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"애니메이션문제점" 검색결과 6,881-6,900 / 10,362건

  • ‘태풍’ 비평문
    로서도 아쉬운 감이 드는 점이었다. 영화에서 나오는 북한 사투리는 말끝마다 “~했지비”와 “~했음메”로 끝나고 있었다. 영화에서 제일 중요한 것이 대사의 정확한 전달과 그로인한 감동 ... 전반을 끌고 가는 ‘씬’의 증오심 자체가 모순이라는 말이 된다. 감독도 이 점에서는 고민을 했는지, 후반부 들어서 ‘씬’이 남북한 양측 모두에 대해 적개심을 갖은 듯한 뉘앙스 ... 상식에서는 도저히 상상할 수 없는 장치였다. 이것은 차라리 블록버스터이기보다는 SF나 애니메이션을 떠올리는 장면이었다. 실제로 핵무기가 달린 풍선 장면은 영화가 상영될 당시에도 현실
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.31
  • [멀티미디어]모션캡쳐
    초음파 발생장치의 위치를 동시에 측정하기 힘들다는 것입니다.또한 이 문제점은 샘플링 빈도(Sampling Rate)를 저하시키거나,동시에 사용할 수 있는 초음파 발생장치의 수를 제한 ... 동작은 캡쳐 할 수가 없습니다. 캡처시 여러 가닥의 선이 몸에 붙어 있기 때문에 움직임이 불편한 점이 있었으나 최근 무선방식의 캡쳐 장비가 나와 그 문제는 해결되었습니다. 그러나 ... (Occlusion)문제나 자기식 캡쳐시스템에서 발생하지 않습니다단점: 시스템의 특성상 각 초음파 발생장치의 위치를 순차적으로 측정할 수밖에 없어원하는 순간 연기자의 몸에 부착된 모든
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.01.02
  • 디지털컨텐츠시대의 도래, 컨텐츠산업의 특징, 디지털컨텐츠의 비즈니스모델, 다양한 디지털컨텐츠개발과 정부지원, 세계 디지털컨텐츠산업의 현황과 전망, 디지털컨텐츠의 유료화 방안, 컨텐츠산업의 향후 제언
    기술을 사용하여 문서, 책, 그림, 사진, 웹사이트, 입체모형, 음악, 영화, 공연영상, 애니메이션, 게임, 디지털방송, 데이터베이스, 정보서비스 또는 컴퓨터프로그램 등과 같은 정보 ... 제공 서비스의 상업화’라는 두 가지 측면에서 이루어질 수 있다. 이 가운데 인터넷의 상업화와 관련하여 더 중요한 쟁점은 정보 제공의 상업화 문제일 것이다. 아직까지는 대부분 ... 하는 한편 총 330억 원 규모의 문화컨텐츠 전문투자조합도 결성했다.특히 한국문화컨텐츠진흥원은 정보화촉진기금 5백억 원을 포함, 올해 총 2천346억 원의 사업비를 책정해 애니메이션
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.12.27
  • [디지털상품개발]디지털 문화컨텐츠산업 진흥을 위한 정책방향
    , 케이블 텔레비전 등에 의해 조성되는 디지털 미디어 환경에서 이들 새로운 그릇을 채워줄 컨텐츠를 생산하는 문화산업의 활성화야말로 뉴미디어 정책의 중핵이라는 점에서 문화산업의 정책 ... , 애니메이션, 게임 등 모든 문화 컨텐츠 산업 분야에 적절한 정부의 지원이 요구된다는 현실을 감안하더라도, 예컨대 게임 산업이 특히 인터넷과 관련한 정부의 지원이 효과를 더 잘 발휘 ... 되어야 할 점은 디지털 문화컨텐츠 산업의 진흥을 위한 일차적인 과제는 양질의 인력 양성이라는 것이다.또한 에서 보는 바와 같이, 유통분야에서도 인터넷 매체의 활성화와 함께 온라인 유통
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.06
  • 교육관련 사이트의 분석, 비교
