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"컴퓨터음악 사례" 검색결과 701-720 / 5,756건

  • 한글 세계화
    영어는 다국적 기업이 제공하는 소비재와 텔레비전 쇼, 영화와 음악 등을 통해 전 세계로 퍼져나갔다. 역설적으로 영어는 종주국이라고 할 수 있는 영국이 아니라 미국 중심의 대중문화 ... 군사항공의 공식 언어도 영어이다. 남극의 공통언어도 영어, 달에서 사용된 유일한 언어도 영어이다. 이러한 사례들을 보면 영어는 바벨의 끝이라고 비유할 수 있을 정도이다.III ... , ㅗ, ㅜ, ㅣ’ 등을 사례로 보여줬다. 또 불규칙 동사가 없는 조선어는 찬양받을 만한 언어라고 평가하고, 영어가 라틴어보다 앞서 있는 만큼 조선어는 영어보다 앞서 있다고 평가
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    빅데이터 분석활용사례와 국내 빅데이터 문제점 해결과제0k
    빅데이터 분석활용사례와 국내 빅데이터 문제점 해결과제0kⅠ. 서 론현 시대적 흐름은 인터넷의 발달에 따른 기업에서의 회사 정보를 저장하고 활용할 수 있는 많은 양의 데이터 ... 의 입력 데이터는 소셜 네트워크, 웹 서버 로그, 차량 흐름 센서, 인공위성 이미지, 방송 음성 스트림, 은행 거래 내역, 락 음악 MP3, 웹 페이지 콘텐츠, 정부 스캔 문서, GPS ... 에는 인간의 수작업으로 통계가 진행되었지만 지금은 슈퍼컴퓨터를 활용한 데이터 분석이 가능하여 인간이 분석하는 것보다 훨씬 정밀하고 객관적이라고 할 수 있다. 이 장에서는 빅데이터 분석
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.15
  • 노인주거 사례(서울시니어스 타워)
    노인 주거 사례 특성 분석하**(1) 운영부분서울 시니어스 타워는 주택가에 위치한 호텔식 실버타운으로 1998년 신당동에 개원하여 1년도 되지 않아 전체 144세대 입주가 완료 ... 에 생활 리듬 센서라는 기기가 달려있어, 이것을 통해 일정시간 동안 회원의 움직임이 포착되지 않으면 간호원이 곧바로 출동한다. 영화, 음악 감상, 커뮤니티 홀 등 다양한 문화시설 ... 천장에 센서가 부착되어 있어 입주자의 움직임을 감지 후 위급상황 발생시 간호사실 및 프런트에 연결된 컴퓨터에서 확인할 수 있는 시스템. 이 시스템은 이 곳에 사는 분이 나이가 든
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.07
  • iot 자율주행자동차 레포트
    REPORT제목 : IOT 기반 서비스 사례 조사수강과목 :담당교수 :학 과 :학 번 :이 름 :제출일자 :1. 서비스에 대한 정보(운용되고 있는 곳, 서비스개발시기, 서비스 ... 의 합성어로, 자동차와 무선통신을 결합하여 실시간 차량의 위치 추적, 인터넷 접속, 원격 차량진단, 사고감지, 교통정보, 원격 시동 걸기, 날씨/뉴스정보, 영상 또는 음악 등의 다양 ... 한 컨텐츠를 감상할 수 있는 서비스를 제공하는 것을 의미하며, 운전자와 동승자의 안정성/편의성을 충족시키는“달리는 컴퓨터”이다. 1996년 경 미국 제네럴모터스가 최초 상용
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.25
  • 노인이 되기 전에 우리의 부모님은 한 가정의 부모역할, 직장생활 등으로 인해 바쁜 나날을 보냈습니다. 그러나 막상 노인이 되니 아이들은 장성해서 분가하였고 퇴사 후 직장에서 보냈던 시간을 어떻게 보내야 할지 고민에 빠지게 됩니다. 이 많은 시간을 어떻게 채워야 할지 각자 노인이 되었다는 가정 하에 작성해봅니다.
