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"컴퓨터이용학습" 검색결과 7,181-7,200 / 28,689건

  • 해방 후 교육의 변천과정 (교육과정 개정의 주요 내용)
    사회의 자원을 학습 경험에 이용할 수 있도록 했다. 한문과 교련과목을 신설하고 새마을 교육과 민족주체성 교육을 강조했다.제 3차 교육과정은 학문중심 교육과정으로 지식의 구조와 기본 ... 하고 지적체계와 학습자의 경험과 생활을 중요시하는 생활중심의 교육과정을 중시했으며 도의 교육은 물론 교과 활동뿐만 아니라 특별활동을 강조했다.제 2차 교육과정은 교육과정을 ‘학교 ... 의 지도하에 학생들이 가지는 경험의 총체’로 파악하는 생활중심 교육과정으로 학습활동의 경험성과 자주성 그리고 유용성을 강조했다. 또한 교육과정 운용에 있어 지역성을 강조하며 각 지역
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.29 | 수정일 2018.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 시대의 영유아 위한 언어지도의 역할과 중요성에 대해 논하시오.
    는다.워낙에 멀티미디어가 좋아져선 요즘은 컴퓨터이용컴퓨터 속 동물들과도 생각을 주고받고 대화가 가능해진 시대이다. 영상통화를 하며 친구들과 안부를 묻고 인사도 나눌 수 있 ... 을 가지고 있으며, 주변의 언어 환경에 능동적으로 상호 작용하면서 언어를 학습한다. 따라서 문자 언어 학습은 6세 이후에 시작되는 것이 아니라 출생 후부터 시작된다. 또한 듣기, 말 ... 도록 해야 하며, 문어 발달은 구어발달의 기초로 이루어진다는 것과, 생활과 관련된 의미 있는 언어 학습을 중시한다.유아교육기관에서는 유아마다 표현방식이 다르고 언어 발달의 개인차가 있
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.08.31
  • (평생교육론) 평생교육의 필요성 및 평생교육 진흥 방안
    시기에는 아동이 정규학교수업 후 학원에 다니기 시작하면서 다양한 분야의 평생학습을 하게 된다. 요즘은 과학기술발달의 영향으로 컴퓨터는 물론 코딩 교육까지 받는 아동들이 있다. 사교육 ... ?현대사회에서 평생교육의 의의인간은 학습하는 동물로 누구나 평생 배우지 않으면 살아갈 수 없는 존재다. 교육은 국가발전에 필수적인 양질의 노동력을 공급해주는 것은 물론 개인차원 ... 은 학습을 통해 얻은 지식을 활용하여 생각하고 행동하며 그 학습은 일생동안 지속되기에 평생학습의 대상자로 태어나 평생학습자로 죽음을 맞이한다. 더욱이 현대사회의 다양한 사회적·경제
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 생각하는 30-40대 주부들에게 적합한 평생교육방법을 지시하고 그이유
    , 이로 인해서 자신의 삶의 만족도 또한 높아지는 경우도 주변에서부터 많이 확인해볼수가 있었다.즉, 평생교육이라는 것은 평생학습의 개념은 평생학습을 수행할 수 있는 기초 능력 ... 뿐만 아니라,성인에게 제2의 출발의 기회를 마련할 수 있는 기반을 구축하는 데 중점을 두고 있다.여기서 말하는 평생학습은 교육 적령기에 놓친 교육 기회를 보상하여 준다는 제2의 교육 ... 이나 성인교육을 의미하는 것이 아니라,모든 사람은 전 생애에 걸쳐서 학습할 능력과 학습하려는 동기가 있으므로 적극적으로 학습에 참여하도록 북돋우어 주어야 한다는 적극적인 의미를 가진다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.13
  • 제 4차 산업혁명 및 미래변화
    다. 인공지능이 aging research 하는데 있어서 왜 중요한가를 생각해보았을 때, 인공지능은 인간의 지능으로 할 수 있는 사고, 학습, 자기계발 등을 컴퓨터가 할 수 있도록 하 ... 째로는 의학 로봇공학을 이용한 자동 의학 수술 외에도 면역 종양학, 노화 생체 지표, 대중적으로 쓰이고 있는 아스피린과 같은 노화방지의 치료법, 3세대 유전자 가위로 이용하고자 하는 특정 ... 는 방법을 연구하는 컴퓨터 공학 및 정보기술의 한 분야이기 때문에 인간보다 정확하게 aging research에 도움이 될 것이라고 생각한다.사람 몸은 크게 2가지로 크게 나눌 수
