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"e-러닝 교육" 검색결과 701-720 / 1,856건

  • 교재 1장부터 4장까지(교재 3쪽 ~ 96쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오
    적 활용, 구성주의의 교수모형 차원 탐색, e-러닝 설계 전략, 원격교육 관련 연구 등이 있다.2) 적용 방안교육공학이라는 단어가 약간은 생소하고 익숙하지 않은 단어였다. 교육공학 ... 방안? 4장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용 + 적용 방안- 이하 과제 작성※ 표지는 A4용지 사용- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 1장 교육공학의 개념 및 영역1) 1장에서 선정 ... 2020학년도 1학기 과제물(온라인 제출용)교과목명 : 교육공학학 번 :성 명 :연 락 처
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    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.18
  • 교육공학
    면, 매체의 교육적 활용방안부터 미디어교육, 구성주의 교수모형 차원 탐색, 정보통신기술의 교육적 활용, e-러닝 설계 전략, 교수-학습센터의 관리, 원격교육 관련 연구로 구분 ... 는지를 다룬다.교수체제설계의 영역을 탐색하면서 강조되는데 교수체제설계는 학교교육에서는 교수-학습 과정안의 개발과정에, 기업교육에서는 교육 프로그램 개발과정에 직접적으로 활용되고 있다.교육 ... 방송통신대학교는 교수-학습 과정의 대부분을 원격교육을 통하여 진행하는 원격교육기관이다.③성숙기1980년대 이후 현대 과학 공학문명의 발달로, 정보화 사회 도래에 따른 새로운 교육과정
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.09.09 | 수정일 2020.09.10
  • 부의진화 A+, 게이미피케이션 레포트
    로 모바일 게임, 동영상 등 콘텐츠 산업이 발달하였다. 모바일 교육 분야에서도 오프라인 중심의 교육이 아닌 스마트 e-Learning 이 주목받고 있다.이러한 발달들로 게임 ... 모바일, 교육으로부터 게이미피케이션 사회로의 변화와 영향1. 서론2. 국내 (한국) 모바일 게임 시장의 현황3. 국내 (한국) 교육용 게임 시장의 현황4. 게이미피케이션 개요5 ... . 모바일, 교육 게임으로부터 게이미피케이션 사회 환경의 변화6. 모바일, 교육 게임으로부터의 사회적 영향7. 결론8. 참고문헌1. 서론4차 산업혁명으로 인한 같이 스마트 디바이스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.08
  • 스마트러닝
    변화하는 미래교육의 중심 스마트러닝목 차 2 스마트러닝의 개념 Ⅰ 스마트러닝의 특징과 의미 Ⅱ 스마트러닝의 구현 Ⅲ 더 알아보기 Ⅳ 스마트러닝과 미래 교육의 방향성 Ⅴ3 Ⅰ ... u 러닝 유비쿼터스 맞춤식 교육 멀티 미디어 스마트 러닝 학습자 중심형 현실감 자기 주도적 모바일러닝 , 유비쿼터스러닝과 스마트러닝의 다른 점은 스마트러닝이 이러닝의 나아가야 할 ... 형 , 지능형 , 융합형 , 소셜러닝 , 집단지성 등 교육적 가치구현 1. 교육적 측면스마트러닝의 의미 14 Ⅱ. 스마트러닝의 특징과 의미 2. 기술환경 변화 측면 스마트러닝은 스마트폰
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    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.20
  • 사이버강의(사이버아카데미) 과제물-고객만족! 컴플레인 정복하기
    교육역량 강화사업 e-러닝 과제 결과 보고서○과정명 : 고객만족! 컴플레인 정복하기과제명1.Complaint의 원인을 기재하고, Complaint의 긍정적인 측면 4가지에 대하 ... 의 서비스, 약속 불이행?고객측면 : 지나친 기대, 고객의 오해, 고객의 부주의?직원측면 : 업무처리 미숙/오류, 설명 부족, 서비스 불친절② Complaint의 긍정적인 측면- 자사 ... 상품 및 서비스를 평가하는 유용한 지표로 활용- Complaints의 서비스 평가 지표화로 서비스를 향상시키는 역할 기대- 고객으로부터 중요한 정보의 근거를 얻을 수 있는 기회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.22