    문제점 해결방안과 그에 따른 앞으로 방향▪경로당다양한 여가복지 시설들이 있지만, 경로당을 이용하시는 분들이 너무 많기에, 여가활동으로는 문학활동, 음악활동, 미술활동, 공연활동 ... 하며, 건강증진 및 질병예방과 재가복지 증진을 도와주는 시설이다. 평생교육사업으로는 외국어, 컴퓨터관련 프로그램, 건강관리, 교양, 취미교육, 운동관련 프로그램 건강부분에서는 물리 ... 마다 다양한 목적성을 가진 축제들이 매년 개최되며, 국민 여가생활의 질적인 향상에 기여하고 있다. 해외사례로 보았을 때 이상적인 여가실태인 것 같다. 우리도 노동시간을 줄이고, 쉬
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.14 | 수정일 2022.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 서평_비즈니스 디지털 레볼루션을 읽고 나서
    을 적용한 현장 사례, 장단점, 발전 방향 등을 알려주고 있다.더불어 신기술 플랫폼 비즈니스의 실체, 신개념 마케팅 전략, 지속가능경영을 위한 가치 주도 경영, 데이터 주도 경영 ... 알람에 잠이 깨고 음악 플랫폼에서 좋아하는 노래로 모닝콜을 해놓을 수 있다.출근을 위해 택시 호출 플랫폼에서 택시를 부르고 포털 플랫폼으로 뉴스를본다. 또한 너튜브는 우리가 출 ... 가 있다는 말이다. 현실 상황을 컴퓨터에 그대로 가상으로 구현하여 충분히 시뮬레이션한 후 가장 좋은 결과를 현실 세상에 적용하는 것을 말한다.예를 들어 굴지의 대기업인 H社는 미래
    리포트 | 8페이지 | 5,900원 | 등록일 2023.12.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (중독상담과교육) 최근 ICD-11 질병코드에 게임중독이 등재되는 것과 관련하여 국내에서 많은 논란이 있었습니다
    에서 컴퓨터를 하는 일뿐이다. 공허하고 허전한 사춘기를 보내는 아이들은 게임을 통하여 본인의 감정을 잊게 하며, 게임을 하면서 즐거움을 점점 더 추구를 하게 된다. 이러한 과정을 반복 ... 들이나 젊은 층이 푹 빠져들게 되는 컴퓨터 게임 그리고 휴대폰 게임을 말하는 것이다. 담배나 술 처럼 게임도 별도의 소비세를 매길 수도 있다.1) ICD-11이 게임이용장애를 판단하기 ... 었다. 화면 중독에는 컴퓨터, 인터넷, 소셜 네트워크, 비디오 게임, 휴대전화의 남용이 포함된다.3) 행동 중독과 소비자 산업의 역할전문가들이 행동 중독을 심각한 문제로서 인식
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    기관방문과 분석보고서
    ) 상담사례지원사업상담사례지원사업은 크게 상담과 재활서비스로 구분되어있었다. 상담사업은 인권교육, 법률상담, 부모교육, 사례관리, 부모회, 고객감시단, 권익 옹호, 조사연구 등으로 진행 ... 되고 있었고, 재활서비스 사업은 음악치료, 물리치료, 언어치료, 작업치료, 조기교육, 감각통합, 특강치료, 의료지원 등으로 이루어져 있었다.(3) 교육문화사업교육문화사업 분야 ... 어 이루어진다. 전공교육에서는 문화예술, 미술디자인이 이루어지고 특화 교육에서는 컴퓨터 교육이나 바리스타 교육이 이루어지며 교양교육에서는 필수적으로 독립생활 훈련, 자기 주장훈련
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [공적조서][유공교원표창] 상담교사(위클래스)에 관한 표창 상신용 공적조서 견본입니다. 유용하게 사용하시기 바랍니다.
    )OOOO. 12. 04.2019 우수사례 학교상담부문(장관표창)공적 내용○ 학생 중심의 상담 시행- 심리상담 및 심리치료 관련 교육을 통해 학생의 심리와 정서적 안정을 지원 ... 에 힘씀. 또한, 학생들 개인의 특성을 발굴하고 신장시키기 위하여 방과 후 음악 교실을 운영하여 학생들의 합창 지도에 힘써 교내 합창부가 예능 경연대회에 우수한 실적을 거두는 데 조력 ... 하였고 음악을 통한 학생 상담 및 인성 지도에도 앞장섬.○ 성적 부진 학생 지도에 공헌- 주기적인 상담뿐만 아니라 학생들의 기초 학력 향상을 위하여 부진 학생 개별지도를 하
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.25 | 수정일 2024.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 1인 미디어, 유튜브에 대하여
    , 공유하는 기술의 발달과 확산은 1인 방송 제작을 활성화시키는 배경이 되었는데 방송에 필수적인 장비인 PC용 카메라의 가격이 과거에 비해 저렴해지고, 동영상에 자막이나 음악을 삽입 ... 를 접하는 스마트폰, 컴퓨터와 같은 미디어들을 사용하는 것이 일상이 되었다는 점에서 하나의 문화로 정착하는 배경이 되었습니다. 지하철, 기차에서 스마트폰으로 영상을 보고, 컴퓨터 ... 도 성공할 수 있다.”라는 막연한 생각으로 방송을 시작하는 사람들이 많아지고 있습니다. 꼭 방송을 한다는 것이 나쁘다는 것은 아닙니다. 그 분야에 재능을 꽃피워 성공을 하는 사례
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.23
  • B형(인지발달) 영아의 인지발달에 대해 설명하고(15점), 영아의 인지발달 지원활동사례를 서술하시오.
