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"인터넷컨텐츠" 검색결과 741-760 / 39,436건

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    청소년사이버 문화의 문제점
    적극적이다.사이버 문화는 인터넷 커뮤니케이션을 통해 형성되는 문화, 또는 디지털 콘텐츠로 이루어지는 문화를 말하는 것으로 정보기술의 바탕 위에서 전개된다. 이런 청소년문화와 사이버 ... . 사이버 문화와 청소년 문화의 개념1) 사이버 문화의 개념.사이버 문화는 인터넷 커뮤니케이션을 통해 형성되는 문화, 또는 디지털 컨텐츠로 이루어지는 문화를 말한다. 이 문화 ... 청소년복지론청소년사이버 문화의 문제점XXXⅠ. 서론오늘날 사이버 문화의 발달과 인터넷 사용이 급증하면서 청소년은 기존 성인과 달리 새롭고 다양한 문화를 습득하고 익히는데 매우
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.05
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    가족복지론_복지 사이트를 검색해 복지정보들을 탐색해 보고 가족복지 실천가, 이용 가족의 입장에서 유익한 점과 불편한 점이 무엇인지에 대해 서술해 보시오.
    더라도 특별한 전문적인 능력 없이 다양한 환경에서 웹사이트에서 제공하는 다양한 인터넷을 기반으로 하는 정보통신 서비스를 받을 수 있도록 자유로운 접근과 이것들에 대한 이용에 대하여 보장 ... 되어야 한다. 4차 혁명 시대에 인터넷의 정보라 함은 매우 중요한 의미를 가진다. 고도화된정보화 시대에 생활의 필수적인 인터넷을 이용할 수없는 사회구성원들 간의 정보에 대한 격차 ... ) 접근성 확대: 국민이 언제나 어디서든 인터넷만 연결된 환경에서 복지 사이트를 이용할 수 있다. 이로 인해 지역적인 제한 없이 모든 지역의 국민이 복지서비스를 활용할 수 있다.4
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
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    [광고학] 학습자의 제품을 광고한다는 전제하에 그 제품을 소비자에게 알릴 수 있는 IMC전략을 수립하시오.
    를 마무리할 것이다.II. 본론1. 디지털 마케팅의 개념과 중요성디지털 마케팅은 인터넷과 디지털 기술을 활용하여 제품이나 서비스를 홍보하는 마케팅 전략을 의미한다. 디지털 마케팅의 핵심 ... 하게 관련이 있다. 인터넷과 소셜 미디어의 확산으로 인해 소비자들은 다양한 채널을 통해 정보를 검색하고, 제품을 비교하며, 구매 결정을 내리고 있다. 이러한 환경에서 디지털 마케팅 ... 들은 인터넷 검색을 통해 다양한 세차 용품을 비교하고, 다른 소비자들의 리뷰를 통해 제품의 장단점을 파악한 후 구매 결정을 내린다. 따라서 자동차 세차 용품을 홍보하기 위해서는 디지털
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.31
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    청소년을 위한 경제학 에세이
    았습니다.‘관심 경제’, ‘주의력 경제’, ‘주목 경제’ 등으로 직역되는 ‘어텐션 이코노미’는 심리학자이자 경제학자인 허버트 사이먼이 제시한 개념으로, 인터넷의 발달로 정보가 풍부 ... 한 개념으로, 인터넷의 발달로 정보가 풍부한 현대사회에서는 사람들의 주의력이 일종의 희소성이 재화로 여겨지며, 이 주의력을 통해 부를 쌓을 수 있게 되었다고 말하고 있습니다. 이에 오늘 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.22
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    소셜미디어 알고리즘과 온라인 필터 버블(청년 세대의 정보 왜곡 분석)
    논란? 정보의 편향성과 다양성 부족? 사용자 중독(몰입) 유발? 확증편향 등 인지적 편향 심화2.2 필터 버블과 에코 챔버 현상의 이해필터 버블(Filter Bubble)은 인터넷 기업 ... 현황? 청소년 85.7%가 하루 2시간 이상 스마트폰 사용? 인터넷과 SNS 중독 경향성은 온라인상의 긍정적 관계(친구 수, 상호작용 빈도)가 높을수록 심화? 대인관계에 긍정 ... .html?tag=%ED%95%84%ED%84%B0%EB%B2%84%EB%B8%94정책브리핑. (2008). 인터넷 왜곡정보 폐해, 어떻게 할 것인가. 대한민국 정책브리핑
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.18
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    비전문가(아마추어)가 문화콘텐츠 분야에 끼치는 영향
