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"인터랙티브기술" 검색결과 721-740 / 1,599건

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  • (문과) 삼성전자 한국총괄 영업마케팅 합격 자기소개서
    삼성전자 한국총괄 영업마케팅삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. 700자[국내 최고의 영업 인프라를 갖춘 곳, 삼성전자]국내 IT기업 중 ... 을 비롯한 온라인 유통채널과의 협업 모델을 구축하겠습니다. 이를 통해 고객에게 진정한 가치를 제안하는 온라인 Sales 전문가로 성장하겠습니다.본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재 ... 의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품속 가상인물도 가능) 1500자[광고동아리 ‘전시회’로, 마케팅에 첫발을 떼다]어렸을 때
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.28
  • 공공디자인에서 인터랙티브미디어아트의 활용 연구 (Study of interactive media art application to public design)
    컴퓨터와 영상기술의 발달로 인해 이제는 영상과 빛을 이용한 사인 시스템을 갖춘 건물이 생겨나고 있다. 이 방식은 영상만 새롭게 디자인하면 건물의 사인 시스템을 재건축하지 않 ... 미디언 타워)을 인터랙티브 영상시스템을 이용해 디자인해 보는 작업을 제안하였다. 홍대정문관은 특이한 모양과 지리적 요인으로 인해 홍대 앞 문화의 상징이자 Landmark로 발전 ... 다. 또한 예술작품을 전시하는 영상 갤러리로도 활용될 수 있다. 특히 본 연구는 사운드센서에 초점을 맞추고 있다. 이와 같이 인터랙티브 미디어아트를 건축물에 활용하는 방식은 공공
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.17 | 수정일 2025.05.10
  • 효과적인 소셜 인터랙션을 위한 인터랙티브 미디어 아트 작품의 구성 요건에 관한 연구 (Requirements of Interactive Media Art for Effective Social Interactions)
    인터랙티브 미디어 아트(Interactive Media Art)는 뉴미디어의 테크놀로지와 예술적 창의력이 결합된 20세기의 새로운 예술 영역으로, 작품과 관객간의 소통과 교감 ... 에 의해 작품이 완성되는 관객의 참여가 매우 중요한 예술이다. 따라서 관객의 적극적인 참여의 유도는 인터랙티브 미디어 아트를 구상하는 데 있어서 가장 먼저 고려해야 할 사항 중 하나이 ... 하여 이상적인 그룹 인터랙션 작품의 조건을 이미지맵 분석을 통하여 도출하고자 하였으며, 관객이 기대하는 인터랙션 조건인 관용적이면서 높은 의외성을 추구하는 작품을 기획하기 위한 기술
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.17 | 수정일 2025.05.10
  • 부산대학교 영양교육대학원 자기소개서 수학계획서
    기술의 폭발적인 발전과 SNS의 일상화로 인해 청소년들의 정보 소비 패턴이 전보다 훨씬 다양하고 복잡해졌습니다. 이러한 변화 속에서 청소년들에게 올바른 영양 지식을 전달하고 그 ... 의 관심사와 취향에 따라 다양한 정보와 콘텐츠를 소비하며, 그들의 주목을 받기 위해서는 그들의 흥미와 호기심을 유발하는 교육 방법이 필요하다고 생각합니다. 이에, 디지털 기술과 SNS ... 를 활용한 교육 방법 및 매체의 연구와 개발은 더욱 중요해지고 있습니다. 예를 들어, 인터랙티브한 영상 콘텐츠, 게임화된 교육 프로그램, 청소년들 사이에서 인기 있는 SNS 플랫폼
    자기소개서 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.10.22
  • 인터랙티브 미디어아트 활용에 관한 연구 - 작품 MIXIST를 중심으로 - (A Study on Interactive Media Art : Focused on MIXIST)
    현대예술은 과학기술의 발달과 예술, 공학, 인문학 등 다른 장르간의 융합과 통섭으로 급격한 변화를 해왔다. 예술과 과학기술이 통합된 미디어 아트는 기술의 발전과 다양한 매체 ... 에 대해 더 많은 관심을 가질 필요가 있다.본 논문은 피지컬 컴퓨팅(Physical Computing)을 활용한 인터랙티브 인스톨레이션(Interactive Installation ... ) 작품인 ‘MIXIST'를 제작하기 위한 기술적 선택과 구현과정에 대한 정보를 제공하고자 한다. ‘MIXIST'는 빛이라는 주제를 갖고 개발된 감성적인 장치로써 빛을 만들어 내
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.17 | 수정일 2025.05.10
  • 관람자 참여형 스토리텔링 기반 실감형 인터랙티브 전시콘텐츠 서비스에 관한 연구 (Study on Spectator Participatory Storytelling Tangible Interactive Exhibit Based Content Services)
    전시 산업은 기술 집약적, 환경 친화적 산업으로서 전시 산업의 활성화를 위해서는 전시회를 개최하는 것뿐만 아니라 전시 관람객을 유치하는 것도 중요한 부분을 차지한다. 하지만 많 ... 을 자극하고, 전시 관람 및 감상을 용이하게 할 수 있도록 전시콘텐츠 안내시스템의 사용자 인터페이스 개선을 위한 관람자 참여형 스토리텔링 기반 실감형 인터랙티브 전시 콘텐츠 서비스 ... proposed by the Hae-Nam Birds Ecology Museum guidance system. 사단법인 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지 김세희, 양성수, 정양권
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.17 | 수정일 2025.05.10
  • 관광자원을 활용한 인터랙티브 터치월 콘텐츠 개발 연구 (A Study on the Development of Interactive Touch-Wall Content Using Tourism Resources.)
