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"세대별컴퓨터" 검색결과 7,721-7,740 / 28,035건

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    청소년 게임중독에 대해서 정의, 실태, 대안을 제시하여 주시기 바랍니다.
    이 우리의 현실이다. 특히 최근에 나오는 컴퓨터게임은 사람과 사람간의 게임이기 때문에 다양한 전술을 체험하며 일대일뿐만 아니라 다수 간의 대결도 가능해졌다. 이러한 게임의 자극 ... 중독의 정의게임중독이란 컴퓨터상의 게임을 하는데 있어 자율적 통제가 불가능할 뿐만 아니라 병적으로 집착하여 인터넷 게임을 하는 증상을 말한다. 즉 과도한 게임사용으로 인해 학업(직장 ... 에서 컴퓨터는 자녀들의 방에 위치하고 있어 컴퓨터로 무엇을 얼마동안 하는지 모르는 부모가 많아 부모의 적절한 간섭이나 통제가 이루어지기 어려운 현실이다. 또한 부모-자녀간의 대화의 단절
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.01.14
  • 고분자재료공학
    지 않아 화학적으로 안정한 것이다. 이 말은 곧 미래 기술로 각광받는 휘어지는 디스플레이나 입는 컴퓨터에 적용될 수 있다는 얘기다.탄성 계수는 응력과 변형도의 비율로 정의된다. 재료 ... 다.산업적 활용에 대한 기대도 크다. 기존 실리콘 반도체를 대체하거나 휘어지는 액정화면이 가능해 손목시계형 등 다양한 모양의 휴대전화를 만들 수 있다. 또 태양전지와 두루마리 컴퓨터 ... , 접어서 들고 다니는 전자종이 등에도 사용할 수 있다. 과학자들은 그래핀으로 일반 반도체보다 저장 용량이 큰 컴퓨터칩과 전자소자 등 초고속 나노 메모리를 만들 수 있을 것으로 기대
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.30
  • [노인복지론] 노인과 정보화
    사회의 도래와 노인정보격차 1. 정보사회와 노인 노인들이 직면하게 되는 문제 – 첫째 , 세대 간의 경쟁과 새로운 기술문화에 적응하지 못함 둘째 , 노인들은 정보에서 소외되며 직장 ... 과 사회 또한 가족 내 세대 간의 경쟁에서 배제 셋째 , 지역과 성별 , 소득 등과 관련하여 저소득 , 여성 , 농어촌 , 노인들의 이중적인 정보소외 현상이 심화2. 노인 정보격차 ... 기법을 적용하여 교육의 효과를 얻기에 많은 어려움이 있다 ② 교육의 내용인 컴퓨터 관련 첨단 기술교육은 노인들에게 매우 생소 ③ 기자재 및 기타 교육환경이 열악한 경우가 많아서 교육
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.17
  • 사물인터넷(IoT)의 국내외 사례
    컴퓨터시스템이 교차로에 설치된 센서와 카메라로부터 전달 받은 실시간 정보를 분석하여 교통을 통제, 평균 속도를 16% 가량 높였다. 신시내티시는 각 가정의 쓰레기 배출량을 RFID ... 를 이용해서 모니터링하여 처리비용을 부과하는 쓰레기 종량제 프로그램을 실시하였다. 지자체와 관리사무소는 매월 중앙시스템을 활용하여 음식물 쓰레기 배출비용을 세대별 관리비에 포함 ... 하여 음식물 쓰레기 배출비용을 세대별 관리비에 포함하여 청구한다. KT 는 서울 용산구, 이천시, 포천시, 파주 포커스 정보통신기술진흥센터 9시, 동두천시, 용인시, 인천, 부산
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.14 | 수정일 2016.12.02
  • [하버드 교양강의] 서평 하버드 교양강의 독후감, 독서감상문
    로 국가와 정부에 강력히 항의하고 인터넷여론을 조성하여 들 끓는 층이 젊은이들인 것을 생각해보면 젊은 세대들이 컴퓨터나 스마트폰 같은 문명의 이기들에 익숙해서도 이겠지만, 개인 ... 들을 읽어보며 (도덕철학 등은 상당히 어려울 수밖에 없었다) 결국 인간을 둘러싼 세계를 이해하는데 교양강의가 이뤄지고 있다는 결론을 냈다.오늘날 많이 쓰고 있는 스마트폰과 컴퓨터 ... 은 이러한 복잡한 도덕관념들을 가지고 있다는 사실에 인간은 대단한 존재라고 생각한다. 인지심리학이 컴퓨터등 문명의 이기와 결합이 된다면 컴퓨터가 수표에 적힌 숫자를 읽고, 스마트폰
