속의 투란도트, 저주의 수수께끼! 오페라 투란도트, 물속의 신화
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.03 | 수정일 2016.10.07
  • 3D TV
    I. 3D TV의 발전사 3D 디스플레이 기술은 1920년대 최초로 3D 영화 Power of Love가 상영됐지만 적청 안 경을 사용하는 애너글리프(anaglyph ... ) 방법 때문에 눈의 피로가 심했다. 1950년대에도 헐리우드 영화 배급사들이 3D 영화를 제작했지만 질적 완성도가 떨어지고 기술적으로 도 어지러움 유발로 실패했다. 입체 영상 ... 시작하여 본격적인 3D TV 보급 시대를 열었다. 편광 안경 방식 개선과 입체 영화 제작·촬영 기법 향상에 힘입어 3D 영화 부흥기를 맞이했다. 그러나 그 후 제작비 등 원가
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.03.03
  • 국립해양박물관 건축구조 및 재료
    콘텐츠에 기능적으로 적합하고 전시계획에 가장 잘 부합하는 마감재를 사용하여 계획한다 . - 천장의 마감은 단열성을 높이고 소음을 잘 흡수할 수 있는 마감재료를 사용하여 계획한다 요구 ... 한 흡음처리를 계획한다 . - 주 출입구 바닥은 오염물 흡착 등을 고려하여 바닥재를 계획하며 우천시 이용을 고려하여 미끄럼을 방지 할 수 있는 바닥재로 계획한다 . 요구 사용 재료 ... 전달을 막기 위한 차음계획을 한다 . 요구 사용 재료 - 목재 흡음판 목재 표면에 타공을 하여 타공들이 공명기역할을 함으로써 음향을 제어해 주는 방음재로 벽면과 목재흡음판넬 사이
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.08.29 | 수정일 2022.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보통신산업(ICT)과 콘텐츠산업(Contents)의 최신 이슈와 트랜드
    국내 콘텐츠 제작사들의 수익성 개선 기대 - 중국은 ‘16 년 이후 일본을 제치고 세계 2 위 규모의 콘텐츠 시장 Contents Trend Issue ※ “ 평가여왕 ”, 한중 ... 하며 시장 견인 - ‘19 년까지 연평균 5% 의 안정적인 성장세 전망 Contents 시장 – 세계 동향 5□ (‘15 년 ) 국내 콘텐츠 시장 : 전년대비 매출 4.8 %+ , 수출 ... ( 10.9 %) , 캐릭터 (8.2%), 영화 (8.2%), 콘텐츠솔루션 (7.6%), 게임 (6.8 %) 순 증가 , 반면 , 출판은 1.2% 감소 Contents 시장 – 국내
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.01 | 수정일 2016.11.04
  • SK SUNNY 사회적기업 서포터즈 합격 자기소개서
    매력 있다는 생각을 했지만, 사회적 기업에 대한 지식과 서포터즈에서 요구하는 기획과 홍보, 마케팅, 그리고 컨텐츠 제작 능력이 조건에 충족할 것인가에 대해 무척 고민을 많이 했 ... 습니다. 그렇기에 저는 여러 대외활동을 통해 컨텐츠 제작 능력, 인간관계, 기획과 추진 등의 부분을 성장시킨 후 서포터즈 활동에서 더욱 알차게 많은 것을 배울 준비가 되어있는 지금 ... 아이디어를 자유롭게 제안해주세요.(500자)마노 컴퍼니의 미션은 제품 홍보 및 모션 그래픽 제작입니다. 또한, 이를 바탕으로 체험 이벤트를 연다고 했습니다. 온/오프라인 두 가지
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.31
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 22일 월요일
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- 작별인사 독후감