    되고 있다. 누구나 아는 관광 콘텐츠 보다는 새로운 관광 콘텐츠를 원하며, 디지털 기술의 발달로 일반적인 관광이 아닌 좀 더 흥미를 불러일으키는 새로운 관광을 추구하고 있다. 최근 ... '실제로 체험하는 느낌'을 의미하는 '실감형 콘텐츠'라는 단어가 자주 사용되고 있다. 실감형 콘텐츠는 가상현실, 증강현실, 혼합현실 등의 IT기술을 활용하여, 이용자에게 실제와 같 ... 은 유사한 경험을 느끼게 해주는 체험을 제공한다. 본 연구에서는 관광자원을 활용한 실감형 콘텐츠로서 사용자가 직접 손으로 만지거나 눌러서 하는 행위에 의해 반응하는 인터랙티브 터치월
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.17 | 수정일 2025.05.10
  • DrWebusic : 실시간 인터랙티브 Web 오디오 시스템 (DrWebusic : Real-time Interactive Audio System on the Web)
    과학 기술의 발전은 멀티미디어 콘텐츠와 영상, 음악 등을 활용한 실시간 인터랙션 공연을 가능케 하였다. 이러한 멀티미디어 공연은 탈장르 융복합 예술로 관객에게 다양한 볼거리 ... 을 사용한다. 하지만 설치형 애플리케이션은 접근성과 호환성의 효율이 좋지 않아 공연 시스템 활용에 제약이 있다.본 논문에서는 이를 해결하기 위해 접근성이 좋은 Web 기술을 활용 ... 하여 인터랙티브 멀티미디어 시스템을 개발하였다. HTML5의 API와 오디오 라이브러리 DrSax.js를 사용해 오디오시스템을 구현하였고 실시간 인터랙션을 위해 비동기 방식인 Node
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.17 | 수정일 2025.05.10
  • 입체영상아트에서 물체의 움직임에 따른 어지럼증 연구 (Study on the Motion Sickness based on the movement of objects in Stereoscopic Art)
    가상현실 산업의 발달과 확장으로 인하여 입체영상 기술은 예술, 영화, 게임 등의 다양한 분야에서 대중적으로 사용되고 있다. 사람은 입체영상 콘텐츠로부터 경험적 요인과 생리적 요인 ... , 멀미 증상 등을 느끼지 않도록 입체영상 콘텐츠를 제작하는 것이 중요하다. 본 논문에서는 입체영상 인터랙티브 미디어 작품을 통하여 작품속의 물체의 움직임으로부터 어지럼증과 관련 ... related to dizziness. 사단법인 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지 김영은, 임양미
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.19 | 수정일 2025.05.10
  • 이머징 미디어 디자인 개념화를 위한 연구 (A Study on Conceptualizing Emerging Media Design)
    한 미디어 속성이나 개념이며, 이머징 미디어 디자인은 최첨단 디지털 기술 기반으로 상호작용하는 심미적 커뮤니케이션 기술 및 표현 기법 혹은 스토리텔링 방법이다. 또한, 인터랙티브 미디어 ... 개념 정의 및 관점들을 중점적으로 살펴보았다. 검토 결과, 기존에 논의되는 이머징 미디어 개념에는 커뮤니케이션, 매체, 기술, 방법론적 접근은 이루어지고 있었으나 이머전스 개념
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.29 | 수정일 2025.05.15
  • 생태원 직무수행계획서
    보호와 복원에 필요한 작업을 수행할 수 있습니다. 둘째로, 생태 학술적 지식과 관련된 도구와 기술을 습득해야 합니다. 생태 조사, 자원 관리, 환경 모니터링 등의 방법과 기술을 활용 ... 함으로써 사회적인 인식을 제고하고 지속 가능한 환경 관리에 기여할 수 있습니다.생태원 직무를 효과적으로 수행하기 위해서는 이러한 이해와 기술을 지속적으로 발전시키고, 지역 사회와의 협력 ... 계를 구축합니다.3) 지속 가능한 자원 관리:- 자원 모니터링 및 관리: 지속 가능한 자원 관리를 위해 자원의 현재 상태를 모니터링하고 평가합니다. 생태 학술적 지식과 관련 기술을 활용
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.19 | 수정일 2023.07.25