    를 보유하고 있는 교육종합정보서비스로서 교수전문성 향상을 위한 지원서비스, 교육관련 문제 해결 서비스, 양질의 교수학습 콘텐츠 개발 및 보급, 맞춤형 서비스 제공, 교수학습을 위한 ... 을 제시하고 있다. 또한 온라인 수업가이드에서는 온라인협동학습?온라인 토론학습?커뮤니티 활용수업 애니메이션을 통해 사례와 기본적인 내용을 설명해줌으로서 교사의 ICT교육활용을 돕 ... 하고 있다. 또한 해외교육탐방을 메뉴에서 해외수업동영상을 제공한다는 점이 매우 이색적이다.○교육평가국내외 학업성취도에 대한 책자를 볼 수 있으며 평가전문성개발에서 평가이론과 시제
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.13
  • 저가 화장품 브랜드샵 광고와 스타 마케팅 A+
    -3 스타 마케팅의 효과 ---------------------------------------------- 7P2-4 스타 마케팅의 문제점 --------------------- ... -변수로 작용하기도 한다. 요즘 안드로이드폰의 광고에 등장하는 안드로이드 캐릭터가 그 예라 할 수 있다.3) 동물 모델(Animal model)차별화와 재미를 위해 사용되는데 언어 ... 어 지고 있다.복잡하고 다양한 형태의 판매형태: 타 업종에 비해 백화점, 방문판매, 전문점, 다단계 판매, 할인점, 통신판매, 약국 등 다양한 판매형태를 형성한다. 최근 홈쇼핑
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 판타지 문학과 미디어 컨텐츠
    들은 영화화, 애니메이션화 등의 다 채널화에 있어 많은 문제점들을 보인다.1. 영상 컨텐츠화에 부적합한 구조.우선 구성상의 문제점이다. 해리포터나 반지의 제왕처럼 성공한 케이스 ... 들이 그대로 출판되는 일이 빈번해졌다.국내 판타지 소설 다채널화의 문제점과 진흥방안짧은 역사에도 불구하고 국내 판타지 산업은 양적으로 많이 성장했다. 하지만 지금의 국내 판타지 문학 ... 의 제왕은 판타지 문학이 이런 문화 컨텐츠 산업의 바탕이 될 수 있는 가능성을 보여주었다. 판타지는 영상세대에 적합한 장르이다. 애니메이션, 컴퓨터게임 등에 심취하고 현실과 가상
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.14
  • [통일정책] 남북 경제협력 정책 제안
    어야 한다”라는 합리적 논리성을 갖추고 있지만 남북관계에서는 생산적인 결과를 도출하기가 쉽지 않다.남북한 농업의 교류협력에서 가장 큰 문제점은 남북한 모두 농업협력에 대한 구체적인 ... 고 있다. 이 점에서 남북한간의 과학기술협력은 이미 발생한 환경문제의 저감을 지향하여야 할 것이다. 환경문제가 심각한 북한지역에는 남한의 환경오염 저감기술들의 이전을 활성화 할 ... 정책을 위해 필요한 정책적 논의점이 무엇인지 제시하고자 한다.첫째, 정경분리 원칙은 상호주의와 양립하기 어려운 경우가 생길 것이다. 냉전논리와 탈냉전 상황이 서로 교차되는 이원
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.24
  • [실업계고등학교][실업계교육]실업계고등학교(실업계교육)의 성격, 목표, 현황과 실업계고등학교(실업계교육)의 문제점, 기피현상 및 실업계고등학교(실업계교육)의 발전을 위한 요구, 발전 방안 분석
    실업계고등학교(실업계교육)의 성격, 목표, 현황과 실업계고등학교(실업계교육)의 문제점, 기피현상 및 실업계고등학교(실업계교육)의 발전을 위한 요구, 발전 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ ... 미흡4. 실업계 고교 체제 운영상의 문제점 상존5. 실업계 고교 교육에 대한 행·재정적 지원의 미흡Ⅳ. 실업계고등학교(실업계교육)의 문제점Ⅴ. 실업계고등학교(실업계교육)의 기피 ... 방안Ⅷ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론5·31 교육개혁안은 우리나라 교육이 안고 있는 문제점들을 극복하고 나아가 미래 사회가 요구하는 인간성, 합리성, 창의력 등을 지닌 사람을 기르