    리포트 | 4페이지 | 12,000원 | 등록일 2012.12.17
  • 디지털 경제의 출현배경 / 디지털 경제로 인한 패러다임의 변화 / 전통적인 기업경영과 디지털 경영 / 정보시스템의 발달과정
    으로 하고 있다.먼저 컴퓨터 기술의 획기적인 발전을 들 수 있다. 1946년 에니악(ENIAC)의 발명으로 디지털 값인 이진수를 이용한 계산과 논리 전개가 가능해졌고, 이를 통해 디지털 ... 통합 정보화 제조 환경은 기존의 대량생산 체제와 함께 차별화를 노리는 신세대의 소량 다품종 주문에 신속히 대응하는 제조 환경을 가능하게 하는 인프라 정보 시스템이기도 하다.이 ... 에 더해 기업들은 제품을 생산함에 있어서 부품(자재)이 투입될 시점과 투입되는 양을 관리하기 위한 시스템, 자재소요계획(MRP)을 사용할 수 있게 되었다. 즉, 컴퓨터를 이용하여 최종제함된다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.04
  • [언어와생활 공통] 2. 교재 1장을 참고하여, 통신 언어의 유형별 자료를 직접 수집하여 이러한 유형별 통신 언어들이 어떤 특성을 보이는지를 분석해 보시오
    의 문제점1) 규범의 파괴2) 문법 학습 능력 저하3) 세대 간 대화 단절4) 비속어의 사용5) 통신언어의 무분별한 확산7. 통신언어를 대하는 올바른 자세8. 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ ... 한 경제적 동기에 의한 통신언어 사용 경향은 계속 확산되어 처음에는 ‘컴퓨터’를 ‘컴텨’정도의 2음절로 적다가 나중에는 아예 1음절 ‘컴’으로 쓰게 된다. ‘축하해’도 ‘추카 ... ’로 줄여 적다가 첫소리만 따서 ‘ㅊㅋ’로 적기도 한다.2) 표현적 동기둘째, 표현적 동기이다. 컴퓨터 통신에서 대화를 나누는 것은 머리에서 생각한 말을 글자로 바꾸어 컴퓨터나 휴대전화
    방송통신대 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.08
  • 스타크래프트의 성공을 통해 본 우리 나라 e-Sports의 성장과 향후 전망
    발전할 것으로 예상되며 장래에는 세대와 국가 간의 벽을 허무는 하나의 커뮤니케이션 도구로서, 또한 대중들의 새로운 레저로서 각광을 받을 것으로 예상된다.Ⅱ. 스타크래프트의 성공요인 ... 다.무엇보다도 다양한 전략과 전술을 만들어 내도록 한 것은 컴퓨터와 사람이 아닌 ‘사람과 사람의 전쟁’으로 만들었다는 점이다. PC방에서 IPX를 통한 친구나 동료끼리의 게임에서 베 ... 자신의 이익과 권익을 보호함은 물론 서로 정보를 주고 받으려 한다. 스타크래프트는 이 디지털 세대의 디지털 문화를 함축하고 있었던 것이다.E. 스타시스템과 프로화‘인터넷 카리스마
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.29
  • 실험동물 레포트
    보다 세대가 짧고 번식 속도와 생장 속도도 빠른 경우가 많기 때문에 연구에 드는 시간을 절약할 수 있다.- 임상실험보다 변인 통제가 쉽고 그 결과가 상당히 표면적이기 때문에 실험 ... 기 시작 한 유정란의 혈관이 토끼의 안점막을 대신하는 것(3) 컴퓨터 시뮬레이션- 사전에 바이오 데이터를 관리·저장·분석하여 컴퓨터 모의실험을 이용해 생명현상을 연구하거나 의약품
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.27
  • SAD 1강 과제(0732017)
    화에 초점을 둠1960년 : 3세대 이점, 더 빠르고 믿을만한 컴퓨터1970년 : 시스템 발전은 더욱 엔지니어링 기술화 됨1980년 : 4세대 주요 돌파구는, CASE 도구, 객체 ... computer-based information systems.Used by a team of business and systems professionals.→분석 방법 : 계획 ... processes1960s: advent of 3GL, faster and more reliable computers1970s: system development becomes more
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.28
  • 서평적 글쓰기-박민규 <고마워, 과연 너구리야>
