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"멀티미디어의 정의" 검색결과 7,401-7,420 / 10,703건

  • [마케팅] 서비스 마케팅과 월트 디즈니 컴퍼니
    적 조직 구성으로 제2의 전성기~ 1995년 - 캐피털 시티즈/ABC 인수 멀티미디어 산업 진출디즈니의 경영철학사랑과 꿈은 인종과 국경을 불문하고 받아들이는 가치 이에 반하는 가치 ... , 유로 디즈니 랜드(파리), 홍콩 디즈니 랜드 개장 계획 온라인: 인터넷을 통한 영화배급 모색 (바이아콤과 제휴) M&A:ABC방송 인수로 멀티미디어 산업 진출 디즈니는 콘텐츠 기업 ... 서비스 마케팅과 월트 디즈니 컴퍼니순 서서비스 개념에 대하여.. - 정의, 특성, 분류, 마케팅 월트 디즈니 컴퍼니에 대하여.. - 개요, 성공요인 토의문제 풀이 - 디즈니
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.13
  • 만화의 나라, 일본
    소스 멀티 유스(one source multi-use)Ⅴ. 일본과 만화1. 일본 사회에서의 만화2. 만화가 일본 사회에 미치는 영향Ⅵ. 결론Ⅰ. 서론“지금 하루에 쏟아져 나오고 있 ... ) 같은 대신문에 필적하는 정도의 미디어가 돼 있음을 의미한다.”― 호쇼(法政)대학 이나마스 다쓰오 교수일본의 현대문화를 알아볼 때 꼭 짚고 넘어가야 하는 것이 있다. 그것은 바로 ... 적, 양적으로 만화가 발전한 시기이다. 발행부수가 600만이 넘어가는 거대잡지 시장이 탄생했고 미디어믹스 전략을 잘 이용하여 만화잡지 부수를 늘리게 되었다. 최근에는 만화잡지
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.09.03
  • [교육학] 미래교육
    터넷의 등장과 더불어 새로운 전기를 맞이하게 됐다. 인터넷은 다양한 멀티미디어 자료의 제공과 시공간을 초월한 커뮤니케이션, 그리고 무엇보다도 전 세계적인 네트워크를 형성하여 풍부 ... 있는 복합적인 멀티미디어 자료보다는 대부분 단순한 텍스트와 이미지 위주로 제작된 자료를 통해 이루어졌다. 또한 실시간으로 진행되는 동화상 원격교육보 다는 전 세계의 다양한 사이트 ... 을 활용하는 학습은 웹에서 쉽게 접근할 수 있는 각종 멀티미디어 자료를 활용하여 학습을 진행하는 방식이다. 즉 학습내용 관련 사이트에 접근함으로써 교과서에서는 찾기 힘든 전문 지식
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.24
  • 웹 2.0
    컨텐츠를 만들어 이용자들의 접근성을 높이고 함께 소통할 수 있는 공간으로 운영되고 있으며 도서관 자원 소개 (도서, 저널, 멀티미디어, 전자자료, 웹자원), 도서관 서비스 안내 ... 는 단하게 정의하자면 모든 사람이 제공되는 데이터를 활용하여 다양한 신규 서비스를 생산해 낼 수 있는 플랫폼으로서의 웹(Web as Platform) 환경을 말한다. 분산화되고 사용
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.06
  • 적외선지불솔루션 IrFM의 발전방향
    지불결제 기능IrFMPDA 기능멀티미디어 컨텐츠SMS (문자메시지)음성 통신Card SlotIC 카드 (스마트카드)일반신용카드 (M/S)현금 / 수표왜 적외선인가?빠른 통신 속도 ... 적외선 지불 솔루션 IrFM의 발전방향Contents적외선 지불결제(IrFM) 정의 / 역사 등장배경 왜 적외선인가? 개념도 활용범위 특징 업계현황 참고자료적외선 지불결제 ... (IrFM) 정의IrFM(Infrared Financial Messaging) : 국제적외선데이터협회 'IrDA'가 휴대폰 지불 등 금융결제를 위해 정한 적외선 통신 국제 표준규격국제
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.11
  • [교육공학]e-learning과 Blended learning의 개념 및 교육적 효과
    적인 수업 방식보다 더 나을 수도 있고, 더 나아야만 한다. 차세대 e-Learning은 사람들의 학습하는 방법을 바꾸는 잠재력을 갖고 있다. 멀티미디어를 이용함으로써 e ... 1. e-Learning의 정의e-Learning이란 네트워크 기반을 통해 교육이 제공되고, 상호작용이 일어나며, 촉진되는 모든 형태의 교육을 지칭한 용어이다. 여기서 네트워크란 ... 를 전달하는 것보다 오히려 자료를 제공하는데 더 많은 노력을 필요로 한다.② 새로운 형태의 전자 기술과 상호작용은 보다 학습자 중심의 교육이 될 수 있도록 도와준다. 전자기술, 미디어
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.09
  • e-Learning Model과 Architecture의 개발
