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"컴퓨터기반 수업" 검색결과 701-720 / 8,696건

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    창의성의 개념과 구성요인 일상생활에서 창의적인 활동을 개발할 수 있는 구체적 사례
    으로 무언가를 창작하거나 창의성을 필요로 하는 일을 할 것이라고 대답했다.또 조사대상 학생, 교사 모두 창의성에 초점을 맞춘 수업과 실습 필요성에 공감했다.‘수업 커리큘럼이 창의성에 초점 ... 을 맞추는 것이 좋은가’ 질문에는 학생과 교사 90% 이상이 ‘그렇다’고 답했다.그러나 실제 교실에선 창의성이 활용되는 수업과 실습 빈도에 대해 학생은 10%, 교사는 2%에 불과 ... 하다고 답했다. 현행 커리큘럼 중 가장 높은 비중의 수업방식은 전통적 방식의 강의나 읽기 등인 것으로 나타났다.그렇다면 창의성이란 무엇이며, 진정한 창의성 중심 교육을 위해 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.25
  • 학습의 행동주의론적 관점과 인지론적 관점을 비교 설명하세요
    기를 배우듯 주제가 새로운 기술을 배울 때 관찰된다. 이러한 특정 유형의 행동기반학습은 대체로 일이 성공적으로 끝났거나 일에 실패했을 때 벌칙 보상으로 여겨진다. 행동학습이론의 가장 유명 ... 적 관점에서 새로운 지식을 학습자가 이미 알고 있는 지식과 연결하는 다양한 기회와 과정을 통해 학습한다. 따라서 수업은 단순히 학습자에게 지식이나 정보를 전달하는 과정이 아니라 사고과정 ... 의 인지구조 내에서 기존의 지식과 정보를 재구성하도록 돕고, 따라서 학생의 학습과정과 행동에 접근할 수 있는 활동으로 수업을 진행해야 한다는 인지학습이론은 인간의 정보처리과정에 대한
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.15
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    전문직 간호실무의 핵심역량과 나의 노력할 점
    로 환자 중심의 간호, 팀워크와 협력, 안전, 질 향상, 정보학, 근거기반 실무가 있다.- 환자 중심의 간호 : 환자 중심의 간호가 질적이면서도 안전하게 제공되기 위해서 의료진 간 ... 률 감소와 임상 의사 결정을 향상시키는 전자정보 체계의 사용을 안전하게 할 수 있는 기술이 필요하다.- 근거기반 실무 : 임상 판단을 내려야 할 때 문제를 해결하는 방법으로 임상 ... 는 혼자 공부를 하면 학습 효과가 떨어지는 나의 약점을 보완해 주기 때문에 좋아하는 공부법이다. 수업 방식은 영상통화를 활용하여 함께 영어 회화를 나누며, 의학용어 쪽지시험을 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.07
  • (만점)한양대학교 e-러닝 상상과 창조 2020년 2학기 최신 과제
    나의 방식과의 차이를 존중하고 인정하며 배울 것은 배우고 적용해야 뛰어난 개발자로 성장할 수 있다.나의 전공인 컴퓨터공학은 개발자로서의 커리큘럼을 가지고 있다. 전공 수업을 듣 ... 은 느낌이다.컴퓨터공학에 진학하여 처음 코딩을 배워 나도 프로그램을 만들 수 있다는 자신감에 무턱대고 구현을 하다가 예상치 못한 오류를 맞닥뜨리거나 시작부터 잘 못 구현하여 전체 ... 을 기반으로 한 CCTV를 개발하는 것이다. 물론 CCTV자체를 만드는 것이 아닌 안에 들어갈 프로그램을 제작하는 것이다. 실제 구현은 얼마 안 걸렸지만 대부분의 시간은 전체적인 설계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.20
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    초등학교 실과 지도안 개발_절차적 문제해결 A+
