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"넷플릭스 디지털" 검색결과 701-720 / 1,233건

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    방통대 2학기 중간과제 레크리에이션활동지도
    고, 다른 한편으로는 기술 발달 덕분에 여가 시간이 확대되는 양면성을 지니게 되었다. 주 52시간 근무제 도입, 주말제도의 정착, 디지털 기술을 통한 문화 콘텐츠 확산 등은 현대인 ... 의 여되었음을 보여준다.2) 디지털 기술과 여가의 다변화현대 여가의 특징 중 하나는 디지털 기술과의 결합이다. 인터넷과 스마트폰의 확산으로 여가 활동은 물리적 공간을 넘어 온라인 ... 으로 확대되었다. 넷플릭스와 같은 OTT 서비스 시청, 유튜브·틱톡 영상 소비, 온라인 게임 참여는 오늘날 대표적인 여가 활동이다. 예를 들어 코로나19 팬데믹 기간 동안 대면 활동
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.08
  • 식품영양3 공통251 인터넷생활윤리 하기 싫은 일 하기 전략을 활용한 주체적 디지털 생활
    과정 기록 (4) 4단계: 실천 결과 분석 3. 결론 4. 출처 및 참고문헌 1. 서론 최근 스마트폰과 OTT(예: 넷플릭스) 플랫폼 사용 시간이 급격히 증가하면서 디지털 기기 의존 ... 방송통신 중간과제 인터넷생활윤리 “하기 싫은 일 하기” 전략을 활용한 주체적 디지털 생활 실천 경험 보고서 인터넷생활윤리 “하기 싫은 일 하기” 전략을 활용한 주체적 디지털 생활 ... 실천 경험 보고서 목차 1. 서론 2. 본론 (1) 1단계: 스마트폰 사용 실태 점검 및 과의존 검사 (2) 2단계: 디지털 생활 개선을 위한 목표 설정 (3) 3단계: 실천
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.10
  • 밀레니얼 이코노미 독후감
    , 탈세계화를 통한 리쇼어링의 촉진, 기본소득의 논의 확대가 이루어질 것으로 예상된다. 우선 비대면(언택트) 비즈니스와 온라인 서비스의 가속으로 인한 디지털 경제의 촉진이 일어날 것이 ... 다. 코로나 이후, 전통적 대면 서비스에서 비대면 서비스화가 급속도로 진전되어 온라인화가 가속될 것이며 특히 개인주의 성향 및 IT 기술을 활용한 디지털 트렌드가 뉴노멀로 자리 잡 ... 을 것이다. 이미 배달음식과 넷플릭스, 유튜브 등 개인화된 영상 플랫폼이 인기를 끌고 있으며 오프라인 소매가 온라인과 융합되는 추세를 보이고 있다. 또한 금융 부분 역시 스마트뱅킹
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.06 | 수정일 2020.12.10
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    마케팅활동에 영향을 주는 환경요인들에 대해 토론하세요.
    에서 마케팅 전략을 수립해야 한다. 디지털 기술의 발전, 소비자의 가치관 변화, 경쟁 환경의 심화, 법적 규제와 국제 정세의 불안정성 등 다양한 요인이 마케팅에 직간접적인 영향을 미치 ... 활동의 중심이며, 고객의 기대는 점점 더 복잡해지고 있다. ‘개인화(Personalization)’는 더 이상 선택이 아니라 필수가 되었다. 넷플릭스나 스포티파이 같은 기업은 고객
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2025.05.19
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    인터넷 브랜드의 중요성
    하다. 또한 인터넷 비즈니스 모델은 네이버 스마트 스토어와 같은 쇼핑몰처럼 일반 소비자들에게 상품을 판매한다거나 기업 고객들을 대상으로 판매를 하는 것, 넷플릭스처럼 소비자가 일정 ... 이다. 기업들은 인스타그램과 같은 소셜미디어나 여러가지 디지털 환경을 통해서 목표 고객들을 집중공략하고 이들과 상호작용을 하며, 결과적으로는 이들에게 제품이나 서비스를 판매할 수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.07
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    요즘 아이돌 가수의 선정성이 사회적 논란이 되고 있다. 아이돌 가수들의 선정적인 노래가사, 안무, 복장은 청소년에게 어떤 영향을 미치는지 서술하고 그에 대한 대책은 무엇인지 서술하시오.
