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"멀티미디어의 정의" 검색결과 7,501-7,520 / 10,702건

  • [인터넷 전자상거래] 인터닛 광고 유형과 사례
    도 바로 파악할 수 있다. 이러한 광고는 크게 기업과 소비자를 연결하는 인터액티브 미디어(Interactive Media)모델과 배너 광고(Banner Advertising)를 조합 ... 는 사람이 이것을 클릭하여 자사의 홈페이지에 접속하도록 하는 것으로 가장 광범위하게 쓰인다.2. 인터넷광고의 장점① 화려한 그래픽과 멀티미디어 구성으로 관심 있는 이용자들에게 탁월 ... 고객 선정이 손쉽다는 점과 멀티미디어형(오디오와 비디오를 포함한) 광고물 제작이 가능하다는 점이지만, 반면에 등록된 사용자만을 대상으로 하기 때문에 도달 범위에 제한을 받을 수
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.05
  • [정부정책]10대 차세대 성장동력 산업- 그 특징과 배경, 사례
    으로 보인다.⑥ 차세대 이동통신: 최근 이동통신 분야는 IMT-2000 등을 기반으로 멀티미디어 서비스를 고속, 고품질로 제공하는 광대역 유, 무선 통합망 구조로 전환되고 있 ... 서비스의 종류(1) 홈 엔터테인먼트 서비스영화, MP3, HDTV 등 외부에서 전송된 고품질 멀티미디어 데이터를 가정 내 유무선 홈 네트워크에 연결되어 있는 오디오, 비디오 기기 ... 에게 강점이 있고 부가가치가 큰 성장동력을 발굴하였으며 이들은 5~10년 후 우리 경제의 버팀목이 될 것으로 기대된다.2. 차세대 성장동력산업군 정의차세대 성장동력산업은 향후 5
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.10
  • [지도안]초등학교 도덕과 수업지도안(학습지도안)
    여 지도하도록 하였다.{{단원(제재)동기 유발 자료본시주제차 시교과서교 수학 습목 표자료활용계획학습 자료멀티미디어 활용 자료{단계학습의 흐름(학습 요소)교수 - 학습 활동시량자료 및유의 ... 다.자료활용계획학습 자료책상, 의자, 학용품, 다과상, 연극에 필요한 소품멀티미디어 활용 자료연극의 장면을 보여주는 화상자료{{{단계학습의 흐름(학습 요소)교수 - 학습 활동시량자료 및 ... 이 필요하다.이러한 측면에서 제한된 교실의 상황에서나마 실제에서 일어날 수 있는 가상의 상황을 설정하여 역할 놀이를 해 보게 함으로써 첫째, 학생들의 지적 정의적인 면을 자극하여 깨끗
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.10.26
  • [교직과목] 정보사회와 교육
    첨단 멀티미디어 기술의 상징인 컴퓨터 기술을 응용하여 인간의 상상을 실제처럼 보여주는 기술이다.1) 모사의 시대(simulated age)(by 보드리야르(J. Baudrillard ... 은 첨단 전자칠판으로 교체될 것이며 초고속 통신망에 의한 각종 멀티미디어 매체들을 자유롭게 제작, 편집 실행시킬 수 있게 된다. 영상 매체 활용을 위한 화상 통신 시설이 갖추어지 ... 는 지 알아보고 그것들을 우리 교육에 어떻게 관련시켜 나갈 것인지를 중점적으로 다루어 보았다.Ⅱ. 정보사회 정의정보사회는 정보화의 비중이 증대되는 사회로 정치, 경제, 행정, 교육
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.16
  • 환경중시 마케팅(레노버,구글,소니) & 초고속 홈네트워크 마케팅(Wibro 마케팅,PLM 마케팅)
    이며, 이를 기반으로 한 커뮤니케이션 ? 엔터에인먼트 ? 인포메이션 ? 커머스 등 다양한 부가 응용 서비스와 멀티미디어형 부가 서비스도 고려하고 있다. 그리고 사업권(주파수)을 획득. ... 어 오늘날 중요한 마케팅 환경 요인의 하나가 되고 있는데, 그것은 "인간의 생활 환경을보호, 개선하기 위한 시민이나 정부의 체계화된 운동"이라고 정의될 수 있다. 컨슈머리스트들이 마케팅