    위해의 특별한 손소독 온도계를 만들 수 있게 된다. 이번 차시에서 온도계 부품 조립이 끝나면 실제 작동은 뒷차시인 컴퓨터 프로그래밍에서 수행된다. 이번 차시에서는 작동 프로그램 ... , 사물인터넷 등을 활용한 디지털 혁명 시대가 도래하는 만큼, 학생들은 절차적인 사고를 기반으로 첨단기기의 작동과정과 원리를 이해하면서 미래시대에 어울리는 지식과 역량을 갖춘 인재 ... 이 길러진다는 점에서 큰 의미가 있다.4. 이론적 배경가. 사용된 수업 모형: 공작적(기술적) 문제해결 수업 모형공작적 문제해결 수업 모형은 기술적 지식을 획득하고 적용하여 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.10
  • [한국방송통신대학교] 2023년 1학기 파이썬 프로그래밍 기초 출석수업과제물
    2023 파이썬 출석수업 과제물학번:이름:양식 = word, pdf, 한글 전부 무관문1) 인터프리터와 컴파일러의 공통점 및 차이점 서술 (1000자 공백 포함) - 30점 ... 인터프리터와 컴파일러 모두 인간의 언어를 컴퓨터가 이해할 수 있는 기계어로 변환하는 번역기(해석기)의 역할을 한다는 공통점이 있다.하지만 변환하는 과정, 실행 방법에서 둘의 차이가 보이 ... )는 소스 프로그램을 프로그램 수행 전에 미리 기계어로 번역해주고 컴퓨터가 실행할 수 있는 파일로 변환시키는 방식이다.컴파일러를 통해 파일을 생성한 후에는 수행을 위해 다시 소스
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.18 | 수정일 2023.07.21
  • [A+레포트. 나의 생각 중심] 초등학교 SW교육(소프트웨어교육) 방향
    는 하이콘셉트, 즉 인간의 창의성과 독창성을 기반으로 새로운 아이디어를 창출하고, 실현할 수 있는 능력을 갖추어야 한다. 하이콘셉트의 성공적 구현을 위해 공감을 이끌어 내는 능력인 ... 하이터치가 중요하다. 따라서 컴퓨터 과학적 사고를 키우는 소프트웨어 교육이 필수적이다.2. 우리나라 초등학교 S/W 교육 도입과 현황우리나라의 제 7차 국가교육과정에서는 ICT 활용 ... 교육을 전면 도입하여 PC와 인터넷 서비스의 사용 및 활용에 초점을 두기 시작하였다. 이후 2007 개정 교육과정에서 과목명이 ‘정보’로 변경되었고, 컴퓨터과학 내용을 강화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.12.15
  • 서강대학교 일반대학원 컴퓨터공학과 연구계획서
    Factor Investing 연구 등에도 관심이 있습니다. 저는 OO대학교 컴퓨터학부에서 금융수학, 이산수학, 컴퓨터학개론, 알고리즘, 수치해석, 정보검색, 데이터과학기초 등의 수업 ... 개발을 위한 새로운 이중 협상 게임 패러다임 연구, 협동 게임 접근 방식에 기반한 적응형 데이터 중심 Management 알고리즘 연구 등에 관심이 있습니다. 저는 OO대학교 컴퓨터 ... 학부에서 알고리즘1, 컴파일러, 모바일프로그래밍, 컴퓨터망 등의 수업을 수강하였습니다. 그렇기 때문에 저는 OOO 교수님의 랩에서 진행 중인 연구에 대해서 아주 잘 이해하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.10.06
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    노인교육론은 학습자 중심의 교육이 되어야 한다. 노인학습자에게 있어 가장 적합한 노인교육방법론을 제시하시오.
    새로운 친구를 만나고 유대감을 형성하는 자연스러운 계기가 된다. 더 나아가, 교육을 통해 습득한 지식과 기술을 활용하여 사회에 기여하는 새로운 역할을 수행할 수 있다. 컴퓨터 교육 ... 을 이수한 노인이 지역 아동센터에서 아이들에게 컴퓨터 기초를 가르치는 봉사활동을 하거나, 정원 가꾸기 프로그램을 통해 배운 기술로 지역의 버려진 공간을 아름다운 커뮤니티 정원으로 탈 ... , 노인 학습자의 자발적인 참여와 몰입을 최대한으로 이끌어낼 수 있다.2) 경험 기반 문제해결 학습의 구체적 적용이러한 성인 학습 원리를 가장 효과적으로 구현하는 방법론이 바로 경험
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.15
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    유비쿼터스컴퓨팅1공통) 우리의 미래생활 4차산업관련기술 핀테크 블록체인 가상화폐 자율주행자동차 유비쿼터스컴퓨팅제공 미래생활 서비스 기술하십시오0k
