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"온라인 커뮤니티의 문제점" 검색결과 6,941-6,960 / 8,288건

  • [MIS] NEXON 회사의 성공전략
    케이드엠플레이넥슨아케이드크로노스리자드인 터렉티브넥슨RPG3. 넥슨의 문제점 및 대응방안, 그리고 앞으로의 전망(1) 문제점사실 넥슨은 해외투자를 많이 하고 있는 IT기업이기는 하나 ... 었다. 그 주인공은 1997년생 서원일이라는 젊은이로, 그가 맡은 회사가 바로 국내 대표적인 온라인게임 업체 넥슨이다. 국내 IT업계의 견인차이며 대명사는 바로 게임업체이다. 본인 ... 은 기존 PC패키지 게임 개발사가 추가로 작업할 필요 없이 온라인으로 게임을 서비스하는 플랫폼으로서, 이를 통하여 넥슨은 기존의 온라인 유통서비스 업체들에 비하여 비교우위를 가질 수 있
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2004.12.20
  • 미니홈피의 양면성을 알고 잘 활용하자
    필요를 못 느낀다. ‘소유’가 아닌 ‘접속’의 문화가 발생하게 된 것이다.Ⅲ. 미니홈피의 혜택과 문제점A. 미니홈피의 혜택1. 정체성 알아가기 -‘난 내가 너무 궁금해’미니홈피 ... Ⅰ. 나만의 공간 ‘미니홈피’현재 우리는 인터넷의 많은 영향을 받으며 살아간다. 인터넷을 이용하는 주 연령층인 10-20대들은 이제 온라인에서의 만남을 당연시하며 오히려 그 안 ... 인이 얼마나 관심과 관계에 결핍되어있는지를 증명해 준다.3. 사이버 인맥관리미니홈피, 블로그 등 지인 커뮤니티, 또는 개인 미디어로 불리는 서비스가 이용되는 주된 목적은 무엇일까
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.07
  • [지역사회 사회복지][사회복지 정보화][지역복지]지역사회 사회복지와 사회복지 정보화의 현황과 문제점 및 발전방향(지역사회복지론의 사회적 배경, 지역복지계획, 사회복지전달체계, 사회복지시설, 지역복지)
    지역사회 사회복지와 사회복지 정보화의 현황과 문제점 및 발전방향 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 사회복지와 인터넷Ⅲ. 지방자치와 사회복지Ⅳ. 지역사회복지론의 사회적 배경Ⅴ. 지역사회복지와 지역 ... 의 문제점1. 사회복지 전달체계의 평가 기준2. 사회복지 전달체계의 문제점1) 비효율성2) 부적합성3) 통합성 결여4) 비전문성5) 접근제약Ⅶ. 사회복지시설의 이상적 정보화 발전 ... 고 있으며 정해진 회원이 웹사이트를 분석한 결과를 세미나실에 올리면 다른 회원들도 그 웹사이트를 방문하고 느낀 점을 더해 세미나실에 올린다. 분석 결과를 정보의 양과 질, 전문
    리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.04.02
  • 네이버의 포털 권력화 현황 및 문제점
    의 독점적 위치가 지닌 문제점5. 포털권력화에 대한 대안Ⅲ. 결론Ⅰ. 서 론인터넷 시장의 확장과 함께 대형포털사이트의 권력이 점점 커지고 있다. 거대한 몸집을 바탕으로 검색 시장 ... 화에 대한 논의가 이루어져야 할 필요가 있다.본 연구를 통해 포털권력화의 정의와 문제점, 그리고 네이버의 독점적 위치를 중점으로 그 사회적 영향력을 분석하고자 한다. 특히 2007년 현재 ... 들 주전히 지속되고 있다.불특정 다수의 네티즌이 생산하는 방식의 지식은 지식의 집합적 구성이라는 점에서 장점이기도 하지만 지식의 전문성 및 신용도 측면의 문제점이 생기기도 한다. 이
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.29
  • [대중매체] 대중매체와 인터넷
    하게 폭로하고 지속적으로 관심을 둘 수 있다는 점을 들 수 있습니다.3. 모이자! 커뮤니티일단 커뮤니티(communitiy)는 함께 하는 상태를 가리키는 라틴어 ‘communis ... 의 커뮤니티가 먼저 생겨나면서 이러한 인터넷 커뮤니티의 발전이 처음에는 오프라인의 연줄을 온라인으로까지 이어가게 한다는 오해를 받기도 하였는데, 이것은 우리나라 사회 분위기상 충분히 이러 ... 은 다름 아닌 ‘안티사이트’때문 일 것입니다.안티 사이트는 현실과 사이버 공간을 가로지르는 새로운 저항문화로서의 가능성을 충분히 보여주고 있음에도 불구하고 이러한 문제점을 안고 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.09
  • [경영학]디지털화
    에서의 표준 경쟁을 끊임없이 추적하고 다양한 대비책으 마련2) 네트워크 파워를 기반으로 부가서비스를 창출 : 표준화 및 가상공간을 활용한 커뮤니티를 통해 다수 고객을 우선으로 확보 ... 에서 신사업?신기술의 조달로 확장. 기업은 전략기능 브랜드 이미지, 존경?명성 등 핵심적 기능 및 자산만을 보유하고 기타 모든 역량을 Sourcing하는 네트워크의 구심점으로 변모 ... 설계를 통해 공급사슬의 병목현상을 해소하면서 통합과 균형을 추구. 각 기업의 특수 상황이나 문제저들에 대해 시나리오 플래닝 및 시뮬레이션 등을 실시III.고객관계의 디지털화1. 쌍
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.18
  • [신문방송]만약 인터넷이 없다면 어떻게 될까?
