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콘텐츠플랫폼 독후감 - 콘텐츠플랫폼 관련 독후감 3건 제공
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"콘텐츠플랫폼" 검색결과 7,701-7,720 / 16,971건

  • 기업 독점의 문제점과 사례 A+ 자료
    들의 장 지배력이 뉴미디어 시장으로 이전될 수 있는 동원자원 즉, 제작부문을 수직적으로 통합해 컨텐츠 제작시장을 독점하고 있기 때문이다. 이러한 현상에 대해 지상파방송의 PP시장 ... 으로 뉴미디어 플랫폼 사업 및 PP시장으로의 무차별 진입을 억제해야 한다는 점에는 공감대가 형성되어 있다고 할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    제5차 국토종합계획(2020~2040)중 제 5편 지역별발전방향(서울, 경기도만 요약)
    에 따라 혁신과 새로운 비즈니스 창출을 위한 스마트시티를 조성할 것이다. 데이터 기반의 스마트시티 서울을 구현하기 위해 스마트도시 데이터 플랫폼을 구축할 것이고 신기술을 창출 ... 하는 혁신공간을 조성할 것이다. 거점별 신산업 중심으로는 바이오와 의료는 홍릉, 연구개발은 마곡, 사물인터넷은 G밸리, 문화콘텐츠는 DMC, 연구개발과 인공지능, 빅데이터는 양재와 개포
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2021.01.14
  • 태권도 6단 승급 ) 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응방안 할인자료
    을 추천해준다. 사람들이 스포츠 특히 태권도에 관심을 갖게 하는 것은 플랫폼에 노출되는 것이 최고의 효율이다. 스포츠 경기를 예로 들어 보자. 스포츠 경기 상황에서는 선수 관리나 전략 ... GO 등의 게임이나 교육용 콘텐츠 개발 및 가상 훈련 환경이 조성될 수 있으며, 항공·군사 분야에서는 비행 훈련에 이용되는 등 위험한 현장 상황에 직접 위치하지 않더라도 높은 몰입
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.07.30 | 수정일 2024.07.04
  • 소셜 미디어 사용이 청소년에게 미치는 긍정적, 부정적 영향, 지도 방안을 조사하여 설명하시오.
    미디어란 이용자들이 자신의 경험과 생각 등을 자유롭게 나눌 수 있는 가상공간으로 참여적이며 개방적인 온라인 플랫폼인 것이다. 우리는 흔히 소셜 미디어를 다른 말로 SNS ... 친구들과 연결하거나 콘텐츠를 공유하고 상호작용할 수 있도록 하는 서비스인, 페이스 북, 인스타그램, 트위터, 네이버밴드, 카카오스토리로 대변되는 SNS(Social Network ... Service) 그리고 그 외에도 온라인 백과사전식인 위키스, 콘텐츠를 생산하고 공유하는 커뮤니티로 유 튜브로 대표되는 콘텐츠커뮤니티, 방송과 아이팟(iPod)의 합성어로 아이튠
    방송통신대 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.02.08 | 수정일 2021.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (학교폭력 예방 및 학생의 이해) 학교폭력의 정책에 대해 설명하고, 사이버 폭력 개입전략에 대해 논하시오
    을 주고받을 수 있는 또래 상담을 온라인에서도 활성화시키고, 온라인 플랫폼의 확장과 관련 온라인 콘텐츠 30종을 제작하고 보급할 계획이다.(2) 사이버 폭력 증가에 대응한 맞춤형 방안 ... ) 코로나19 상황에 대응한 원격 및 비대면 지원원격으로 체험과 놀이형 학교폭력 예방교육에 참여하도록 메타버스 플랫폼을 활용해서 예방교육 교구를 개발해서 보급한다. 또한 비대
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11 | 수정일 2023.09.22
  • 현대의서양문화 ) 소설 [보바리 부인]을 읽고, 소설의 전체적인 특징을 설명하고, 세 가지 이상의 사례를 들어 이 소설이 영화적 기법과 어떻게 연결될 수 있는지 자세히 분석하시오. 할인자료
    와 달리 인터넷에서 매우 활발하게 소통을 할 수 있게 되었다. 개인 또는 집단은 인터넷에서 하나의 관계를 형성하게 되었다. 소셜네트워크 서비스를 기반으로 한 다양한 플랫폼들이 등장 ... 하였다. 페이스북, 트위터, 유튜브 그리고 인스타그램과 같은 플랫폼들이 존재한다. 단순하게 소통만 하는 공간을 넘어서서 이제는 소통을 통해서 수익이 창출되기도 하는 등 그 영향력은 더욱 ... 다는 도 있게 되었다. 자신이 원하는 컨텐츠를 올리는 것을 통해 돈을 벌 수 있다는 것은 많은 사람에게 희망을 준다. 나도 내가 운영하는 블로그에서 돈을 벌 수 있는 것을 보면서 신기
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 해석과 합리적 개념화 논문 요약
    화 협업 플랫폼 ‘옴니버스(Omniverse)’를 소개하면서 제2의 인터넷으로 메타버스를 설명하였고, 로블록스(Roblox)가 기업공개(IPO)에서 자사의 서비스를 메타버스로 설명 ... 하면서 메타버스를 현실과 가상의 경계를 넘나드는 새로운 세상으로 인식하게 되었다. 본 연구는 미디어와 콘텐츠를 넘어 새로운 삶의 공간으로 그려지는 메타버스에 대한 다양한 논의