    ), 영아의 인지발달 지원 활동사례를 서술하시오.-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 영아기 지각발달◈감각발달2. 영아기 인지발달◈대상영속성3. 영아기 인지발달 이론1) 피아제2 ... 으면 타고난 만큼 발달할 수 없고, 유전적으로 조금 부족했다 하더라도 환경적인 뒷받침이 된다면 보충할 수 있다. 영아의 신체, 인지, 언어, 사회성, 음악성의 발달은각각 발달하는 것 ... 하고 있다.3) 정보처리이론이 이론은 정보와 관련된 인간의 내적 처리 과정을 컴퓨터의 처리 과정에 비유하여 설명한다. 새로운 정보가 투입되고 저장되며 기억으로부터 인출되는 방식에 관한
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2020.12.26
  • 전기안전공사 합격자소서
    하는 사람임을 입증할 수 있는 사례(경험)와 그 근거를 구체적으로 작성해주시기 바랍니다.B. 소속 조직을 위해 주도적으로 나서서 문제를 해결하기 위해 노력했던 경험에 대해 구체 ... 품새 동작을 하면서도 음악에 맞춰서 하기에 흥미에 대한 부분도 만족시킬 수 있었습니다. 두 사람 다 만족스러운 제안이었기에 늦었던만큼 더 열심히 준비하였고 교내 태권도 동아리 ... 한다 (A,B 중 택 1)A. 자신이 자기개발을 꾸준히 하는 사람임을 입증할 수 있는 사례(경험)와 그 근거를 구체적으로 작성해주시기 바랍니다.B. 자신이 지원한 분야에서 뛰어난
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보통신산업진흥원 위촉직 메타버스 사업관리 역량기술서 자기소개서 면접자료 통합본
    과 정책’ 과목을 수강하며 가상융합기술(XR, 메타버스 등)의 공공·산업적 활용 사례를 집중적으로 탐구했습니다. 특히 공공서비스에서 메타버스가 어떻게 시민 참여와 정보 전달을 증진 ... 시키는지에 대한 사례분석 발표를 진행하며 기술과 행정의 융합 가능성에 큰 관심을 가지게 되었습니다.또한, 교내 산학협력단과 연계된 메타버스 콘텐츠 기획 프로젝트에 참여한 경험이 있 ... 자격증(컴퓨터활용능력, ITQ)을 취득했습니다. 또한, 한국사 및 한국어 관련 자격도 준비해 행정업무의 정확성과 소통 능력을 함께 갖추고자 했습니다.대학 내 팀 프로젝트나 대외
    자기소개서 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    중고등학교 역사 교사 자기 소개서
    교과목에 대한 연구 개발 실적 6. 취미 및 특기(어학, 컴퓨터 등)에 대한 능력 1. 성장 과정이 현재의 자신에게 미친 영향 청 푸른 꿈과 함께 ○○월에 태어난 저는 학창 시절 ... 적 체험활동, 학교폭력 및 사안업무를 맡았습니다. 주요 활동 사례로 우선 학생회 업무를 하면서 ○○반을 운영했습니다. 학생회 간부들로 구성된 ○○반은 21세기가 요구하는 서번트 리더십 ... 주 업무로 기획, 학교폭력, 학생회, 체험학습을 담당하였습니다. 대표적인 활동 사례로 학교폭력 업무를 하면서 ○○를 조직하여 운영하였습니다. ○○는 또래 모임으로 학급 내 소외
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.26 | 수정일 2025.09.30
  • 인터넷 마케팅과 사례
    인터넷 마케팅과 사례목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 마케팅의 신조류1. 대중마케팅시대2. 표적마케팅시대3. 개인별마케팅Ⅲ. 인터넷과 전자상거래1. 인터넷의 정의2. 인터넷 마케팅의 특성3. 인 ... ) 6C전략Ⅴ. 인터넷 마케팅의 사례 - Dell ComputerⅥ. 인터넷 마케팅의 보완점과 미래Ⅰ.서론현대사회의 가장 두드러진 변화는 바로 정보화시대로의 변화라고 할 수 있 ... 커뮤니케이션 광고를 들 수 있다.2. 표적마케팅시대 (target marketing)오늘날 컴퓨터기술이 고도로 발달하기 이전의 시장은 비동질적인 특성을 바탕으로 비슷한 특질과 구매행동 등
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과정보사회1공통) 코로나19인한 사회적변화는 우리의 일상생활 및 업무방식에 많은변화가져왔다 메타버스를 활용변화시킬 방법작성하시오0k