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.11
  • 프로그래밍과 알고리즘의 사용과 중요성, 알고리즘 수업
    을 배우고, 또한 각 이론의 알고리즘들을 직접 분석하고 어떻게 돌아가는지 확인, 시간복잡도를 구하는 학습을 한다. 또한 이런 알고리즘 설계 방법들을 이용하여 자신이 직접 알고리즘 ... 는 내용2) 다른 학교 컴퓨터공학과의 알고리즘 과목 비교II. 본론1)프로그래밍에서의 알고리즘2)알고리즘과 프로그래밍을 위한 언어3) @@대학교 알고리즘 과목의 좋은 점III. 결론 ... 란 ‘단순구조나 심벌 관리, 데이터 관리를 위해서 수학적 이론의 일부를 도입하여 컴퓨터의 하드웨어 및 소프트웨어를 설계, 구축하고 이해하는 데 기본적인 이론을 제공하는 것이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.26 | 수정일 2023.02.20
  • 공주교육대학교 교육심리학 족보 다량(~16년)
    에 학생을 참여시켜라.☞놀이를 통해 어린이들이 성인 역할과 행동을 연습할 수 있는 시간을 주어라.비계설정: 학습자의 근접발달영역 안에서 성공적으로 과제를 잘 수행하도록 돕는 지원 ... 들로 나눈다.-과제 수행을 위한 구체적 지침을 제시한다.-과제의 어떤 측면을 더 쉽게 해 줄 다른 공학을 제공한다.(계산기, 컴퓨터..)-과제의 적절한 측면에 학생의 주의를 집중 ... 의 대안들 중에서 선택권을 부여하라.☞학생들에게 자신들이 특히 매력적이라고 느끼는 결과에 관해서 물어봐라.☞프리맥 원리를 이용하라. 학생들은 자신이 특별히 즐기지 않는 행동에 참여
    시험자료 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.01
  • 스마트 수업을 교실에 도입한다는 교육부의 발표가 있는데 유치원이나 어린이집에도 스마트폰 수업을 확대한다면 유아들에게 어떠한 영향을 미칠 것인지에 대한 자신의 생각을 서술하시오.
    는 직접적이고 구체적인 감각적 경험을 통해 학습해야 해야 진짜 자기 것이 되는데, 스마트폰을 이용했을 경우 가짜 경험만 될 수 있어 찬성할 수 없다. 그리고 스마트폰은 유아의 언어 ... 마다 핵심 역량을 지닌 분석적이고 창의적인 인재를 양성할 필요성이 커지고 있다. 이에 따라 이러한 인지를 양성할 교육의 역할 변화가 요구되고 있다. 자기주도적 학습능력, 비판적인 사고 ... 및 문제해결력, 창의성과 혁신, 사회적 상호작용과 협동 학습전략 등과 같은 역량이 중요하게 여겨지는 만큼 이를 학습하고 습득하는 방식 또한 기존의 강의ㆍ암기 위주와는 다른 방식이어
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06
  • 영유아 프로그램
    심리학자나 발달심리학자의 이론에 기초하였다. 최근에는 비고스키의 이론이 교수학습의 발달적 과정을 이해하기 위하여 적용되고 있다(Cuffaro, Nager, & Shapiro ... 하나는 만드는 방법과 과정에 관한 것이다.⑦ 최적 학습은 유아가 질문하고, 탐구하며, 계획하는 역할을 담당하는 능동적 학습이다.⑧ 교육과정은 유아들이 설정된 프로그램 내에서 자신 ... 은 가끔 이용한다.6. 교육내용 및 방법뱅크 스트리트 에서의 교육내용을 목표와 관련된 활동을 중심으로 살펴보면 다음과 같다.1) 직접적?신체적 접촉과 조정을 통해 환경에 영향을 미치
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.22
  • A+) 영유아교육 교수매체 정리
    , 실물화상기 등의 교수매체 활용① 오감각을 활용하여 직접체험하는 자료② 크기가 작은 교재·교구③ 컴퓨터④ CD플레이어, 헤드폰을 이용한 녹음자료① 요리활동, 소집단토론활동, 공동 ... Chapter 1. 영유아교육 교수매체의 역사1. 교수매체의 정의? 교수매체 -> 어떤 메시지를 포함하여 영유아가 이를 접함으로써 행동의 변화를 이끄는, 목표로 하는 교수or학습 ... 을 성공적으로 실현시키는 것? 교육 분야에서 교수매체를 연구하고 활용하는 것 -> 교수공학적 접근? 교수공학적 교수매체 : 모든 종류의 교수·학습 자료를 포함하는 일체의 교육환경