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.10
  • 창업계획서 예시 리그오브레전드 관전 어플리케이션
    사용자의 게임 플레이를 관전하는 사용자의 수요가 늘어나고 있다. 아프리카tv와 같은 인터넷 개인 방송 플랫폼미디어에서 게임 방송이 주를 이루고 있는 것을 하나의 증거이다.? 하지 ... 트래픽의 절대 비중 차지? 사용자들을 장소 귀속성을 탈피해서 틈새시간에 방송영상 콘텐츠를 이용하고 있다. 최근 조사는 모바일 동영상 트래픽의 연평균 증가율이 75%에 이르고 있
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠미디어세계 스포츠폭력근절 토론문
    되곤 하였던 것을 보았을 때 체벌은 우리 삶에서 제법 큰 영향력을 준 것을 알 수 있다. 동영상 콘텐츠를 생산하는 플랫폼에서는 종종 체벌을 하지 않았기 때문에 학생들이 버르장머리가 없
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.03
  • 커뮤니케이션 ) 미디어 커뮤니케이션 기술의 발전으로 형성된 새로운 미디어 환경이 저널리즘의 성격, 역할과 기능, 뉴스가치에 미치는 영향에 대해 논하시오. 할인자료
    다. 뉴스의 생산을 보면 언론사의 배타적인 지위를 보장하였던 내부의 수직적인 업무의 구조가 붕괴되며, 언론사는 콘텐츠를 공급하는 사람들 중 하나로 지위가 떨어지게 되었다. ‘소비 ... ’와 ‘생산’의 경계는 사라지고 하나의 열린 공간으로 변해버린 뉴스 시장에서 방송, 신문, 그리고 통신의 구분은 큰 의미가 없다. 이들은 모두 디지털 언어로 소통하는 플랫폼에서 다양
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.12.09 | 수정일 2020.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    애플의 역사와 현재의 애플
    입지도 그렇고, 실제 수치를 보면 하드웨어와 소프트웨어 모두 절대적인 공급과 시장점유율에 크게 뒤처져 있었다. 그러나 디지털 콘텐츠와 디지털 기기 분야에서는 독보적인 영향력을 행사 ... 자의 건강과 운동 정보를 관리하는 건강 플랫폼을 운영하고 있다. 애플은 또 튜이오헬스, 베딧, 글림스 등 헬스케어 관련 스타트업도 인수했다. 애플은 지난해 애플워치를 활용한 건강가입
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요. 과제 주제는
    처럼 비대면 쇼핑이 활성화된 상황에서도 여전히 온라인으로 화장품을 더 많이 구매하는 이유이다. LG생활건강은 동영상 콘텐츠를 통해서 가상메이크업 체험을 할 수 있는 경험을 소비자 ... 시장을 꽉 잡고 있는 대표적인 전자상거래 플랫폼인 쇼피파이는 제품 카탈로그를 증강현실 기술을 통해서 구현하고 열람할 수 있는 서비스를 제공하고 있다. 실제로 이 마케팅 프로그램을 통해서 제품을 실제로 본 소비자들의 구매 전환율이 최대 250% 정도가 증가했다고 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 자동차 산업,세계 자동차산업,자동차산업의 전망,자동차산업의 특징
    자동차 산업CONTENTS Ⅰ. 자동차산업의 개요 Ⅱ. 세계 자동차산업 Ⅲ. 국내 자동차산업 Ⅳ. 국내 자동차산업의 전망Ⅰ. 자동차산업의 개요 정의 및 특징자동차산업이란 ? 부품 ... . 미래 자동차 산업Ⅳ–1. 미래 자동차 산업 플랫폼 통합을 통한 원가절감 Mega Platform 새로운 개념의 경쟁자 출현 가능성 2) 경쟁 및 시장의 미래 : PlatformⅣ
    리포트 | 47페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 대중문화론 ) 1) 프랑크푸르트 학파 관점에서 본 민중가요 사계가 사회에 시사하는 바에 대한 에세이. 2) 영국적 전통 관점에서 본 응답하라 시리즈의 흥행 요인(레이먼드 윌리엄스의 주장을 바탕으로) 할인자료
    21세기에는 가 닿지 못한 일종의 메아리인 것이 아닐까.2. 《응답하라》 시리즈의 흥행 요인바야흐로 K-컨텐츠의 시대다. 넷플릭스Netflix를 비롯한 대중문화 플랫폼은 이제
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    작가의 수지/모리 히로시
    이다. 커다란 덩치 자체가 부담이 되기 때문이다. 그러나 나쁜 점만 있는 것은 아니다. 콘텐츠를 많이 축적해 놓았고, 작가들과도 어느 정도 관계를 구축해 놓고 있다. 문제는 앞 ... 은 플랫폼을 사용하지 않는 방법도 있다. 그렇게 하면 인세율을 더 올릴 수 있다. 극단적으로 말하면 자기 사이트를 배포하면 인세율은 100%이다. 데이터 보안(즉 불법 복제 방지
    리포트 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근의 일의 세계는 빠르게 변화하고 있다. 변화하는 일의 세계에서 성공하기 위한 새로운 조건을 세 가지를 제시하고 설명하시오.