    인지 서술하시오.Ⅰ. 서론오늘날의 한국 대중매체는 넷플릭스,왓챠,티빙 같은 온라인 동영상 스트리밍 서비스(OTT)와 틱톡 같은 숏폼 플랫폼 어플들을 통해 다양한 컨텐츠를 이용할 수 ... 있게 된 반면, 자신도 모르게 디지털 성범죄에 노출되기도 하며 성상품화가 심해지며 수익의 수단으로 전락이 되기도 하는 부정적인 사회문제도 나타나고 있다.특히 청소년들은 자신
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.04
  • 크몽의 새로운 고객가치 제안
    , 내용의 키워드 추출 1 코노미 하우스 마이크로하우징 / 공유주거 / 셀프 인테리어 1 코노미 코쿠닝 배달플랫폼 / VR 산업 홈트 ( 레이닝 ) / 넷플릭스 / 편의점 혼밥 / 혼 ... 술 / 혼여 / 셀피 1 코노미 여행 1 코노미 힐링 1 인을 위한 이벤트 / 1 인가구 주인공 만화 , 영화 1 코노미 디지털 노마드 공유오피스 / 퍼스널 모빌리티 1 코노미 ... 프리랜서마켓 주요사업 2021 년 , 312 억원 투자유치 ‘ 시리즈 C’, 2018 년 , 110 억원 투자 유치 기타 80 명 사원수 디지털 네트워크를 기반으로 상품과 서비스
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.14
  • (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 사업, 기업 등에 대해 자유롭게 논하시오.
    에 따른 일자리 감소 문제2) 언택트 디바이드(Untact divide), 디지털 격차에 따른 문제Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론4차 산업 혁명 시대의 도래와 사람과의 대면을 꺼리는 성향 증가 ... 클라우드 등과 같은 개인형 클라우드이다. 그리고 이메일이나 유튜브, 넷플릭스 등의 OTT 역시 클라우드에 포함된다. 기존에는 이러한 고객들을 통해서 시장 확대를 이루고 있 ... 면 2021년 2/4분기 매출은 작년보다 355% 상승한 6억 6,350만 달러라고 발표했다.넷플릭스나 브이라이브와 같은 OTT 플랫폼 역시 주목받고 있다. 특히 코로나19로 인
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.09
  • 금융제도의이해 - 핀테크의 의미를 설명하고, 핀테크가 적용되는 주요 금융사업분야의 최신 정보 정리
    의 개발, 게임, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 사용되고 있으며 그중에서도 가장 영향을 받아 앞으로도 빠른 속도로 발전할 것으로 예상되는 분야는 바로 금융이다. IT 혁신은 디지털 ... Intelligence)의 비약적으로 성장함으로써 기업과 사회에 많은 변화를 주었는데 특히 디지털 금융에서의 인공지능 기술은 소비자들이 직접 찾지 않아도 실시간으로 사용자의 데이터를 분석 ... Label Product)’ 금융 상품이 확산되고 있다. 화이트 레이블이란 회사의 브랜드를 이용해 다른 회사의 상품이나 서비스를 제공하는 방법을 의미하는 것으로 예를 들면 넷플릭스
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.10 | 수정일 2024.02.20
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    LG전자 영업마케팅 1차면접, 직무역량과제 (PT발표)
    넷플릭스법이 한 - 미 FTA 를 위반하고 있다 고 지적한 바 있기에 디지털세 보복관세 부과 위험 있음 . E1. 미국 이어버드 시장 확대됨 . (2022 년 미국 이어버드 시장 규모 ... 행정부 출범 이후 , 미국 이동통신사들이 본격적으로 5 세대 이동통신 (5G) 에 대한 투자를 예고하고 있어 디지털 통신장비 및 부품 수출 전망이 밝음 . P2. 우리나라
    자기소개서 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.12.16
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    (취미와예술) 교재에 나와 있는 다양한 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운