  • 공학적교육이용수업체제
    공학적 교육 이용 수업체제- 목 차 -교수·학습에서 교육공학 활용의 중요성e-러닝, u-러닝 환경과 교수·학습 패러다임의 변화미래 교육체제 및 교수·학습 방법 측면에서 가져올 ... 자료의 제작 지원-문제해결능력과 고급 사고기능의 교수력 지원e-러닝, u-러닝 환경과 교수·학습 패러다임의 변화최근에 ICT 기반의 정보화 확산과 동시에 기존의 교수·학습체제에 e ... -러닝과 u-러닝의 활용이 확산됨에 따라 기존의 면대면 중심 교실 수업체제의 대혁신이 예고되고 있다. ICT 활용 e-러닝 교수학습체제는 시간과 공간의 제약을 받지 않으며, 교수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학의 활용 전망
    에서 지구촌 구성원과의 공존 고려3) 인터넷을 통한 e-러닝과 u-러닝의 활용도 필요하겠지만, 면대면 활동이나 체험활동과의 연계 고려4) 학습자의 정신건강을 고려한 자연 친화적인 ... 교육공학의활용 전망제1절 교수-학습활동에서 교육공학 활용의 중요성1. 교육공학 활용의 중요성의 배경1) 인간의 삶의 환경이 지식기반사회로 이행 → 사회에서의 교육적 요구도 달라지 ... 활동 가능② 전통적인 책과 컴퓨터의 개념이 통합된 e-Book을 들 수 있음? e-Book은 학생들이 원하는 학습내용 탐색, 열람하고 교사는 수집한 정보를 학생들에게 제공가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.01.23 | 수정일 2017.04.24
  • 원격교육의 개념과 특성, 현재 우리나라 교육에서의 역할, 원격교육개발 기술의 변화 현황에 대해 논의하시오
    하기 어려운 학습자 개개인에 맞는 다양한 형태의 멀티미디어 교육이 이루어지고 있다.이미 인터넷을 기반으로 컴퓨터의 다양한 멀티미디어와 함께 효과적인 교육 방안으로써 e-러닝의 등장 ... 는 새로운 형태의 대안적 교육 방식이다.원격교육 (distance education)은 정보 및 통신 기술의 발달과 수업 (또는 프로그램) 제공자-학습자 (또는 이용자) 사이의 관계 ... 거나 참석할 뜻이 없는 이들에게 다양한 영역에 걸친 다양한 학습 기회를 제공하고자한 것이 원격교육이다.2) 원격교육의 특성- 교수자와 학습자는 지리적 거리에 의해 분리되어 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.21 | 수정일 2019.05.29
  • 교육공학 개념과 교육공학을 이해하는 데 도움이 된 점 또는 향후 적용방안
    으며 마지막으로 교육공학의 또 하나의 핵심영역으로 자리를 잡은 e-러닝에 대한 연구 및 교수-학습센터, 원격교육의 검토가 중요하게 다루어지고 있다.교육공학은 강의에서도 교수님이 말씀하신 것 ... 교육공학제1장. 교육공학의 개념 및 영역교육공학은 크게 다섯 가지의 하위 영역, 즉 설계, 개발, 활용, 관리, 평가와 각 영역별 하위 주제 영역으로 구분한다.먼저 설계는 교육 ... 공학의 가장 중요한 영역이다. 설계에는 교육공학의 전통적 주제인 ‘메시지 디자인’이 포함된다. 이는 시청각 자료들이 어떻게 활용 되는지를 다룬다. 교육공학에서 설계의 중요성은 ‘교수
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.30
  • 교육과정론(초등학교교육과정의 변화)
    중심으로 미이수 교과에대한 특별 프로그램을 편성?운영한다.-지도 강사 : 지역 교육지원청 단위 담당강사·국가 수준의 e-러닝 학습 지도 체제를 구축하여 활용토록 하거나, EBS ... 습니다.♠ [표1-3] 분기별 3,4학년을 예로든 교과 집중 이수 예시출처 : 한국교육과정평가원보고서 제목 : 2009 개정 교육과정에 따른초등학교 교육과정 편성 ? 운영 방안 연구사회 ... 과정 편성 ? 운영 방안 연구- 네 번째로 소개 할 부분은 학년군 및 교과군 체제 도입 부분으로서 년 간 상호 연계와 협력을 통한 학교 교육과정 편성하였습니다.● 학년군 및 교과군
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    | 리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.08.22
  • 졸업프로젝트1 - e-learning 및 교육컨텐츠 시장 관련기술 조사