    와 우편의 증대가 예상된다.또한 인터넷에는 다양한 커뮤니티가 발달하여 오프라인에서 만나기 어려운 다양한 모임을 가능하게 하였다. 다양한 사람들과의 온라인을 이용한 오프라인 만남을 통하 ... 다. 이러한 점이 인터넷과 기존매체를 근본적으로 구별짓는 지점이다. 지금까지 사람들간의 통신을 위한 도구로는 전화나 편지 서신등 뿐이었다. 인터넷으로 인하여 단 몇초만에 지구 반대 ... 가 일어날것이다. 예전엔 일부에게만 정치나 사회의 문제에 대해 의견을 표출하는 부류가 한정되어있었다. 그러나 인터넷으로 인하여 익명성을 이용하여 자기의 의견을 표출하거나 의견을 반영
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.30
  • [컴퓨터] 블로그
    할 수 있게 된 것.?블로그는 다양한 주장이 분출되는 대안언론, 개인 홈페이지, 일상을 기록하는 온라인 다이어리이면서 동시에 온라인에서 폭넓은 커뮤니티를 형성하는 고리가 되기도 한다 ... 의 HTML파일에서 네이버 블로그에 올린 이미지 링크를 걸면이미지가 안나옴. 주소창에 다이렉트로 치고 들어가면 잘 나옴. 웹서버에서막아 놓은것으로 추정됨.3. 파생되는 문제점 ... ) 좋 점이다.예를 들어 카페라는 커뮤니티는 다모나 대장금이라는 하나의 드라마를 좋아하는 사람들이 모인 감성인 커뮤니티이다. 또한 기존 커뮤니티는 운영진과 회원으로 구성되었고, 열심히
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.28
  • [e베이의 성공이야기] E-비지니스 성공사례(인터넷 벤처의 기초)
    다. 지방에서 비즈니스가 순탄치 않았던 작은 골동품점 등이 이베이에서 판매를 시작하면서 종래의 점포를 그만두고 온라인으로만 경영하게 된 케이스도 쉽게 찾아볼 수 있다.또, 이베이 ... 달러인 것으로 나타났다.그렇다면 과연 e베이가 성공할 수밖에 없었던 요인은 우선 강력한 회원 커뮤니티를 기반으로 하고 있다는 점을 꼽을 수 있다. 미국의 웬만한 주(州) 하나 ... 최대 규모의 인터넷거래 전문 커뮤니티 성장. 전 세계 1백50여 개국의 1천8백만 명의 회원들이 각자 자신이 팔고자 하는 물건을 올려놓고 서로 사고 파는 경매 사이트가 되
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.15
  • [경영학] e-learning 이러닝
    수 있겠다. 그러기 위해서 우선 e-learning에 대해 알아보고 종류와 현황에 대해 알아봄으로써 문제점은 없으며 앞으로 나아갈 방향은 어때야 하는지에 대해 알아보고자 한다.Ⅱ ... System)LCMS는 위에서 언급한 LMS의한계점을 보완하기 위해 개발된 솔루션으로 e-learning solution의 표준화에 대한 문제가 대두되기 시작하면서 개발 ... ollaboration)을 포함하는 개념이다.① 컴퓨터 기반 교육컴퓨터 기반교육은 컴퓨터를 통해 이뤄지는 교육으로서 주로 CD나 파일 형태의 교재를 사용한다. 이것은 온라인 네트워크로 연결
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.17
  • SNS를 활용한 기업의 마케팅 사례 연구
    목 차I. 서론II. 이론적 배경1. SNS의 개념 및 특성2. SNS 마케팅3. 선행연구 분석III. SNS 마케팅의 문제점과 기업 SNS 활동의 의미와 가치1. SNS 마케팅 ... 의 문제점2. ‘3.0시장’에서의 SNS3. 기업 SNS 활동의 의미와 가치IV. 국내외 사례 및 기업의 SNS 마케팅 전략1. 국내외 사례2. 기업의 SNS 마케팅 전략Ⅴ. 결론 ... 다. 특히, 옥시 제품 리스트는 온라인 커뮤니티, SNS 등을 통해 활발하게 공유되고 있는데, 옥시 사용을 거부한 소비자들의 적극적인 참여가 만들어낸 상황이다.소셜네트워크서비스
