• 통합검색(19,208)
  • 리포트(17,475)
  • 방송통신대(652)
  • 자기소개서(499)
  • 시험자료(367)
  • 서식(132)
  • 논문(74)
  • 노하우(6)
  • 이력서(2)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"달리기게임" 검색결과 661-680 / 19,208건

  • 청소년들의 인터넷 게임문화(중독) 에 대해서
    하여 게임을 할수 있는 일명 “ 비디오 게임기”를 구입해 주셨다. 현재의 기술력 보다는 훨씬 떨어지는 90년대 초였지만, 논술자는 학교 수업을 마치고 바로 집으로 돌아와 밤늦 ... 을 떠올리곤 한다.요즘 청소년들은 인터넷 게임의 홍수 속에서 살아가고 있다.컴퓨터로만 접하고 접속할 수 있었던 논술자의 10대와는 달리 요즘은 스마트폰으로도 인터넷 게임은 활성화 되 ... 청소년들의 인터넷 게임문화(중독)에 대한 견해를 논술하시오목차서론 - 청소년들에게 인터넷 게임문화란 무엇인가본론 - 그 실태와 현황결론 - 개선방안은 무엇일까참고문헌 및 출처서론
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.15
  • 세대와 소통 ) 1강에서 7강까지 강의를 들은 후, 인상 깊은 사건 혹은 장면을 두 개 선택하여 아래의 내용에 답하시오. 그 내용을 요약하시오. 어떤 점에서 인상 깊었고, 이것을 통해 어떤 생각을 하게 되었는지를 설명
    의 알람 기능을 통해 기상하고 TV를 통해 뉴스를 보며 아침을 먹는다. 식사 후엔 커피 추출기로 커피를 내려 마신다. 버스와 지하철 안에선 휴대전화로 다양한 영상을 보거나 기사 등 ... 한다. 우선, 어린 초등학생부터 성인까지 컴퓨터 게임을 하는 사람이 많다. 그중 다소 폭력적이거나 선정적인 게임을 하는 사람도 있는데, 이들이 게임에 중독되면 게임이라는 가상의 공간 ... 과 현실을 구분하지 못하게 되고, 이로 인해 범죄를 저지르기도 한다. 예를 들어, 2011년도 게임을 열심히 하지 않는다는 이유로 만나자고 하며 피해자가 살인을 당한 사건도 있
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.16 | 수정일 2024.06.13
  • 청소년기의 발달특성을 기술하고 그 시기에 보여지는 정신건강의(품행장애, 인터넷 중독) 저해 요인은 무엇인지 청소년의 입장에서 기술해 보시오.
    있다.(3) 사회적 특성청소년기의 사회적 발달은 아동기와 달리 부모나 가족으로부터 분리되어 친구나 자신에게 의존하려는 경향이 더욱 심화되고, 가족과의 애정보다 친구와의 우정을 더 ... 과 사회에 대한 의무, 자신의 사회적?인간적 역할 등에 대한 철학적 사고와 가치관을 확립하여야 하는 것이다. 고도의 기술 발달이 이루어진 사회에서는 아동기의 지식만 가지고는 성인기 ... 동안 살 수 없다. 그렇기 때문에 성인기 준비를 위한 학습이 요구되며 그 준비기간이 청소년기에 해당한다고도 볼 수 있다.청소년기는 아동에서 성인으로 성장해 가는 시기이며 급격한 신체
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.20
  • 플라잉디스크 자료
    주요 경기 규칙과 게임 요령1. 경기장 직사각형 모양의 필드로 양끝에 엔드존 설정 가로 64m, 세로37m, 엔드 존 23m씩 : 경기장의 양 끝의 골라인과 엔드라인 사이의 구역 ... )은 반대편으로 이동하여 공격 득점한 팀(후공)이 디스크를 던져주면서 시작4. 원반의 이동 원반은 자기 팀에게 패스함으로써 어느 방향으로나 던질 수 있다. 선수는 원반을 들고 달리 ... 는다.경기 소개 DDC(Double Disc Court)2개의 디스크를 상대 팀의 코트에 던져 상대코트에 디스크를 던져 넣는 게임1. 경기 특성 및 효과 상대 코트 내 디스크를 떨어뜨리
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    만 3세 1학기 유아발달평가 24명
    을 보인다. 생활 속에서 일어나는 문제 상황을 망설이고 많은 교사의 도움이 필요로 했던 전과 달리 지금은 상황을 잘 이해하고 스스로 해결 할 수 있다.유아 1학기 발달평가담임원장반 ... 다. 호기심이 많으며 물체의 특성과 변화를 여러 가지 방법으로 탐색해 보는 모습을 볼 수 있다. 게임의 규칙과 순서를 잘 이해하고 활동하며 일상속에서 간단한 도구를 올바른 방법 ... 하고 다시 사이좋게 활동을 진행하는 모습을 볼 수 있다.예술경험그리기와 조형 모두 많은 흥미를 보이고 즐겁게 자신 있게 참여한다. 그리기활동의 경우 학기 초 몇 가지 색으로만 활동하던 것