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.10
  • 영상 용어 정리
    준다는 점에서 편집 과정 중에 중요한 국면이다.각본(screenplay)영화 스토리를 완전하고 철저하게 전개시켜 놓은 트리트먼트. 각본에는 인물의 대사가 담겨 있어야 하고 각 시퀀스 ... 가장 흥미있고 긴장감이 도는 대목으로 극적 연출에 전환점을 마련한다. 클라이맥스는 보통 주요 등장 인물에게 커다란 위기가 닥치고 극적 갈등의 결과에 영향을 끼칠 중대한 결정 ... '로 자리잡고 있다. 그것은 메이저로 흡수되는 과정에 있어서는 필수적인 것이지만 그들에게 있어서는 그다지 걸림돌이 되는 문제인 것 같지 않다. 그들의 눈으로 본다면 '인디 정신
    리포트 | 66페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.05
  • [취업과생활]다양한 직업의 세계와 진로
    에서 사용하는 색채를 연구하여 수출되는 제품의 선호색을 분석한다.기본연구와 분류작업 이외에도 색채교재를 개발하고 애니메이션이나 상업미술품의 색채를 선정한다. 어린이의 성장심리에 영향 ... 어 라이프 코치로 활동하는데 어려운 점이 있을 수 있으니 되도록 교육을 이수 받는 것이 유리하다. 교육은 보조 라이프 코치의 경우 60시간 정도의 트레이닝과 250시간의 고객 상담 ... 교처리하고 문제가 발생하였을 경우에는 외부전문가의 조력을 받는다.▶ 교육 훈련 및 자격영상? 음반에 대한 저작권전문가로 활동하기 위해서는 학력과 성별의 제한은 없다. 그러나 변리사
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.26
  • 특수고용의 특징과 의의, 특수고용의 도입과 전환, 특수고용의 구조조정, 특수고용노동자의 기본권, 특수고용노동자의 노동법, 특수고용노동자의 근로자성 판례, 향후 특수고용노동자의 법적 방향 및 정책 방향 분석
    의 정책 방향1. 특수고용종사자와 관련된 문제의 핵심 - 근로자성 여부의 판단기준2. 법경제학적 접근인가 노동법의 적용인가3. 근로자성의 변화와 근로자 보호의 강도참고문헌Ⅰ. 개요 ... 는다던가 피고 회사의 관계가 고용관계 아닌 위임관계이고 원고가 피고 회사의 직원(즉 근로자)이 아니라고 말할 수는 없다”고 설시한 것은 바로 이 점을 명확히 한 것이라 할 수 있다.둘째 ... , 사업주의 선택에 따라 노무공급의 계약형태가 달리될 수 있다는 점은, 사용자가 지배력을 행사할 수 있는 계약형식 내지 계약조건에 해당하는 사항은 근로자성을 판단하는데 있어 이
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.03.17
  • 문화산업 및 엔터테인먼트산업을 중심으로 거대자본의 독점적 시장 점유에 따른 기업(자본) 간 불평등’에 대한 연구
    '대기업' 이 있고, 반대로 자본력이 그리 강하지 못한 기업들이 있다. 전자는 소수에 불과하지만, 후자는 경제활동을 하는 기업들 중 절대 다수를 차지하고 있다. 여기서 문제는 '경쟁 ... 지 못하는 경우가 자주 발생한다는 점이다. 본 연구에서는 문화 및 엔터테인먼트 산업을 중심으로 거대자본력을 소유한 기업들과 상대적으로 자본력이 약한 기업들 간에 빚어지는 비정상적이고 ... 하는 것 2) 국내 문화산업의 분류 ㄱ. 문화산업 – 게임, 영화, 음반, 출판, 공연, 방송, 캐릭터, 애니메이션 등을 포함 ㄴ. 기타 문화산업 – 건축 및 조경설계 서비스업, 사진
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.25
  • [감상문]다빈치 코드를 읽고...