    ’, 현실세계에 스마트폰을 비추면 포켓몬이 등장하는 ‘포켓몬고’, 가상세계를 배경으로 한 영화 ‘레디 플레이어 원’ 등도 메타버스의 대표 사례로 꼽힌다.2. 메타버스의 유형비영리 ... 감을 달린 거리, 소비 칼로리, 선곡 음악 등의 정보를 저장하고 공유하는 등의 행위가 라이프로깅의 예시가 될 수 있다.3) 거울세계(Mirror Worlds)미러월드는 실제 세계 ... Worlds)가상세계(Virtual World)는 현실과 유사하거나 혹은 완전히 다른 대안적 세계를 디지털 데이터로 구축한 것이다. 컴퓨터와 같은 기술들의 발전으로 현실세계가 아니
    방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    제4차 산업혁명의 긍정적 부정적 측면과 시사점00
    네트워크, 웹 서버 로그, 차량 흐름 센서, 인공위성 이미지, 방송 음성 스트림, 은행 거래 내역, 락 음악 MP3, 웹 페이지 콘텐츠, 정부 스캔 문서, GPS 경로 기록, 자동차 ... 단계의 순서로 작동한다. 웹크롤링 과정은 사이트의 모든 페이지를 복사한다.요즘 빅데이터를 활용하는 사례가 개인뿐만 아니라 각 기업과 마트 등에서 폭넓게 진행되고 있다. 빅터이터 ... 으로, 컴퓨터와 인터넷 기술이 주류가 되며 디지털화와 자동화가 진행되었습니다. 3차 산업혁명은 정보통신기술 혁명으로, 전기통신 분야와 컴퓨터 기술이 융합되고 사회문화적 변동이 일어나
    리포트 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수시][대입][학생부종합전형][행특] 행동 특성 및 종합의견 작성법 예문입니다. 활동 사례별로 잘 제시되어 있어 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    지킴이가 교실 열쇠를 잃어버려 반 출입이 불가능한 상황에서 학급 모두를 위해 친구들과 함께 조를 나눠 학교를 샅샅이 돌아다니면서 마침내 음악실 복도에 있던 열쇠를 찾는 데 성공 ... 을 볼 수 있었던 사례였음. 산행 중 촬영한 사진을 영상편집팀원들에게 전달해 친구들에게 추억을 남기는 데 이바지함. 학급 1인 1 이바지에서는 형광등 청결 및 교실 내외 거미줄 ... 21자신의 진로 분야인 컴퓨터 공학과에 알맞게 관련된 서적을 꾸준히 읽고 프로그래밍을 직접 하는 등 컴퓨터와 관련된 직업을 찾는 활동을 함. 수업 시간에 종종 입식 책상을 활용
    리포트 | 20페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    전 세계 핵보유국 현황과 핵무기가 끼치는 영향
    미국과 소련 간의 '공포의 균형'이 대표적인 사례이다.핵억제력의 핵심은 2차 공격 능력의 확보이다. 상대방의 선제공격을 받아도 보복할 수 있는 능력을 유지함으로써 상대방의 공격 의지 ... 상대방의 전면전 개시를 억제하는 것이다.확장억제는 핵보유국이 동맹국에 대한 핵우산을 제공하는 것이다. 미국이 한국, 일본, NATO 회원국 등에 제공하는 핵우산이 대표적인 사례이 ... 년 쿠바 미사일 위기는 핵전쟁이 얼마나 가까이 다가올 수 있는지를 보여준 사건이었다.핵무기는 또한 과학기술 발전에도 큰 영향을 미쳤다. 핵물리학의 발전은 물론 컴퓨터, 인터넷
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.09
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    김재인의 <AI 빅뱅>, 인공지능 시대의 블루오션은 창조성이다.
    사례이기는 하다.그러나 지금의 변화는 미래를 예측하기 힘들다는 점에서 과거의 변화와는 질적으로 다르다. 다만 이러한 변화는 우리의 삶을 송두리째 바꿀 것이라는 데는 의심 ... 부터 차인공지능의 간략한 역사생성 인공지능은 ‘그림, 언어, 음악, 영상, 코드 등을 생성하는 인공지능’을 말한다. 이러한 생성 인공지능의 역사는 매우 일천해서 2017년 구글의 연구자 ... 를 편집할 수 있을까?거짓말을 할 수 있을까?농담을 할 수 있을까?컴퓨터가 생성한 그림은 누구의 창작품일까?그림을 만든 행위는 창작 행위일까?컴퓨터는 붓이나 물감 같은 도구에 불과할까
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
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2025년 10월 09일 목요일
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