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.05
  • 위성통신
    멀티액세스성)지구국을 이동시키면 어디에서든 자유로이 단시간에 회선을 설정할 수 있다.(회선설 정의 신속성, 유연성) 1개의 위성이 커버할 수 있는 범위 내에서는 지상의 거리 ... 와 같다. 이중 현재 고정위성통신용으로는 s대역(S-Band),c대역, Ku대역, Ka대역이 이용되며, 특히 Ka 대역은 멀티미디어 정보의 송수신이 가능할 정도로 매우 높은 주파수대역
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.07
  • [뉴미디어통신] 뉴미디어 IMT-2000
    는 IMT-2000이란 무엇인가에 대해 살펴보자.현재 우리나라 이동통신 시장은 기존 음성 위주의 이동통신서비스에서 무선 멀티미디어 통신으로 빠르게 변화하고 있다. 무선 이동통신 시장 ... 는 고속 멀티미디어 무선 통신인 IMT-2000(International Mobile Telecommunication-2000)의 순으로 진행되고 있다.IMT-2000이 전 세계 ... -2000 서비스'고속화' 및 '광대역화'라는 이동전화기술의 발전선상에서 등장할 제3세대 이동전화 IMT-2000은, 휴대전화 하나로 보다 다양하고 편리한 멀티미디어 서비스 및 무선 인
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.03
  • 지적재산권의 이해
    어진 정신적, 무형적 재화에 대한 소유권과 유사한 재산권을 지칭지적재산권의 정의 및 종류지적재산권문학, 예술 및 과학 작품연출 예술가의 공연, 음반 및 방송인간노력의 몬든 분야 ... 저작인접권실연가, 음반제작가, 방송사업자의 권리신지적재산권첨단저작권반도체집적회로배치설계생명공학, 식물신품종산업저작권컴퓨터프로그램, 인공지능, 테이터베이스정보재산권영업비밀, 멀티 ... 미디어, 뉴미디어 등새로운 기술을 특허청에 등록 받음으로써 20년간 권리자만이 독점 배타적으로 실시할 수 있는 권리를 부여하는 제도특허인간이 만든 모든 창조물 반드시 물건일 필요 없
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.02
  • [독후감,독서감상문]이외수의 `괴물`을 읽고
    를 이해 못하는 사람들은 없을 것 같다. 지금 우리 모두가 물질만능주의사회에 살고 있으니까.다들 대학생이면 초급사회인이라고 한다. 사회인은 현실을 마주하고 현실을 그려낸 멀티미디어 ... 정의하기 힘든 것도 사실이다. 읽는 사람의 취향에 따라 주인공을 골라 봐도 된다. 그리고 주인공이 누구냐에 따라 소설의 해석이 달라지기 때문에 또 다른 읽는 맛이 생긴다. 나
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.17
  • [게임] 일본의 게임 콘텐츠 산업
    ) 지적재산권 보호6) 멀티미디어관련 법규정7) 기타 법규정8) 게임산업 관련 주요기관 및 단체(4) 게임산업 관련 인력 현황1) 개황2) 향후 전망Ⅲ. 일본 게임산업의 하드웨어 측면 ... 한 발전을 하고 있는 상황이다. 또한 정서서비스 산업으로 인간의 감성을 풍부하게 하는 산업이며, 놀이문화를 창출하고 초고속정보통신망을 흐르는 멀티미디어데이터로 각광을 받고 있다. 게임 ... %이상의 급성장하는 멀티미디어컨텐츠형 지식산업이다. 특히 게임왕국인 일본의 게임산업에 관하여 발전상황을 기술하고자 한다. 최근 인기리에 판매되고 있는 비디오게임기인 소니컴퓨터
    리포트 | 62페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.14
  • 사회조사의 현황 및 전망