    리포트 | 24페이지 | 13,000원 | 등록일 2024.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기 정신건강문제에 대해 간단히 설명하고 내가 경험했던 청소년기의 심리적 어려움과 이를 극복했던 방법을 기술
    정신건강론주제: 청소년기 정신건강문제에 대해 간단히 설명하고 내가 경험했던 청소년기의 심리적 어려움과 이를 극복했던 방법을 기술하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년기 ... 정신건강 문제2. 학업에 대한 스트레스와 극복Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론청소년기는 다양한 정신건강 상의 문제를 겪는 시기이다. 아동기를 지나 청소년은 어느정도 자아 정체성을 형성하고 자신 ... 의 의지와 주관을 갖게 되고, 그에 따라 자신의 행동방식을 결정한다. 그리고 사회의 구조나 모순에 대해 의문을 품고 자신만의 궁금증을 품는 시기이기도 하다. 청소년기는 달리
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 클라우드 환경에서 메트릭 로그와 머신러닝을 이용한 지능형 장애 탐지 모델 고찰 (Examining Intelligent Failure Detection Models Using Metric Logs and Machine Learning in a Cloud Environment)
    본 논문에서는 게임 서비스 장애를 예측하기 위해 서버의 메트릭 로그 데이터를 사용하여 머신러닝 모델을 구축하고 최적화하는 과정을 기술했다. 특정 게임에서 실제 운용 중인 334대 ... 의 서버 중 크기가 큰 로그 29개를 활용했고장애 중에서 비교적 횟수가 많은 동시 접속 하락을 활용했다. 평균 10억 건 이상의 레코드를 갖고 있는 1년 치의 메트릭로그를 클라우드 ... 다. 과거 연구와 달리 프로그래밍 방식으로 선택한 126개의 메트릭 중 높은 성능을 갖는 예상치 못한 메트릭을 발견할 수 있었고 이 메트릭을 활용함으로써서버 수와 관계없는 높은 예측
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.13 | 수정일 2025.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신분석이론의 방어기제_상담심리학
    에서 86아시안 게임 최종 선발전을 치루게 되었습니다. 고등학생이 결승에 올라간 건 박현성 전 국대가 최초였을 만큼 대단하였지만, 결승전 상대는 84LA올림픽 우리나라 최초 금 ... 메달리스트 신준섭 선수였습니다.끝내 2위의 성적과 tko를 못해서 아시안게임 못 나가게 된 그는 또다시 올림픽대회를 출전하고자 하였습니다.87년 2월 88서울올림픽 권투선수 국가대표 선발 ... 지우기를 반복하였으며, 딴짓을 했습니다.박 전 대통령으 첫 재판에서는 긴장하였지만, 점점 지루함을 표하거나 조는 모습 등을 보여주었고,이 모습에 대한 전문가들의 의견이 이런 행동
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.11 | 수정일 2023.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    나는 블로그로 월급보다 많이 번다 를 읽고
    네이버 블로그가 블루오션인 이유PART2 블로그 운영의 기초Chapter 1 블로그의 영향력은 검색 상위노출에 달렸다Chapter 2 주제를 잘 선택해야 오래도록 많이 번다 ... 만으로도 이익이다. 블로그가 글쓰기이기 때문이다. 글쓰기는 자기가 아는 것과 모르는 것을 분명히 해준다. 또한 생각을 논리적으로 전개할 수 있게 해준다. 마지막으로 글을 쓰는 과정 ... 의 영향력은 검색 상위노출에 달렸다네이버 블로그로 수익을 얻고자 한다면 네이버 상위 노출 기준. 즉, ‘네이버 블로그 지수’ 또는 ‘블로그 주제 점수’ 또는 ‘씨랭크’(C-Rank
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [a+독후감] 언제까지 이따위로 살텐가?