    e-learning 및 교육컨텐츠시장 관련기술 조사과 목 명 : 졸업프로젝트Ⅰ교 수 님 : 정 인정 교수님학 과 : 컴퓨터정보학과학 번 : 2010280356이 름 : 임 희 ... 동향3. 입체몰입형 학습기술Ⅳ. 인터액티브 e-book 기술1. 국내 기술동향2. 국외 기술동향3. 협업 인터액티브 e-bookⅠ. 서론이러닝 산업은 정보기술(IT)과 교육이 융합 ... 을 지닌 우리나라는 이러닝 산업의 발전과 활성화를 위한 최적의 여건을 보유하고 있다. 우리나라는 정보통신발전지수를 세계2위, 그리고 전자정부준비지수는 세계1위를 기록한바 있다.이러닝(e
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.11
  • 지식기반사회와 교육
    의 학습과정을 말한다. 대표적인 예로는 e-러닝이 있다.- 매체 학습인쇄매체(교과서, 서적), 실물과 모형 자료(실제적인 자료), 영상매체(OHP, 슬라이드, 비디오), 오디오매체 ... 로 다양한 사회집단 간의 경계선이 분명해 짐해결방안-교육시스템의 중요한 임무는 기본적으로 교육하며, 광범위한 매체능력을교육함으로써 점증하는 교육격차를 감소시킬 수 있다.Alvin ... 지식기반사회와 교육지식기반사회와 교육 지식기반사회란?산업사회에서는 노동, 자원, 자본이 주된 생산 요소였다. 그에 반해 지식기반 사회는 지식과 정보가 가치창출의 핵심요소가 되
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.19
  • [현대의서양문화A]모더니즘 건축 이론과 포스트모더니즘 건축 이론이 발전하는(발전한) 역사적 배경에 대해 설명하고, 각각의 건축 이론이 보이는 특징에 대해 구체적인 건물들의 예를 들어 상술하시오.
    구체적인 건물들의 예를 들어 상술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 모더니즘 건축 이론과 포스트모더니즘 건축 이론이 발전하는(발전한) 역사적 배경1) 모더니즘 건축 이론 ... 건축의 중심적인 테마다. 세계 1차 대전 이후 유럽에서 세계 2차 대전 이후, 급격히 전 세계적 인기를 얻은 모더니즘 건축은, 많은 건축가와 건축 교육자들에게 채택이 되어 21세기 ... ), 1920~1921], 우트레히트의 리트벨트 하우스[Rietveld-Schroder-Haus, Utrecht, 리트벨트(Gerrit Rietveld), 1923/24], 데싸우
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    | 방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.10
  • 간호전문직의 전망
    해주는 조직체전문직은 사회의 인정과 권력을 획득하기 위해 전문단체를 조직하고 적극적인 활동을 하며 고유의 전문직 문화를 발전시켜 나간다.(4) 전문직과 관련된 3대 요소 -교육 ... 하고, 질 개선·과정관리·변화관리에 지적이고 능숙하게 참여한다.“행동함에 있어서는 기본에 충실해야 하고, 앞날을 예견할 때는 전략가게 되어야 한다.”(Rene Cha, 1907 ... 등의 유전 정보를 활용해 질병에 필요한 맞춤형 치료를 제시하는 머신 러닝도 선보였다. 이처럼 최근 ‘4차 산업혁명’의 물결이 제조업, IT, 금융 등 전 영역에 화두가 되
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간과사회 A형) 교재 1장의 내용을 참조하면서 자신의 일상생활 중 하나를 골라 그에 관여하고 있는 사회구조적 요인들은 어떤
    필요 없을 정도로 사이버 강좌나 E-러닝 강좌 등의 발달로 인해 사이버 대학을 통해서도 충분히 평생교육을 실천할 수 있게 되었다. 첨단기술개발로 인해 공장 기기 변화나 기술을 따라 ... . 사회학적 상상력의 의미 고찰1) 사회학적 상상력의 정의2) 사회학적 상상력의 기준2. 자격증 취득에 관여하는 사회구조적 요인1) 현대인의 자기계발 요인2) 평생교육시대의 도래 요인3 ... ) 여성 목적의식의 증진 요인3. 사회구조적 요인이 자신의 생활에 미치는 영향 분석1) 현대인의 자기계발 요인이 주는 생활 영향 분석2) 평생교육시대의 도래 요인이 주는 생활 영향
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.22
  • 스마트러닝 업계 동향
