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"디지털시대커뮤니티" 검색결과 741-760 / 3,423건

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  • 명지대 디지털시대의 미디어리터러시 개인 과제 A+
    디지털시대의 미디어리터러시 개인 과제Ⅰ 미디어 이용행태1. 동기와 목적미디어를 이용하는 동기와 목적은 크게 세 가지로 구분된다. 첫 번째로 ‘과업’은 대학에 재학 중인만큼 학습 ... 상의 커뮤니티 활동이다. 마지막으로 ‘휴식과 취미’는 미디어를 이용한 여가활동이다. 예로는 게임, 영상 시청, 노래 듣기 등이 있다.단위: h (하루 평균, 멀티태스킹 제외)하루 ... )의 구독률이 높아 각 채널의 커뮤니티에 소속감을 느끼고 있다. 가끔 실시간 방송을 보며 채팅을 남길 때도 있고 녹화된 영상의 댓글을 구경하고는 한다.(3) SNS주로 이용
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    도시문화와디자인_유니버설디자인_고득점레포트_2022년
    들어가는 노인을 배려한 점이 돋보이는 디자인이라고 생각한다. 잡을 곳을 마련하여 안전하게 앉고 일어설 수 있게 만들었다고 할 수 있다.그림 2-3 디올 폰트는 디지털 기기 사용 ... 이 급증하면서 저시력자, 노인들을 위하여 작은 글씨를 읽을 때 느끼는 불편을 해소 할 수 있도록 판독성을 높여 디자인 한 폰트이다. 현대 사회는 정보를 얻기 위해서는 꼭 디지털 기기 ... 를 사용하여야 한다. 노인들이 저시력의 불편함으로 디지털을 포기하지 않도록 고안한 디자인이라고 생각한다.③장애인그림 3-1 배리어프리 지구의. 시각장애인이 대륙의 형태나 나라
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.06
  • 플랫폼 성장 패턴에 올라타라 중 성장을 만드는 패턴
    은 직급과 연봉에 움직이지만 유능한 인재는 ?이 일을 왜 하는가-에 관심이 있어서 직급과 연봉보다는 삶의 의미와 목적을 중요하게 여긴다. 저자는 디지털 세상에서 기하급수적 성장을 만드 ... 한다. 전에는 생산만 하면 사용자들이 구매했고 수요보다 생산이 부족한 시대에 사용자의 자발적 구매는 기업의 실적을 높였었다. 지금은 과잉 생산의 시대라서 마음에 들지 않으면 구매해 주 ... 하면 직원도 많아지는데 플랫폼 기업도 그렇다. 주문형 직원인데 주문형 직원은 플랫폼 기업과 사회적 계약을 맺고 성과가 났을 때만 보수가 지급되는 파트너같은 커뮤니티 집단이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 마케팅의 요인들을 분석하는데 있어, 영화자체의 가.완성도, 나. 감독, 배우의 파워, 다.소재의 독특성과 신선함 같은 요인들의 영향력을 자세히 설명하시오.
    영화를 관람하면서 느낀 감정은 단순한 스토리 감상을 넘어 마케팅 전략의 정교함에 대한 호기심이었다. 영화관 로비에 붙은 대형 포스터, 예고편 영상이 흐르는 디지털 사이니지, 주연 ... 의 기대감을 높여 입소문을 확산시키며, 특히 SNS 시대에는 관람 직후 실시간 반응이 확산되어 예고편과 포스터를 넘어 관객 자체가 프로모터가 된다. 마지막으로 장르 트렌드와의 연계 ... 의 몰입을 도와주는 중요한 완성도 요소다. 나는 시대극 영화에서 벽지의 무늬, 가구의 배치, 소품의 컬러 톤이 일관되지 않으면 ‘이질적 공간’으로 인식되어 관객이 이야기 속으로 빠져들
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    패러디와 표절이 다른 구체적 사례를 조사서술하시오
    와 표절이 혼동되는 이유 중 하나는 온라인 환경에서 콘텐츠가 빠르게 확산되는 현실 때문이다. 디지털 시대에 이르러 하루에도 수백 건에 달하는 패러디 영상이나 이미지를 누구나 쉽 ... 의 핵심은 단순히 원작을 모사하는 것이 아니라 그 안에 비판적, 풍자적 메시지를 담아내는 것이다. 대중문화 영역에서 패러디가 널리 사용되는 이유 중 하나는 시대상을 반영하는 날카로운 ... 게 제작하고 공유할 수 있다. 그러나 이 중에는 원작자의 권리를 명시적으로 침해하는 사례도 적지 않다. 특히 통계적으로 온라인 커뮤니티에서 발생하는 저작권 침해 사례가 연 10%씩 증가
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.21
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    애플 기업분석
    적인 제품과 서비스를 창조하는 것으로 알려져 있다 . 그러한 예로는 아이팟이 있는데 , 아이팟은 휴대용 기기가 이제 일상생활의 일부가 되면서 디지털 음악 플레이어의 모든 시대를 열 ... 제품이다 . 애플의 서비스는 광고 , 클라우드 서비스 , 디지털 콘텐츠 , 지불 서비스가 포함 되며 애플의 고객은 일반 소비자 , 중소기업 , 교욱 , 기업 , 정부 이다 . ... , 에어팟 등 기존과 다른 소비를 이끌어 냈으며 클래식 기반의 제품들을 디지털화 하고 있습니다 . 3. 서비스 부문 서비스 부문의 매출은 영업이익률이 아주 높은 양질의 매출입니다