    면서 훈계하는 듯 했다. 역시 책인 제목이 중요하다. 표지에서도 관심을 끄는 문구가 있었다. ‘백수가 된 모범생의 각성기’, ‘브런치북 전자책 프로젝트 수상작’이 그것이었다. 나도 나름 ... 을 다퉜고, 사춘기도 없이 지나가서 부모님께서 무척이나 좋아하셨다. 아내는 지금까지도 어떻게 학창시절에 사춘기 한번 없었느냐고 신기해했었다. 하지만 나는 정말 반항의 시절이 없 ... 의 관점에서 흥미를 느꼈던 일과 잘했던 것을 목록으로 작성해 보았다.- 운동 : 어렸을 때부터 태권도 도장을 다녔고 5년간 곧잘 했다.초등학교 때 운동신경이 발달되어 학교 대표로 달리
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    인지심리학 지식파트 총정리 (범주화, 원형접근, 본보기 접근, 의미망, 위계적 망, 연결주의 망,뇌에서의 개념 표상등)
    한다 상선이 큰’ 범주 ( 예 , 게임 ) 를 잘 설명할 수 있다 . 미식축구 , 컴퓨터 게임 , 카드게임 같은 것들을 포함하는 게임이라는 범주의 원형을 상상하는 것은 어렵 ... 지만 , 본보기 접근에서는 우리가 이런 다양한 예들 중에서 일부를 기억하는 것만 요구한다 .4_ 본보기 접근과 원형접근 , 어느 접근이 더 좋은가 ? 1. 우리가 어떤 범주를 처음 학습할 때 ... 사례들의 평균으로 원형을 만들 수 있다 . 그러다가 학습이 더 진행되면서 일부 본보기 정보들이 강해질 수 있다 . Ex. 학습초기에는 새에 펭귄이나 닭같은 예외사항을 고려하지 못
    리포트 | 49페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.22
  • 출석대체 청소년1 인간행동과사회환경 아들러의 개인심리학에서 말하는 우월성의 추구와 사회적 관심이 무엇인지
    로 인해 가족관계나 아동기, 성장기의 경험이 매우 중요하고, 부모의 역할이 큰 영향을 미친다.현대 사회에서 젊은 세대들은 사회적 관심은 낮아지고 개인의 우월성을 중요시하는 경향 ... 었다. 하지만 나의 이기적인 경기 진행으로 인해 팀원들이 불편함을 겪었고, 친구들과 이야기를 나눈 후 축구는 혼자 하는 게임이 아닌 다 같이 안전하게 즐겨야 하는 게임이라는 것을 깨달 ... ), 게임 영상, 라이브 방송 등이다. 각 영상마다 시청자들은 좋아요와 댓글을 남길 수 있고, 조회수 또한 늘어난다. 사람들이 관심 있어하고 흥미를 느끼는 영상은 더 많은 사람들이 찾
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    무역벤처창업론_스타트업기업의 성공, 실패사례
    으로 떠오르게 된 것은 최근의 일이다. 1~3차 산업혁명과는 달리 4차 산업혁명은 기하급수적인 속도로 발전해 나아가고 있다. 산업혁명이라는 용어는 1844년 프리드리히 엥겔스가 창안 ... 핵심은 인공지능, 로봇공학, 사물 인터넷, 무인 운송 수단(무인항공기, 무인자동차). 3D 프린트, 나노기술과 같은 6대 분야에서 새로운 기술 혁신이다.”4차 산업혁명의 특징 ... 자가 존재하지 않는다.사례의 자세한 내용은 아래와 같다.블록체인 게임 스타트업 플라에타리움랩스가 415억원 규모 시리즈 A 투자를 유치하였다. 글로벌 블록체인 기업인 애니모카브랜즈
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 부모교육 보고서 (상호교류분석 이론)
    ? 타인 부정3) 스트로크의 종류3. 인성의 구조1) 부모 자아상태2) 성인 자아상태3) 아동 자아상태4. 상호교류1) 보완적 상호교류2) 교차적 상호교류3) 잠재적 상호교류4) 게임 ... 의 발달을 촉진시키기 때문에 유아의 성장과 발달에 중요한 역할을 한다. 유아기 때 형성된 부모-자녀 관계는 최초의 인간관계인 동시에 가장 밀접한 사회관계이기 때문에 자녀의 전인적 발달 ... '는 옛말과 달리 미술·모래놀이로 오묘한 사람의 마음을 살펴보고 어루만지는 미술심리치료 전문가. 미술심리치료 전문가를 꿈꾸는 이들에게 이론과 사례를 접목한 전공서적 '미술치료
    리포트 | 44페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 가상현실과증강현실,엔터테인먼트,과학과 의학,건설
    과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스를 말한다. 구체적인 예로서, 탱크·항공기의 조종법 훈련, 가구의 배치 설계, 수술 실습, 게임 등 다양 ... 설계·제조공정관리 등에 활용되어 왔으나, 최근에는 위치기반 서비스, 모바일 게임 등으로 활용범위가 확장되고 있다.1. 용어소개 - 증강 현실(Augmented Reality)가상현실 ... 만을 대상으로 하는 가상현실과 달리 현실세계의 기반위에 가상의 사물을 합성하여 현실세계만으로는 얻기 어려운 부가적인 정보들을 보강해 제공할 수 있는 것이 증강현실이다.2. 가상현실
