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"멀티미디어의 정의" 검색결과 7,521-7,540 / 10,708건

  • [교직과목] 정보사회와 교육
    첨단 멀티미디어 기술의 상징인 컴퓨터 기술을 응용하여 인간의 상상을 실제처럼 보여주는 기술이다.1) 모사의 시대(simulated age)(by 보드리야르(J. Baudrillard ... 은 첨단 전자칠판으로 교체될 것이며 초고속 통신망에 의한 각종 멀티미디어 매체들을 자유롭게 제작, 편집 실행시킬 수 있게 된다. 영상 매체 활용을 위한 화상 통신 시설이 갖추어지 ... 는 지 알아보고 그것들을 우리 교육에 어떻게 관련시켜 나갈 것인지를 중점적으로 다루어 보았다.Ⅱ. 정보사회 정의정보사회는 정보화의 비중이 증대되는 사회로 정치, 경제, 행정, 교육
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.16
  • [정부정책]10대 차세대 성장동력 산업- 그 특징과 배경, 사례
    으로 보인다.⑥ 차세대 이동통신: 최근 이동통신 분야는 IMT-2000 등을 기반으로 멀티미디어 서비스를 고속, 고품질로 제공하는 광대역 유, 무선 통합망 구조로 전환되고 있 ... 서비스의 종류(1) 홈 엔터테인먼트 서비스영화, MP3, HDTV 등 외부에서 전송된 고품질 멀티미디어 데이터를 가정 내 유무선 홈 네트워크에 연결되어 있는 오디오, 비디오 기기 ... 에게 강점이 있고 부가가치가 큰 성장동력을 발굴하였으며 이들은 5~10년 후 우리 경제의 버팀목이 될 것으로 기대된다.2. 차세대 성장동력산업군 정의차세대 성장동력산업은 향후 5
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.10
  • [네트워크망기술] 무선 ATM망 및 ATM 서비스
    38682557 \h 92.결론 PAGEREF _Toc38682558 \h 25미래의 범세계적 망으로서 자리잡을 ATM과 무선기술의 만남은 이동 멀티미디어 서비스에 이동성을 제공 ... 하며, 무선 ATM은 유선 기반의 근거리 ATM망과 공중 ATM망을 포함하는 기간망에 무선의 확장을 가정한 것이다. 이는 멀티미디어 응용서비스가 통신의 주요 요구사항이 될 Access망 ... 과 무선 Infra에 무선 ATM 기술이 수용됨을 의미하며, 멀티미디어 서비스 능력이 요구되지 않을 경우, IEEE 802.11이나 HiperLAN Type I과 같은 무선망
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.18
  • [독후감,독서감상문]이외수의 `괴물`을 읽고
    를 이해 못하는 사람들은 없을 것 같다. 지금 우리 모두가 물질만능주의사회에 살고 있으니까.다들 대학생이면 초급사회인이라고 한다. 사회인은 현실을 마주하고 현실을 그려낸 멀티미디어 ... 정의하기 힘든 것도 사실이다. 읽는 사람의 취향에 따라 주인공을 골라 봐도 된다. 그리고 주인공이 누구냐에 따라 소설의 해석이 달라지기 때문에 또 다른 읽는 맛이 생긴다. 나
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.17
  • 인터넷 비지니스
    는가? 이것도 HTML이 사용된 예라고볼 수 있다.이것 말고도 HTML은 [사운드] , [동영상] , [그래픽], 등 다양한 멀티미디어 요소에 쓰이고있다.@HTML을 사용하여 HTML ... 되었으며, 인터넷에서 웹을 통해 접근되는 대부분의 웹 페이지들은 HTML로 작성된다.HTML은 문서의 글자크기, 글자색, 글자모양, 그래픽, 문서이동(하이퍼링크) 등을 정의하는 명령어 ... 만 아니라 단어 또는 단문을 인터넷의 다른 장소나 파일로 연결시킬 수 있다.HTML은 전자 문서의 서식을 정의하기 위해 만들어졌으며, 국제표준 SGML의 부분 집합으로 정의
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.12
  • [뉴미디어통신] 뉴미디어 IMT-2000
    는 IMT-2000이란 무엇인가에 대해 살펴보자.현재 우리나라 이동통신 시장은 기존 음성 위주의 이동통신서비스에서 무선 멀티미디어 통신으로 빠르게 변화하고 있다. 무선 이동통신 시장 ... 는 고속 멀티미디어 무선 통신인 IMT-2000(International Mobile Telecommunication-2000)의 순으로 진행되고 있다.IMT-2000이 전 세계 ... -2000 서비스'고속화' 및 '광대역화'라는 이동전화기술의 발전선상에서 등장할 제3세대 이동전화 IMT-2000은, 휴대전화 하나로 보다 다양하고 편리한 멀티미디어 서비스 및 무선 인
