• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(28,034)
  • 리포트(25,238)
  • 방송통신대(1,027)
  • 자기소개서(807)
  • 시험자료(783)
  • 논문(119)
  • 서식(32)
  • 이력서(18)
  • ppt테마(4)
  • 노하우(3)
  • 표지/속지(2)
  • 기업보고서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"세대별컴퓨터" 검색결과 7,181-7,200 / 28,034건

  • 빅데이터의 공공부문 적용 사례 정리
    을 통해 원하는 정보를 쉽게 찾고, 맘에 드는 정보는 저장하여 내 컴퓨터에 보관할 수 있다. 이처럼 우리는 정보화시대에서 수많은 데이터들을 공유하고 보관하며 살아간다. 우리는 살 ... 의 빅 데이터를 분석한 한국사회를 보면 20년 뒤에는 고령화로 인한 삼한 어려움을 겪게 되고 젊은 세대수가 급감한다는 결과를 보고한 적이 있다. 이러한 데이터 분석의 과학화를 통해
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.13
  • 실업과 노동 (주된 실업유형, 실업문제의 발생 원인, 실업의 해결방안, 실업문제의 심각성)
    컴퓨터를 사용할 줄 모르는 그 전시대의 근로자들 대신 컴퓨터의 사용법을 아는 젊은 세대들을 필요로 하게 되었다. 그래서 기존의 근로자들은 일자리를 잃게 되거나 컴퓨터 사용에 대해 ... 자리는 늘어나게 되므로 전체적인 노동력 수요에는 큰 변동이 없다.예를 들어, 시대가 바뀌어 정보화 시대가 되면서 일을 하는 데에 있어 컴퓨터가 반드시 필요한 존재가 되자, 기업 ... 자리를 계속 유지하기위해 새로이 등장한 컴퓨터에 대한 사용법을 배운 것과 같이, 일자리를 유지하기 위해서 뿐만이 아니라 일자리를 잃은 경우에도 새로운 일자리를 구하기 위하여 직업훈련
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교양]인간 심리의 여행 기말 레포트
    로 한다. 대중 매체의 종류로는 텔레비전, 잡지, 광고, 신문, 라디오, 영화, 대중음악, 컴퓨터, 휴대전화 등이 있다. 과학 기술과 함께 발달한 대중매체는 사람들에게 수많은 정보 ... 는 부분 이지만 교육성이 높은 TV채널로 EBS 교육방송을 등 수 있다. 교육방송에서는 컴퓨터, 영어, 수학, 과악 등 많은 교육 프로그램이 있다. 또한 얼마 전에 김용옥씨는‘노자 ... , 능동적으로 받아들이는 사고가 필요하겠고, 자신의 자아 정체성을 바로 세우고, 재중매체의 부정적인 면들을 인식한다면 대중매체는 청년들 그들만의 문화를 형성하며 다른 세대
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.10.05
  • 청소년비행의 원인과 예방 및 대책방안에 대해 서술하시오
    소년 초기에는 성적충동을 강하게 경험, 일관성 없고 불안정한 정서를 나타내고 중기엔 자아의식이 높아지고 기성세대와 사회에 대한 비판을 하고 후기엔 사회적으로 안정적인 방향으로 정서 ... 프로그램, 매스컴의 비행수단, 기술 전달, 정보화시대의 개인용 컴퓨터를 통한 인터넷 통신, 문자 영상 등 첨단 기술을 통한 왜곡된 정보의 습득은 왜곡된 행동으로 연결될 가능성이 높아졌
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    환경 및 보건관련 주제를 정하고, 연구가설을 제시한 후 설문지를 작성하고 예상 결과
    가 진행되고 있는 첨단 기술일 것이다. 이는 앞으로 상용화될 홀로그램 기술, 그리고 다음 세대의 미래 과학 기술의 결정체인 양자컴퓨터의 밑거름으로서 활용될 것으로 예측되고 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.22
  • [느낀점]시장과 문학 -소설가 복거일