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.13
  • 사회복지조직 정보체계의 성장단계별 구성
    하고자 한다.Nolan은 정보체계 성장의 단재구분을 위한 기준으로 성장과정변수라는 네 가지 요인을 사용하였다. 네 가지 요인은 1/ 정보기술 특히 컴퓨터 통신기술의 이용 가능성과 응용 수준 ... 하며, 정보체계가 조직의 목표에 일치되는 높은 효과성을 보이게 된다.위에서 언급한 성장단계는 첫째, 조직의 경험과 학습체계에 따라 각 단개별로 성장하게 된다는 것, 둘째, 각 단계
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.02
  • 인공지능 발표
    * 하워드 가드너 - 다중지능이론인공 지능이란 인간과 같은 지적 능력을 갖는 컴퓨터 시스템 인간처럼 생각할 수 있는 컴퓨터 시스템 지식을 표현하고 , 이해하고 , 학습하고 , 추론 ... 신경망 컴퓨터는 뛰어난 학습 능력과 자율 조정 능력을 갖고 있어 , 그 동안 해결하기 어려웠던 패턴인식이나 이해 등에 탁월한 성능을 보여줌인공지능의 접근 방식과 발전 과정 논리 ... : 유전자 돌연변이 현상을 이용하여 컴퓨터의 진화를 연구 인공 생명 : 인공 생명체 현상을 연구인공지능의 응용과 사회 변화 A.I 아이로봇 바이센티니얼 맨 스텔스 터미네이터 인공 지능
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.07
  • 지역사회교육론 ) 주민참여예산제도를 활용한 마을 평생학습축제 기획 실습보고서
    만 우선적으로 아동들이 이용할 수 있도록 배려한다.⑥ 부모교육 프로그램 진행→ 자녀의 학습과 관련된 부모의 고민에 대한 질의응답 시간을 가지며, 자녀의 특성에 따라 어떻게 학습 지도 ... 지역사회교육론주민참여예산제도를 활용한 마을 평생학습축제 기획 실습보고서지역사회교육론"주민참여예산제도를 활용한 마을 평생학습축제 기획 실습보고서 제출제목: 주민참여예산제도를 활용 ... 해 마을(읍·면·동) 평생학습축제를 구상한 기획서를 실습보고서로 제출하시오.주민참여예산제도를 활용한 마을 평생학습축제: 울산 울주군 중심으로1. 우리 마을(읍·면·동)의 축제(평생
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.19 | 수정일 2019.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    국외여행 결과보고서(프랑스)
    , 컴퓨터 실습실, 프로젝트 기반 학습제공재원Xavier Niel(프랑스 통신사 FREE 회장)1) 일반현황가. 2013년 설립된 비영리 컴퓨터 프로그래밍 전문 자기학습 교육기관나 ... 컴퓨터 등 신기술전시규모전시 면적 56,000m², 125 개국 13,000 개 스타트업 참여참관객 124,000명, 투자자 3,300명, 연설자 450명1) 일반현황가. 2016년 ... 까지 전반적인 지원이 필요3. Ecole42 방문설립2013위치96 Boulevard Bessieres, 75017 Paris형태교육기관분야IT,컴퓨터프로그래밍지원 사항교류 공간
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.24
  • 간호관리학, 셀프리더십, 셀프리더십요약정리, Self Leadership, ppt, 발표, 프리젠테이션
    전략건설적 사고 전략 : 자신의 바람직한 사고 유형을 확립할 수 있는 건설적이고 효과적인 습관을 기르는 것 ⇒ 신념과 가정 , 상상 , 내면적 자기 대화 등의 수단 이용 2 ... 적으로 재구성하고 행위적 전략을 통해 삶과 학습을 주도한다 .한정된 기간에 훈련 전문가에 의해 시행되는 공식적 훈련프로그램 Ex) 연수원에서의 짧은 워크숍 , 대학의 MBA 코스 등 ... 1. 공식훈련 할당 직무 내에 포함되거나 할당 업무와 함께 시행 Ex ) 개발을 위한 업무 할당 , 직무 순환 프로그램 , 실천 학습 , 후견 , 경영지도 , 야외 도전 프로그램
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.20
  • 2020 매스컴과현대사회 중간고사