    적으로 인터넷을 통해 이루어지는 다양한 취미생활도 아마추어의 활동으로 볼 수 있다.2. 영상 콘텐츠에서 아마추어의 활약최근 가장 도드라지는 아마추어의 활동은 유튜브 콘텐츠 제작이 ... 았다.현대사회에 있어 여가생활이 강조되면서 아마추어로 활동이 늘어나고 있으며 각종 동호회 등의 집단에 소속되어 하는 취미활동은 물론, 요즘에는 인터넷과 스마트폰의 발달로 인하여 개인 ... 과목명: 문화콘텐츠기획과제작주제: 비전문가(아마추어)가 문화콘텐츠 분야에 끼치는 영향설명: 문화콘텐츠를 비롯한 어느 분야든 전문가와 아마추어가 있기 마련입니다. '아마추어
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • 터넷활용1 (최신 IPTV Set TopBox의 종류를 사진과 함께 설명하시오)
    로 감상할 수 있으며 구글 Gmail 등 다양한 인터넷을 활용할 수 있다. 스마트폰에서 즐겼던 게임도 스마트기기 안에 있는 콘텐츠를 TV로 공유하는 홈 play서비스와 2개 채널 ... 인터넷활용 I「 과제명 : 최신 IPTV Set-Top-Box의 종류를 사진과 함께 설명하시오 」(1) 셋톱박스(Set-Top-Box)란?셋톱박스(Set-Top-Box ... .? 프로그램을 받아볼 권한이 있는지 체크한다(유료 방송 가능).? 극장 화질의 화면을 제공한다.? 디지털 서라운드 음향을 제공한다.? 인터넷 서비스와 인터렉티브 TV 서비스를 제공
    리포트 | 4페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.12
  • 경영정보시스템_웹2.0은 기존 인터넷상에서 정보를 모아 보여주기만 하는 웹 1.0보다 한 단계 더 발전한 웹 기술이다. 이러한 웹2.0이 보편화 된지 그리 오래되지 않은 상황에서 웹3.0으로의 진화가 이루어지고 있다. 웹2.0과 웹3.0의 특징을 비교하여 설명하시오.
    다. 웹1.0은 정보의 일방적인 전달과 소비를 특징으로 하였다. 웹2.0은 사용자가 직접 콘텐츠를 생성하고 공유할 수 있는 참여형 웹으로 진화하면서 인터넷 사용의 패러다임을 변화 ... 정보시스템은 현대 사회에서 기업의 경쟁력을 좌우하는 중요한 요소이다. 인터넷의 발달은 경영정보시스템의 발전을 크게 촉진하였으며, 그중 웹 기술의 진화는 중요한 역할을 담당하고 있 ... 로, 사용자 참여와 상호작용을 강조하는 웹 기술이다. 웹2.0의 주요 특징은 다음과 같다.1.1. 사용자 생성 콘텐츠 (User-Generated Content)웹2.0은 사용자가 직접
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
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    4차산업혁명의 5가지 주요한 기술은 무엇인가? big5 4차산업기술
    하고 측정된 IT 자원을 원격으로 프로비저닝하기 위해 고안된 고유한 IT 환경을 의미합니다. 클라우드라는 용어는 분산된 IT 자원에 원격으로 접속하는네트워크인 인터넷에 대한 은유 ... 에서 비롯되었습니다. 개인에게 할당되는 하드웨어 및 소프트웨어가 모두 클라우드에 소속됩니다. 디바이스의 종류에 구애받지 않고 사용자가 원하는 형태의 퍼포먼스를 가상화 형태로 인터넷 ... 4차산업기술 BIG5!● 사물인터넷사물인터넷(IoT: Internet of Things)의 개념은 1999년에 케빈 애쉬톤(Kevin Ashton)이 처음으로 사용했습니다. 사물
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.27
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    2025 1인미디어와 융합콘텐츠 중간고사 기출문제 (한양사이버)
    은 참여 공유 개발임4) 웹이 진화됨에 따라 장르가 다양화되고 있음5) 웹이 진화됨에 따라 인터넷 방송은 새로운 산업 생태계를 형성하게 되었음9. 1인 미디어 콘텐츠 발전 과정 ... [2025학년도]한양 사이버1인 미디어와 융합 콘텐츠[중간고사 기출문제]25-1학기 기출1. 인터리빙 알고리즘의 설명 중 맞지 않은 것을 모두 고르시오.1) 빅데이터를 이용한 ... 이용자 시청 이력 기반 알고리즘2) 같은 오리지날 콘텐츠에 같은 포스터를 제공하여 일관성을 높이는 알고리즘3) 이용자들에게 여러 리스트를 교차로 제공하여 다양하게 노출시키는 알고리즘
    시험자료 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.06.24 | 수정일 2025.07.02
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    디지털 마케팅 등장 배경과 디지털 마케팅 실행 방안(유형)에 대하여 서술하시오.