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.03
  • 지적재산권의 이해
    어진 정신적, 무형적 재화에 대한 소유권과 유사한 재산권을 지칭지적재산권의 정의 및 종류지적재산권문학, 예술 및 과학 작품연출 예술가의 공연, 음반 및 방송인간노력의 몬든 분야 ... 저작인접권실연가, 음반제작가, 방송사업자의 권리신지적재산권첨단저작권반도체집적회로배치설계생명공학, 식물신품종산업저작권컴퓨터프로그램, 인공지능, 테이터베이스정보재산권영업비밀, 멀티 ... 미디어, 뉴미디어 등새로운 기술을 특허청에 등록 받음으로써 20년간 권리자만이 독점 배타적으로 실시할 수 있는 권리를 부여하는 제도특허인간이 만든 모든 창조물 반드시 물건일 필요 없
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.02
  • [지도안]초등학교 도덕과 수업지도안(학습지도안)
    여 지도하도록 하였다.{{단원(제재)동기 유발 자료본시주제차 시교과서교 수학 습목 표자료활용계획학습 자료멀티미디어 활용 자료{단계학습의 흐름(학습 요소)교수 - 학습 활동시량자료 및유의 ... 다.자료활용계획학습 자료책상, 의자, 학용품, 다과상, 연극에 필요한 소품멀티미디어 활용 자료연극의 장면을 보여주는 화상자료{{{단계학습의 흐름(학습 요소)교수 - 학습 활동시량자료 및 ... 이 필요하다.이러한 측면에서 제한된 교실의 상황에서나마 실제에서 일어날 수 있는 가상의 상황을 설정하여 역할 놀이를 해 보게 함으로써 첫째, 학생들의 지적 정의적인 면을 자극하여 깨끗
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.10.26
  • [인터넷 전자상거래] 인터닛 광고 유형과 사례
    도 바로 파악할 수 있다. 이러한 광고는 크게 기업과 소비자를 연결하는 인터액티브 미디어(Interactive Media)모델과 배너 광고(Banner Advertising)를 조합 ... 는 사람이 이것을 클릭하여 자사의 홈페이지에 접속하도록 하는 것으로 가장 광범위하게 쓰인다.2. 인터넷광고의 장점① 화려한 그래픽과 멀티미디어 구성으로 관심 있는 이용자들에게 탁월 ... 고객 선정이 손쉽다는 점과 멀티미디어형(오디오와 비디오를 포함한) 광고물 제작이 가능하다는 점이지만, 반면에 등록된 사용자만을 대상으로 하기 때문에 도달 범위에 제한을 받을 수
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.05
  • [게임] 일본의 게임 콘텐츠 산업
    ) 지적재산권 보호6) 멀티미디어관련 법규정7) 기타 법규정8) 게임산업 관련 주요기관 및 단체(4) 게임산업 관련 인력 현황1) 개황2) 향후 전망Ⅲ. 일본 게임산업의 하드웨어 측면 ... 한 발전을 하고 있는 상황이다. 또한 정서서비스 산업으로 인간의 감성을 풍부하게 하는 산업이며, 놀이문화를 창출하고 초고속정보통신망을 흐르는 멀티미디어데이터로 각광을 받고 있다. 게임 ... %이상의 급성장하는 멀티미디어컨텐츠형 지식산업이다. 특히 게임왕국인 일본의 게임산업에 관하여 발전상황을 기술하고자 한다. 최근 인기리에 판매되고 있는 비디오게임기인 소니컴퓨터
    리포트 | 62페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.14
  • 교육행정 (사회체제, 개방체제, 페쇄체제, 조직과 환경)
    멀티미디어 자재들을 이용하여 각 기관, 각 학교, 심지어는 외국의 기업이나 학교와도 정보를 주고받으며 수업하는 것에서도 찾아볼 수 있다. 또한 최근에는 초등학교의 경우 학교장 ... 은 유기체 개념을 도입하여 조직현상을 연구하는데 도움을 주었지만, 이 모형으로는 조직현상을 예측하기 어렵고 현상 유지적이라는 비판을 받고 있다.2-1. 체제의 정의체제란 그 어원 ... ②Turner - 경계선에 의해 둘러 쌓인 상호 관련된 부분들의 복합체로서 어떤 환경속에 존재하는 것으로 정의③Luthars - 상호 관련되고 의존적인 요소로 구성되어 상호 작용시
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.10
  • Internet Protocol TV (IPTV) - A+ 동영상및 파워포인트자료.
