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"넷플릭스 디지털" 검색결과 721-740 / 1,233건

  • 학은제 소비자심리와행동 소비자 심리에 영향을 주는 요인과 사례로 활용 방안 알아보기
    소비자 심리와 행동소비자 심리에 영향을 주는 요인과 사례로 활용 방안 알아보기차 례1.서론2.본론(1) 맞춤형 AI의 진화(2) 디지털 사회에서의 금융- 핀테크(3) 메타버스 ... 차 산업혁명 시대가 최소 5년이나 앞당기게 되었습니다. 이제 포스트 코로나 시대는 디지털 사회에서 살아가야 함을 의미합니다. 또한 빠르게 진화하는 디지털 라이프 시대에서 소비자 ... 들이 가장 시간을 많이 보냈던 곳은 유튜브 프리미어 서비스 또는 넷플릭스가 아닌 모바일 게임 로블록스 입니다. 이 게임에는 월 1억 명의 사용자가 단순히 게임을 넘어 아바타를 통해 자신
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 정보시스템 투자ㆍ활용에 관한 나의 제언
    은 발병으로 시작되어 2ㆍ3차 산업혁명으로 발전되면서 2010년 중반부터 사물인터넷, 기계학습, 물리-생물-디지털 기술융합으로 촉발되어 4차 산업혁명의 소용돌이 속에서 살아가고 있 ... 습니다.미래학자 앨빈 토플러는 제3의 물결과 정보화 시대가 도래될 것으로 예측했고, 물리, 생물, 디지털 기술 간 경계가 희미해지면서 기술융합 진행되면서 제4차 산업 혁명의 새로운 ... 를 기획하는 넷플릭스 등이 있습니다.정보시스템은 무엇일까요? 정보시스템은 경영 환경에서는 정보시스템(혹은 경영정보시스템, MIS: management information
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    취미와예술
    이다. 이를 증명하듯 넷플릭스, 디즈니 플러스로 대변되는 OTT를 통해 영상을 보는 사람들이 폭발적으로 늘어났고 점차 혼자만의 시간이 늘어났다. 코로나19 팬데믹으로 수혜를 가장 ... 많이 입은 넷플릭스의 경우, 2020년 1분기 전 세계 구독자가 전년 동일 기간 대비 23%(1억 8천만명) 증가했고 한국에서는 2020년 4월 기준으로 전년 동일 기간 대비 9 ... 싸움을 했던 과거와 달리 넷플릭스는 가입만 하면 자신이 원하는 콘텐츠를 자신이 원하는 시간과 장소에서 볼 수 있는 편리함이 있기 때문이다.둘째, 휴대폰의 다양한 어플을 통한 동호
    방송통신대 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.31
  • 취미와 예술 ) 코로나 19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나
    들은 안전한 환경에서 즐길 수 있는 취미활동을 찾기 시작하였다. 디지털 환경은 이러한 변화의 주요한 원동력이 되었다. 온라인 플랫폼은 사람들에게 새로운 유형의 취미활동을 제안 ... , 축소 운영으로 인해 스트리밍 서비스나 온라인 콘텐츠에 대한 수요가 크게 증가했다. 넷플릭스, 왓챠, 유튜브 등의 플랫폼은 코로나 19 팬데믹 시기의 주요한 여가 활동 중 하나로 ... 자리매김하였다. 또한, 온라인 강의나 웹세미나도 큰 인기를 끌게 되었다. 사람들은 새로운 지식을 습득하거나 자기계발을 위해 이러한 디지털 콘텐츠를 적극 활용하였다. 다음
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 콘텐츠 산업의 도입,콘텐츠 산업의 정의,콘텐츠 산업의 비전,콘텐츠 산업의 한계,모바일 시장,콘텐츠 산업
    산업 : 게임 , 음악 , 영화 , 방송 등 다양한 산업을 디지털화하여 온라인 혹은 정보단말을 통해 소비되는 제반 가치사슬에 종사하는 기업 교육콘텐츠 - 게임 , 영화 , 음악 ... 을 남기는 과정에서 발생하는 ‘ 데이터 ’ 가 고객 경험의 최적화 경쟁을 부추김 빅데이터가 초래하고 있는 고객 경험의 변화중에는 디지털 문화예술 중개자 ( 소위 큐레이터 ... ) 들이 등장 디지털 문화예술 중개자 - 문화예술 콘텐츠의 이용 행태에 따라 적절한 콘텐츠를 소개하는 역할 2. (3). 세분화한 마이크로 맞춤화로 고객 마음 접수 1819 관심 있는 예술가
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    3-2 중간 취미와예술