    면, CAPI)시스템과 같이 멀티미디어 환경에서 조사가 가능하며, 더욱이 면접원이 일일이 응답자를 찾아가거나 응답자들을 모으지 않더라도 자발적으로 조사를 할 수 있다. 즉 여러 사람 ... 사회조사의 현황 및 전망『사회조사 방법론』- 사회조사방법론 -< 목 차 >Ⅰ. 사회조사 정의1. 사회조사란 무엇인가.2. 사회조사의 역사(1) 사회조사의 기원(2) 사회조사 ... 색원, (3) 조사전문가3. 마케팅 및 여론조사전문가의 현재와 미래는?Ⅳ. 결론Ⅴ. 참고문헌 및 사이트Ⅰ. 사회조사 정의1. 사회조사란 무엇인가.우리는 각자 자신의 욕구를 충족
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.10
  • 인터넷 비지니스
    는가? 이것도 HTML이 사용된 예라고볼 수 있다.이것 말고도 HTML은 [사운드] , [동영상] , [그래픽], 등 다양한 멀티미디어 요소에 쓰이고있다.@HTML을 사용하여 HTML ... 되었으며, 인터넷에서 웹을 통해 접근되는 대부분의 웹 페이지들은 HTML로 작성된다.HTML은 문서의 글자크기, 글자색, 글자모양, 그래픽, 문서이동(하이퍼링크) 등을 정의하는 명령어 ... 만 아니라 단어 또는 단문을 인터넷의 다른 장소나 파일로 연결시킬 수 있다.HTML은 전자 문서의 서식을 정의하기 위해 만들어졌으며, 국제표준 SGML의 부분 집합으로 정의
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.12
  • 현대사회와 매스컴 시험답안
    을 종합해보면, 시스템 환경 하에서 디지털화된 멀티미디어 컨텐츠를 실시간 혹은 주문형의 방식으로 다차원적인 커뮤니케이션을 행하는 웹 미디어 라고 정의할 수 있다. 웹 캐스팅은 기존 방송 ... 에서 전자민주주의에 이르기까지 멀티미디어 컨텐츠 제공으로 토탈 서비스가 구축되었다는 점이다. 기존의 매체들이 한방향의 수직적, 선형적 커뮤니케이션 형태인 반면, 인터넷 매체는 양 ... 는 시장의 확산을 가져와 새로운 틈새시장의 가능성을 제시하기도 하지만, 세계의 기업들과 경쟁해야 한다는 시장진입의 어려움도 있다.네 번째는 멀티미디어성이다. 멀티미디어는 다양한 해석
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.28
  • [교육]수업 지도안1-홍길동(검증받은 것임!!)
    서)- 멀티미디어(동영상) 및체험 신문만들기 예시?소단원명 및 학습내용 훑어보기?‘읽기 전에’ 제시된 사진이 무엇을나타내고 있는지조사해 오기3문항3/8~4/8(2) 30년 전의그날 ... - 수업 계획 -본시수업계획차시1/8학년1학년단원7. 문학과 사회(1) 홍길동전학습형태 : 강의/문답/전체?모둠/멀티미디어 활용학습학습목표(1) 문학 작품과 사회의 관계를 이해할 수 ... 길동전?문학의 정의?문학의 내용?문학과 사회의 관계(홍길동전에 드러난 당시 사회상에 대한 이해)?조별 영상 만들기체험 신문 만들기?형성평가 문제 풀이- 기본 자료(교과서/교사용 지도
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.31
  • [물리]수업지도안 (물리)
    ?공기저항을 무시할 때 운동에너지와 위치에너지의 합은 일정함을 설명한다.PPT 자료CD-ROM GSP채팅W웹M멀티미디어A응용프로그램참고자료 과별홈페이지LCD 프로젝션TV단계(시간 ... 과 운동량 보존?운동량과 충격량의 정의?충돌에서 운동량의 정의?충돌에서의 운동량 보존4. 일과 에너지?일의 정의와 특성?일률이란?5. 역학적 에너지와 보존?중력에 의한 위치에너지?중력 ... 한다.?원활한 교수-학습활동이 유지되기 위해 ICT수업자원을 점검한다.선수학습 확인- 물리에서 정의되는 일을 개념을 설명한다.- 일률의 개념을 일과 구분하여 설명한다.학습목표제시- 학습목표
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.18
  • [EDI]EDI(무역자동화)의 구성요소와 작동과정, EDI(무역자동화) 변환처리의 유형, 차세대 EDI(무역자동화)의 등장, VAN EDI(무역자동화)와 인터넷 EDI(무역자동화)의 비교, EDI(무역자동화)의 기대효과와 전망 분석