    IPTV통신회사의수익원소비자의욕구정부의 BCN구축계획BCN이란?음성ㆍ데이터, 유무선 등 통신ㆍ방송ㆍ인터넷이 융합된 품질 보장형 광대역 멀티미디어 서비스를 언제 어디서나 끊김 없이 ... )Internet Protocol TV의 시장 동향IPTV의 소개 및 구성요소Internet Protocol TV의 정의 및 특성저희가 발표할 내용의 간략한 소개를 하겠습니다.IPTV의 정의 및 ... 개시 (2004년 8월)...PAGE:31해외(아시아) IPTV도입현황홍콩 PCCW.2003년 9월 서비스 개시 : Al La Carte.멀티캐스팅 방식의 TV 기반 Real
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.11
  • 위성통신
    멀티액세스성)지구국을 이동시키면 어디에서든 자유로이 단시간에 회선을 설정할 수 있다.(회선설 정의 신속성, 유연성) 1개의 위성이 커버할 수 있는 범위 내에서는 지상의 거리 ... 와 같다. 이중 현재 고정위성통신용으로는 s대역(S-Band),c대역, Ku대역, Ka대역이 이용되며, 특히 Ka 대역은 멀티미디어 정보의 송수신이 가능할 정도로 매우 높은 주파수대역
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.07
  • [EDI]EDI(무역자동화)의 구성요소와 작동과정, EDI(무역자동화) 변환처리의 유형, 차세대 EDI(무역자동화)의 등장, VAN EDI(무역자동화)와 인터넷 EDI(무역자동화)의 비교, EDI(무역자동화)의 기대효과와 전망 분석
    은 급격하게 변화하고 있고 이에 따라 EDI에 요구되는 경영상의 요구 사항들이 추가적으로 발생하고 있다(예: 실시간 거래, 다른 산업 부문과의 업무 처리, 멀티미디어 정보 교환 ... 의 관점에서 정의할 수 있다(stone 1988). 주체는 교환(Interchange)의 주체로서 독립된 조직의 컴퓨터 및 응용프로그램을 의미한다. 대상은 교환의 대상을 의미
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.20
  • [공학]자바가상머신 정리 문서
    플랫폼에서는 자바 서버측 기술로서 , 멀티미디어 엔터프라이즈 애플리케이션을 개발하고 배치할 수 있도록 환경을 제공해 주고 있으며 , J2SE 플랫폼을 기반으로 하여 확장된 자바 ... 을 정의하고, 명령어 집합, 레지스터들의 집합, 스택, 가배지를 모은 heap, 그리고 메쏘드 영역 등을 지정한다. 이러한 추상적, 혹은 논리적으로 정의된 프로세서의 실제 구현 ... (loadiloader)와 사용자 정의 클래스로더(user-definded class loader)가있다. 두 클래스로더는 모두 ClassLoader의 하위 클래스이다. 사용자 정의 클래스
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.12
  • [법학]미래 유비쿼터스시대의 사이버범죄
    고속 멀티미디어 통신을 하면서 인류의 생활 방식을 변화시키고 자연 환경을 개선시킬 것이다.미래에도 우리의 산업을 구성하는 건설, 토목, 교통, 도로, 항만, 공항, 기계, 차량 ... 유비쿼터스시대의 사이버범죄제1절 u-원년의 흐름이르면 오는 6월경이면 IEEE는 Microsoft가 지원하고 있는 Wi-Fi보다 아주 빠른480Mbps속도의 새로운 무선 멀티 ... 미디어 통신의 표준으로서 UWB(Ultra Wide Band)의 최종안이 확정될 전망이다. 오늘 국내 인터넷 전화 기업인 새롬 기술이 유비쿼터스 개념의 초기 단계인 Web과 인터넷