    리포트 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 e-비즈니스
    되는 디지털 플랫폼 비즈니스를 비교하고, 두 가지 비즈니스 방식에서 기업이 갖추어야 할 핵심 역량이 무엇인지 논하시오.목차서론본론1, 전통적인 비즈니스와 e-비즈니스2, 우리나라 ... 의 택시 임금 제도의 변화 양상과 유형3, 전통적인 비즈니스와 e-비즈니스 비교4, 전통적인 비즈니스와 e-비즈니스의 장단점 비교5, 전통적인 비즈니스와 모바일 애플리케이션 기반 디지털 ... 케이션이 경쟁에 뛰어들면서 최소 3조원에 이를 것으로 추정되는 시장 규모에 걸맞게 춘추전국시대로 들어서고 있다. 이러한 지각변동은 기존 대리운전 산업을 모바일 애플리케이션 기반
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.22
  • [사회복지시설과 사회적경제] - 1. 사회적 가치 측면에서 사회적 경제의 의미와 중요성 / 2. 사회적 경제가 등장한 배경 / 3. 사회적 경제 관련 언론 기사 선정, 기사 내용에 대한 본인 의견
    을 통한 경제활동의 의미로, 둘째, 자활기업, (사회적)협동조합, 마을기업, 커뮤니티비즈니스, 사회적기업 등을 일컫는 말로, 셋째 사회적 목적을 가치고 사회적 소유를 실천 ... 등을 중시하는 대안경제 혹은 다른경제② 조직으로 사회적 경제: 사회적경제를자활기업, (사회적)협동조합, 사회적기업, 부처형 예비사회적기업, 마을기업, 커뮤니티비즈니스(CB ... 는 멀게는 우리 전통인 품앗이, 두레, 계에서도 찾을 수 있고 가깝게는 일제 강점시기에 협동조합에 뿌리를 두고 있다. 시대별로 자세하게 살펴보자면, 일제강점시대인 1900년대 초
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.04
  • [2023 정보사회와디지털문화][출처표기] 교재 2장의 내용을 참조하면서 우리 사회에서 프라이버시의 보호가 제대로 이루어지지 못 해 피해를 입었던 사례를 분석해 보고 이런 일이 벌어지지 않으려면 어떤 방안이 마련되어야 할지 모색해 보시오.
    2023년 1학기 과제물미디어영상ㆍ보건환경ㆍ문화교양학과정보사회와 디지털문화 공통형?과제교재 2장의 내용을 참조하면서 우리 사회에서 프라이버시의 보호가 제대로 이루어지지 못 해 ... 의 보호를 위한 방안1) 정부규제 강화2) 정보분산에 의한 개인보호3) 주민등록번호제도 개선4) 유비쿼터스의 개인보호법 강화Ⅲ. 결 론Ⅳ. 참고 문헌Ⅰ. 서 론정보사회와 디지털문화 ... 의 발달은 디지털 데이터의 자유로운 유통과 활용이라는 기회와 함께 개인정보의 유출로 개인 자유를 침해하고 프라이버시 침해라는 새로운 위험을 확대시켜 오고 있다. 특히 가상공간
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감/경제경영/도서요약] 메타버스 경영
    에 글로벌 미디어 콘텐츠그룹을 지향하는 대표이사로 언론계에 몸담아 새로운 도전을 하고 있다.송민재LG전자에 입사해 MC연구소, BS사업본부를 거치면서 디스플레이와 디지털 샤이니지 ... 다.[ 요약정리 ]1. 메타버스의 본질메타버스의 현재와 미래는 ‘인터넷 디지털 문명’의 흐름 속에 있다. 어느 날 갑자기 출현한 서비스가 아니라는 뜻이다. 그래서 메타버스의 본질 ... 경제가 연계되어 등장한 것이다. 메타버스 시대에 진입한 지금은 가상경제와 현실경제가 단순히 연결되는 수준을 넘어서 하나로 융합되는 단계까지 가고 있다.2. 메타버스의 네 가지 유형
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.04.05
  • 광고에서 무명모델이 효과적인 경우와 이유
    로, 무명모델은 중립적인 이미지를 가지고 있기 때문에 다양한 대상층에게 도달할 수 있다. 유명인사의 경우, 그들의 이미지와 인기가 특정 시대, 연령대 또는 문화에 한정되기 쉽다. 하지 ... , 블로거, 또는 인플루언서와의 파트너십을 고려할 수 있다. 이러한 협력을 통해 브랜드가 다양한 커뮤니티와 관객에게 도달할 수 있으며, 새로운 시각과 창의적인 접근을 통해 광고 캠페인 ... 을 강화할 수 있다.디지털 마케팅의 발전으로 인해 브랜드는 정확한 타겟 대상을 식별하고 데이터를 기반으로 광고 캠페인을 최적화하는 데 도움을 주는 도구를 활용할 수 있다. 무명모델
    리포트 | 9페이지 | 3,200원 | 등록일 2023.12.01
  • 평생교육경영론_ 중앙수준, 광역수준, 기초수준의 평생교육 지 원체제의 주요 업무를 구분하여 정리한 후, 평생교육의 확산 측면에서 각 수준의 평생교육 지원체제가 해 야 하는 역할에 대해 본인의 의견을 제시하시오.