    개별 기업 간의 경쟁이 아닌 생태계간의 치열한 경쟁이 벌어질 것을 인지하고 제품과 서비스 판매 기업이 아닌 플랫폼 기업이 세상을 지배할 것임을 예측함으로써 경쟁 지상주의에서 벗어나 ... 다고 생각한다. 명문화된 규정이 있다고 할 수는 없지만 IT나 서비스업, 컨텐츠 산업 등과 같이 업종 특성에 따라 조직 형태 및 의사결정의 구조, 인력의 배치 등과 같이 경영방식의 차이가 엄연히 존재함을, 각 산업혁명에 있어서의 경영 패러다임 변화를 통해 알 수 있었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 스마트팜(n.thing)
    N.Thing 마케팅 제안목차 a table of contents 스마트팜 산업분석 01 N.Thing 기업소개 02 N.Thing 마케팅 현황 03 마케팅 전략 제안 04#1 ... 제공 앱 ( 주 ) 테크넬 토양양분 현장진단시스템 토양 현장 진단키트 데이터 토양 진단 , 처방 연동 분석시스템 지원 ( 주 ) 지농 노지 , 시설 스마트농업 통합관제플랫폼 밭작물
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.15
  • 공연예술의 이해와 감상, 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용을 요약하시오.
    군 산업으로 그에 반면 성공하면 큰 수익을 얻고 부가가치도 크다. 그래서 이 위험요소를 줄이려는데 집중해 기본적 마케팅 기법을 따른다. 첫째는 하나의 콘텐츠를 다양한 플랫폼, 여러 ... 다.뮤지컬의 성공은 메킨토시 같은 성공적인 제작자로 이미 검증된 콘텐츠를 선택한 후, 비용을 아끼지 않고 화려하게 만드는 블록버스터형 뮤지컬 전략을 취하고 전 세계를 상대로 마케팅
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.03
  • e-비즈니스 ) P2P) 기반의 기능들에서 표준적으로 사용되는 통신 프로토콜을 기술하고, 이 통신 프로토콜에 기반하여 Soft AP를 에뮬레이터처럼 임베딩(Embedding) 구현 할인자료
    있는 플랫폼을 제공하는 기업과, 자신의 자원을 공유하는 서비스 제공자, 제공된 서비스를 사용하는 고객과의 삼자 관계가 존재한다. P2P에서는 특별한 서버가 필요하지 않고 인터넷 ... Protocol는 현존하는 프로토콜 중 가장 성공적인 기술을 보유하고 있다. 대표적으로 SIP을 기반으로 하는 플랫폼은 Skype와 MSN의 음성 서비스가 있으며 이미 전세계적으로 널리 사용 ... 단말기들이 Wi-Fi P2P 기술을 통해 상대 단말기에 직접적으로 접속하여 새로운 네트워크를 형성하고 데이터를 송수신할 수 있도록 하며 인터넷 없이도 컨텐츠를 전송하고 게임을 하
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.07.20 | 수정일 2024.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    패션 산업과 IT기술 발전 동향
    에서는 가상디지털 의류 브랜드인 LOV-F를 론칭하는 등 가상의류는 점 점 현실에 영향을 미치고 있다. 네이버의 메타버스 플랫폼인 ‘제페토(ZEPETO)’에는 실제로 삼성동 코 ... 정보와 콘텐츠를 표시하는 방식이다. 최근 이 AR기술을 이용한 ‘가상피팅’이 늘어나고 있다. 카메라로 찍히고 있는 자신의 얼굴에 원하는 주얼리 제품이나 아이웨어 등을 그래픽으로 미리
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.13
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2025년 08월 27일 수요일
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