    점이 문제가 아니라 ‘마누엘 아링가로사 주교’ 가 영화에서 비춰지는 모습이 더 큰 이유일 것이다. 진실을 묻어버리고 ‘사일런스’를 이용한 살생이 사람들로 하며금 종교인에 대한 믿음 ... 것 같다.영화를 보는 재미도 있었지만 교수님은 이 영화를 우리에게 어떻게 해석해 주실지가 더 궁금했다. 그냥 애니매이션으로 봤던 ‘슈렉’ 영상의 재미로만 봤던 ‘메트릭스’ 등등
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.08
  • 리더십과 동기부여
    일'이란 용어가 사용되기 시작 - 조직체에서 관리자의 리더십 개발에 많이 적용 연구의 문제점 - 리더십의 유형과 업무결과가 어떤 관계가 있는지 명확하게 제시 못함 - 보편 ... 적이고 최선의 리더십 유형은 없음 이론의 기여 - 실지 현장에서 적용가능성이 높다 - 상황에 따른 리더십 행동 제시 - 리더 행동의 융통성 강조 이론의 문제점 - 실증연구의 부족*3 ... 의 적합 관계가 리더십 유효성에 중요한 요소임을 밝힘) 이론의 문제점 -어떻게 높은 LPC점수를 받는 리더가 중간 정도로 유리한 상황에 효과적이고 낮은 LPC점수를 받는 리더는 매우
    리포트 | 56페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.14
  • [경영]인도 휴대폰 수출 마케팅 전략
    명제하에 전국적인 A/S망을 확보하여 우리 제품을 구입한 고객이 더 이상 A/S문제로 시간과 노력을 낭비하는 일이 없도록 함 ... 기능 (나만의 메뉴 편집)- 시작/종료/착신/평상시/브라우저 접속 컬러 Animation 변경기능- 외부 LED를 통한 휴대폰상태 표시 (7 color 램프 적용 및 사용자 색상 ... - 시작 메뉴 편집 기능 (나만의 메뉴 편집)- 시작/종료/착신/평상시/브라우저 접속 컬러 Animation 변경기능- 외부 LED를 통한 휴대폰상태 표시- 원음에 가까운 40 화음
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.12
  • 부산국제영화제의 평가와 발전방안
    %)·상영장 및 행사장에 대한 불편한 교통’(18.19%)1.상영장 분산의 문제와 불편한 교통이러한 3가지 불편한 점은 아직도 부산시가 큰 행사를 진행하는데 있어서 기초제반이 완벽히 ... 했던 점은 바로 입장권구매의 문제였다. 영화표를 구하는 방법에는 인터넷 구매와 부산은행을 통한 방법, 부산은행 ATM기를 이용하는 방법, GS25에서 예매, 그리고 현장의 임시매표소 ... 이나 의미 있는 주제의 회고전을 통해 한국영화사를 재조명하는 장와이드앵글영화의 시선을 넓혀 색다르고 차별화된 비전을 보여주는 단편영화, 애니매이션, 다큐멘터리, 실험영화 분야의 수작
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.10
  • 하이마트광고에 내재된 스토리텔링
    한 사람들의 욕구와 변화, 그 새로운 흐름을 능동적으로 감지한 유통 채널이 바로 전자제품 전문점이다. 이미 서구와 일본 등 선진 국가에서는 전자전문점이 전자유통 업계를 주도하고 있 ... 다. 전자제품 전문점 '하이마트'가 성공 신화를 창조할 수 있었던 핵심 경쟁력은 미래 유통의 흐름을 보는 탁월한 안목에 있었다. 차세대 유통을 이어갈 새로운 물결을 바로 디지털로 파악 ... 가 청자에게 전달하는 것을 말하고 ing는 구연의 현장성을 강조하는 것이다. 이 같은 스토리텔링 사례는 전래동화의 구연에서부터 최신 게임과 디지털 영화, 애니메이션, 드라마, 웹 애드
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.06.22
  • [컴퓨터 교육] 멀티미디어 저작도구
    걸리고 개발하는데 어려움이 있다.2). 반복연습형반복학습형 코스웨어는 학습자가 이미 학습한 내용을 반복하여 연습할 수 있는 기회와 피드백을 제공하며 문제에 대한 학생의 반응은 즉시 ... 평가되어, 그 결과에 따라 교정 학습과정을 제시한다. 이 유형의 장점은 수치 조작 속도가 신속한 점, 학습자개개인의 반응에 대처할 수 있다는 점, 즉각적인 피드백을 제공할 수 있 ... 다는 점, 학습부진아에게도 지속적인 수업을 제공한다는 점이다.3). 교육게임형게임이 제공하는 오락적인 요소를 통해 학습자가 흥미를 느끼면서 적극적으로 참여할 수 있는 유형이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.14
  • [일본문화]일본의 만화
    1. 서론일본 문화의 개방 이후 일본의 문화는 이미 우리 나라 전역을 파고들어 어느 거리, 어느 매체에서나 볼 수 있게 되었다. 비디오 가게를 비롯해 책 대여점, 선물가게 ... 에는 일본 만화와 애니메이션 캐릭터들이 점령했다. 일본 소설 판권을 사들여 드라마를 제작하기도 하며, 가요시장에서는 일본풍은 더욱 거세다. 이 중 만화와 애니메이션은 일본 산업의 한 영역 ... 하고 저급한 수준의 문화로 여기던 시대도 있었다. 그러나 일본에서의 만화산업은 애니메이션 산업, 캐릭터 산업과 연계를 맺으면서 더욱 발전하게 되었고 일본은 만화제국주의 국가로 거듭나
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.14
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2025년 09월 11일 목요일
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