    를 들어, 디지털 전환 시대에 맞춰 온라인 평생교육 프로그램을 개발하고, 이를 전국적으로 보급하는 정책을 수립하는 것이 이에 해당한다. 중앙정부는 또한 평생교육의 질을 보장하기 ... 수준의 평생교육 지원체제는 현장에서의 직접적인 교육 활동과 개인 맞춤형 지원을 담당한다. 주요 업무로는 지역 커뮤니티 센터, 공공 도서관, 성인 교육 기관 등에서의 평생교육 프로그램
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅_기업을 선정하여 분석하고 그 중 한 제품을 선택하여 마케팅 전략을 수립하시오.
    .결론Ⅳ참고문헌Ⅰ. 서론현재 제4차 산업혁명 시대 도래를 통해서 이전보다 더 다양한 산업들을 발견할 수 있다. 과거보다 훨씬 더 많은 이해관계가 생겨났고, 아주 복잡한 영향 ... 을 주고받으면서 살고 있다. 이러한 시대에서 대표적인 것이 소비이다. 소비를 통해서 산업은 필요한 자원을 주고받으면서 조직의 목표를 달성할 수 있게 하고, 소비자의 관점에서 자신의 목적 ... 의 소통은 현실 세계에서 일어난다. 하지만 지금은 가상세계에서도 소통할 수 있다. 디지털 기술이 발전하여 그럴 수 있지만, 코로나 19의 영향이 매우 크다. 사람들 간의 모임
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.04
  • COVID-19 펜데믹 상황에서의 우리나라 보건의료 체계 대응에 대하여 객관적으로 평가해보고, COVID-19 할인자료
    , 그리고 의료진 지원을 위한 다양한 정책을 시행하였다.이제 엔데믹 시대를 맞이한 대한민국은 팬데믹 동안의 경험과 교훈을 바탕으로 지속 가능한 보건의료 체계를 구축해야 하는 과제 ... 를 안고 있다. 따라서 본고에서는 COVID-19 엔데믹 시대를 맞이하여 그간의 대한민국 질병관리본부와 질병관리청의 변화 및 대한민국 보건의료 체계의 대응을 객관적으로 평가함과 동시 ... 다.특히, 디지털 기술은 팬데믹 기간 동안 감염병 예방과 확산 방지에 중요한 역할을 했으므로, 엔데믹 이후에도 디지털 헬스케어 시스템을 구축하고 더욱 발전시켜나가야 할 것이라 판단
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2024.08.21
  • 4차산업혁명 ) 4차 산업혁명시대의 대표적인 기술과 활용분야에 대해 소개하시오. 할인자료
    4차산업혁명4차 산업혁명시대의 대표적인 기술과 활용분야에 대해 소개하시오.4차산업혁명4차 산업혁명시대의 대표적인 기술과 활용분야에 대해 소개하시오.1. 서론2. 본론2.1 4차 ... )의 연례 회의에서 4차 산업혁명이란 정보혁명이나 디지털 혁명이라고 불리는 3차 산업혁명을 기반으로 하고, 디지털 기술을 바탕으로 하여 생명과학이나 공학 등 기존의 학문의 경계를 허물 ... 문제를 해결하도록 학습하는 최상위의 개념으로, 그 자체가 존재하는 것이 아닌 컴퓨터 과학 분야와 관계되어 있다.2.1.2 빅 데이터(Big Data)빅 데이터란 디지털 환경에서 생성
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2021.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 참여와 권리 증진의 중요성에 대해 기술하고 적극적인 청소년의 참여를 이끌어 내기 위한 방안을 사례를 들어 제시하시오.