    하고, 초음파 센서는 차량 주변에 있는 근접 차량을 인식을 한다. 마지막으로 컴퓨터 시스템은 앞서 설명한 외부인식 장치를 통해 얻은 데이터를 기반으로 자동차의 움직임을 제어해 주는 역할 ... 유비쿼터스컴퓨팅1공통) 우리의 미래생활 4차산업관련기술 핀테크 블록체인 가상화폐 자율주행자동차 유비쿼터스컴퓨팅제공 미래생활 서비스 기술하십시오0k컴퓨터과학과 유비쿼터스컴퓨팅1공통 ... 우리의 미래생활에서는 다양한 4차산업 관련 기술이 보편적으로 사용될 것으로 예상되고 있습니다. 유비쿼터스 컴퓨팅 수업시간에 배웠던 유비쿼터스 기술들 뿐만 아니라 4차산업 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 15페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.03.19
  • 가족 스트레스 중재_지역사회 기반 미션을 통한 개인 및 가족 탄력성 개발_3가지 예시
    을 마친 2~4 명의 학생을 짐바브웨의 대학에 다닐 수 있도록 책 , 교통비 , 수업료 , 컴퓨터 , 숙식비 등을 포함하여 4 년 동안 장학금 지원 ・학교에서 사용할 수 있는 컴퓨터 ... 스트레스 중재 지역사회 기반 미션을 통한 개인 및 가족 탄력성 개발 : 3 가지 예시 ❀ 목 차 + Habitat for Humanity(HfH) + Our Daily Bread ... 한 기본적인 욕구에 대한 접근의 부재는 역기능적인 개인과 가족에게 다양한 수준으로 영향을 미칠 수 있다 .+ HfH 는 기독교 기반의 비영리 단체로 , 부적합한 주거환경에 거주하지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.31
  • 고려대학교 편입 컴퓨터학과 학업계획서
    에서도 전공 수업을 통해 기초적인 프로그래밍 언어나 알고리즘 등을 접하며 흥미를 유지하고 있지만, 심화된 수준의 프로젝트나 연구 기반 학습에는 한계가 있다고 느꼈습니다. 고려대학교 ... [학업계획서]고려대학교 편입학컴퓨터학과 학업계획서#컴퓨터학과편입자소서,컴퓨터학과연구계획서,컴퓨터학과지원동기,컴퓨터학과자기소개서,편입수학학업계획서,컴퓨터학과편입학업계획서,컴퓨터학과 ... 에서 표현하지 못한 타인과 구별되는 본인의 강점을 기술하시오.1. 해당 모집단위 지원 동기 및 졸업 후의 진로와 계획을 기술하시오.처음 컴퓨터에 빠져들었던 순간은 단순히 게임을 실행
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.16
  • 간호정보학(정보기술의 발전사)
    처리기능, 정보의 변환, 저장 개념 포함?인류사회의 변천과정-수렵사회 → 농경사회-농업사회 → 산업사회-산업사회 → 정보화사회-정보화사회 → 지능기반사회세대년도내용제1세대1837년 ... 년1990년2000년통신과 컴퓨터 기술을 융합한 정보통신, 세계 최초의 패킷 교환망인 ARPANET개발상업용 패킷 교환망인 TELENET, TYMNET통신망 시스템 개발디지털 기술 ... 통신시대2세대보다 2~20배 빨라진 통신속도4세대LTE, LTE-A멀티미디어3세대보다 50배 이상의 전송속도?컴퓨터의 세대별 비교세대별 구분제1세대제2세대제3세대제4세대사용 회로
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.02
  • 중등임용고시 비교과 평가원 고득점합격자 면접자료
    , 민주시 민역량, 공감역량자유학년제 : 중학교 1학년동안 지식/경쟁 중심에서 벗어나 학생참여형수업, 과정중심평가로 학생의 꿈과 끼를 탐색하고, 소질과 적성을 키울 수 있는 다양 ... 한 체험활동을 운영하는 교육과정-오전 : 학생참여형수업 + 오후 : 주제선택활동, 진로탐색활동, 예술/체육활동, 동아리활동*목적 : 학생들의 꿈과 끼를 찾아주고, 미래핵심역량함양 ... 을 현실로 이루어내는 과정의 경험. 자존감과 미래에 대한 긍정 마인드 증대. 자유로운 상상을 통해 착안한 아이디어에 대한 탐구, 설계, 구현 활동을 수행함으로써 수업 몰입도, 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.07
  • 영유아 ) 인터넷 기반 삶의 변화 속에서, 영유아를 위한 보육환경에 가장 시급하게 도입이 되어야 할 내용들은 무엇이 있을지 조사하여 정리해보세요.