    논문 | 37페이지 | 7,000원 | 등록일 2017.04.06
  • [교육사회]인터넷 보급에 의한 청소년 교육문제와 해결방안
    인터넷보급에 의한 청소년 교육문제와 해결방안Ⅰ.피상적 가상교육1.가상교육일반적으로 원격교육, 재택수업이란 용어가 많이 쓰이고 있으며, 가상교실, 온라인교육, 온라인 강좌, 가상 ... 강좌란 용어도 쓰이고 있다. 즉, 가상교육은 인터넷 기술을 활용하여 형성된 사이버공간을 이용한 원격교육이라고 간단히 정의할 수 있다.2.가상교육의 문제점컴퓨터사용의문제점①정보기술에 ... 다. 단순히 강의노트 뿐만 아니라 교실에서 설명하는 것과 적어도 동일한 내용과 양을 웹 형태의 자료로 제작해야 하는 부담이 있다.의사소통의문제점⑤의사교환의 즉각성이 결여된다. 질문에 대한
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.05
  • [방송영상]인터넷 산업의 성장에 관하여
    을 때는 정말 할일이 많구나 하는 생각이 들었다.Ⅱ 본론1. 인터넷 산업의 성장컴퓨터는 곧 인터넷이라고 생각하는 경향이 있다. 아니 실제로 온라인(인터넷)이 아닌 컴퓨터는 앙꼬 없 ... 하이퍼텍스트링크(hypertext link)기능이 있어서 비션형적인 정보검색을 가능케 했고, 모든 컴퓨터에서 작동된다는 것이다.월드와이드웹 서비스를 더욱 쉽게 사용할 수 있게 된 점 ... 한 증가함에 따른 결과이다.인터넷 비즈니스는 인터넷을 이용한 온라인 상의 이윤추구를 목적으로 하는 사업을 일컫는다. 영리 목적의 웹사이트들의 수익원은 크게 광고수익, 직접 판매수익
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.13
  • [e비즈니스]Web 2.0(웹 2.0)에 대해서 (A+리포트)
    , 이베이, 구글처럼 살아남은 기업과 넷스케이프, 라이코스처럼 소멸된 기업으로 그 명암이 갈렸다. 자연스럽게 살아남은 기업과 죽은 기업의 차이점을 파악하고자 했고, 이때 살아남은 기업 ... 을 가리키는 대명사가 필요해졌다. 닷컴붕괴 후 살아남은 회사들의 공통점과 기존 웹에 전환점을 찍은 의미로 Web 2.0이란 말이 나온것이다. 이후 오라일리 미디어는 2004년 10월 ... 된다.4) 그 외 웹표준), 유니코드), OpenAPI와 Mashup), Light Framework)과 같은 기술적 요소들이 있다.(4) 기존 웹과 웹 2.0의 차이점Web 1.0
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.22
  • [소비자행동]삼성전자 YEPP 마케팅 분석 소비자행동분석 (A+레포트)★★★★★
    매출비중이 50%를 넘는 상황으로 변모하기에 점차 온라인 시장에서의 홍보 전략이 요구된다. 온라인시장에서의 이미지 강화가 필요함 - 현재는 대리점을 판매매출이 가장 많다고 할 수 있 ... 보급lace 1) 온라인 유통 채널의 강세 2) 예피존 운영 3) YEPP 서포터즈 운영 4) 커뮤니티 지원대안평가1. 경쟁자 파악 2. 전략집단엠피오, 현원, 소니 등간접적인 경쟁 ... 삼성전자 YEPP의 소비자 행동 분석목 차1 ) 삼성전자란 어떤 회사인가? 2 ) MP3란? 3 ) 시장환경분석 4 ) 문제인식 5 ) 정보탐색 6 ) 대안평가 7 ) 구 매
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.01.15
  • [마케팅]게임개발 기획서
    는 경우1.2 현상과 주요문제점게임 산업의 잠재력 게임시장의 규모 (단위:억원)구분온라인게임모바일게임비디오게임PC게임아케이드게임2002년4,5221,0041,5621,6473 ... 현상과 주요 문제점1.3 실현 목표2. 구체적 게임 개발2.1 게임 장르2.2 게임 내용 구성2.3 게임 방법 설정2.4 고려인 싸이트를 통한 활용방안2.5 게임관련 설문조사3 ... 세 지속→ 왜 온라인 게임이어야 하는가!초고속 통신망 확대에 따라 온라인 게임 사용자의 지속적 증가통신 기술 발달과 컴퓨터 고사양화로 3D게임의 일반화무엇이 문제인가? 게임에 대한