    라 활발한 상호작용, 풍부한 멀티미디어 환경을 제공하여 암묵적인 지식을 효과적으로 표현하는 계기를 마련해 준다. 협력학습 공간은 지식의 접근 이상으로 지식의 창출로 가는 통로가 될 수 ... 화 모델과 학습객체를 위한 실행환경에 대한 사항을 정의하고 있다. 이 모델은 LMS에서 필요한 잠재적인 컴포넌트와 서비스를 나타내고 있다.4) CMU) Learning ... 플리케이션의 개발을 지원하기 위한 아키텍처 스펙을 개발하고 있는데, 중심이 되는 부분은 API)집합의 정의이다. OKI의 목적은 기본 서비스에 대한 것을 제휴하여 개발자가 교육적인
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.26
  • 평생교육에서의 원격교육 활용 방안 탐색
    의 제한을 받지 않고 실시하는 멀티미디어 교육.’으로 정의 내릴 수 있겠다. 더욱 쉬운 말로 정리하자면 ‘문자 그대로 교육이나 학습 활동이 두 주체인 가르치는 사람과 배우는 사람사이 ... 에서 원격교육을 거의 대부분의 학생들은 한번이라도 접해 본 적이 있을 것이다. 원격 교육을 사전에 나와 있는 대로 간단히 정의 하자면 ‘컴퓨터와 여러 기술을 이용하여 시간과 공간
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.27
  • 경영전략
    멀티미디어세대를 겨냥하여 국내 최초로 원하는 단어를 입력하면 사진이나 그림 등 영상물만을 따로 찾아주는 '이미지, 동영상파일 검색 서비스'를 개발하여 서비스 하였고 사용자가 관심 ... (62626)추 지 현 (64838)Ⅰ. 서론Ⅱ. M&A란 무엇인가1. M&A 정의2. M&A 유형3. M&A 동기Ⅲ. 네이버컴과 한게임의 M&A전략1. 네이버컴과 한게임 커뮤니케이션1
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.19
  • [컴퓨터] 생활과 컴퓨터의 이해
    미디어사회", 그리고 "멀티미디어사회" 등으로 칭하고 나름대로의 근거를 제시한다. 과학 기술의 눈부신 발전에 따라 이 같은 말들은 앞으로도 계속해서 생겨날 전망이며, 이는 우리의 생활 ... 가 없이는 하루도 살 수가 없을..그런 시대가 된 것이다.2. 멀티미디어가 우리 사회에 끼칠 영향에 대하여 조사하시오.-->일단은 멀티미디어가 무엇인지에 대해서 간단히 설명하고 넘어가 ... 할 수 있게 되었는데 이를 멀티미디어라 한다.멀티미디어 매체들은 영상과 소리를 주로 취급하기 때문에 정보의 양이 방대하고 이들 자원을 처리하기가 매우 복잡하고 까다로우며, 이
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.31
  • [서비스마케팅]매출증대를 위한 스카이라이프 프로모션 전략
    Media국내최초의 디지털방송 (2000년03월 출범) 고화질, 고음질, 멀티미디어EPGNiche Channel 채널 확장성 Customized ChannelVarious ... 하고, 시장을 재정의하여, 독창적인 시장의 접근법으로 소비자에게 다가서고자 한다. 이에, 신규고객과 새로운 관계를 통해 라이프 스타일을 제안하고, 그들의 Needs와 Wants를 파악
    리포트 | 56페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.02.14
  • 무선 통신 서비스의 특징, 와이브로와 hsdpa비교분석
    로 활용해 이동중 100Mbps, 정지중 1Gbps에 이르는 초고속 전송속도를 제공하며, 여러 광대역 무선망 및 분산 유선망에 접속해 융합세계를 구현하고, 또한 끊김없는 고속 멀티미디어 ... 서비스를 저렴하게 최적으로 제공하는 서비스'로 정의된다.와이브로는 데이터 전송 속도를 향상시키고 여러 가지 형태의 컨버전스를 시도하고 있으므로 궁극적으로 유비쿼터스)로 가기 위한
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.29
  • [USB ] USB 에 관하여,,
    ⑤ 스마트 미디어 4. USB 멀티미디어기기 ① TV 수신장치 ② 스피커 ③ 동영상 캡쳐 카드 ④사운드 카드 → 음질이나 화질의 손실이 없다는 점이 장점.출 처① http://www ... 2.0의 경우는 최대 480Mbps의 속도를 지원, V2.0의 경우는 빨라진 속도로 인하여 휴대형 저장장치 및 디지털 카메라 등 미디어 기기에도 널리 확장되어 사용.U S B ... 할 수 있고, 저 전력을 사용하는 장치들은 별도의 전원을 공급 받을 필요가 없음.USB 전송속도 정의① 저속 모드(Low-Speed) : 1.5Mbps 키보드, 마우스, 조이스틱
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.26
  • 유비쿼터스와 홈네트워크
    , T터스 컴퓨팅 환경 구현에 필요한 기반기술 확보경제적●양방향 멀티미디어 서비스를 통해 산업 영역 확대와 신규 모델의 창출 및 이로 인한 신규 고용 창출 유도●2010년 까지 생산 ... 으며, 201 저속 데이터 통신에 중점을 둔 가정 자동화 개념과는 구별되며, 고속의 인터넷 통신 및 디지털 가전기기를 수용할 수 있는 새로운 개념의 댁내 통신 기반으로 정의할 수 있다. 홈