    했고 그로 인해 많은 낙오를 했다고 한다. 한 인터뷰에 따르면 작가는 이렇게 말한다. “아마도 저희 세대는 게을러 보지도 못하고, 게으를 수도 없었던 세대가 아닌가 싶어요. 그런데 저 ... 열심히 일하며 살아가고 있다. 어느 날, ‘손정수 팀장’은 나를 불러 고전 게임인 ‘너구리’를 컴퓨터에 설치해 달라는 부탁해 컴퓨터에 ‘너구리’를 설치해준다. 그러나 그것
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.07
  • 네티즌 은어 사전
    어이없네요. *순화: 님2.2. 줄임말 형식의 은어줄임말 형식의 은어는 젊은 세대 네티즌들 사이에서 흔하게 사용되고 있습니다. 이러한 줄임말이 난립하게 된 배경은 인터넷과 모바일 ... 없는 지경에 이르렀으며 이러한 용어는 세대 간 소통을 단절시키고 거리감을 더욱 느끼게 하고 있습니다.①답정너: *품사: 명사. *뜻: 원하는 대답이 나올 때까지 질문을 하는 사람 ... 있던 단어가 새로운 의미로 사용되는 은어로 신조어 형식의 은어 역시 많은 비중을 차지하고 있습니다. 컴퓨터 통신과 인터넷 보급으로 신조어의 수가 급격히 늘어났는데, 인터넷 신조어
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.03
  • 마케팅 레포트
    의 트렌드가 아니라 소비자의 유형으로서 오랜 시간 동안 자리 잡을 것이다. 그 이유로는 첫 째, 온라인 구매가 늘어나면 늘어났지 줄어들진 않을 것이다. 온라인을 이용하는 세대들이 20 ... ~40대가 주를 이루긴 하지만 50~60대도 늘어나고 있고, 예전에 컴퓨터만을 이용하여 온라인에 접속할 수 있었는데, 이젠 컴퓨터뿐만 아니라 스마트폰을 이용하여 온라인에 접속해서 주문 ... 부터 결제까지 한 번에 끝낼 수 있다. 스마트폰 보급률은 계속 오르고 있는 추세고 컴퓨터를 이용하는 빈도보다 스마트폰을 이용하는 빈도가 더 많게 나타나기도 하기 때문이다. 어플리
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.10
  • 정보시스템의 구성
    듯이 사람과 컴퓨터 사이에도 공통의 언어가 필요한데, 그것이 바로 프로그래밍 언어이다. 프로그래밍 언어는 1세대 기계어, 2세대 어셈블리(assembly)언어 3세대 고급언어, 4세대 ... 을 거치지 않고도 컴퓨터가 직접 해석할 수 있는 유일한 언어이다. 기계의존적 언어로 이기종간에 호환성이 없어서 특정 컴퓨터에서만 사용할 수 있다. 2세대 어셈블리어는 명령어가 간단 ... 웨어소프트웨어는 컴퓨터가 가지고 있는 기능을 최대한 발휘할 수 있도록 하드웨어를 제어하고 운영하는 형태의 모든 프로그램을 의미한다. 즉, 컴퓨터를 사용할 때 하드웨어의 작동을 지시
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.29
  • 중국 소비자 공략 방법
    소비 특성을 보인다.3) 중국 소비자 스타일(1) VIP형 소비자주요 연령층은 중학생부터 50대까지 전 세대 분포하여 있다. 부모가 VIP인 경우 자녀도 VIP형 소비패턴을 보인다 ... 의 신흥중산층, 신흥부자 파이를 키웠다. 또한 인구통계학적으로 실버 세대가 확대됨에 따라 이에 대한 뉴시니어 소비가 증대될 전망이다.기존 발달한 동부연안 1선 도시들 외에 신흥도시 ... 들 소매 패턴은 생필품 구매 수준에서 컴퓨터, 자동차 등과 같은 내구재구매로 이동하고 있다. 맥킨지 세계경제연구소는 보고서에서 연간 소득 10만~20만 위안인 중상위 계층이 새로운 소비층으로 부상하고 있다고 언급한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.06.26 | 수정일 2016.07.29
  • 청소년문화와 교육
    22)시각세대 영상매체 선호23)개성세대24)실용세대25)침대방.양식.양약.해외여행선호26)다원적 지각능력27)행동실제생활중시28)컴퓨터 외국어 능력을 자기능력이라 생각29)컴퓨터 ... 피해를 당하면서 역경의 시대를 살았던 조상'으로부터 직접 또는 간접적으로 영향을 받은 세대1910년 한일합방, 1945년 분단, 1950년 북한의 남침-한국인의 좋은 습성을 변질 ... 시켰고 그 영향을 자라나는 세대들도 받았을것임.②인공분만과 우유에 의해 키워진 세대로서 인간화와 사회화에 문제가 있을 가능성이 있는 세대③인스턴트 식사문화로 인해 성격이 산성화