    적 거리두기, 생활속 거리두기 등의 시행으로 집에서 여가 시간을 보내게 된 것이다.코로나 전과 후 순위의 상승이 높은 키워드들을 살펴보면 '넷플릭스', '독서', '네일' 등 사람 ... 공장들은 인공지능화, 디지털화 등 물류 이동 장비의 스마트화를 고려하지 않을 수가 없게 되었다.이에 대표적으로 발전된 것이 배송용 자율 주행 로봇이다. 최근 GS리테일이 LG전자 ... SNS 소통 활발 ? 점점 나오질않고 자연스럽게 만남횟수도 줄어 온라인으로 활발한 만남을 이어 가게 될 것이다.5. 넷플릭스 & 유튜브 관람 ? 먹방, 음악, 책, 영화, 개인
    방송통신대 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고학_최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오
    으로 될 것을 기대가 되어왔는데 COVID-19를 계기로 하여 폭발적인 확산을 가져오고 있다. 사람과의 상호작용이 필요하지 않은 디지털 장치 혹은 기술을 사용하여 소비자가 직접 가치 ... 에서 생활을 하다 보니 넷플릭스와 같은 OTT (Over The Top, 주문형 콘텐츠) 서비스의 이용도 크게 늘었다. 기존 오프라인 유통에도 큰 변화를 겪고 있는데, 무인 셀프 계산기 ... 의 브랜드 메시지를 전달을 하는 전략이다.통합 마케팅(IMC)은 디지털 마케팅을 넘어서 인쇄 매체, 라디오, TV 광고와도 같은 전통적 미디어는 물론이고, 대인 판매, PR, 패키징
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+, 만점취득) 방송통신대학교 컴퓨터과학과 빅데이터의이해와활용
    를 이용하며수많은 디지털 정보를 생성하게 되었다. 또한 정보통신을 가능하게 해주는 인터넷 기술의 발달과 정보를 저장할 수 있게 해주는 저장 매체의 발전은 많은 양의 데이터를 통신 ... 하며정보를 보관할 수 있게 해주었다. 빅데이터란 디지털 환경에서 생성되는 데이터로단순히 양이 많다는 의미뿐만 아니라 특성에 다양성과 복잡성을 포함하고 있다.빅데이터의 기본적인 특징에 대 ... 상영관’의 존속여부에 대해서 예측해보고자 한다. 이를 정리해보면 다음과 같다.주제어1. OTT 서비스2. 영화 상영관주제어 내의 키워드주제어키워드분류OTT 서비스넷플릭스, 쿠팡플레이
    방송통신대 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.09 | 수정일 2023.11.30
  • 코로나가 경제 정치에 끼친 영향에 관한 논술
    , 카카오, 엔씨소프트, 페이스북, 넷플릭스, 유튜브 등 외부시설 이용이 제한됨으로써 디지털 기기, 언택트, 비대면 산업에 사람들의 수요가 증가하였다. 수업도 온라인, 쇼핑
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.14 | 수정일 2021.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터의이해12공통 정보사회와 4차산업혁명 컴퓨터통신결합하여 우리사회변화시킨것 처리장치의 최신동향 컴퓨터입출력에 대한 다음사항을 작성하라00
    플랫폼(예: 에어비앤비, 우버), 서비스 중심의 구독 모델(예: 넷플릭스, 스트리밍 서비스), 온라인 마켓플레이스(예: 아마존) 등이 있다.-새로운 시장의 형성: 디지털 경제 ... 혁신은 디지털화, 네트워크화, 정보화의 특징을 가지고 있다.-4차 산업혁명의 기술 혁신: 4차 산업혁명은 인공지능, 자동화, 로봇공학 등의 첨단 기술의 발전을 중심으로 이루어진다 ... 에서는 정보 기술을 통해 데이터가 생산, 수집, 처리되고 공유되며, 4차 산업혁명에서는 빅데이터를 통해 데이터가 실시간으로 분석되고 활용된다.③ 디지털 경제: 정보사회와 4차 산업
    방송통신대 | 11페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화의이해1공통 이번학기 대중문화의이해 과목수강통해 얻고자 하는바를 쓰신후 대중문화의이해교재내용 가장관심 주제하나 골라서술하시오00