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.30
  • [경영학] 전자상거래 사업의 구성요소와 인터넷 무역․마케팅
    의 흐름을 관리하고 통제하기 쉽게 하는 시스템2) 네트워크 기술 - 인터넷망, PC통신망, 일반 전화망, 케이블TV망, 무선 통신망, 사설LAN, 인트라넷, 엑스트라넷 등3) 멀티미디어 ... 어디에나 신속해 배달할 수 있는 물류 체계 구축3) 인터넷 무역의 장점- 거래처 알선이나 상품 소개 등을 전자 메일을 통해 주고받고, 홈페이지에 멀티미디어를 활용한상품 정보를 제공 ... 하게 작성- 물리적 상품은 이미 많이 나와 있고 시장도 성숙한 상태이므로, 사업 계획서를 작성할 때는 우선 시장 환경 분석 부문에서 목표 시장에 대한 구체적으로 정의Ⅲ. 인터넷 무역
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.11
  • [경영정보] 미래형 컴퓨터
    연결하는 통신망 기능으로 나눌 수 있다. 홈네트워크는 가정에서 디지털 정보가전과 초고속 인터넷을 연결하여 데이터 송수신, 멀티미디어 정보교화, 각종 기기의 제어기능 등을 제공 ... 을 예로 들 수 있다.2-2. S/WS/W는 정보가전을 제어하고 연결시키는데 필요한 S/W오서 시스템 S/W, 통신 S/W, 멀티미디어 S/W, 응용기반 S/W 등으로 구분된다.2 ... 를 인식함. 곧 상용화하여 PDA에 장착 예정임.멀티미디어 침대 : 천장에 있는 디스플레이를 이용하여 눈의 움직임을 통해 마우스 역할을 대신함. 다수의 카메라를 통해 눈동자의 각도
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.17
  • 시청각교육, 시청각교육의 이론, 시청각 매체에 대한 분류
    .서론현대를 일컬어 정보화 사회, 또는 멀티미디어의 시대, 컴퓨터가 지배하는 컴퓨터시대라고 한다. 본래 교육이라는 것은 사람에게 일정 수준의 지식을 전수하려는 것으로, 그 수단과 방법 ... 차 례Ⅰ.서론Ⅱ.본론ⅰ. 시청각 교육1. 시청각 교육의 정의2. 시청각 교육 사상적, 실제적 발전배경3. 시청각 교육의 교육적 의의4. 시청각 교육의 한계ⅱ. 시청각 교육이론1 ... 무엇이고 시청각 이론들에는 어떤 것이 있으며 어떠한 것들로 분류될 수 있는지 알아보도록 하겠다.Ⅱ.본론ⅰ. 시청각 교육1. 시청각 교육의 정의시청각 교육은 과학 기술의 발달
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.19
  • 게임의 운명을 결정하는 상상력과 기획 요약
    문화이자 스포츠이다. 인간이 게임에서 재미를 느끼는 이유는 매우 다양하다.02. 게임에 대한 인문학적인 정의미미크리 (역할 놀이) : 특정한 누군가를 흉내 내거나 모방하는 놀이 ... 의 감성과 영화 감독의 실제감과 스포츠의 박진감을 미디어의 제약 없이 표현할 수 있어야 한다.02. 게임 기획자는 크리에이터이다게임 기획자를 미국에서는 게임 기획자를 디자이너라고 하 ... 다.03. 게임 기획자는 멀티플레이어이다레벨 디자인, 밸런싱 작업, 프로젝트 관리, 콘셉트 디자인, 시나리오 작성 등의 고유 업무를 수행한다. 그러나 레벨 디자인은 밸런싱, 콘셉트
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.28
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 04일 토요일
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