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.15
  • [노인복지론]노인의 퇴직, 여가, 자원봉사, 교육 ppt
    불평등이라는 문제를 발생 시킬 수 있음.보급률 \대상노인50세이상노인컴퓨터38.7%7.1%컴퓨터통신7.5%2.2%인터넷6.7%1.0%노인여가정책의 내용과 방향분야주요내용교양강좌 ... 자원술 습득 노인에 의한 교육(education by older adults) 노인의 지혜와 경험을 활용 세대 공동체 교육(community of generations ... education) 세대 혹은 여러 연령집단들이 어떤 교육적인 목적을 위하여 공동체 안에서 함께 활동 세대는 공동체 속에서 자신들이 미처 경험하지 못했던 시간과 공간을 경험노인교육중요성
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.08
  • 클라우드 컴퓨팅 개념, 환경, 기술, 보안, 동향
    Clouding computing 의 환경 Environment 1960 년대 메인프레임에서 Client Server 를 거쳐 , 08 년대 후반의 퍼스널 컴퓨터 , 2000 년대 웹 ... 하게 보관 가능 4. 공용컴퓨터나 인터넷에 연결된 컴퓨터 있다면 개인 컴퓨팅 환경 형성 5. 저장 용량의 한계점 을 극복 02 0301 04 Clouding computing 의 단점 ... . 컴퓨터에서 여러 개의 운영체제 를 설치해 여러 개의 서버처럼 운용하는 기술 로 , 현재는 VM 웨어 , MS, 시트릭스 등이 관련시장을 주도하고 있다 . Technology 그림
    리포트 | 46페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.30
  • (방송통신대) 마이크로프로세서의 발전과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 및 최신 동향
    마이크로프로세서의 발전과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 및 최신동향? 마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신동향을 A4 용지 2페이지 이내로 자세히 ... 서술하라.(15점)1. 서론20세기 발명품 중에 컴퓨터와 인터넷만큼 우리 사회에 지대한 영향을 끼친 기기는 찾아보기 어렵다. 이는 우리의 일상 생활뿐 아니라 정치, 경제, 사회 ... , 문화, 교육 등 거의 모든 분야에 획기적인 변화를 초래하고 있기 때문이다. 저명한 미래학자들의 예측과 각종 기관들의 보고서들이 보여주는 다양한 미래의 모습에는 어김없이 컴퓨터와 인
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.11 | 수정일 2021.01.20
  • 유비쿼터스컴퓨팅개론1공통)현재 많이 사용되고 있는 스마트폰에는 다양한 센서가 장착되어 있습니다. 스마트폰에 장착된 센서를 3개 조사하여 기술적인 내용과 기능적인 내용을 기술하십시오
    하십시오0k컴퓨터과학과 유비쿼터스컴퓨팅개론1공통- 현재 많이 사용되고 있는 스마트폰에는 다양한 센서가 장착되어 있습니다. 하지만 더 많은 센서가 스마트폰에 부착될 수 있고, 이를 통해 ... 으로 작성하십시오.Ⅰ. 서 론우리나라 국민 대부분은 스마트폰을 가지고 있어 우리 생활에 있어 필수품이 되어있다. 스마트폰시장도 3세대에서 4세대로 넘어가고 있다. 앞으로 7G까지 나올 ... 활용하므로 각자 간에 공통된 망을 활용하지 못했지만 차세대 네트워크(NGN)프로젝트을 활용하면 전화망(PSTN), 인터넷, ATM, FR, 전용망, 무선망 등의 서로 다른 망
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.03.24 | 수정일 2016.03.28
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2025년 08월 25일 월요일
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