    다. 특히 디지털 미디어와 SNS의 영향이 개인의 문화 소비 및 사회적 참여에 미치는 영향을 탐구하는 부분에 큰 흥미를 느끼고 있다. 이 장에서는 대중문화의이해1공통 이번 학기 대중문화 ... 와 문화에 지대한 영향을 미쳤다. 미디어의 발전은 사회적 관계, 정보 전달 방식, 문화적 소비 방식을 바꾸었으며, 그 주요 흐름은 인쇄 미디어, 방송 미디어, 그리고 디지털 미디어 ... 적 경험을 공유하게 되었다.(3) 디지털 미디어(인터넷, SNS)디지털 미디어는 인터넷과 SNS(소셜 네트워크 서비스)를 통해 미디어의 소비 및 생산 방식을 근본적으로 변화
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.13
  • 출대 미디어3 영상문화콘텐츠산업론 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출
    위기와 한류의 시작 (3) 디지털 혁명과 OTT 플랫폼의 등장 3. 결론 4. 출처 및 참고 문헌 1. 서론 한국 영상문화콘텐츠 산업은 지난 20세기 초반부터 시작하여 다양한 역사 ... 로 세계적으로 콘텐츠를 쉽게 유통할 수 있는 기반을 제공하였으며, 한국의 영상문화콘텐츠는 이를 통해 더 넓은 시장으로 확산될 수 있었다. 넷플릭스와 같은 글로벌 OTT 플랫폼 ... 콘텐츠를 제작할 수 있게 되었다. 이로 인해 한국의 콘텐츠는 더욱 다양한 장르와 경쟁력 있는 스타일로 발전할 수 있었다.6) 위와 같이 디지털 혁명과 OTT 플랫폼의 등장은 한국
    방송통신대 | 7페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 디지털 시대의 핵심, 유튜브 수익구조와 신규직업으로서의 전망
    2025년 디지털 시대의 핵심, 유튜브 수익구조와 신규직업으로서의 전망목 차1. 서론2. 본론2.1 유튜브 수익구조의 이해2.2 유튜브 크리에이터의 직업적 특성2.3 신규직업 ... 으로서의 장점 분석2.4 신규직업으로서의 단점 분석2.5 시장 현황과 미래 전망2.6 성공 전략과 지속가능성3. 결론4. 참고문헌1. 서론21세기 디지털 혁명은 전통적인 직업의 개념 ... 미디어 플랫폼으로 성장하여 연간 542억 달러의 매출을 기록하며 넷플릭스를 뛰어넘는 성과를 보이고 있다. 이러한 플랫폼의 성장과 함께 '유튜브 크리에이터'라는 신규 직업이 등장
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.01
  • 콘텐츠 IP와 콘텐츠 프랜차이즈
    없이 가능하여 시너지를 낼 수 있기 때문이다.최근 미국의 미디어 기업들의 주도로 OTT 경쟁이 심화되면서, OTT 시대로의 전환이 이루어지고 있다. 디즈니플러스, 넷플릭스와 같 ... 을 위한 플랫폼으로 진화하고 있다는 것이다. 이러한 흐름은 디지털 미디어 환경하에서 콘텐츠 자체 보다, 콘텐츠가 지식재산으로서 만들어낼 수 있는 확장적 가능성의 중요성이 커지고 있 ... 다는 점을 배경으로 하고 있다. 기존에 개별 미디어 단위로 분열되어 있던 수용자 집단은 디지털 미디어 환경에서 콘텐츠 IP를 단위로 팬덤이란 이름으로 새롭게 정의되기 시작했다.이
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2022.01.23
  • [전공과목 A 받음] 스포티파이 기업 조직구조 및 조직문화
    애자일은 스포티파이 외에도 구글, 넷플릭스, 페이스북, 아마존, 마이크로소프트 등 많은 글로벌 기업들이 효과를 보고 있는 전략이다. 중앙 집권적 업무 방식에 익숙한 국내 대기업 ... 잘 운영해가던 조직구조를 완전 다르게 바꿨다. 그것의 계기는 바로 은행업의 디지털화이다. 2000년 5,000개를 웃돌던 네덜란드 은행 지점 중 70%가 사라졌고, 새로운 고객 ... 영상 스트리밍 회사에서 영감을 얻었다. 디지털 신생 기업으로 아무런 조직적 레거시(legacy, 유산)가 없었던 스포티파이는 너무나도 과감하고 신선하게, 그러나 ING은행에 절실
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 산업의 미래