    적으로 바꾸고 있다. 정보화 사회와 인터넷의 급속한 확산은 기업과 소비자가 정보를 소비하고 공유하는 방식을 혁신적으로 변화시켰다. 이런 배경 하에 디지털 마케팅이란 새로운 마케팅 방식 ... 변화가 기업의 경영 환경에도 큰 영향을 미치고 있다. 전통적인 마케팅 방법은 대면적, 지역적 범위에 주로 한정되었으나 디지털 기술의 발전과 인터넷의 보급으로 소비자와의 접점이 급속도 ... ● 주제디지털 마케팅 등장 배경과 디지털 마케팅 실행 방안(유형)에 대하여 서술하시오.● 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 디지털 마케팅의 등장 배경2. 검색엔진최적화와 컨텐츠 마케팅3
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05
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    [E비즈니스] 5-force 기업분석_넷플릭스 왓챠
    을 것이라고 기대한다.Ⅱ. 본론1. OTT 플랫폼Over-The-Top의 약자인 OTT 서비스는 인터넷과 연결된 단말기를 통해 수많은 미디어 콘텐츠를 제공하는 방식이다. 프로그램 ... 재방송을 위한 VOD 형태부터 텔레비전이 아닌 동시 시청 수단, 새로운 콘텐츠를 접하는 계기가 되기도 한다.OTT 서비스는 시간과 장소에 구애받지 않는다는 점에서 현대 사회의 소비 ... 자들을 매료시킨다. 방송국 등 채널을 가리지 않고 한 플랫폼 안에서 수없이 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있다는 사실도 중요한 장점이다. 게다가 코로나가 출현하며 외부 콘텐츠를 즐길 수
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.16
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    온라인 시대의 교육산업 분석 레포트
    보급이 거의 완료되고, 인터넷 컨텐츠가 다양하게 분 화되고, 동영상을 실시간으로 스트리밍이 가능해진 2000년대 초~중반으로 약 20년 정도가 흘렀다. 이러한 인터넷 강의는 2010 ... 화상 플랫폼을 이용한 비대면 수업, 인터넷 강의 등이 더욱 활발해졌다. 하지만 이러한 온라인 교육에는 긍정적인 부분도 분명 존재하지만 한계점 또한 존재한다. 따라서 이 글 ... 에도 사용되고 있다. 하지만 아직 온라인 교육 산업 중 가장 큰 비중을 차지하고 있는 분야는 인터넷 강의, 즉 인강이다. 사실 인터넷 강의가 나타나 기 시작한 시기는 대략 인터넷
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.07
  • 광운대학교 대중문화와삶 2021-2학기 중간 레포트
    을 가지고 그들만의 집단을 형성하며 자신들의 경험을 공유하기도 합니다. 인터넷 문화가 발달한 지 10년이 넘게 지나오면서 서로가 공유하는 가치관과 이념들은 뒤섞이고 다시금 나뉘는 과정 ... 화 현상이 심해지게 되었고, 이와 더불어 급속도로 발전한 인터넷과 정보화 사회의 도래, 일부 인터넷 사이트(일베, 여성시대)를 통한 남녀 간의 극심한 혐오 분위기 조장 등이 사회문제 ... , 잡지뿐만 아니라 케이블TV, PC 네트워크, 대량의 메일 등 다양한 매체와 최첨단 기술들을 통해 광범위하게 유통됩니다. 현대 통신 기술과 인터넷의 도래 이전에는 혐오가 한 국가
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.13
  • 2030 애플 기업분석 영어/한글 <애플은 어떻게 세계 최고가 되었을까?> A++++ 프리미엄 애플 PPT
    software and ai 1 차 ( 증기기관 , 철도 ) 2 차 ( 전기에너지 ) 3 차 ( 인터넷 ) 1 st (steam power, train) 2 nd ... potlightApple’s iOS Platform Business 애플 iOS 플랫폼 사업 iOS Platform Consumer 소비자 Developer 개발자 Contents ... retailer 콘텐츠 사업자 프리미엄 제품 경험 Premium Product Experience 프리미엄 지불 $$ Premium Payment $$ 앱과 서비스 제공
    리포트 | 20페이지 | 6,700원 | 등록일 2020.11.22 | 수정일 2022.06.03