    다고 하셨습니다. 요즘은 컴퓨터로 매도, 매수를 하는데 이 컴퓨터에 정보를 넣으려면 영어를 알아야 컴퓨터를 자유자재로 활용 가능하다고 하셨습니다.그 중요한 영어에서 가장 중요한 것 ... 가 생기고 그 환경에 적응하면서 생활방식을 후대로 전파하는 것이 진화라는 정의를 설명해 주셨습니다. 이렇게 인간의 진화는 한 세대, 두 세대를 거치면서 시간을 많이 할애 하지
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.25
  • 나이의 문화사 중간+기말 최종 정리
    각인된웃어른에 대한 공경과 예의를 생각하면 ‘개념 없는 노인들’ 표현 자체가 거북스러움서열적 전통문화를 이대로 두고 볼 수 만은 없음-> 수평적 인간관계지양 (세대간 소통 필요)사회 ... 화되면서 연령별, 세대별 정체성이 형성됩니다.이 과정에서 중년은 비효율과 쇠락, 일탈과 위기라는 왜곡된 이미지를 형성하게 되었고 실체 없는 문화적 ‘허구’인 중년이라는 개념이 탄생하게 된 ... 것입니다.중년이라는 ‘개념’의 탄생과 변천과정에서 가장 중요한 역할을 한 것은 미국의 베이비붐 세대입니다. 이들 세대가 사회의 주역으로 떠오르면서 중년에 관한 본격적 연구가 시작
    리포트 | 102페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.04 | 수정일 2016.06.09
  • 세계의정치와경제2공통)정보화와세계화로인해나의삶은어떤변화를겪었는지서술하시오00
    한 핵가족화 현상은 이에 따른 애정결핍이나 세대간 단절의 문제를 발생시킨다. 그리고 이러한 문제의 발생에 있어서 컴퓨터ㆍ전자오락ㆍ비디오ㆍ만화 등과 같은 새로운 문명현상과 결합 ... 대정보기술의 발전은 산업사회의 구조를 혁신적으로 변화 시키면서 본격적인 정보화를 도래시켰다. 정보혁명은 종래 자연자원과 노동력을 사용한 생산양식을 컴퓨터를 중심으로 한 정보양식 ... 다.또한 정보화는 정보처리와 통신의 결합인 정보통신기술의 발전이 강조된다. 즉 정보화는 컴퓨터와 통신기술의 이용을 전제로 하는 복합적인 접근을 전제로 하기 때문에, 이러한 정보기기
    방송통신대 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2014.03.04 | 수정일 2015.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내에서 판매되고 있는 의류, 자동차, 전자제품 중 한 제품을 선정하여, 해당 제품의 시장세분화, 표적시장 선정, 포지셔닝을 각 단계별로 설명하시오
    디스플레이 포지셔닝IV. 출처I. 서론스마트폰이나 태블릿 PC, 컴퓨터, TV 등 IT 기기에서 가장 중요한 것은 이미지를 전달하는 디스플레이이다. 기술용어가 복잡하고 어렵 ... 뛰어남꾸준한 투자와 연구개발로 VR이나 플렉시블 등 차세대 제품 개발에 탄력적으로 대응할 수 있음국제규제에 대한 국가의 선도적인 역할이 미흡합내수기반이 취약함핵심 기자재의 국산화
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.08 | 수정일 2019.03.09
  • 청소년의 사회환경과 사회복지실천영역을 구체적으로 살펴보면, 크게 미시수준과 거시수준으로 분류할 수 있는데 이러한 각 영역에 대표적인 사례를 언급하고 이러한 문제에 대한 해결방법을 기술해보시오.
    범위한 측면에서 가족이 중요한 역할을 한다. 하지만 부모와 청소년은 갈등이 발생하는데 그 이유는 첫째, 청소년들 자체가 성인과 나름대로의 문화를 형성하여 기성세대를 거부하게 되 ... 적인 모방 등을 청소년들의 정신적 혼란과 가치관의 갈등을 가져오기도 한다. 매스컴, 컴퓨터 등 정보매체의 발달은 어릴 때부터 자녀의 자기 주장을 강화시키는 요인이 되고 있고 부모
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.03
  • [교육과정 A형] 교재 9장 교육과정 구성논의(Ⅰ)에 근거하여 아래의 지시사항을 작성한 후 제출하시오.