    미디어 산업의 미래이름: ㅇㅇㅇ학과: ㅇㅇㅇㅇㅇㅇ학번: ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ과목명: ㅇㅇㅇㅇㅇㅇ1. 미디어 산업의 미래미디어 산업은 계속해서 변화하고 있습니다. 디지털 기술이 발전 ... 를 들어, AR 기술을 이용하여 공연이나 전시회 내부를 디지털적으로 재현할 수 있고, VR을 이용하여 시청자가 자신이 직접 참여하는 듯한 느낌을 줄 수 있습니다.▷ AI 기술을 활용 ... 를 통해 미디어 기업은 새로운 시청자와 청취자를 대상으로 개인화된 서비스를 제공할 수 있습니다. 또한, 유튜브나 넷플릭스와 같은 서비스에서는 인공지능이 사용자들에게 맞춤형 콘텐츠
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향
    대비 20.4%가 늘어난 13조 9,880억 원으로 집계되었다. 이는 제일기획이 지난 1973년 총 광고비 집계를 시작한 이래로 역대 최고의 성장률이었다. 이 중에서 디지털 광고 ... 한 디지털 광고 중에서 점차 그 비중을 더해가고 있는 것은 모바일 광고였다. 또한 2022년 방송통신 광고비 조사 자료에 따르면 2021년을 기준으로 지상파를 포함하여 유료와 종편 ... 되기도 한다. 예를 들어서 올해 초 넷플릭스에서 크게 화제가 되었던 드라마인 더글로리의 주인공 부부였던 두 모델을 기용해 광고를 제작한 아임얼라이브 콤부차의 경우, 드라마상에서 부부로 열연
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • IT와경영정보시스템 ) 아날로그 방식 이루어지는 현재 자신 업무 프로세스 또는 일상생활 활동 중 디지털 방식 전환할 수 있는 것 소개, 아날로그 방식의 특징과 디지털 방식의 특징, 아날로그 방식을 디지털 방식으로 변환하였을 때 기대할 수 있는 효과에 대하여
    IT와경영정보시스템(1) 아날로그 방식으로 이루어지는 현재 자신의 업무 프로세스 또는 일상생활의 활동 중에서 디지털 방식으로 전환할 수 있는 것을 소개하고, 아날로그 방식의 특징 ... 과 디지털 방식의 특징, 아날로그 방식을 디지털 방식으로 변환하였을 때 기대할 수 있는 효과에 대하여 논하시오.IT와경영정보시스템(1) 아날로그 방식으로 이루어지는 현재 자신 ... 의 업무 프로세스 또는 일상생활의 활동 중에서 디지털 방식으로 전환할 수 있는 것을 소개하고, 아날로그 방식의 특징과 디지털 방식의 특징, 아날로그 방식을 디지털 방식으로 변환하였을 때
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대학교 2022학년도 2학기 중간과제물 취미와 예술
    선호되는 것은 바로 디지털 콘텐츠일 것이다. 동영상(예시: OTT, VOD, 유튜브 등), 웹툰과 웹소설 등의 수요가 날이 갈수록 늘고 있다. 특히나 가장 인기를 끌고 있는 것 ... 은 동영상 콘텐츠라고 한다. 동영상 플랫폼인 유튜브와 OTT플랫폼인 넷플릭스가 코로나 시대에 접어들어 폭발적으로 성장하고 있는 것을 보면 이를 알 수가 있다. 스마트폰으로, 언제 어디 ... 하여 디지털 세상에서 사람들과 어울리기만 하는 게 다가 아니다. 메타버스에는 4가지 유형이 있다. 현실공간에 가상의 물체를 겹쳐 상호작용을 하는 증강현실(예시 : 포켓몬고), 자신
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.23
  • 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해 보시오.
    취미와 예술Ι. 서론Ⅱ. 본론1. 취미생활의 변화1) 카페가기2) 맛집탐방3) 여행4) 수영5) 퍼즐 맞추기2. 사회의 변화1) 배달앱2) 넷플릭스3. 각광받을 취미1) 홈 ... 고 쉽게 장을 볼 수 있고 가격 또한 저렴한 편이기 때문에 코로나19가 종식된 이후에도 종종 사용할 것 같다.2) 넷플릭스BBC NEWS 코리아 4월 22일 기사에 따르면 〃코로나19 ... 로 세계가 봉쇄되면서 넷플릭스가 가입자가 약 1600만 명이 계정을 만들었다고 밝혔다. 또한 넷플릭스의 주가는 30%이상 상승했다.〃고 한다. 넷플릭스를 최근에 이용하게 된 지인
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.18 | 수정일 2021.08.27
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2025년 10월 10일 금요일
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