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 레저 스포츠의 개념
    레저 스포츠의 개념3 CONTENTS 레저스포츠의 유사개념 1) 여가 (Leisure) 2) 레크리에이션 (Recreation) 3) 놀이 (Play) 4) 게임 (Game) 5 ... (Recreation) 놀이 (Play ) 게임 (Game) 스포츠 (Sports)여가 ( leisure ) ? 우리말 사전 : 겨를 , 틈 , 짬으로 풀이 leisure 의 어원 ... ) 스포츠 (Sports) 2. 레저스포츠의 개념내 삶의 목표는 무엇인가 ? “ 행 . 복 . 하 . 기 . *^^* ”탈 벤 샤하르 의 행복 6 계명 인간적인 감정을 허락하라
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    자율활동 특기사항 예문 10개입니다. 자율활동 작성에 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    영화협회 주최 대전독립영화제에도 단역으로 출연함.기재 예문 2족구반에 참여하여 기본기를 잘 연마하였으며, 게임에 운용하는 능력이 뛰어나고 지도력을 발휘하여 구성원 간에 조화 ... 하게 구사하도록 기본기 연습에 충실하였으며, 경기방식을 충분히 익힌 다음에 게임을 하였고, 속도가 빨라 순발력을 기르는 계기가 되었음. 특히 복식경기를 통해 협동심, 배려심 등 공동체 활동에 도움이 되었음. ... 학창 시절의 추억을 쌓았음. 1년 동안 동아리 활동을 열심히 수행했으며, 특히 글쓰기 능력이 우수하고 교정과 편집에 있어 아이디어가 탁월함. 연간 4회 학교신문을 발행하는데 학생기자
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.27
  • PBL 문제해결학습 전공관련 수업에 적용하기
    달리기 성적을 측정하는 것으로 해당 수업을 진행하지만 계주(이어달리기)같이 팀 경기로서의 달리기를 진행해야 하는 경우도 많다. 신체능력이 초등학교, 중학교에 비해 충분히 발달 ... , 중, 고학생(장애학생 포함 통합학급)목차1. 서론2. 본론(1) 초등학교 피구 수업(2) 남자 중학교 축구 시합(3) 장애학생이 포함된 이어달리기 수업3. 결론4. 출처 및 참고 ... 다. 아픈 것이 무섭다. 팀 게임에 기여할 수 있는 것이 적어서 경기 참여의 만족도나 효능감이 높지가 않다. 팀 별로 선수 배졍이 공정하지 못하다.- 해결안 탐색 : 힘이 센 남자 아이
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    회복탄력성(자신의 역경을 딛고 극복할 수 있는 잠재적 능력을 가진 사람)을 설명할 수 있는 사례(가능한 공신력 있는 사례)를 들고 여러 역경 가운데서 회복탄력성을 발휘할 수 있었던 요인에 대하여 분석하고 학습자의 소감을 쓰시오
    을 놓쳤죠. 대강 300게임 정도 졌어요. 26번이나, 게임의 승부를 가르는 슛을 성공할 것이라 믿었지만 실패했죠. 제 인생에서 계속, 계속, 계속해서 실패했어요. 그리고 그것 ... 이 제가 성공한 이유가 되었죠.”마이클 조던의 인생은 회복 탄력성의 전형적인 사례로 꼽힌다. 어릴 때부터 실패를 계속하던 그는 청년기까지 성공과는 멀찍이 떨어져 지냈다. 고등학교 시절 ... 에게서 찾으면서 실의에 빠지기도 한다.하지만 모든 것은 내가 하기에 달렸다고 생각한다.왜 나에게만? 이라는 생각대신에 나에게 일어난 사건에 대해 냉철한 판단과 행동력으로 변화
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.07
  • 티볼 수업지도안+단원평가
    를 충족시키기 위하여 놀이나 게임 활동에 지속적으로 참여해왔다. 넓은 공간에서 치고 달리기, 던지고 받기 등의 활동을 하면서 어느 팀이 목표 지점을 많이 돌아오는가를 겨루는 경기 ... 주제빈 곳으로 공 치기학습목표1. 캐치볼, 배팅, 달리기 등 경기기능을 숙달할 수 있다.2. 공의 비행 속도와 관련된 과학적 원리를 설명할 수 있다.3. 상대방과 함께 연습 ... 목표1. 캐치볼, 배팅, 달리기 등 경기기능을 숙달할 수 있다.2. 공의 비행 속도와 관련된 과학적 원리를 설명할 수 있다.3. 상대방과 함께 연습하여 협동심을 기르며 상대를 존중
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.19
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 09일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:02 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감