    필수적으로 사용하는 핸드폰은 그 속에 다양한 애플리케이션들을 기반으로 음식, 업무, 교육 등의 일을 해결할 수 있고, 공, 사기업의 업무는 대부분 컴퓨터로 이루어지며 각종 뉴스 ... 정보통신기술의 발달로 인공지능에 의해 자동화 및 연결성이 극대화되는 산업 환경으로의 변화를 4차 산업이라고 합니다. 최근 코로나19의 여파로 온라인 기반의 많은 것들이 생활 및 ... 교육환경 등에 더욱 중요하게 활용되고 있습니다. 인터넷 기반 삶의 변화 속에서, 영유아를 위한 보육환경에 가장 시급하게 도입이 되어야 할 내용들은 무엇이 있을지 조사하여 정리해보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [체육세특창고] 가장 잘 작성된 <체육, 운동과 건강, 스포츠 생활> 세특 기재 예문입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    의사가 되는 것이 자신의 진로 희망이며, 평소 의학이나 건강 관련 분야의 풍부한 독서량과 상식을 갖춘 학생으로 장래가 매우 촉망됨.기재 예문 2평소 수업 시간에 태도가 우수 ... 하며 수업 시작 전 지도 교사를 도와 수업 도구를 챙기는 등 성실한 자세를 보이고 운동능력이 좋아 체육 수업 시 급우들 앞에서 시범 동작을 보이는 등 실기 능력이 우수한 학생임. 과제 ... 운는 학생으로서 항상 긍정적인 생각과 적극적인 자세로 수업 시간에 임하는 모습이 인상적임. 스포츠 가치 단원에서 과거에 행해졌던 스포츠와 현대 사회에서 행해지고 있는 스포츠 간
    리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.07.14
  • 제4차 산업혁명 시대 창의성 및 창의성교육의 필요성
    에서는 제조업과 서비스업이 일자리가 생겨났다.제3차 산업혁명은 컴퓨터, 인터넷 기반의 정보화 시대를 말한다. 컴퓨터가 등장함에 따라 제3차 산업혁명에는 컴퓨터와 관련된 직업들이 새로 생겨났 ... 창의적교육이 필요한 이유를 살펴보고자 한다.먼저, 제1차 산업혁명은 증기기관 기반의 기계화 혁명이다. 제1차 산업혁명으로 방직기가 등장함에 따라, 수공업자들은 실업자가 되 ... 다. 주입식 교육의 문제점은 새로운 기술이 등장하는 제4차 산업혁명시대에 창조적인 생각을 기를 수 있는 힘을 기르기가 어렵다. 그래서 단순 암기 교육인 지식전달 수업에서 창의성을 기를 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오. 2020년 위더스에서 A+ 받은 레포트입니다.
    의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.Ⅰ. 서론지식기반사회가 형성된 이후 교육의 패러다임은 급격한 변화를 맞이하였다. 교수 중심 패러다임에서 학습 중심 패러다임으로 변화한 것이 ... , E-러닝 등의 원격교육 형태가 존재한다. 우리는 직접 교실로 찾아가 수업을 듣지 않아도 자신의 방에서 전문적인 지식과 학문을 공부하고 자격증을 취득할 수 있는 환경 속에서 능동 ... 학년이다. 아침 8시에 일어나 밥을 먹고 세면 후 옷을 단정하게 입고 컴퓨터 앞에 앉는다. 초등학교 학습 프로그램에 접속하자 가상 교실 창이 뜨고 화상으로 연결되어 실시간 접속 중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.31
  • 한양대 일반 편입 컴퓨터소프트웨어학과 학계서(자소서, 학업계획서)
    를 느꼈습니다. 이론 수업은 전반적인 컴퓨터 지식을 얻는 데는 도움이 되었지만, 심도 있게 이해하는 것에는 한계가 있었습니다. 실습수업도 다양한 데이터 분석 기법의 사용 방법 ... 겠다는 생각이 들었습니다. 방법을 찾던 중 한양대학교 소프트웨어학과는 제가 찾던 다양한 컴퓨터 기반 지식을 배울 수 있는 교육을 제공하고 있다는 사실을 알게 되었습니다. 이는 제가 느끼 ... 쓰기 포함 1,000자 이내)전적 대학에서 2년 동안 데이터 분석을 위한 수학적 지식과 데이터 사이언스를 배우며 기반을 다졌습니다. 또한, 기초적인 컴퓨터 지식과 Python
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.08.18
  • 마케팅론 ) 최근 3년 이내 가장 잘 구매하였다고 생각한 제품, 서비스가 있습니까 해당 제품 또는 서비스를 간략히 소개, 본
    오(지각한 결핍 문제, 도달하고자 한 이상적인 상태), 1페이지 이내2. 우리 대학과 같이 비대면으로 수업이 이루어지는 원격교육 의 시장을 세분화하고자 한다.1) 원격교육 시장 ... . 우리 대학과 같이 비대면으로 수업이 이루어지는 원격교육 의 시장을 세분화하고자 한다.1) 원격교육 시장을 세분화하기 위한 적절한 기준을 3개 이상 제시하고, 2) 해당 기준을 토대 ... 의 어떤 욕구를 충족시켰는지 설명하시오.2. 우리 대학과 같이 비대면으로 수업이 이루어지는 원격교육 의 시장을 세분화하고자 한다.1) 원격교육 시장을 세분화하기 위한 적절한 기준을 3개
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
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2025년 11월 20일 목요일
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