    은 급격하게 변화하고 있고 이에 따라 EDI에 요구되는 경영상의 요구 사항들이 추가적으로 발생하고 있다(예: 실시간 거래, 다른 산업 부문과의 업무 처리, 멀티미디어 정보 교환 ... 의 관점에서 정의할 수 있다(stone 1988). 주체는 교환(Interchange)의 주체로서 독립된 조직의 컴퓨터 및 응용프로그램을 의미한다. 대상은 교환의 대상을 의미
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.20
  • 교과교재연구 교과교재
    교재의 제작에 관한 연구가 포함된다. 특히 학습자 중심의 수업을 위해 교사가 직접 영어교재를 개발하고 제작을 하는 경우는 물론 멀티미디어를 활용한 수업을 하려면 이를 위한 학문 ... 론에서 다루어야 할 연구과제를 말하기 전에 간단하게 영어교재의 의미에 대하여 살펴보자.1) 영어교재의 정의일반적으로 우리는 교재라 하면 흔히 학교에서 배우는 교과서만을 떠올리기 쉽 ... 방법들을 논의 하시오.1)영어교육학의 정의영어교육의 이론과 실천을 다루는 영어교육학은 ‘영어 교육의 계획 목표와 내용 선정, 외국어 구조와 기능의 습득, 의사소통 능력의 신장, 영어
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.13
  • [벤처][벤처기업][벤처창업][벤처기업창업][벤처산업][창업]벤처기업의 발전, 벤처기업의 특징, 벤처기업의 중요성, 벤처기업의 현황, 벤처기업의 허와 실, 벤처기업의 문제점, 향후 벤처기업관련 정책의 방향 분석
    에 있는 벤처기업의 업종별 분포는 컴퓨터 소프트웨어(24%), 정보통신(23%), 반도체/전자(7%), 멀티미디어(5%). 생명/의료기기(4%). 그 중에 전자/정보통신 분야가 차지 ... 기업 확인제도참고문헌Ⅰ. 개요벤처기업은 벤처기업육성에관한특별조치법 에 포괄적인 정의규정을 두고 있는데 중소기업기본법 제2조의 규정에 의한 중소기업으로서 벤처캐피탈 투자기업, 연구 ... 한 기업가적 행위는 경제를 활성화하고 직업을 창출하는 등 국가경제에 중요한 영향을 미친다. 그리고 기업가정신이라는 개념은 학자들에 의해 많이 사용되어 왔으나 아직 공통된 정의는 없
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.08.31
  • 전자민주주의
    . 의회 홈페이지5. 의원 홈페이지Ⅳ. 전자 민주주의의 발전방향Ⅰ. 전자민주주의란?1. 정의미디어와 정보기술(IT)이 빠르게 발전하면서 등장한 새로운 형태의 정치체제로, 대의민주 ... 정보화사업(2001~2003)을 지속적으로 추진하여 입법통합시스템을 구축하였다. 입법통합시스템은 법률정보 예결산정보, 국정감사정보, 의안정보, 멀티미디어, 인터넷의사중계, 회의록 ... 전자민주주의학과:학번:이름:목차Ⅰ. 전자민주주의란?1. 정의2. 등장배경3.전자민주주의에 대한 전망Ⅱ. 전자 정부1.개념2. 전자정부의 등장배경3. 정부의 환경 변화4. 전자정부
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.07.09
  • 게임의 운명을 결정하는 상상력과 기획 요약
    문화이자 스포츠이다. 인간이 게임에서 재미를 느끼는 이유는 매우 다양하다.02. 게임에 대한 인문학적인 정의미미크리 (역할 놀이) : 특정한 누군가를 흉내 내거나 모방하는 놀이 ... 의 감성과 영화 감독의 실제감과 스포츠의 박진감을 미디어의 제약 없이 표현할 수 있어야 한다.02. 게임 기획자는 크리에이터이다게임 기획자를 미국에서는 게임 기획자를 디자이너라고 하 ... 다.03. 게임 기획자는 멀티플레이어이다레벨 디자인, 밸런싱 작업, 프로젝트 관리, 콘셉트 디자인, 시나리오 작성 등의 고유 업무를 수행한다. 그러나 레벨 디자인은 밸런싱, 콘셉트
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.28
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 28일 일요일
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