    으며, 창의적인 문제 해결을 통하여 앞길을 헤쳐 나가야 하는 후세대를 위한 창의성 교육은 더 큰 관심을 받아도 지나치지 않을 것이다. 그러면 본론으로 들어가서 창의성교육과정의 개념 ... 를 보인다.(마) 컴퓨터교육협력적 멀티미디어 활동을 한 유아들의 창의적 성향이 개별적 멀티미디어 활동을 한 유아들의 창의적 성향보다 높다. 개방적 소프트웨어로 문제 해결력 및 수학적인
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.19
  • 엔비디아 글로벌 하드웨어 기업 연혁 및 분석PPT
    Visual Computing LeaderNVIDIA란?비주얼 컴퓨팅(visual computing), 컴퓨터용 그래픽 처리 장치와 멀티미디어 장치를 개발 및 제조 대표자 젠슨 ... 20VIDIA 최초의 완전 통합 4G LTE 모바일 프로세서 Tegra 4i 발표, Portland Group을 인수 2014년 10세대 아키텍처 Maxwell을 소개, NVIDIA ... 할 수 있습니다 (혹은 안경 렌즈와 테 대신 콘택트 렌즈를 선택할 수 있습니다). 이 안과 보험으로 10달러만 지불하면 컴퓨터 사용자용 보안 안경도 구입할 수 있습니다. NVIDIA
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.25 | 수정일 2020.03.17
  • 4차 산업혁명은 한국사회의 빈곤문제에 어떤 영향을 미치는가?
    기술, 생명과학이 주도하는 차세대 산업혁명을 말한다. 1784년 영국에서 시작된 증기기관과 기계화로 대표되는 1차 산업혁명, 1870년 전기를 이용한 대량생산이 본격화된 2차 산업 ... 혁명 다음으로 1969년 인터넷이 이끈 컴퓨터 정보화 및 자동화 생산시스템이 주도한 3차 산업혁명에 이어서 로봇이나 인공지능(AI)을 통해 실재와 가상이 통합돼 사물을 자동적, 지능
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.11
  • 트렌드 코리아 2016 독후감
    것이다. 흥미로운 점은 흔히 2,30대 젊은 세대들이 주로 모바일 채널을 통해 쇼핑을 할 것이라고 생각하지만, 5,60대에서도 꾸준히 늘어나고 있다는 것이다. 스마트폰 보급 ... 률 세계 4위라는 한국에서 이제 더 이상 모바일 페이는 젊은 세대들만의 전유물은 아니라고 생각한다. 따라서 옴니채널을 통해 판매 이익을 증대하려는 목적을 가진 기업들은 젊은 소비자 ... 님 세대들이 아예 안 먹고 안 쓰는 전략을 통해 살았다면, 요즘 세대들은 B급 상품과 같은 대안을 찾고 있다고 책에서 말하고 있다. 특히 이런 상품들은 식품 분야에서 가장 많이 찾아볼
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    나, 다니엘 블레이크 영화 감상문
    도록 도와야한다는 것이다. 영화에서 질병 수당에 대한 항소, 실업 급여를 받기 위한 정보를 찾는 과정에서 디지털 사용은 불가피했다. 하지만, 노인인 블레이크는 컴퓨터를 다뤄본 경험이 없 ... 에 직면한다. 특히, 과거의 노인들은 지식과 경험을 가진 문화의 전달자로서 그리고 가족·친족들 간의 중심적 역할자로서 그들의 지혜는 꼭 필요하였고, 나아가 신세대들을 인도해 가는 사회
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.11 | 수정일 2023.04.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보화와 세계화로 인해 나의 삶은 어떤 변화를 겪었는지에 대해 서술하시오. 과제물의 작성시 정보화와 세계화의 정의, 정보화와 세계화가 일반적으로 사람들의 일상생활에 미친 영향
    에 관련하여 기술이 발달하고 특히 컴퓨터나 뉴미디어를 중심으로 마이크로 일렉트로닉스화가 진행된 상태”를 말한다.우리가 일상생활에서 흔히 사용하는 정보화라는 말은, 모든 업무서비스 ... 를 빠르게 처리할 수 있는 컴퓨터의 과학, 인터넷의 속도 증가, 항상 어디서든 정보를 얻고 커뮤니케이션을 할 수 있는 SNS의 활성화 등의 통해서 우리는 정보화라는 사회에서 살고 있 ... 으면 병적인 모습을 보이고 있는 젊은 세대의 모습은 부정적인 정보화의 모습이라고 생각한다.2) 세계화란?세계화는 흔히 글로벌화라고도 말하는데, 이는 “국제사회에서 상호 의존성이 증가