    스마트러닝 업계 동향순서 ㈜ 웅진씽크빅 ㈜교원 두산동아 ㈜ 천재교육 좋은책신사고 ㈜청담러닝 - References ( 관련 기사 자료 ) 21. ㈜ 웅진씽크빅 개발 / 서비스 ... E-TFT 박문수 차장 30 년 이상 지속되어 온 방판 학습지 교육 모델을 온 - 오프라인 형태로 혁신 ( 씽크 U) 기존 학습지 콘텐츠의 디지털화 – 동영상 1 만 2 천 개 ... ?article_no=2010120802019932727002 - 스마트러닝 급부상 : http :// economy.hankooki.com/lpage/society/201102/e
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    | 리포트 | 9페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.11.18 | 수정일 2021.08.19
  • 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    같은 컴퓨터 보조 수업이나 최근에는 교수와 학습자가 떨어진 상황에서 활용할 수 있는 e-러닝 같은 프로그램이 개발되었다.네 번째, 통합기술은 “멀티미디어와 같이 컴퓨터 제어 하 ... 의 의견을 제시하시오.- 이하 과제 작성< 목 차 >Ⅰ. 서 론Ⅱ. 교육공학의 정의1. 교육공학자들의 정의2. 필자의 정의Ⅲ. 교육공학의 영역1. 설계영역2. 개발영역3. 활용영역4 ... 할 것인가에 대한 물음에서 발전하여 교수-학습의 전 과정을 강조하였다. 시간이 흘러 1977년 교육공학회(AECT)는 교육공학의 핵심 대상을 인간학습으로 강조하며 개정된 정의를 제시
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.15
  • 경영과제 해결을 위한 전략적 HRD
    Learning-Technology : 교육효과 제고를 위해 True B-Learning 확대 - E 러닝 + Classroom+Coaching , MentoringT D, HRD ... Issue 의 구조화 [ 설계 및 운영 ( 안 ) ] Design e-HRD 시스템 Development Performance 평가 Evaluation HRD 전략 / 과제 교육운영 ... º HRD 정의 및 목적 º 전략적 HRD 란? º 기업의 HRD Trends( 사례 ) º 전략적 인적자원 개발을 위한 리더십 교육의 사례 UK TESCO( 홈플러스 ) 경영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.12
  • [조직개발] 액션러닝 사례분석입니다. CJ 기업 사례에 대해서 분석한 PPT 자료입니다. 공 들여서 PPT 만들었습니다.
    경영진, 러닝코치, 참여자 간의 지속적 대화(W/S 활용)- * -집합 교육학습 팀 구성과제 선정과제 해결을 위한 팀 미팅해결 대안 개발과제 해결을 위한 팀 미팅성찰 및 피드백평 ... 하며 의존하는 학습자가 있었음→자발적 학습 유도를 위해 제한적인 개입 유지러닝 코치의 역할- * -집합 교육학습 팀 구성과제 선정과제 해결을 위한 팀 미팅해결 대안 개발과제 해결 ... CJ 사례로 알아보는 액션러닝- * -액션러닝이란? 기업 소개 도입 배경 적용 사례 준비 방안 실행 단계 결과 5. 성공 요인 6. 결론 7. 참고 문헌- * -목 차1. 액션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.10.19 | 수정일 2016.04.02
  • 메가스터디 stp, 4ps, swot 분석, 대본 프리젠테이션에 포함
    ..PAGE:12016.11.9교육상품 - 메가스터디서비스 창업..PAGE:2목차E-Learning과 메가스터디란STP4Ps향후전망SWOT2016.11.9..PAGE:3E ... 은 이러닝과 메가스터디란, 그리고 스왓분석 STP, 4PS, 향후 전망 순으로 되어 있습니다.2e-러닝(e-learning)이란 electronic-learning의 약자로 방송 매체 ... Opportunity디지털 이용 증가경쟁업체공교육 활성화 정책강사진 경쟁ThreatSWOT..PAGE:7STP - Segment경제적 요인사회, 문화, 경제적 요인기술환경 및 법률적 요인소득 증가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.27 | 수정일 2017.10.11
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