  • VR 영화 제작에서의 인터랙티브 서사 디자인에 관한 연구 <헨리(Henry)>를 중심으로 (A Study on the Interactive Story Design in VR Film Production Focusing on <Henry>)
    나은 VR 콘텐츠를 창조할 것인가, 혹은 VR 영화의 기술적 수단을 빌어 인터랙티브 서사로 스크린 영화 제작을 보조할 것인가 등도 탐구할 수 있는 주제가 될 것이며, 이상은 또한 ... 최근 가상현실(VR) 기술과 영화의 결합이 가상현실 콘텐츠 창작 분야에서 중요한 화두가 되면서 영화 창작의 새로운 시대를 예고하고 있다. VR영화는 새로운 관람 경험을 선사 ... 하면서 전통적인 영화의 창작 관념과 서사 논리를 뒤엎고 있다. 본 논문은 최근 대표적인 VR작품에 대한 분석을 바탕으로 인터랙티브 서사디자인관점에서 VR영화 창작의 서사디자인을 분석
    논문 | 19페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.17 | 수정일 2025.05.10
  • 피지컬 컴퓨팅 활용 인터랙티브 콘텐츠 제작 (Interactive contents development utilizing physical computing.)
    본 논문은 다수의 피지컬 컴퓨팅(physical computing) 콘텐츠가 기술을 강조한 일회성에 국한되어 작품으로의 의미 부여가 어려웠던 점에 관객의 선택에 실시간 반응 ... 하는 스토리텔링을 부여한 작품 제작의 예를 제안함에 주안점을 두었다. 3D 인터랙티브 프로젝션 매핑은 참여자와 콘텐츠의 상호작용이 반영되는 현실과 과상 공간 사이의 경계에 벌어지는 실 ... 인터랙티브 프로젝션 매핑 작품을 사례로 분석하고 2)그 과정에서 도출된 관객과 작가와의 상호작용을 이해하고 3)작품 제작에 적용함을 목적으로 한다. 특히 관객에 익숙한 영화
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.17 | 수정일 2025.05.10
  • 시각장애인의 길 탐색을 위한 대화형 인터랙티브 촉각 지도 개발 (A Conversational Interactive Tactile Map for the Visually Impaired)
    고 있다. 이를 해결하기 위해 기술의 발달과 함께 촉각 지도에 다른 인터랙션 방식을 더하려는 시도들이 존재해왔다. 본 연구는 이러한 흐름 속에서 새로운 대화 형 인터랙티브 촉각 ... 하였다. 점자를 사용한 기존 촉각 지도보다 본 연구에서 제작된 인터랙티브 촉각 지도 프로토타입이 시각장애인들에게 더욱 높은 사용성을 제공하였다. 시각장애인들은 본 연구의 프로토타입
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.17 | 수정일 2025.05.10
  • 매쉬업(Mash-up)에 의한 라디오 및 오디오 DMB용 인터랙티브 콘텐츠 디자인 사례연구 (Interaction Design of Mash-up Content Production for Radio & Audio DMB)
    가속화되는 매체 융합 환경에서 고전적 방송 매체인 라디오의 미래 콘텐츠 전략을 제시하기 위해 ‘매쉬업(mash-up)’ 방식에 의한 인터랙티브 콘텐츠 디자인 프로세스를 설계 ... 전환 계획을 고려하여 아날로그 라디오 외에 멀티미디어인 오디오 DMB로도 분석 대상 프로그램을 동시에 송출해서 본 연구의 기술적 환경을 충족시켰다. 특히 콘텐츠 제작과 프로세스 ... 도록, ‘매쉬업’ 방식에 의한 인터랙티브 콘텐츠 디자인을 설계하고, 이를 실제 라디오 프로그램인 에 적용한 후, 그 효과 분석
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.17 | 수정일 2025.05.10
  • 디지털 퍼포먼스에서실시간 인터랙티브 영상 활용 연구 -‘Digital Contact’ 제작 사례를 중심으로- (A Study of Digital Performance Basedon Real-Time Interactive Image)
    디지털 테크놀로지가 수용, 결합되면서 퍼포먼스 분야의 창작 언어는 역동적으로 변화하고 있다. 다양한 기술적 접근이 반영된 인터페이스의 개발과 그에 맞는 상호작용 방식들이 고안 ... 을 가능하게 하여 기존의 전통적인 작품과는 다른 미적 체험을 제공하고 있다.본 연구에서는 실시간 인터랙티브 영상을 활용한 인터페이스 환경을 제작하고 이를 퍼포먼스에 적용하였다. 분리 ... 움직임 유무를 감지하고 실시간 데이터 처리 과정을 거쳐 이미지 결과를 프로젝션하는 구조로 제작되었는데, 이 과정에 대한 기술적인 설계와 구현 방법을 기술하였다.본 연구는 행위자와 참