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    스포츠마케팅 사례 분석
    과 통한 연결 혁신 공간에서 더욱 빛을 발휘하게 된다.마찬가지로 스포츠 마케팅 분야에서도 제러미 리프킨이 이야기한 한계비용 제로의 기폭제가 된 인터넷이 여전히 주요화두라고 할 수 있 ... 다. 한계비용이란 재화 및 서비스를 한 단위 더 생산하는 데 들어가는 추가 비용으로 인터넷의 등장은 다양한 소비자 간 커뮤니케이션 방법을 통해서 정보 확보에 비용이 거의 들지 않 ... 는다.특히 4차 산업혁명은 스마트 인프라 혁명이라 일컫는 사물인터넷의 등장을 가져왔다. 인터넷 세계는 무상으로 아주 폭넓게 공유할 수 있는 공간처럼 보이는 특징이 있지만 실제 외부
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.06
  • 리더십 보고서-성공한 리더와 실패한 리더
    에게 가장 많이 묻는 질문이다. 넷플릭스는 비디오 시장에서 경쟁력을 기르기 위해 콘텐츠 추천 시스템을 도입했다. 대여 시스템을 그대로 인터넷으로 옮기면서 비디오가게 주인의 추천 ... 는 도구가 되었다. 인터넷이 발전함에 따라 사람들은 빠르고 간편한 세상에서 더 빠르고 더 간편한 것을 요구했고, 넷플릭스는 그런 사람들의 요구에 부합하는 서비스로 각광 받고 있 ... 을 설립해야겠다고 마음먹는다.헤이스팅스는 인터넷과 컴퓨터의 발전 가능성에 초점을 두고, 집에 앉아서 원하는 영화와 드라마를 즉시 볼 수 있는 서비스를 제공하려 했다. 그러나 1990
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.30 | 수정일 2022.12.07
  • 분석 ) 내가 좋아하는 인플루언서의 영향력 분석하기, 이사배
    다. 특히 대부분의 패션 관련 제품을 인터넷을 통한 온라인 쇼핑을 통해 구매하고, 이를 구매할 때 인플루언서들의 코디나, 브랜드 소개, 리뷰등을 통해 구매하기 위해 그들의 콘텐츠 ... 부분의 정보를 얻고 있다. 원하는 시간에 이를 통해 정보를 찾고 영상 콘텐츠를 소비하고 있다. 특히 스마트폰으로 영상을 시청하는 데에 시간과 공간의 제약이 줄었고, 정보 검색을 제외 ... 하더라도 휴식 시간, 좋아하는 인플루언서의 콘텐츠가 올라 올 때 등 다양한 상황에서 이를 시청하고 있다.좋아하는 인플루언서는 이사배, @dindihye, @fever__r이다.이
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
  • "바뀐" 기말 2023-1학기 문화기술사회변동(문기사변) 기말고사 기출
    한 서비스를 제공한다. TV 시청과 인터넷 서핑을 한 화면에서 동시에 즐길 수 있으며, 온라인 스트리밍 서비스나 인터넷 검색 등을 통해 다양한 콘텐츠를 이용할 수 있다. 22 ... 사용되었으며, '아바타' 라는 용어와 함께 실제세계의 ' 우주(universe) 에 부합하는 인터넷 기반 3D 가상세계를 메타버스라고 명명 4) ‘초월, 그 이상 '을 뜻하는 그리스 ... 다. O 수 있는 플랫폼을 제공한다. 소비자들은 자신의 영상물이나 애플리케이션을 제작하여 다른 사람들과 공유하고 수익을 얻을 수 있다. 4) 스마트 TV는 방송과 인터넷을 접목하여 다양
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.22 | 수정일 2025.07.07
  • OTT 서비스
    방송 서비스를 의미했으나 광대역 인터넷과 이동통신의 발달로 스트리밍 서비스가 가능해진 현재는셋톱박스에서 제공하고 있는 컨텐츠보다 더 많은 양의 컨텐츠를 인터넷, PC, 스마트폰 ... 가 아닌 추가구매를 해야 하는 작품들도 존재한다는 것은 약점으로 작용하고 있다.(3) Opportunity (기회)코로나19이후 비대면(언택트) 문화가 확산되면서 인터넷 기반 ... 현황 분석최근 OTT서비스는 단순히 콘텐츠를 유통하는 것에서 벗어나 프리미엄 동영상 제작업체들과 협력해 실제 콘텐츠 제작에도 참여하고 있다.이로인해 그동안 과점적 지위를 누려 왔
    리포트 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.06.22
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2025년 08월 24일 일요일
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