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.18
  • 평생교육과 열린교육 및 자유교양교육
    적, 정의적, 신체동작적 경험을 총체적으로 할 수 있도록 학습지, 구체물, 활동, 실험실습, 조사, 토론, 멀티미디어 자료 등 다양한 제재를 이용한 수업을 한다.(7)학습에 대한 평가 ... 어렵다. 평생교육에서는 지식의 통합으로 학제간 연구의 실현 및 지식의 양적 팽창에 따른 질적 가치를 고양할 수 있고, 가정 지역사회 이보다 더 큰 사회 그리고 일과 매스미디어의 세계
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.28
  • [멀티미디어] 멀티미디어 활용사례
    Multimedia정의멀티미디어는 텍스트, 이미지, 사운드, 애니메이션, 비디오 등 다섯 가지 미디어를 디지털 방식으로 변환하여 사용자에게 대화형태로 제공하는 것- 모빌샾 -- 다운로드 - ... 과목: 기초 멀티미디어 디자인 저널 No. 2 – 멀티미디어 활용사례 수집- 'mobile phone'의 멀티미디어 활용사례 -A198077 이 용 범과 멀티미디어 ... - 증권정보 -- 게임 -- 메일서비스 -은?과거에는 볼 수 없었던 휴대폰의 서비스의 한 형태로 '매직엔'이 제공하는 다운로드형 멀티미디어 서비스이다. 멀티미디어 환경이 갖추어진
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.10.22
  • ICT활용교육에 있어서 학생과 학교의 역할
    학습도 가능하다. 교사들에게는 학습지도안, 멀티미디어 수업자료 등을 제공하여 주고 있어 ICT 활용 교육의 가치가 높다. 에듀넷의 첫 화면을 보면 '선생님', '유아·학부모 ... 영상자료 온라인 서비스 '대구 교육 인터넷 방송'을 시작하여 ICT 활용 교육 자료를 비롯해 어린이들을 위한 각종 멀티미디어 교육자료, 사이버 강의자료, 교육 특강, 연구교사 수업 ... 을 비롯한 다양한 웹 자료를 탑재하고 계속해서 유용한 자료들을 올리고 있다.이들 교육청 홈페이지들은 개정된 제7차 교육과정의 내용을 멀티미디어 자료로 제공하고 있어 ICT 활용
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.14
  • [공학] X-Internet
    으로부터 15년도 되지 않아 웹은 인터넷을 점령했고, 인터넷은 세계를 점령했다. 그러나 인터넷의 빠른 성장은 웹의 한계도 빨리 가져왔다. 웹의 기반인 HTML 언어가 멀티미디어 출력속도 ... 한 인터페이스를 원하고 있다. HTML은 멀티미디어와 인터페이스의 속도나 구현에 많은 한계를 가지고 있다. 이것은 HTML의 한계라기보다 인터넷의 확대와 대역폭이 커짐에 따라 새로운 요구 ... -Internet은 다음과 같이 정의할 수 있다.수행 가능한 인터넷(eXecutable internet) 그리고 확장된 인터넷(eXtended internet)이 X
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.03
  • 시청각 장비 및 제작물-컨벤션관리 컨벤션사업론
    처럼 노트북과 디지털카메라 등 각종 멀티 미디어 장비와 연결할 수 있는 장점과 키스톤 현상을 조정하여주는 장점이있다.※DMD(Digital Micromirror Device)이란 ... 을 일컫는다. 이러한 현상을 수정한느 것을 ‘키스톤보정’ 이라 하는데, 상,하보전과 좌,우보정의 기능이 있다6)CRT 프로젝터CRT(Cathode Ray Tude) 프로젝터는 TV
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.16
  • [MIS]온라인 게임 분석 및 장단점 , 현황, 발전 방향
    IT 주제 발표 : 온라인 게임온라인 게임의 정의와 현황E-Sports의 발전온라인 커뮤니티온라인 게임의 전망 및 발전 방향IT 주제 발표 : 온라인 게임2006 . 4. 26 ... PRESENTED BY STUDY BUGS온라인 게임의 수익원천컨버젼스, 비너스 블루온라인 게임의 어두운 면..PAGE:3온라인 게임의 정의와 현황온라인 게임이란?온라인 게임의 특징 ... 을 통해 실행.홈페이지를 통한 접속서비스를 제공하는 미니 온라인게임.대규모 멀티플레이어 수를 지원하는 온라인 게임을 말하는 것. 1000명 이상지원하는 Gigaplay 온라인 게임
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.30
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 27일 토요일
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