    를 통한 정의의 고찰로서 크게 ① 영화의 시작, ② 사실주의와 형식주의를 비롯한 영화의 형식과 내용에 따른 변화, ③ 마지막으로 디지털 시대에 들어선 오늘날의 영화라는 세 가지 틀 ... 매체”라고 정의될 수 있을 것이다.(3) 디지털 시대, 오늘날의 영화그렇게 일련의 영화에 대한 정의가 끝나는 듯했으나, 디지털 시대로 들어선 오늘날의 영화는 더욱 복잡해졌 ... 다. 과거처럼 필름 등의 아날로그적 요소들이 디지털적 요소로 뒤바뀌고, 이제는 3D나 4D와 같은 입체적인 영상이 나오기 시작했으며 독립영화나 예술영화 등의 장르까지 범람하는 시대가 되
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
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    지금 왜 IP시대가 되었는지, 그리고 그러한 IP시대에 콘텐츠기업들은 어떻게 전선에 집중하고
    . 참고문헌Ⅰ. 서론현대사회의 미디어 시장은 말 그대로 ‘IP 시대’를 지나고 있다. 가장 가까운 사례로 ‘넷플릭스’를 살펴보면, 수많은 원천 IP를 만들어내기도 하지만, 역으로 외부 ... 현재의 콘텐츠 IP는 디지털 기술, 디지털 제작과정, 2차 생산 등의 유연화를 통해서 콘텐츠 제작과 유통 소비 환경의 변화와 밀접한 관계를 맺고 있다. 원천 콘텐츠를 수정하고 변형
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 시사미디어영어 ) 다음 구문을 읽고, 아래에 제시된 두 가지 문제에 대하여 최대한 상세하게 서술하시오. 전체 구문에 대한 자신만의 상세한 해석을 제시하시오.
    디지털 기기가 있고, 해당 서비스에 구독료만 지불한다면 전 세계 어디서든 시청할 수 있다. 우리나라에서 흔하게 볼 수 있는 스트리밍 방송은 웨이브, 넷플릭스, TVing 등이 있 ... 나 정액제 서비스에 대한 돈을 우리 집 TV로 한정하여 지불하였기 때문인데, 인터넷 방송의 경우에는 인터넷이 연결된 디지털 기기, 즉 핸드폰이나 태블릿 기기만 갖고 있다면 어디서든 방송 ... industry is vast and keeps growing: The company now has more digital subscribers than The Wall
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.25
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    BTS, 오징어 게임, 영화 등 K 컬처 인기가 세계적으로 확산되면서 폭넓고 폭발적인 4차 한류붐으로
    콘텐츠가 향유되고 있는 것으로 나타나고 있다.이는 넷플릭스와 같은 글로벌 스트리밍 플랫폼이 등장하는 한편으로 유튜브를 통해 전세계 어느 지역에서든 영상화된 콘텐츠를 즐기기 용이해지 ... 에 거주하는 이슬람교도의 수가 많지 않아 한국인들이 이슬람교도의 규모를 체감하기가 어려웠기 때문이다.하지만 현재에는 전세계가 디지털적으로 연결된 상황일 뿐만 아니라 외국인의 국내 거주
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.20
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    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    통신기술의 고도화와 일상 생활에의 융합(Convergence) 추세로 요약된다.이처럼 일상이 디지털화(digitalization)되면서 여러 디지털 기반 산업이 성장하고 있 ... 엔터테인먼트 간의 관계에서도 명명백백한 일이라 할 것이다.비록 코로나 19의 유행으로 오프라인 영화관을 찾는 사람들이 감소하고 넷플릭스(netflix)를 필두로 하여 왓챠 ... 들로부터 스토리 라인을 창작하여 만들어진 쥬크박스 뮤지컬 등이나, 웹툰을 원작으로 하여 드라마와 엔터테인먼트 공간을 만드는 등의 창작 - 호러 웹툰 을 원작으로 하여 만들어진 넷플릭스
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
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    A+학점은행제 기업의 투자활동을 바탕으로 현금흐름을 추정하고 이에 대한 경제성분석을 NPV와 IRR을 통해 분석하시오.