    를 잇는 아날로그식 정책에서 세대간의 통합과 참여를 기반으로 한 디지털적 정책방향을 수립하고 있다. 청소년은 미숙하여 기성시대가 앞서간 길을 잘 배워 이어간다는 단순한 틀 ... 어 정작 청소년은 빠져있다. 이러한 문제점은 이시대 청소년들의 미래가 불투명하게 만드는 것일 수 있다. 새로운 생각과 가치관을 가진 청소년들이 본인의 생각과 의사를 적극적으로 제도 ... 에 반영할 수 있는 정책적 대안이 나와야 할 것이다. 이번 선거에서 선거연령을 18세로 낮춘 것은 이러한 생각을 반영한 아주 긍정적인 시그널이라 생각한다. 이 시대를 살아갈 다음
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.01 | 수정일 2022.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (한국사의 이해) 다음 문제 중 하나를 선택하고 서술해주세요
    단계는 한국의 아이돌그룹이 본격적으로 일본에 진출하여 인기를 끈 2008년 이후이다. 디지털 문화에 익숙한 10대와 20대가 능동적으로 SNS를 통해 정보를 수집하고 커뮤니티 ... 역사책을 꼽으라면 「술술 역사책」을 꼽을 수 있겠다. 역사 교과서 집필진이 참여하였다는 것에 내용에 대한 신뢰가 갔고, 우리나라의 역사를 선사시대부터 현대까지 전 6권으로 아우르 ... ㆍ남북국 시대를 주제로 구석기, 신석기, 청동기 시대를 시작으로 고조선의 건국, 철기 시대에 성립된 여러 부족 국가가 중앙으로 흡수되며 각각 국가로 형성되어 고구려, 백제 신라의 삼국
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 [인턴] 에 나타난 조직 및 경영 이슈
    사례디지털 시대를 맞아 사내 소통이 화두로 떠올랐다. 인터널 커뮤니케이션을 원활하게 하여 기업 자체의 생산성을 높이는 것에 많은 기업들이 집중하고 있다. 오늘날 기업 문화는 지속적인 ... 이렇게 간단한 인터뷰를 진행하는 것이 시대적 흐름에도 알맞고 효율적이라고 생각한다. 벤은 경험이 많은 지원자이기 때문에 면접에 있어서 크게 긴장을 하지 않을 것으로 예상되나, 보통 ... 들이 면접 떨어지셨어요. 수고하세요~”라고 성의 없는 문자를 보낸 것이 공개되어 링크드인 커뮤니티 상에서 이 문제가 공론화되기도 했다. 게다가 성격 유형을 검사하는 MBTI를 채용
    리포트 | 4페이지 | 3,200원 | 등록일 2023.05.01
  • [독후감] 트렌드 코리아 2021
    할 것이고 까딱해서 상승하지 못한 기업은 역사의 뒤안길로 사라질 수 있다.이런 사회적 어려움을 겪는 시대에 우리의 정부, 우리의 공동체는 무엇을 할 수 있을까 깊이 있는 고민이 필요 ... 다. 그러면서 도시의 커뮤니티는 지역 단위로 성장하기 시작했다. 그러나 자동차 중심의 도시는 사람들에게 오랜 사랑을 받지 못했고 최근에 뉴어바니즘을 필두로 보행자 위주의 거리 조성 ... 대면으로 모든 일을 해결하기 시작했고 집안에서 일하고, 먹고, 주문하고, 배달되며 모든 것이 집안에서 해결이 가능한 시대가 됐다. 온라인 쇼핑과 배송이 그 역할을 키우고 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.29
  • 취미와 예술 ) 코로나 19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미 생활이 코로나 19 팬데믹 이전의 취미 생활로 회귀한 것인지 아니면 코로나 19 팬데믹 시기의 할인자료
    디지털 콘텐츠 감상은 코로나 19 시대와 다름없이 꾸준히 이어지고 있다.독서 역시 영화, 드라마 감상과 마찬가지로 코로나 19 전후를 막론하고 사랑받는 취미이다. 그러나 사회 ... 별로 나누어 살펴보자. 코로나 19 사태로 가장 이득을 본 취미는 OTT 서비스를 통한 디지털 콘텐츠 감상이다. 시간과 장소에 구애받지 않고 누릴 수 있는 취미이기 때문이다. 코로나 ... 적 거리 두기로 인해 다수의 사람이 출입하는 오프라인 서점이나 도서관의 이용이 어려워졌다. 이 때문에 태블릿 PC나 스마트폰으로 간편하게 책을 읽을 수 있는 전자책 서비스와 디지털
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2023.01.06
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 05월 29일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감