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.18
  • [유통]화장품 유통의 새바람-미샤
    서비스 확대를 통한 성공9. 미샤가 안고 있는 문제점(1) 변화하는 시장경제에 대한 치열한 경쟁(2) 해외 진출시 상표권 확보의 어려움(3) 우리나라와 다른 해외 화장품 사업 ... 에셋즈권,공모가 20,000원)주요사업화장품 제조미샤 전문점 개설 및 운영여성 포탈 커뮤니티(www.beautynet.co.kr)2. 미샤 개발 배경브랜드미샤(Missha)개발 ... 형 유통구조(3) 유통구조 개혁을 통한 미샤의 저가가격 정책(4) 미샤와 기존 유통구조의 차이점4. 미샤의 SWOT(1) Strength (강점)(2) Weakness (약점)(3
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.13
  • 홈페이지기획서
    웹디자인홈페이지기획서목 차1. 메인컨셉 2. 문제점 3. 개선사항 4. 주요 메뉴구성(네비게이션) 5. 디자인 6. 타 사이트 분석 7. 작업스케줄1. 메인컨셉사용자의 편의 ... 의 중점을 둔 홈페이지나도 할 수 있어!!2. 문제점현재 상명대학교 홈페이지의 문제점 1. 상위메뉴와 하위메뉴의 연관성이 떨어진다. 2. 원하는 정보를 손 쉽게 찾을 수 없다. 3 ... 및 온라인 입학 정보 실시간 제공 7. 게시판 위주의 부서 정보 제공보다 통합된 게시판4. 주요메뉴구성메뉴 대학안내 – 대학 정보 및 법인 안내 입학안내 – 신입학/편입학정보 및
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.27
  • [경영학]브랜드 자산 가치 증대 전략에 관한 연구
    고, 고객과의 관계를 고객의 입장에서 혁신해온 가장 모범적인 사례이다. 오프라인에 이미 존재하는 소매점에 대비한 온라인 소매점의 가장 취약한 약점은 실체에 대한 경험이라는 측면이 ... 었다.거의 모든 온라인 소매점의 전형적인 모델이 된 아마존은 이러한 약점을 극복하기 위하여 우선 고객의 입장에서 쇼핑의 전과정에 걸친 고객경험을 세부적인 과정으로 철저히 분석하는 것 ... 을 새로 짓거나 바꾸려고 할 때 반드시 친숙성과 독특성, 차별성의 문제에 직면하게 된다. 친숙한 단어들은 사람들이 쉽게 떠올리고, 기억하기 쉽지만, 너무 익숙해서 다른 이름에 밀려
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2006.11.04
  • [사회과확]아프리카TV 이용현황을 통해 살펴 본 인터넷 개인방송 연구
    제 1 장 서론제 1 절 문제 제기 및 연구 목적TV를 바보상자에 빗대어 말하는 경우가 있다. 그것은 TV가 시청자를 바보로 만들고 있다는 의미와 함께 수상기 자체의 하드웨어 ... , 커뮤니티 형성, 콘텐츠의 다원적 서비스 등을 들 수 있다. 인터넷 방송에 대한 장점이 다양하여 그에 대한 관심도는 높아지고 있고, 또한 인터넷의 발전과 함께 매체 발전이라는 측면 ... ’아프리카TV‘를 시청함에 있어서 성별에 따른 이용 행태의 차이를 분석한다.우선 서론에서는 문제 제기 및 연구 목적을 알아본다. 본론에서는 이론적 배경으로 인터넷 방송에 대한
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.01
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 23일 화요일
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