    권을 견고히 하고 있습니다. 또한, OTT(Over-the-top media service) 시장을 주도하는 넷플릭스는 콘텐츠 사업에 과감한 투자를 통해 세계시장에서의 입지를 다져나가 ... Hyperlink "https://www.etnews.com/2*************" https://www.etnews.com/20240103000260 고성현 기자, 디지털투데이,코스모신
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.18 | 수정일 2024.08.23
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    사회변화와미디어트렌드1) 온라인플랫폼사업자 페이스북 아마존 넷플릭스 구글기술하시오0k
    에서는mazon), 넷플릭스(Netflix), 구글(Google)의 앞글자를 따서 FANG으로 부른다. 국내에는 네이버(Naver)와 카카오(Kakao)가 디지털 미디어 기술을 기반 ... 사회변화와미디어트렌드1) 온라인플랫폼사업자세계주도하는 4개사인 페이스북(Facebook) 아마존(Amazon) 넷플릭스(Netflix) 구글(Google)기술하시오0k미디어영상 ... 사회변화와미디어트렌드1온라인 플랫폼 사업자로 세계를 주도하고 있는 4개사인 페이스북(Facebook), 아마존(Amazon), 넷플릭스(Netflix), 구글(Google)의 앞글
    방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.21
  • 문화산업과문화기획 ) 1. 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용을 요약하시오. 2. 그 주제에 특별히 주목하게 되었던 배경을 서술하시오. 3. 그 주제에 대한 자신의 의견을 서술하시오.
    주제에 대한 자신의 의견을 서술하시오.1> 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용을 요약하시오.-현대사회의 발전에 따라 일상생활부터 디지털화가 되어버리면서 그에 따른 문화산업도 많 ... 를 발생시킨 것처럼 말이다. 그리고 지금의 디지털 혁명을 통한 기술은 과거와는 다르게 문화텍스트를 해방해서 장소와 시간과 관계없이 자유롭게 이동시킬 수 있는 점에 대해서 가장 긍정적이 ... 게 이야기해볼 수 있다. 또한, 무한한 자기 복제와 변형을 일으켜 누구나 자유롭게 문화를 접할 수 있는 점을 마련했다.이와 더불어 광대역 네트워크와 디지털 플랫폼이 등장하였다. 이
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06
  • 영상문화콘텐츠산업론 ) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 - 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의
    역사적 사실을 각각 정리한 뒤 이들을 선택한 이유에 대해서 자신의 관점과 견해를 제시하시오.목차1. 서론2. 본론1) 한류열풍2) 디지털 콘텐츠 산업과 스트리밍 서비스 산업의 발전 ... 산업은 IT산업의 발전을 토대로 고성장 산업으로 발달하였고, 연속적으로 부가가치를 창출할 수 있는 산업이며, 디지털 기술의 발전과 인터넷 등의 확산으로 디지털화가 확대되었다.분류 ... .한류열풍은 한국의 영상문화콘텐츠산업의 특징을 보여주고, 해당 산업이 형성하는 데 큰 영향을 미쳤다고 생각한다.2) 디지털 콘텐츠 산업과 스트리밍 서비스 산업의 발전- 디지털
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 학은제 소비자심리와행동 소비자 심리에 영향을 주는 요인과 사례로 활용 방안 알아보기
    소비자 심리와 행동소비자 심리에 영향을 주는 요인과 사례로 활용 방안 알아보기차 례1.서론2.본론(1) 맞춤형 AI의 진화(2) 디지털 사회에서의 금융- 핀테크(3) 메타버스 ... 차 산업혁명 시대가 최소 5년이나 앞당기게 되었습니다. 이제 포스트 코로나 시대는 디지털 사회에서 살아가야 함을 의미합니다. 또한 빠르게 진화하는 디지털 라이프 시대에서 소비자 ... 들이 가장 시간을 많이 보냈던 곳은 유튜브 프리미어 서비스 또는 넷플릭스가 아닌 모바일 게임 로블록스 입니다. 이 게임에는 월 1억 명의 사용자가 단순히 게임을 넘어 아바타를 통해 자신
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
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2025년 10월 10일 금요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감