    라면, 컴퓨터이용한 신문 제작 방식을 ( )이라 한다.문제 20) CTS 제작 방식은 입력 → 편집 → ( )이라는 일련의 과정을 거치게 된다.문제 21) 오늘날 많이 쓰이는 신문인쇄 ... 가제타, 푸거, 누벨 아라멩, 뉴스레터)학습정리인류최초의 전근대적 신문형태는 로마의 악타 퍼블릭카와 악타 듀르나에 기원을 두고 있다. 이것은 로마공화정과 로마제국 시기에 효율적인 ... 배아 종이에 인쇄하는 방식- 인쇄 효과는 미려하나 고도의 기술과 경비를 요구하며 속도가 느림학습정리CTS방식은 지면에서 활자나 그래픽의 위치를 자유자재로 옮길 수 있을 뿐 아니
    시험자료 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.13
  • 픽사의 리더,픽사 기업분석,픽사 경영전략,에드 캣멀,브랜드마케팅
    애니메이션 기술은 컴퓨터 그래픽이 될 것이라고 생각한 존 래스터는 컴퓨터 그래픽을 이용한 애니메이션 개발 아이디어를 디즈니에 제출했지만, 기획은 거절당하고 그 날 디즈니에서 해고 ... 1979년 루카스 필름 컴퓨터 사업부에서 시작1986년 스티브잡스가 루카스 필름 컴퓨터 사업부를 1000 만 달러에 인수주로 정부와 의료기관에 고성능 그래픽디자인용 컴퓨터인픽사 이미지 ... 컴퓨터 판매회사 로 시작하였으나 실적부진으로 타컴퓨터회사의 애니메이션광고제작사업시작1991년 컴퓨터그래픽활용을기반으로, 디즈니와토이스토리1 계약2006년 1월 24일디즈니에매각
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.29
  • 인공지능 개론 정리
    하고 이해하여 행동하는 능력’이라고 하는데 이것을 인공적으로 만드는 것이 인공지능이라고 할 수 있다.인공지능의 시작은 1950년 엘런 튜링의 ‘Computing Machinery ... 적으로 처리하는 에이전트, 학습 훈련을 통해서 알려진 속성으로 예측에 초점을 두고 있는 기계학습과 무의미한 데이터들 사이에서 유의미한 정보를 찾는 데이터 마이닝, 그리고 무수한 신경 ... 망층을 통한 심층학습 즉 딥러닝 모델이 만들어지면서 인공지능 개발과 발전에 큰 영향을 끼치면서, 지금에 이르어서 무수한 비즈니스 모델이 만들어졌다.요소 기술 분야1. 탐색 : 문제
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [진로희망사유기록예시문][진로희망사유] 생기부에 진로희망사유를 기록하는 예시문입니다. 직업별로 희망하는 이유를 구체적으로 적어보았습니다.
    아 이 분야와 연관이 있는 회계사가 되기를 희망함.3. (변리사, 경영컨설턴트, 투자분석가, 세무사, 펀드 매니저, 보험 계리사) 금융이나 통계 쪽으로 관심이 많고, 수학과목 학습 ... 의 감동과 분위기를 여러 사람들에게 전달하는 역할도 해내고 싶음.기술자/전기공학/로봇/컴퓨터/정보/프로게임/발명가1. (전기전자공학자) 나의 무궁무진한 창의력으로 전기회로 공학자가 되 ... 어 내가 만든 전자기기를 많은 사람들도 이용할 수 있게 되기를 희망함.2. (프로그래머) 연산 처리 능력이 뛰어나고 섬세한 성격으로 적성에 맞아 장래성이 기대되는 직업인 것 같
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.14 | 수정일 2020.03.18
  • 2020학년도 1학기 기말시험(온라인평가) 교육공학
    2020학년도 1학기 기말시험(온라인평가)교육공학목차1. 아래와 같이 진술된 교수목표를 메이거(Mager)가 제시한 교수목표 진술 방식(학습자, 행동, 조건, 정도 포함)에 따라 ... 하시오. (4점)4. 토의식 교수법의 장점 세 가지와 단점 세 가지를 진술하시오. (4점)5. 협동학습을 효과적으로 수행하기 위한 다섯 가지 기본 원리에 대해서 설명하시오(각 원리 ... 당 2문장 이상). (5점)6. 문제 중심학습에서 활용할 수 있는 ‘문제’가 갖추어야 할 특성 세 가지를 설명하시오(각 특성 당 2문장 이상). (5점)7. 면대면 학습과 온라인
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.12
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2025년 08월 22일 금요일
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