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.27
  • [청소년복지] 청소년의 성문화와 성의식 변화 성문제에 대해서 논하세요. 바람직한 성문화를 정착시키기 위해 사회가 나아가야할 방향도 제시하시오
    세대의 비이성적인 성문화에 노출되어 있는 청소년들은 아무런 여과장치 없이 무비판적으로 기성세대의 성 문화를 수용하고 있어 청소년들의 성교육에 대한 중요성은 청소년 당사자는 물론 ... 는 기회를 충분히 갖지 못하고 있는 형편이다. 이는 우리 사회의 이중적 성문화와 관련이 있을 것이다. 특히 신문이나 TV, 비디오, 컴퓨터 통신 등 대중매체들은 성인뿐만 아니라 청소년 ... , 세 번째, 청소년 성매매를 하는 성인들의 태도 및 가치관, 네번째, 우리 사회가 청소년 성매매를 어떻게 보느냐의 문제이다. 먼저, N세대라고 불리는 청소년들은 1980년대에 태어난
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.07
  • [인적자본] 인적자본의 구성요소와 영향요인을 간략하게 요약하고 이에 대한 본인 생각을 서술하시오
    성의 실현으로 간주된다. 이러한 기술은 평생 동안 지식의 세대 간 이전, 개인적 접촉, 경험, 직장 내 교육, 학교교육, 그리고 사회화를 통해서 획득되어진 것이다. 이러한 많은 기술 ... 의 건강과 가치관 등을 포함하는 개념이라고 하였다.베커는 학교교육, 컴퓨터 훈련과정, 의료에 대한 지출, 그리고 시간엄수와 정직과 같은 덕목에 대한 강의가 일생동안 건강을 증진
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.26
  • 마케팅원론- 애플사 MP3 아이팟의 마케팅전략
    응모 수상자를 선별하여 iPod, iPod 액세서리, 도토리 등 다양한 선물이 경품으로 제공 하는 등 활발한 마케팅을 펼치고 있다.(5) 타겟 마케팅컴퓨터, 사이버로 알려진 C세대 ... , iPod shuffle 등으로 진화하였다.iPod은 애플에게 중요한 의미를 던진 제품이라 할 수 있는데, 먼저 iPod는 대중성을 의미하였다. 즉, 2001년 당시 세계 컴퓨터 시장 ... 와 애플이 가지고 있던 핵심역량, 즉 혁신을 의미하였다. 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어만을 전문적으로 생산하던 애플 입장에서는 획기적인 사업 포트폴리오의 변화를 가져오기 시작한 것이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.04
  • 일본의 정보화, 일본의 정보통신기술, 일본의 이동통신, 일본의 방송통신융합, 일본의 미디어개발, 일본의 모바일,게임, 일본 W-CDMA(광대역코드분할다중접속),WAN(광역통신망)
    의 WAN(광역통신망) 분석Ⅰ. 일본의 정보화1. 정보화 사회2. 생활의 정보화3. 지역의 정보화Ⅱ. 일본의 정보통신기술Ⅲ. 일본의 이동통신1. 제1세대 이동통신 기술개발과 표준화2 ... . 제2세대 이동통신 기술개발과 표준화3. 제3세대 이동통신 기술개발과 표준화Ⅳ. 일본의 방송통신융합Ⅴ. 일본의 미디어개발1. 디지털컨텐츠의 평가지원시스템1) 디지털컨텐츠의 평가 ... ) 통신의 확실성 : 전자우편 프로토콜 X.4002. 네트워크 구성3. 보안대책4. 설치운용 주체참고문헌Ⅰ. 일본의 정보화1. 정보화 사회오늘날의 사회는 컴퓨터 등의 정보기기
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.12
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 23일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:28 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감