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.17 | 수정일 2025.05.10
  • 뉴미디어 다큐멘터리 연구 - 다큐멘터리 영화 「라이프 인 어 데이 Life in a Day」(2011)와 웹 다큐멘터리 「프리즌 밸리 Prison Valley」(2010) (New Media Documentary - Dokumentarfilm Life in a Day und Web documentary Prison Valley)
    ‘메타미디어’로서 컴퓨터와 통신기술에 기반한 뉴미디어는 예술의 매체 및 서사적 형식, 제작-배포⋅유통-수용⋅감상 과정을 변화시켰다. ‘현실의 재현’, ‘기록’으로서 다큐멘터리 ... 는 실시간적 인터랙티브 형식, 선택적 하이퍼텍스트 내러티브의 특성을 바탕으로 한뉴미디어 예술의 영역을 확장한다. 로드무비 형식으로 진행되는 웹 다큐멘터리 「프리즌 밸리
    논문 | 17페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.03 | 수정일 2025.05.08
  • 스토리큐브:인터렉티브 디지털 스토리텔링을 위한 탠저블 인터페이스에 관한 프레임 워크 (StoryCube: A Framework on a Tangible Interface for Interactive Digital Storytelling)
    스토리큐브는 인터렉티브 디지털 스토리텔링을 위한 탠저블 인터페이스이다. 이는 디지털 기술이 인간에게 제공하는 디지털 영상의 비물질성과 획일화된 현재의 인터페이스 방식의 한계 ... 를 지양하고 보다 촉각적인 인터렉션을 통해 시청자가 적극적으로 기존의 서사구조에 개입을 가능케 한다. 스토리큐브는 인터랙티브 스토리텔링을 위한 하위 스토리를 가진 4개의 큐브와 한 개
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.19 | 수정일 2025.05.10
  • 2007년 9월 17일 월요일 맑음 (Part 1) (Monday, September 17th 2007, Sunny Part 1)
    본 논문은 2007년 겨울, “2007년 9월 17일 월요일 맑음 (Part 1)”이라는 제목으로 발표된 인터랙티브 인스톨레이션 작품에 대한 것이다. “2007년 9월 17일 월 ... 타이포그래피에서 벗어나 그 자체로 이미지로서 작용하는 타이포그래피를 보여주고자 했으며, 특히 손글씨를 이용함으로써 아날로그와 디지털의 조화를 실험했다. 또한 디지털 인터랙션 기술 ... 을 이용하여, 일기라는 개인적 시간성과 공간성을 관객이 스스로 만들어 내도록 유도했다. 지속적인 한글 타이포그래피에 대한 연구, 아날로그적 감수성과 디지털 기술을 접목한 작품 제작
    논문 | 4페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.28 | 수정일 2025.05.07
  • 레이저 그리드 인터페이스를 활용한 인터랙티브 작품 연구 (A Study of Interactive Installation using Laser-grid Interface)
    다.인터랙티브 인스톨레이션 은 ‘미션 임파서블’이나 ‘엔트랩먼트’와 같은 영화 속에서 자주 보았던 레이저 그리드 시스템을 이용한 작품이다. 관람객은 손 ... 은 관람객에게 몸짓 연주라는 놀이의 즐거움을 준다. 본 연구에서는 제작과정을 디자인과 기술적인 시스템 구성으로 나누고 그에 따른 세부 사항을 설명한다. 또한 실제 전시를 통하여 기획 ... 전반과 제작 및 설치과정에서 얻은 시사점을 바탕으로 향후 개선방안에 대하여 기술하였다. As the use of digital techniques became more common
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.17 | 수정일 2025.05.10
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2025년 05월 20일 화요일
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